Por favor, dame una macro para Warrior T. La vi en alguna parte pero no pude encontrarla más tarde. Parece que el cambio de objetivo TAB seguido de Golpe heroico sigue siendo una habilidad muy mala. .
Como no estás seguro de qué son las macros, te enviaré una colección de macros completa de guerreros ¡espero que te sea útil!
Parte 1 Macros diarias
1. Comienza a atacar (útil tanto en PVE como en PVP)/startattack
Esta línea simple te permite comenzar a atacar al objetivo. y no se detendrá por mucho que lo presiones. Por ejemplo, puedes usarlo con Heroic Strike: /show Heroic Strike/startattack/cast Heroic Strike. De esta manera, independientemente de si Heroic Strike está activado o no, presionar esta macro iniciará tu ataque.
Si estás acostumbrado a tenerlo solo como botón, agrega una línea: #showattack/startattack
2. Lanzar/disparar #showtooltip [equipado: arma arrojadiza] Lanzar; Disparar/lanzar [equipado: arma arrojadiza] lanzar; disparar/equipar [equipado: arco/ballesta] nombre de la flecha; [equipado: arma de fuego] nombre de la bala primera línea: cuando un arma arrojadiza está equipada, se muestra información relacionada con la habilidad de lanzar. De lo contrario, muestra información relacionada con las habilidades de tiro. Segunda línea: cuando esté equipado con un arma arrojadiza, use la habilidad de lanzar. De lo contrario, se aplica la habilidad de tiro. Tercera línea: cuando esté equipado con un arco o ballesta, cargue flechas. , cargar balas.
3. Macro de montaje con un clic/uso [modificador: shift, nocombat, outdoor, flyable] nombre de montura voladora [nocombat, outdoor, flyable] nombre/uso de montura voladora [nocombat, outdoor, noflyable] land Nombre de la montura/desmontar [montado] Puedes montar una montura terrestre en el continente o una montura voladora en el mundo exterior. Puedes hacerlo con un clic y guardando una clave.
4. La interfaz de inicio de sesión recuerda su cuenta. No será válida después de que se modifique la cuenta [No tengo conocimiento de la seguridad de la red] Los buenos jugadores deben usarla con precaución]/console SET accountName "tu cuenta"
5. la distancia máxima de TAB a 50 yardas (el máximo es 50) [PVP es genial en AV, especialmente cuando es una profesión remota]/consola SET targetNearestDistance "50"
6. selecciona el objetivo detrás de ti y establece la distancia más lejana en 50 yardas (el valor predeterminado es 10 yardas) [¿Estás perseguido por múltiples oponentes? ¿Quieres darte la vuelta y cambiar de objetivo? Esto puede ayudarte]/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
7 Podrás obtener la información de combate de mascotas dentro del rango/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
8. Podrás obtener información de combate de los compañeros de equipo dentro del rango/consola SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
9. Podrás obtener información de combate de las mascotas de los compañeros de equipo dentro del rango/consola SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150".
10. Podrás obtener la información de combate de los jugadores enemigos dentro del rango/consola SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
11. mascotas de jugadores enemigos dentro del rango/consola SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"
12 Podrás obtener la información de combate de las criaturas dentro del rango/consola SET CombatLogRangeCreature "150"
13. Podrá obtener la información de combate de las fuerzas amigas dentro del rango/consola SET CombatLogRangeParty "150" p>
14 Podrá obtener la información de muerte dentro del rango/consola SET CombatDeathLogRange "150".
15. Vuelve a cargar el complemento [no solo recarga el complemento, si sientes que necesitas regresar al personaje e iniciar sesión nuevamente. Si te resulta problemático, puedes probar esto, es súper fácil. para usar el comando]/console SET reloadui
16. La lente se puede acercar mucho/scr.
ipt SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
También puedes ingresar directamente en la ventana de chat y presionar Enter
Parte 2 Macros para PVE
1. Escudo de pared
/y ¡Protejo el muro! ¡Soy invencible! ! ¡Soy tan increíble! ! ! Cúrame bien/lanzar Muro de escudo
2. Poción de un clic
/usa piedra curativa extrema/usa bebida de espuma de esencia vacía/usa pomada curativa Cenarion/usa comida elaborada especialmente para demonios humanos Vino tinto/usa poción curativa de combate de efectos especiales/usa poción curativa inestable/usa poción curativa especial/usa poción curativa de cristal/usa poción súper curativa/usa jeringa de poción curativa
3.
/cast [target=mouseover] Ataque perforador de armadura (nivel 6) Dentro del rango de ataque de habilidad, el objetivo del dedo del ratón perforador de armadura
4 Desahogar la ira (consulte la página para obtener más detalles) Cita 2 a continuación)
#show Golpe heroico/lanzar Golpe destructivo/lanzar [equipado: Escudo] Bloqueo de escudo/detener lanzamiento/lanzar Golpe heroico
Esta es la macro de ira, haz clic en ella Usa Destruir e Iluminar Heroico más Bloquear Escudo (si está equipado con un escudo). Hay dos usos: ---Generalmente se usa junto con la Macro #1 al tirar del jefe. Después de 5 descansos, estas dos teclas son suficientes. ---Al atraer mobs, primero presiona una habilidad que active el CD del monstruo, como Shield Revenge de #1. Presionar esta macro antes de que termine el CD del monstruo es puro heroísmo. Por supuesto, hay un escudo en el interior. En términos generales, queremos usar el escudo tan pronto como esté bloqueado, pero si es una copia pequeña, está bien eliminar esa línea.
Por lo general, atraer monstruos es el número 1, 3 y 4 más una perforación de armadura separada. Básicamente, excepto el trueno desmoralizador una vez cada 30 segundos, estos cuatro botones son todos. Si es una batalla contra un jefe, entonces quedan 3 teclas después de romper 5; si el jefe está lo suficientemente doloroso y enojado, simplemente presiona #1 y #4, Escudo, Venganza, Destrucción, Escudo heroico, no bloquees ninguna.
5. Arma de dos manos con escudo/reflejo de hechizo (autoprotección de salida de copia)
#showtooltip reflejo de hechizo/equipar 16 nombre de arma de dos manos/equipar [noequipped: escudo ] nombre del escudo/cast [equipado: escudo, postura: 1/2] reflejo de hechizo; [equipado: escudo] postura defensiva; [postura: 3] postura defensiva
6. p>
/ mostrar venganza/lanzar venganza/lanzar ataque heroico/iniciar ataque
Parte 3 Macros PvP
1 Carga/intercepción/matar/cortar postura
/ lanzar [combate, daño, nostance: 3] postura violenta; [nocombat, nostance: 1] postura de combate; [combate, daño, postura: 3] intercepción [nocombat, postura: 1] cargar/lanzar decapitación/ startattack sin combate Cuando estés en estado de combate, cambia a la postura de combate para cargar; en estado de combate, cambia a la postura violenta para interceptar cuando puedas matar, matar
2. p>/script SetCVar("targetNearestDistance", 5 )/targetenemy/cast cleave/startattack/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
Las líneas 1 y 5 establecen la distancia mínima para la selección automática de objetivos.
La hendidura original es así: si actualmente no tienes un objetivo seleccionado y presionas la habilidad de hendidura, el sistema seleccionará automáticamente el objetivo más cercano al frente, independientemente de si está dentro del alcance cuerpo a cuerpo. Si actualmente tienes un objetivo seleccionado, presionarlo no cambiará el objetivo, incluso si el objetivo está muy lejos y hay otro objetivo justo debajo de tus narices. Entonces, a veces te encontrarás con esta situación en el campo de batalla: estás lo suficientemente enojado y los objetivos A y B están ambos dentro de 5 yardas. Seleccionas A y presionas hender, pero A se queda fuera del alcance cuerpo a cuerpo antes del siguiente ataque, mientras que B todavía está dentro del alcance cuerpo a cuerpo. En este momento tienes que cambiar manualmente a B----esta macro hace esto por ti: siempre elige cualquier objetivo dentro de 5 yardas de ti para dividir. Esto suena un poco redundante, pero en el combate real, a menudo es el pequeño retraso en el cambio manual lo que permite a A escapar del alcance cuerpo a cuerpo de B. Esto será aún más cierto si hay más gente y la escena se vuelve más caótica, B es un enano y hay ladrones que te aturden de vez en cuando, etc.
3. Suprimir macros
Hay dos formas de suprimir macros. La primera es integrarse con el cambio de postura:
#show combat stance/cast [stance: 1] suprimir; combat stance
Utiliza esta macro para cambiar la postura de combate y podrás suprimir. Después de cambiarlo, simplemente presiónelo. Si no funciona, no habrá efectos secundarios. Simplemente presione con fuerza. Guarde una cuadrícula
La segunda es #show supresión/castsequence reset=4 supresión, postura violenta
Después de liberar la supresión, haga clic directamente para volver a la postura violenta. Si Supresión no está encendido, no cortará. Si Supresión golpea pero es bloqueado y falla, Frenesí seguirá cortando.
Si tienes espacio libre en la segunda columna de habilidades, es decir, aquellas columnas que no cambian con la postura, también puedes escribir así: #show supresión/castsequence reset=4 Postura de combate, supresión , supresión de postura violenta brillante Cambiará a combate si no está encendido, pero si no se puede usar, no cambiará a enloquecido.
4. Macro de ayuda
Objetivo de ayuda manual #showtooltip Ayuda/cast [postura: 1/3] Postura de defensa
Objetivo de ayuda #showtooltip support/ cast [postura: 1/3] Postura defensiva; soporte/nombre del alquitrán
Enfoque de rescate #showtooltip support/cast [postura: 1/3] Postura defensiva/enfoque del objetivo
5. Ataque de barrido/hendidura/golpe fatal
#showtooltip Ataque de barrido/lanzar [postura: 2] Postura violenta/lanzar golpe fatal/lanzar Shun Cleave/startattack
6 . Reflejo de hechizo
#showtooltip Reflejo de hechizo/equipar [noequipped: espada de una mano] Nombre del arma de una mano/equipar [noequipped: escudo] Nombre del escudo/diseño [equipado: escudo, postura: 1/2. ] reflejo de hechizo; [equipado: escudo] postura defensiva; [postura: 3] postura defensiva, usa el reflejo. De lo contrario, equipa la espada y el escudo y luego usa el reflejo una vez más. >
7. Bold Roar
#showtooltip Bold Roar/lanzar Bold Roar/stopattack Bold Roar y dejar de atacar
8. Quitar protección Mano/Furia sangrienta
.#showtooltip/cancelaura [postura: 2] Mano de protección/lanzar Furia sangrienta
9. Maestro de batalla/poción
/usar Invasión del maestro de batalla/usar piedra curativa extrema/ usa bebida de espuma de esencia del vacío/usa bálsamo curativo Cenarion/usa vino de ogro/usa poción curativa de combate especial[b]/usa poción curativa inestable[b]/usa poción curativa especial[b]/usa poción curativa de cristal[b]/usa súper Poción curativa[b]/usa jeringa de poción curativa
10. Granada~
#show Jing Golden Grenade[b]/stopcasting[b]/usa granada adamantina
Para los guerreros, las macros de TBC tienen dos cambios más obvios: [b]1. La declaración de sentencia es inválida. Declaraciones como "Si... entonces... si no..." no se pueden volver a utilizar. [b] Por ejemplo, si el objetivo tiene menos de 20, usa decapitación; de lo contrario, la macro fatal no funcionará, o si el objetivo tiene más de 45 de rabia, se iluminará heroico; de lo contrario, usa fatal, etc. /p>
2. Las macros que contienen un montón de /cast ya no se pueden utilizar. Por ejemplo: [b]/lanzar Shield Smash [b]/lanzar Venganza [b]/lanzar Armor Break [b]/lanzar Shield Block
Esta estúpida macro no funciona ahora. En el antiguo wow, si esta macro no se puede usar para la ferocidad del escudo, entonces el programa la omitirá y buscará venganza. Si no funciona, verá a través de la armadura, y así sucesivamente. vez que se presiona. Pero una vez que un determinado paso en tbc ya no está disponible, el programa se bloqueará aquí. Todas las habilidades posteriores que activan el CD del mismo tipo de monstruo se ignoran maravillosamente. Solo se pueden seguir ejecutando algunas habilidades de "iluminación", como Heroica. y Cleave. Entonces
/cast supresión[b]/stopcasting[b]/lanzar golpe fatal
nunca puede lanzar un golpe fatal. Y
/cast suprime [b]/stopcasting[b]/cast heroic strike
Sí, porque heroico no ocupa ***cd público.
Además
/supresión de lanzamiento[b]/detener lanzamiento[b]/lanzar postura violenta
puede. Porque el cambio de postura tiene su propio ***cd público independiente de 1 segundo. Finalmente,
/cast charge[b]/stopcasting[b]/cast heroic[b]/stopcasting[b]/cast violento stance
es factible. Debido a que las posturas de carga/corte son independientes entre sí y la valentía no pertenece a nadie, puedes hacer estas tres cosas con un solo clic. Ésta es la base para la reproducción de la clásica macro de carga. [b] De hecho, hay dos formas de evitar parcialmente estas restricciones: una es transmitir secuencia/transmitir secuencia y la otra es transmitir aleatoriamente/castrandom. Sin embargo, el efecto es muy malo, por lo que es mejor no usarlo. y ni hablar de ello.
Arriba Esta es una breve introducción a las macros de guerreros. Espero que las personas que la lean tengan una idea clara de qué macros se pueden usar y cuáles se eliminarán. También espero que todos puedan sacar conclusiones de un ejemplo. Muchas macros son solo variaciones del mismo tipo.
1:
#showtooltip [equipado: escudo] Golpe de escudo; ruptura de armadura [b]/startattack[b]/castsequence reset=6 [equipado: escudo] Golpe de escudo, venganza [b]/cast [noequipped: escudo] Rotura de armadura [b]/cast [nocombat, nostance: 1] Postura de combate
Interpretado por línea: [b]---si hay un escudo instalado, entonces el ícono se muestra como escudo feroz; de lo contrario, muestra armadura rompiéndose. [b]--Iniciar ataque----Haz clic en esta macro para comenzar a atacar al objetivo. Presionarlo más no cancelará [b]--Ciclo de 6 segundos de fiereza y venganza del escudo. Una de las desventajas de la secuencia de lanzamiento es que una vez que una determinada habilidad se atasca, las siguientes habilidades no se pueden liberar, pero para los guerreros, la venganza siempre aparecerá, por lo que la ferocidad del escudo no se quedará atascada con la venganza debido a la ira; , por favor mira hacia abajo al #3[b]--Si no tienes un escudo, como los del Unrestrained Team, usa Armor Sunder. Si es un equipo audaz, simplemente cambie la primera y cuarta filas de rompe armaduras a letal, torbellino, sanguinario, etc. [b]--Si la batalla ha terminado, haz clic para volver a la postura de lucha y prepárate para cargar la siguiente pila. [b]Sí, soy muy vago cuando cultivo una mazmorra, me quedo completamente atrapado en mi silla y soy demasiado vago para siquiera alcanzar el botón de cambio de actitud.莔
El ciclo solo es útil cuando hay suficiente ira, como MT en una incursión. En otros casos es mejor usar [b]/cast [equipado: escudo] Shield Smash [b] en lugar de la tercera línea. Esto es lo más seguro, especialmente cuando la situación se sale de control en una copia pequeña. Múltiples usos al mismo tiempo #3
#2:
/dismount[b]/startattack[b]/cast charge[b]/cast [combat, nostance: 2] postura defensiva p>
Puse la Macro #1 en la primera posición de la barra de habilidades de defensa, y puse esta en la primera posición de la postura de combate. Luego, cuando comience la batalla, presiona 1 salvajemente, que es cargar, cambiar a postura defensiva, escudo feroz/romper armadura/habilidades desenfrenadas. [b] Si estás en una postura defensiva al final de la batalla, aún puedes presionar 1, 11111, y puedes cambiar a combate, cargar y cambiar a escudo defensivo. [b] Si te involucras en la batalla. antes de cargar en la postura de combate, presiona y aún así cambia a defensa
1:
#showtooltip [equipado: escudo] Golpe de escudo rompiendo[b]/startattack[b]/ castsequence reset=6 [equipado: escudo] Golpe con escudo, venganza[ b]/cast [noequipped: escudo] Ruptura de armadura [b]/cast [nocombat, nostance: 1] Postura de combate
Interpretado por línea: [b]---Si hay un escudo instalado, entonces el ícono se muestra como escudo feroz; de lo contrario, se muestra como armadura rompiéndose.
[b]--Iniciar ataque----Haz clic en esta macro para comenzar a atacar al objetivo. Presionarlo más no cancelará [b]--Ciclo de 6 segundos de fiereza y venganza del escudo. Una de las desventajas de la secuencia de lanzamiento es que una vez que una determinada habilidad se atasca, las siguientes habilidades no se pueden liberar, pero para los guerreros, la venganza siempre aparecerá, por lo que la ferocidad del escudo no se quedará atascada con la venganza debido a la ira; , por favor mira hacia abajo al #3[b]--Si no tienes un escudo, como los del Unrestrained Team, usa Armor Sunder. Si es un equipo audaz, simplemente cambie la primera y cuarta filas de rompe armaduras a letal, torbellino, sanguinario, etc. [b]--Si la batalla ha terminado, haz clic para volver a la postura de lucha y prepárate para cargar la siguiente pila. [b]Sí, soy muy vago cuando cultivo una mazmorra, me quedo completamente atrapado en mi silla y soy demasiado vago para siquiera alcanzar el botón de cambio de actitud.莔
El ciclo solo es útil cuando hay suficiente ira, como MT en una incursión. En otros casos es mejor usar [b]/cast [equipado: escudo] Shield Smash [b] en lugar de la tercera línea. Esto es lo más seguro, especialmente cuando la situación se sale de control en una copia pequeña. Múltiples usos al mismo tiempo #3
#2:
/dismount[b]/startattack[b]/cast charge[b]/cast [combat, nostance: 2] postura defensiva p>
Puse la Macro #1 en la primera posición de la barra de habilidades de defensa, y puse esta en la primera posición de la postura de combate. Luego, cuando comience la batalla, presiona 1 salvajemente, que es cargar, cambiar a postura defensiva, escudo feroz/romper armadura/habilidades desenfrenadas. [b] Si estás en una postura defensiva al final de la batalla, aún puedes presionar 1, 11111, y puedes cambiar a combate, cargar y cambiar a escudo defensivo. [b] Si te involucras en la batalla. antes de cargar en la postura de combate, presiona y aún así cambia a defensa
#6[b]#showtooltip [postura: 2] burla [postura: 3] interceptar [b]/lanzar [modificador: cambio] postura violenta [b]/lanzar [modificador: shift] interceptar [b] /stopmacro [modificador: shift][b]/lanzar postura de defensa[b]/lanzar burla[b]/startattack[b]Si lo presionas así , luego provoca; si no estás en la postura de defensa, cambia a defensa[b]Si presionas Mayús, haz clic aquí para cambiar a intercepción violenta. Después de interceptar, suelta Mayús y continúa haciendo clic para cambiar a burla defensiva. >Tenga en cuenta algunos puntos: [b]1. Esta macro usa la misma tecla de acceso directo en ambas posturas, o se puede colocar en una cuadrícula que no cambia con la postura [b]2. La tecla de método abreviado de mayúsculas Simplemente vaya al menú y elija uno, luego presione Mayús-1 y desvincúlelo [b]3. shift también se puede cambiar a alt o ctrl
Puedes usar esto en lugar de burla, pero si hay espacio libre, también puedes hacerlo así: [b]/castsequence reset=8 postura violenta, intercepción, postura defensiva, burla, burla [b]Especialmente utilizado para interceptar burlas.
Lo anterior es lo básico, pero el siguiente es opcional. Es más fácil pero más procedimental. A veces es necesario comprobarlo cuidadosamente antes de usarlo.
#showtooltip [postura: 1] Rugido desmoralizador [postura: 2] Golpe de trueno[b]/lanzar [postura: 1] Rugido desmoralizador[b]/detener lanzamiento[b]/lanzar [postura: 1] Postura defensiva [postura: 2] Ataque de trueno;
La postura de lucha reduce la voluntad y cambia a defensa. Sólo usa el trueno cuando defiendes. [b] Después de cargar para abrir el monstruo, el grupo hace macro, pero asegúrese de no despertar a las ovejas del mago. [b] En flujo desenfrenado, puedes cambiar la última línea a [b]/cast [postura: 1] postura violenta [postura: 3] torbellino [b] y similares...