Una mujer en una película de terror japonesa cambia de roles de un lado a otro
Debería ser "Real Devil Game 2015". Durante un viaje fuera del campus, el autobús en el que viajaba la buena chica Mitsuko (interpretada por Trindel Linna) fue cortado repentinamente en dos por un fuerte viento. Mitsuko se inclinó para recoger algo y sobrevivió, pero Qiu y otros amigos sí. Todo aniquilado. La parte superior del cuerpo fue cortada. La niña, presa del pánico, corrió salvajemente y fue testigo de cómo el misterioso viento mataba a innumerables personas en el camino. De repente, parecía estar en la época anterior al desastre. Mitsuko, sorprendida, fue a la escuela con Qiu y otros amigos. Inesperadamente, se siguió una masacre de chicas de secundaria. En el camino para escapar, Mitsuko parece haber viajado a través de diferentes tiempos y espacios. En un momento ella es la novia Keiko (interpretada por Shinoda Mariko), y al siguiente momento es Izumi (interpretada por Mano Erina) participando en el maratón. Lo único que permanece sin cambios es que la búsqueda de chicas nunca ha cesado...
No hay duda de que esta es una película feminista.
El director Onon Sono ha continuado con su consistente estilo de sangre, violencia y absurdo, pero se muestra sorprendentemente comedido en esta película. Aunque toda la película parece extraña e incomprensible, contiene muchos presagios y pistas. Comprender estos presagios y sugerencias es muy importante para comprender esta película.
Primero, déjame restaurar el fondo de toda la historia. La heroína Mitsuko murió en la primavera de 2034. Un niño que siempre había tenido malas intenciones para ella utilizó tecnología del futuro para clonar con éxito a la heroína 150 años después, y también clonó a sus amigos. Pero estos clones no están vivos. El niño que se convirtió en un viejo otaku usó estos clones para crear un juego que se hizo popular en todo el mundo. El contenido de este juego es controlar a la heroína para escapar de la persecución.
Pero a medida que el juego se jugaba una y otra vez, los amigos de la heroína comenzaron a sufrir algunos cambios y gradualmente se volvieron conscientes (más adelante se explicará por qué se produjo este cambio).
El contenido de la película comienza desde el principio de este juego que ha cambiado.
En primer lugar, la heroína fue perseguida por un viento extraño, todo el auto quedó cortado desde la cintura y la muerte fue horrible. Esta es la etapa inicial del juego y los jugadores generalmente necesitan familiarizarse con las operaciones en esta etapa. La heroína fue manipulada por el jugador y huyó hasta el arroyo. Se quitó la ropa ensangrentada y se puso el uniforme escolar al borde del camino. Completó la tarea de travesti y luego llegó al primer acto del juego.
La heroína se escapa entre la multitud de estudiantes de camino a la escuela y conoce a Qiu, quien dice ser un buen amigo gay, así como a Hirako y otra chica apodada "Super Reality". Luego, los cuatro faltaron a clases y llegaron al bosque, donde el jugador manipuló a la heroína para que se familiarizara con una serie de operaciones. En el bosque, la chica apodada "Super Realidad" explicó sus dos puntos de vista:
1. Hay innumerables mundos paralelos en este mundo y existen innumerables posibilidades en innumerables mundos paralelos.
2. Si quieres cambiar la trayectoria de vida establecida, debes realizar un comportamiento "surrealista".
Estos dos puntos son muy importantes y básicamente explican toda la historia, de la que hablaremos más adelante.
Las cuatro heroínas regresaron al salón de clases para ir a clase. El maestro que estaba escribiendo en la pizarra de repente se volvió loco, sacó una pistola Gatling y disparó a toda la clase. La heroína estaba completamente asustada. En ese momento, Hirako y "Super Reality" se apresuraron a rescatar a la heroína, pero también fueron asesinados más tarde. La heroína inició otra ronda de fuga. Después de operar a la heroína para deshacerse de varias minas y ametrallar, el jugador llega a una ciudad y luego ingresa al segundo acto del juego.
En el segundo acto, la apariencia de la heroína ha cambiado, de hecho, el jugador ha cambiado su papel. La heroína presa del pánico fue llevada al lugar de la boda para maquillarse. Su buena amiga Qiu apareció de repente. Ahuyentó a un grupo de mujeres que hablaban y le dijo a la confundida heroína: "No puedo decírtelo ahora". Todo el juego ha mutado, pero todavía está dentro de la configuración original. Luego, un grupo de locas obligó a la heroína a casarse con una "cabeza de cerdo". La heroína, que no pudo soportarlo más, mató a la "cabeza de cerdo" con la botella de cerveza rota que le dio Qiu y comenzó a resistir. En esta escena, el jugador controla a la heroína para matar a las mujeres en la escena y recibe ayuda del NPC Qiu. Sin embargo, es difícil para dos puños derrotar a cuatro manos. Después de que la heroína y Qiu luchan para salir del asedio, el NPC Qiu se lleva a los perseguidores. La heroína se siente atraída por una chica en el puente y luego entra en el tercer acto. del juego.
En el tercer acto, el jugador volvió a cambiar de roles y, naturalmente, la apariencia de la heroína volvió a cambiar. En esta escena, el jugador controla a la heroína para competir en un maratón.
Durante el juego, el estímulo de sus compañeros de equipo hizo que la heroína recordara lo que sucedió cuando era niña. Este episodio debería ser la experiencia real de la infancia de la heroína Mitsuko y es bien conocido por el fabricante del juego Lao Otaku, porque este recuerdo despertó el interés de la heroína. Una fuerte pasión. El sonido la inspiró a correr. Luego, los tres amigos del primer acto aparecieron en el equipo de maratón. Cuando la heroína se sorprendió, las dos maestras que eran la Jefa en el primer acto y la "Cabeza de Cerdo" del segundo acto aparecieron de repente detrás de ellas, persiguiéndolas. . Bajo la guía de Qiu, la heroína cruzó las montañas, caminó por las llanuras y se topó con un horno de ladrillos abandonado (tenga en cuenta que este horno de ladrillos aparecerá más adelante). Una chica misteriosa apareció de repente. Tomó a la heroína como rehén y la acusó de "todos murieron por tu culpa". En este momento, Qiu apareció repentinamente de nuevo, sometió fácilmente a la misteriosa mujer y llevó a la heroína a correr salvajemente nuevamente.
En este punto, todo el juego ha entrado en una etapa completamente diferente. Después de que Qiu le pidió a la heroína que recordara su nombre "Photon" y siguió gritando, la apariencia de la heroína volvió a la de la primera escena. Qiu le pidió a la heroína que destruyera la salida del juego que creó al mundo real. La heroína no pudo soportarlo, pero al final lo hizo.
La heroína llegó al mundo real y fue recibida por un joven, pero cayó en coma. Después de despertar, la heroína se encontró en el horno de ladrillos abandonado en el tercer acto. Después de un tiempo, vio a chicas vestidas con uniformes escolares, vestidos de novia y ropa deportiva de maratón paradas en la pared, y luego conoció al viejo amigo. El viejo otaku quiere que ella tenga sexo con el joven que una vez la saludó para poder cumplir su sueño hace 150 años. Acostada en la cama, la heroína recordó las palabras "surrealistas", mató al joven y luego se suicidó. Luego, las heroínas de las tres escenas del juego optaron por suicidarse.
Al final de la película, la heroína se tumbó en la nieve y dijo: "Se acabó, por fin todo se acabó". Luego se levantó y echó a correr.
Se acabó toda la película.
El impulsor más importante de toda la película es Qiu, y sus repetidas apariciones se convierten en puntos de inflexión en toda la película. Entonces, ¿cómo cambió así un personaje de salsa de soja que se suponía que iba a ser asesinado en el primer acto del juego? De hecho, la respuesta se dio cuando "Super Reality" elaboró su punto de vista: hay innumerables mundos paralelos en este mundo, y hay innumerables posibilidades en innumerables mundos paralelos. Durante la ejecución de este juego una y otra vez, en cierto mundo paralelo, se produjo un error en la operación del programa (tal vez hubo un mal funcionamiento en cierto proceso), y los amigos de la heroína Mitsuko, Qiu, Pingzi y "Super Reality" tuvieron un humano... Conciencia, tenga en cuenta que originalmente son clones humanos y tienen la capacidad de aparecer libremente en cualquier momento durante el juego. Poco a poco se dieron cuenta de que en realidad eran personajes del juego. A medida que el juego se ejecutaba una y otra vez, fueron asesinados una y otra vez. Esto los hizo extremadamente dolorosos, pero estaban impotentes porque estaban controlados por el programa establecido por el juego. En este momento, ponen sus esperanzas en la heroína, que no tiene ninguna restricción (de hecho, la heroína está controlada por el jugador. Ella es la protagonista de todo el juego y puede cambiar toda la situación).
Entonces, en la primera escena, "Super Reality" explicó deliberadamente su punto de vista. Este pasaje tuvo un gran impacto en la heroína Photon, y luego las tres personas fueron asesinadas voluntariamente de acuerdo con la configuración del juego. por un maestro arrasador. En el segundo acto, Qiu finge ser la persona que originalmente le proporcionó armas a la heroína. Esto se puede ver por el hecho de que Qiu hizo todo lo posible por seguir la configuración del juego (matar a la compañera y proporcionar armas), apaciguar a la heroína pero. Enfatizó que no podía decir nada. Pero, de hecho, debido a la existencia de ERROR por parte de Qiu y otros, todo el juego ha sido un caos. Al final del segundo acto, la heroína dijo: "Parece que algo me está siguiendo". Fue entonces cuando el centro de juego se dio cuenta gradualmente de lo irracional de los errores de Qiu y decidió erradicarlos. "Estas cosas" siguieron a Qiu y no a él. heroína. Entonces, en el tercer acto, tan pronto como aparecieron Qiu y los otros tres, la maestra y "Pig Head" (el programa de protección del juego) también aparecieron inmediatamente, y solo persiguieron a Qiu y no a la heroína. Por lo tanto, se puede imaginar que en el tercer acto original, la heroína corrió un maratón y finalmente llegó a la meta en un horno de ladrillos abandonado, terminando así todo el juego. Pero el juego se ha vuelto caótico, e incluso los transeúntes se han vuelto conscientes de sí mismos. De hecho, en la primera escena, los transeúntes que huyeron le gritaron a la heroína: "Photon, piensa en una forma, piensa en lo que pasó. eso." insinuando este cambio. En el tercer acto, el transeúnte se volvió más consciente de sí mismo e incluso intentó matar a la heroína para lograr la salvación. Y las filas de chicas con el pelo despeinado que están allí son las almas no muertas de los transeúntes que fueron asesinados (en realidad, datos abandonados del juego). Qiu lleva a la heroína corriendo hacia las oscuras profundidades del horno de ladrillos, insinuando en realidad el proceso de regreso al menú principal del juego desde la escena final al final del juego.
Regresar al menú principal significa que el juego ha vuelto al nivel crítico al principio, y la heroína también ha vuelto a su apariencia en el primer acto. Qiu quiere que la heroína la destruya, porque solo destruyendo el ERROR que interrumpe todo el programa del juego el juego puede terminar y la heroína tiene la oportunidad de venir al mundo real. En ese momento, descubrimos que el cuerpo de Qiu estaba cubierto de cables. Fue la existencia de estos cables lo que permitió que el programa del juego la controlara fácilmente, y ella no era completamente libre.
Cuando la heroína llegó al mundo real, llegó al mundo de las ideas generadas por los viejos otaku al crear juegos. Este mundo de ideas está lleno de sólo dos elementos: el apetito y la lujuria. Son estos dos elementos los que impulsan al viejo otaku a completar este juego. La heroína conoce aquí a un joven que obviamente la conoce. Él dijo: "Está bien. Estoy muy feliz. ¿Todavía me conoces? ¿Ni siquiera recuerdas mi nombre? Realmente no puedo evitarlo, pero estoy realmente sorprendido de que hayas venido aquí. Photon, ahora es diferente de tu viejo mundo. "Esta serie de líneas implica que este joven es un viejo otaku que ha estado secretamente enamorado de la heroína, pero la heroína no tiene ninguna impresión de él.
Entonces la heroína se desmayó, se despertó, salió del horno de ladrillos, la escena final del juego, y finalmente llegó al fabricante del juego del mundo real, el viejo otaku, en la interfaz inicial con el cielo nevado en el fondo. Presta atención a la pantalla del juego del viejo otaku. En la segunda escena, la heroína pelea con una botella de cerveza rota. Por eso, esas locas no se sorprenden cuando ven a la heroína usando botellas de cerveza en lugar de flores. un juego. De las palabras del viejo otaku, podemos inferir la experiencia de vida de la heroína. Al mismo tiempo, "En el mundo futuro no lo sabes, tu ADN se ha utilizado bien". otaku utilizó parte del ADN de la protagonista femenina. Se hicieron bastantes clones, que se utilizaron para depurar y construir todo el juego. Porque la única vez que la heroína resultó herida en toda la película fue cuando le sangraban los dedos en el bosque. En ese momento, vio a dos niñas paradas en la ladera y sonriéndole. De estas dos chicas, una lleva uniforme escolar y la otra lleva un vestido de novia, que es exactamente lo que llevaba la heroína en la primera y segunda escena. Esto implica que fue su ADN el que creó los clones. Los otros clones fueron colocados en los agujeros de la pared por el viejo otaku, y puedes ver que la ropa que usan son los mismos tres conjuntos que usó la heroína en el juego de tres actos. Los clones de la heroína y sus amigos estaban cuidadosamente protegidos por máscaras de oxígeno.
En la última parte, apareció el joven de enfrente, pero no era un viejo otaku. Dijo: "Eres tú el que está en el juego". Juzga a este hombre. Deberían ser descendientes de viejos amigos. Impulsada por el viejo otaku, la heroína se tumbó en la cama y recordó las palabras "súper realistas": se determina el momento y la ubicación de las plumas que caen del cielo. Si quieres cambiar la trayectoria de vida establecida, debes hacer un ". decisión "súper realista". Cosa de realidad. La heroína se dio cuenta de que acabar con su propia vida era algo "surrealista" en lo que nadie había pensado, por lo que después de matar a los descendientes del viejo otaku, la heroína se suicidó. Entonces, las tres heroínas del juego se suicidaron (la muerte de la heroína en el tercer acto debería deberse a la muerte de la heroína en los dos primeros actos y la pérdida de datos, porque solo tenía manchas de sangre en su cuerpo y sin heridas), y todos en el juego. Por lo tanto, se evitó el escenario de ser masacrado y se obtuvo la salvación. En la última escena, la heroína yace en un mundo nevado similar a la interfaz inicial del juego, levantándose y funcionando, lo que implica que finalmente ha sido redimida.
Una imagen: almohada. Almohadas en el autobús, almohadas en el bosque, almohadas en el aula, almohadas en el mundo real. A la aparición de las tres primeras almohadas le sigue una masacre de mujeres, mientras que la última almohada se convierte en una herramienta para matar a hombres jóvenes. De hecho, la almohada hace referencia al contrato matrimonial y, por extensión, al patriarcado. Cada aparición de chovinismo masculino es una destrucción sangrienta de las mujeres. Al final, la heroína finalmente se levantó para resistir, rompió el chovinismo masculino, mató al cáncer masculino heterosexual y gritó: "¡No juegues más con nosotros! Ya no juegues más con nosotras.”, el feminismo alcanzó su punto máximo.
Algunos detalles: 1. En la primera escena, dos profesoras se enfrentaron a la extraña heroína Mitsuko, y la frase "Las chicas siempre son un poco raras" salió de la boca de la profesora. explicaciones extrañas, en realidad es una creación virtual hecha por niños usando su pensamiento masculino al crear juegos y diseñar líneas.
2. Cuando el viejo otaku vio a la protagonista femenina, dijo: "Finalmente estás aquí". Parece que el viejo otaku ya había anticipado la aparición de la protagonista femenina y los errores en el programa. También se esperaba, pero la protagonista femenina El último acto extremo fue algo que no esperaba.
El director Sono Onzi no dejó que la heroína matara al viejo otaku al final, porque una vez que el viejo otaku muera, todo el mundo del juego será destruido. Eligió comprometerse y dejar que los personajes del juego fueran redimidos. Este tipo de moderación me dio una impresión completamente diferente a la extrema locura de su trabajo anterior "Why Is Hell Bad". Vi esta película gracias a la heroína Trindel Linna, pero, para ser honesto, esta película tiene un ritmo claro, una narrativa fluida y una banda sonora excepcional. Realmente vale la pena verla.
3. La actitud del viejo otaku hacia la heroína Mitsuko no es tan simple como un amor secreto. Dijo que para el sueño que tuvo hace 150 años, quería que la heroína y sus descendientes fueran OX. El sueño de un admirador secreto, en general, es por supuesto el deseo de estar con la persona que ama. Aunque los pretendientes pueden pensar ocasionalmente en OX, es imposible que los jóvenes lo persigan como un sueño. Esto muestra que el viejo otaku tiene una posesividad dominante hacia la heroína, y su obsesión por la heroína ha alcanzado un nivel patológico.
4. El compromiso de Yuanzi Wen no solo se refleja en no dejar que la heroína y el viejo otaku mueran juntos en la segunda y última escena del juego, de hecho, para reflejar mejor lo feo y obsceno. Pensamientos lujuriosos de los hombres. Sin duda, fue una mejor opción dejar que el grupo de mujeres locas y hombres jóvenes se desnudaran, pero Yuanzi Wen mantuvo su ropa interior. Por supuesto, esto puede deberse a la consideración de la clasificación de la película, pero otros sangrientos y. Las escenas violentas de la película ya no son apropiadas. Una parte de la multitud mira.
Aunque la heroína más tarde se suicidó a cambio de la redención de otros personajes del juego, el suicidio de la heroína en sí solo conduciría a reinicios constantes del juego. El destino de otros personajes ya había sido determinado, pero así fue. Simplemente se retrasó. Es solo el momento, y este tipo de redención comprometida no está completa en absoluto.
5. ¿Keiko e Izumi tienen edades diferentes a la heroína Mitsuko? Creo que no. Porque el viejo otaku dejó muy claro que resucitó a la heroína y sus amigos, y las personas con la máscara de oxígeno, a excepción de las tres heroínas, eran Qiu, Pingzi y "Super Reality". La amiga de Keiko, la policía Tomoko, y las tres chicas maratonianas de Ji Quan no resucitaron. Por lo tanto, Keiko e Izumi son amigos de Mitsuko y actúan como contenedores para el alma de la heroína cuando el juego cambia de escena. 1. El clon creado por el viejo otaku no tiene la memoria del ser humano original. De hecho, se puede comprobar desde el principio que la heroína no tiene rastro de recuerdos o impresiones anteriores. Entonces la relación entre el viejo otaku y la protagonista femenina no es tan simple como un amor secreto, pero debido a que la protagonista femenina ha perdido su memoria pasada, solo se puede inferir que el viejo otaku tiene un fuerte resentimiento hacia la protagonista femenina.
6. Los clones creados por los viejos otaku no tienen memoria de los humanos originales. De hecho, se puede comprobar desde el principio que la heroína no tiene rastro de recuerdos o impresiones anteriores. Entonces la relación entre el viejo otaku y la protagonista femenina no es tan simple como un amor secreto, pero debido a que la protagonista femenina ha perdido su memoria pasada, solo se puede inferir que el viejo otaku tiene un fuerte resentimiento hacia la protagonista femenina.
7. ¿Por qué el señor Saito se quitó los pantalones después de saludar cuando conoció a la heroína? Creo que esta es una forma de pensar. Es decir, en el mundo futuro, los hombres generalmente consideran a las mujeres como herramientas de OX o, para ser precisos, los hombres generalmente consideran a las protagonistas femeninas como herramientas de OX. De esto se puede inferir que el viejo otaku vende varios clones hechos a partir del ADN de la heroína como muñecos inflables en todo el mundo, y la heroína desempeña un papel similar al del muñeco inflable en el mundo futuro. . .
Espero adoptar.