Red de conocimiento de recetas - Industria de la restauración - Buscando una guía detallada del juego móvil "Zolari's Love Adventure"

Buscando una guía detallada del juego móvil "Zolari's Love Adventure"

Introducción al juego

Versión china de "Larry's Love Adventure" El protagonista del juego se llama Larry Raphael. El protagonista del juego se llama Larry Raphael. Es un chico al que le gusta coquetear con mujeres de todo el mundo y su confianza en sí mismo se ha disparado. Como nunca había conseguido ligar con una chica, lo apodaron "el hombre sobrante". Aunque la estrella dijo: "Lo que cuenta es el proceso", nuestro camarada Larry realmente merece experimentar el feliz resultado. Para empeorar las cosas, su desempeño laboral no fue excelente. Los problemas en el trabajo son así. Larry es enviado al Ultimate Training Program, un programa para empleados que están a punto de ser despedidos. Si el aprendiz no aprovecha esta última oportunidad para mejorar sus habilidades, será despedido. Nuestro gurú del vuelo toma el vuelo equivocado, llega a una isla turística, lo confunden con otra persona y se registra en un hotel con una hermosa asistente. Larry estaba tan feliz que pensó que era un nuevo programa de capacitación. Esto desencadenó una serie de historias y finalmente se reveló la verdad. Afortunadamente no asistió al curso de formación, pero mantuvo su trabajo. Por supuesto, él y su supuesta hermosa asistente también se enamoraron, y el amor restante solo pudo retirarse.

Instrucciones de funcionamiento

La tecla de dirección está hacia arriba y el número 2 controla la dirección de caminata del personaje hacia arriba

La tecla de dirección está hacia abajo y el número 8 controla la dirección del personaje dirección hacia abajo

La tecla de dirección izquierda y el número 4 controlan la dirección hacia la izquierda del personaje

La derecha y el número 6 controlan la dirección hacia la derecha del personaje

Sword 1.3.7.9 es una barra! Dirección al caminar

Tecla 5 Llamar al menú de operación o realizar operaciones individualmente

Tecla 0 Cancelar el menú interactivo o salir de la lista de selección del tema de diálogo del personaje

Abra el bolsillo o salga del menú interactivo

Mostrar información de ayuda

Introducción del icono

El icono hacia arriba puede recoger elementos

El icono hacia arriba El ícono puede dar artículos a otros o usar el artículo

El ícono puede hablar con otros y comer

Activar el estado específico del artículo

Los siguientes símbolos pueden combina el objeto objetivo con el elemento.

Observa objetos y ubicaciones específicos y da instrucciones

Detalles del juego

Prólogo

" Guía del hogar de Larry"

Primero llegó a la casa del protagonista Larry. Larry introdujo algunos sistemas operativos simples. De repente, Larry encontró una carta. Caminó hacia la carta y presionó el botón OK. Ajuste el ícono de la mano en la dirección del botón y presione OK. Presione la tecla para recoger la carta (recoger las cosas será fácil de operar más adelante). Después de recoger la carta, presione la tecla * para abrir el bolsillo. Después de seleccionar la carta, presione OK. Tecla sobre el icono del ojo para enviar la letra a la letra. Esta carta fue enviada por la empresa donde trabajaba Larry. Para mejorar su eficiencia laboral, enviaron a Larry a asistir a un curso de capacitación.

Ahora comienza a empacar tu maleta, sube las escaleras de la izquierda hasta la puerta de la habitación de la derecha (para abrir la puerta, mira hacia la puerta y presiona OK para que aparezca el ícono de llave inglesa y presiona OK para abrir la puerta), la puerta del cuarto de lavado está cerrada. Busque la llave en el lado izquierdo del dormitorio. Ingrese al dormitorio y busque el pasaporte en la mesita de noche. llave del fregadero y abre la puerta del lavadero para encontrar las maletas y la ropa en el lavadero. En este momento, debe colocar la ropa y el software en la maleta (instrucciones de operación: abra el bolsillo, seleccione la ropa y presione el botón OK, llame a la llave inglesa del símbolo y presione el botón OK, se realiza la misma operación para sintetizar el software en la maleta seleccionada), luego regresa a la cocina de abajo para comer la pizza restante. Mientras comes la pizza y recibes el correo, recoge la pizza en tu bolsillo, selecciona la pizza y usa el ícono de la boca para comer. Después de comer la pizza, ven a buscarla con la llave inglesa y elige llamar a un auto, luego sal por la puerta principal.

2. Capítulo 1

Mal viaje y tomar el avión equivocado

El protagonista Larry llegó al aeropuerto, caminó hacia la izquierda y habló con el asistente, y le dio su pasaporte primero. Dale la maleta y consigue el billete.

Sigue caminando hacia la izquierda y habrá un cubo de pintura en el suelo. Recógelo. Cuando camines hacia la izquierda y veas que no hay ninguna persona malvada en el asiento, dale el cubo de pintura para asustar a la persona malvada. Levántate y recoge el maletín del hombre grande en la recepción. Después de este pequeño episodio... Fui al bote de basura donde estaba sentado y tiré el maletín del hombre grande. Afortunadamente. , fue entre las dos vallas rojas. La entrada desencadena la trama.

El protagonista Larry sube al avión, recoge laxantes del asiento delantero del lado derecho de la primera cabina y luego charla con la azafata de la izquierda (elige cabello, elige normal, elige no para hablar, elige recoger), ingresa a la siguiente cabina y charla con la azafata en la siguiente cabina (elige uniforme, elige moda, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte , elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte, elige arte). Moda, arte, charla)

Después de entrar en la siguiente cabina, toma una bebida en el asiento de la abuela a la derecha. Abre el bolsillo, sintetiza laxantes y bebidas y luego dáselos al gran hombre de la izquierda.

Después de la trama, Larry se bajó del avión, pero la maleta de Larry faltaba. En ese momento, caminó hacia. a la derecha y te encuentras con el personal de control de seguridad, dale tu pasaporte.

Activa el complot...

Después de que se resuelva el asunto, continúa hacia la derecha y habla con el. conductor de limusina parado allí (después de hablar, puede elegir su profesión (seleccione Larry-Raphael), el conductor confunde a Larry con Raphael, por lo que puede enviar a Larry al hotel, ir al hotel y hablar con el maitre d del hotel ( seleccione su habitación) y obtenga la llave de la habitación, levante el teléfono que está al lado y llame a la habitación 69. Sabrá que la habitación 69 es la habitación de Larry. Luego puede subir las escaleras de la derecha hasta la habitación en la parte superior izquierda. esquina y use la llave para ingresar a la habitación. Puede ingresar a la habitación desde la habitación. Suba las escaleras a la derecha hasta la habitación en la esquina superior izquierda, use la llave para ingresar a la habitación y recoja una carta en la. mesa en la habitación Está escrito por la Sra. Jenna. Baja al vestíbulo del hotel y ve el iceberg rubio sentado en el sofá. La belleza es Jenna. lado izquierdo del pasillo. Baja por el agua y llegarás al lugar donde Larry encontró la maleta y el software. Ve y recoge el software y encuéntralo en la playa (selecciona Ayuda, luego selecciona Raphael). , luego selecciona Nadie, luego selecciona Contratar). El camarero decide contratar a Larry (debes jugar un juego pequeño en este momento y debes pasar el juego), Larry obtuvo la recompensa en monedas de oro y tomó las monedas de oro. a la consola de juegos junto a él (jugué un minijuego nuevamente, pasé el juego) para conseguir muchas monedas de oro, fue a la máquina expendedora de la derecha y puso monedas de oro a cambio de trajes de baño, y entró a la playa privada en la entrada a la izquierda, luego avanza y conoce al tipo grande, usa la llave inglesa con el tipo grande, luego habla con la salvavidas y ayúdala a limpiar la playa, luego regresa a la playa para encontrar al camarero y usa el. Golpea al tipo grande, luego habla con la salvavidas y ayúdala a limpiar la basura en la playa, recoge tres pedazos de basura del suelo y tíralos al bote de basura a un lado, y luego continúa hablando con la mujer. salvavidas (elige limpio, lindo, delgado, perfecto, recoge)

Después de una breve historia...

Vuelve a la máquina, coloca una moneda de oro para cambiarla por una pieza de ropa, para luego regresar al hotel.

IV. Capítulo 3

Entretenimiento en la playa

Sal de la habitación y encuentra a Jayna al pie de las escaleras. Después de hablar con ella, ve a la playa y. ve a la máquina expendedora de la playa, cámbiate de ropa frente al avión de carga, luego habla con el barquero en el muelle (selecciona esquí acuático), ve a otra parte de la playa y habla con el niño que está al costado (selecciona su nombre). habla, selecciona "Raphael", luego "Feliz". Tendrás la tarea de ayudar al niño a encontrar el helado), luego ve a otra parte de la playa y habla con el niño que está al lado (selecciona el nombre, elige " Raphael", luego "Felicidad" y tendrás la tarea de ayudar al niño a encontrar el helado). (Hay una historia y un minijuego, pasa el minijuego), ve a la máquina expendedora para cambiarte de ropa, regresa al hotel y habla con el maitre d' del hotel (selecciona información), y obtén la información de que Larry La maleta ha sido encontrada y colocada en la habitación de Larry. Regresa a la habitación de Larry y ve la invitación en la mesa, toma la máscara de la maleta que está en la cama y póntela, luego ve al muelle de la playa y dale la invitación al barquero, luego aborda el yate y ve a la fiesta. ubicación, donde necesitas encontrar tequila, vodka, una coctelera y pimiento rojo, hablar con el portero al lado de la mesa (selecciona una bebida), luego ve a la barra y habla con el barman (selecciona el portero y toma leche), luego abre tu bolsillo y pon el tequila. Pon el vino de orquídeas en tu bolsillo. , en el bolsillo abierto, puso tequila, vodka, pimiento rojo y leche en una coctelera para hacer un cóctel y se lo entregó al guardaespaldas que estaba a un lado. Cuando subió las escaleras, habló con Kenwu (la conversación incluyó elegir un. trabajo, trabajar en la ciudad) Después de elegir un programador, elegir un juego de consola de próxima generación, elegir un ayudante y obtener la tarjeta de presentación de Kenwu), Larry se emborrachó y lo enviaron de regreso al hotel.

V. Capítulo 4

"Acabo de quedarme dormido"

Larry ha estado durmiendo

6. Capítulo 5

"Aventura emocionante"

Cuando Larry se despertó, descubrió que se había quedado dormido. Decidió ir a buscar a Jenna y luego fue con el encargado del hotel (seleccione información). Me enteré de que Jenna vino a ver a Larry hace una hora y le dejó un billete de barco para visitar las ruinas arqueológicas de la isla. Después de conseguir el billete, ve al muelle junto al mar para hablar con el barquero (elige el itinerario de la isla, sabiendo dónde). para ponerme ropa deportiva), fui a la máquina expendedora para cambiarme de ropa y descubrí que la ropa en la máquina expendedora había sido alquilada. Ahora estaba hablando con la señora de la lavandería en la lavandería del hotel en la parte trasera del segundo piso (. eligiendo ropa deportiva), Larry sintió que la actitud de servicio de la lavandera no era buena, y ahora se quejó con el capataz del Sky Hotel (elija a la lavandera. El capataz le dijo a Larry que la lavandera le tenía miedo a los ratones, entonces). habló con los turistas en el sofá en el lado izquierdo del vestíbulo (seleccione la identidad en el contenido del diálogo, elija el acento, elija el mejor, elija la conversación), luego recoja el sándwich de la mesa, suba al máquina expendedora en el lado izquierdo del segundo piso, donde encontrarás el ratón, luego tira el sándwich al lado del agujero del ratón, y el ratón saldrá, atrapa el ratón y ve al cuarto de lavado, dáselo a la lavandera. , luego saca la ropa de la lavadora y póntela. Ve al muelle junto al mar, llama al barquero y entra a las ruinas.

Capítulo 7 y 6

"Encuentro con la oficina de tierras local"

Entra al hoyo en la isla y espera a que salga el personaje, luego ve izquierda Ingrese a Lost Jungle (La Lost Jungle es un pequeño laberinto, simplemente caminen juntos para llegar allí, vayan a la derecha, continúen, vayan a la izquierda y llegarán a VIP Beach). Aquí hay un telescopio si ponen monedas de oro. , verás milagros. Hay un bote de basura a la izquierda del telescopio. Hay una flor roja en el bote de basura. Recógela. Entra por la puerta de la izquierda. Hay un conserje. , y luego recoge uno (una botella de refresco rota, una flor de Chanel) del suelo tipo N No. 5 y un juguete de goma), dale (dos yuanes, el nombre chino es Big Yellow Dog, juega un pequeño juego) en el juguete de goma. y consigue 10.000 dólares americanos. Dólar.

Dale los 10.000 dólares estadounidenses al conserje del medio. Entra desde arriba, ve a la entrada de la cueva y habla con el jefe de sección, dale la botella de refresco rota que recogiste antes y luego quítale el software. Izquierda: Ve al bolsillo (junta flores y Chanel N Type 5 para obtener spray para flores), ve al departamento de suelo en la esquina inferior derecha (juega un juego pequeño, la gente en el departamento de suelo se comerá a Larry después del juego). ¡Larry sale corriendo desde abajo! Larry descubrió que todos se habían ido y encontró una muñeca inflable en el suelo. Después de cambiarse de ropa en la máquina expendedora, Larry descubrió que le habían quitado la ropa. Caminó hacia la derecha y caminó hacia el muelle de la isla y hacia el mar. .

8. Capítulo 7

"Fiesta de despedida"

Larry llevó el muñeco inflable y flotó de regreso a la playa afuera del hotel. Larry encontró la llave. Se perdió. La llave se encontró en la máquina expendedora de aquí. Al poner las monedas de oro, la máquina se estropeó y se comieron todas las monedas de oro. Larry tuvo que volver desnudo al hotel a buscar algo de ropa (después de entrar al hotel, camine debajo del sofá del vestíbulo, tenga cuidado de no hacerlo). de lo contrario tendrás que empezar de nuevo). Encuentra la tarjeta general de la habitación y la información en el cuarto de lavado de arriba. Después de regresar a la habitación de Larry, camina por la parte inferior. fregadero para ponerse, baje a la entrada de la fiesta en el lado izquierdo del pasillo y entre y hable con Jayna (elija depresión, elija simpatía, elija Larry Raphael, elija bebida) para conseguir la tarea de encontrar champán, hable con el camarero. en el balcón (elija champán, descubra que el champán se ha agotado), vaya al segundo piso del hotel, use la tarjeta de la habitación para ingresar a una habitación de invitados en la planta baja, busque champán en la mesa, vaya a la mesa de la habitación de invitados en en la esquina superior derecha para encontrar una nota, vaya a la playa para encontrar a la mujer, recoja el champán junto a ella y luego hable con ella (contenido del diálogo Elija novio, elija problemas, elija quién, elija ayuda), hable con el Guardaespaldas cuando regreses a la escena de la fiesta del hotel (elige novia), habla con la mujer en la playa (elige por separado) y luego recoge el champán junto a la mujer, regresa a la escena de la fiesta del hotel y dale el champán al camarero. Batai, toma una copa de champán, dale la copa de champán llena a Jayna y continúa la conversación con Jayna (el contenido del diálogo selecciona fiesta, luego selecciona Es malo, luego selecciona Backstreet Boys, selecciona baile), luego habla con el DJ en el escenario (selecciona Backstreet Boys), luego regresa a la habitación de invitados de Larry para encontrar el disco de Backstreet Boys en la maleta, regresa y conoce al DJ maestro (entonces es lo mismo que el minijuego). Más o menos, el juego está claro. ) es una trama tan ridícula, el juego termina así, Larry y Jena vuelven a estar juntos.

Como yo