Escenario de Age of Empires 2": Cómo acelerar el despliegue de tropas en el castillo de infantería
En el juego, después de presionar la tecla Enter, aparecerá un cuadro de diálogo donde podrás escribir:
IN
gt ; 1000 ROCA DE PIEDRA EN
LOGGER 1000 MADERA
ROBIN HOOD 1000 ORO
FILETE DE QUESO JIMMY'S 1000 COMIDA
MARCO MUESTRA MAPA p>
SOMBRAS DE POLO
AEGIS ACELERA LA CONSTRUCCIÓN
WIMPYMIMWIMPY AUTO-
ME GUSTA EL VIEJO SUNSHINTER EN VDML
¿Cómo ¿Lo abres para obtener el coche COBRA?
Tolpedo Derrota al oponente
A SMITHEREENS PARA OBTENER EL DESTRUCTOR/a>
GANADOR DE LA DESTRUCCIÓN DE LA MUERTE NEGRA TODOS LOS ENEMIGOS
IR (GANADOR)
Por supuesto, esto es una estafa
Reino Unido:
Pros: El arco más poderoso Manos y arqueros largos Se puede mejorar por completo en algunas batallas de asedio. Y tener infantería fuerte.
Desventajas: Sin tropas de pólvora, débil capacidad de asedio.
Cómo se juega: La ofensiva prusiana en grupos de arqueros largos es imposible cerca, pero cuidado con las catapultas enemigas, H morirá mucho.
Buen mapa: Todos
Bizancio:
Ventajas: El nivel militar general es alto y hay un súper equipo médico.
Desventajas: la investigación y el desarrollo de altos hornos no se pueden llevar a cabo y las unidades cuerpo a cuerpo no pueden ejercer su máximo poder de ataque.
Cómo jugar: La caballería bizantina está formada por piqueros y monjes pesados. La infantería de caballería bizantina causa daño adicional. Los piqueros pesados pueden lidiar con los monjes con capacidades súper operativas de la caballería de camellos del oponente para reducir en gran medida. pérdidas.
Mapa especial: Todos los celtas
Ventajas: poderosa infantería y capacidades de asedio
Desventajas: muchas tecnologías importantes no se pueden desarrollar
Cómo Jugar: Entra en la era del castillo, aprovecha el cerco y el ataque de infantería. Si no hay más enemigos, debes hacer que los enemigos sufran grandes pérdidas, de lo contrario estarás en una dura batalla.
Mapa especializado: Un continente en el mismo continente que el enemigo
Ventajas: Desarrollo tecnológico rápido y barato en las primeras etapas.
Desventajas: No tiene fuertes capacidades de combate.
Aspectos destacados: aproveche el rápido desarrollo en la etapa inicial y aproveche el ataque de movilización actualizado a la era de los castillos. Este es un país adecuado para la fantasía. Según mi propia experiencia de combate real, las capacidades de combate de los ballesteros no son fuertes y deben destruir a sus oponentes lo antes posible.
Mapas especializados:
Goethe:
Ventajas: infantería barata
Desventajas: paredes que no se pueden cubrir y falta de armas potentes. En el pasado
El estilo de juego de la infantería barata producida en masa era: la infantería tenía la ventaja y luego era abrumada por los soldados.
Mapa especializado: Frank está en el mismo continente que sus enemigos, el continente africano
Ventajas: Templarios poderosos y castillos baratos.
Desventajas: Arqueros débiles y guerra de asedio.
Cómo jugar: mejora la caballería a Templarios y prodúcela en masa, envía una gran cantidad de vanguardias de caballería ligera baratas y luego envía la fuerza principal: tan pronto como lleguen los Templarios, habrá Habrá mucha gente en el castillo, pero sólo dos o tres.
Mapa especializado, el enemigo está en el mismo continente
Japón
Ventajas: completas capacidades de combate naval, excelentes unidades pesqueras y poderosa infantería.
Desventajas: La unidad de caballería tiene una efectividad de combate débil y una tecnología poco desarrollada.
Cómo se juega: Los barcos pesqueros trabajan más rápido, lo que ha producido una gran cantidad de ventajas para la caballería ligera en el pasado. Sacaron mucha comida y lucharon para salir del asedio.
Mapa destacado: Batalla naval
Mongolia:
Ventajas: Potente
Desventajas de la fuerza de lanzamiento móvil: Los monjes son débiles, no poderosos Cuerpo de Pólvora.
Cómo jugar: Mata a los mongoles en un ataque sorpresa. Si no tienes suficientes monedas de oro, puedes usar la caballería ligera gratis. La caballería ligera mongol tiene una vida de 30. La eficacia del combate no debe subestimarse.
Buen mapa, hay enemigos en el mismo continente
Prince of Persia:
Ventajas: La caballería es poderosa y los elefantes de guerra son poderosos.
Desventajas: Los arqueros de infantería son débiles.
Método de combate: Acompañados de un gran número de elefantes de guerra se encuentran los Caballeros Templarios. Los Caballeros Templarios son los encargados de destruir la gran cantidad de ataques de proyectiles del oponente. Sarracenos, enemigos en el mismo continente, continente
"Buen mapa":
Ventajas: poderosos soldados esclavos árabes, poderoso poder naval.
Desventajas: Falta de caballería de alto nivel
Cómo jugar: Los soldados esclavos árabes producidos los matarán en grandes cantidades. No tienen miedo de nada, incluso si se encuentran con enemigos. soldados, porque tienen capacidades de ataque de largo alcance, siempre que no lo sean. Las murallas de la ciudad también pueden ser atacadas y huidas, y los poderosos acorazados pueden controlar el mar.
Buena imagen: Costera
Caballeros Teutónicos:
Ventajas: El alcance y la potencia de fuego son los más fuertes en el centro de la ciudad, y las tropas también son muy bien.
Los guerreros de los Caballeros Teutónicos con la infantería más fuerte.
Desventajas: No hay ningún avión de alta velocidad para ejercer su poder en áreas clave en el centro de la ciudad. El alcance y la potencia de fuego de los edificios en el centro de la ciudad pueden matar más que solo infantería<. /p>
Buenas fotos: Todas
Turquía:
Ventajas: Los mosqueteros son poderosos
Desventajas: No puede producir caballería y piqueros negativos desfavorables
Método de juego: actualiza a la era del castillo y usa la caballería para matar piqueros.
Buenas fotos:
Vikingos:
Ventajas: poderosos buques de guerra pirataslt; BR/Desventajas: bastante carentes de tecnología y fuerza
Cómo para jugar: Confíe en la infantería en tierra y las feroces batallas se pospondrán para una etapa posterior.
Buen mapa: Batalla naval
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Ver también esto
El siguiente método es adecuado para velocidades menores o iguales a 1.5, acuario/mapa del interior, población 200, descanso por defecto. Asiria (30 arqueros montados campesinos con 40 de velocidad de disparo más rápida; el ataque equivale a 5,6) Si juegas con una velocidad de 2,0, es mejor optar por la mesa divertida y subir de nivel el bronce con catapultas adicionales, si las siguientes tácticas te resultarán un desastre. Por ejemplo, háblame de nuestra experiencia táctica.
Por ejemplo, comenzando desde la posición de las 5 en punto en el mapa, al lado de los tres granjeros en la base principal, les di los números 1, 2 y 3. Las dos primeras habitaciones están del 10,5 al la izquierda. 1, 2, 3. El buscador que baja en la dirección de las 6 en punto gira hacia la derecha en la dirección de 2. En el campo de visión de 5, después de que se construyó la primera casa desenterrada, el conquistador le pidió que girara a la izquierda a las 9 en punto y luego a la posición de 4.5. La base debía construirse en 4, por lo que caminó hasta la posición. de 3 y la abrió a mitad de camino de la segunda casa en 10,5, vaya en dirección a 12, luego gire a 8,5. 4 Los agricultores exploran un círculo alrededor de la base y tienen la garantía de encontrar recursos alimenticios y frutas rápidamente, pero rara vez encuentran árboles alrededor de la base. En lugar de anidar un pez, dos elefantes o un grupo de ciervos lejos de la base, están rodeados. Algunos árboles cercanos, o elige construir un almacén para pescar con arpón o cazar. Aquí están las eficiencias para varias fuentes de alimento: arpón 0,6/s, caza/recolección de frutas 0,45/s, agricultura 0,4/s, así que aquí. Priorizaríamos el pescado bifurcado, el más común: fruta en dirección a las 9:00. Luego hay 4 granjeros en el granero recogiendo frutas, pero solo el primero en llegar se fue. Las personas restantes usan los números del 1 al 6 para recoger frutas, el número 7, la segunda habitación, cortan árboles, el número 8. El buscador de caminos explora el camino. y hace un círculo a lo largo del camino original, entonces ¿podría estar el enemigo en el lugar donde está explorando el camino? Vaya (2 contra 2 en la Figura 3, aliado: fruta.
00, luego siga recto por el borde inferior izquierdo del mapa (9:00), tala el árbol, casa detrás de 10, tala el árbol, 11-13 tala el árbol, casa detrás de 14, tala el árbol, 15 Pathfinder es la clave cuando tienes Cuando tienes múltiples opciones, puedes determinar el camino a seguir.
Empire 2 - Road to Dominance
Hablando de Age of Empires, no es exagerado decir que casi ha alcanzado la cima de los juegos de estrategia en tiempo real, tanto en términos de Se puede decir que los gráficos y la operatividad son impecables, pero el verdadero encanto del juego radica en su contenido. Ya sea Age of Empires o Age of StarCraft, solo comprendiendo verdaderamente su significado se puede dar un salto y mejorar. la fuerza de uno.
Dado que Age of Empires es un juego de estrategia en tiempo real, si quieres convertirte en el amo del imperio, primero debes comprender las ideas básicas de los juegos de estrategia en tiempo real, es decir, cómo determinar La dirección general y los métodos de combate avanzados en los juegos de estrategia en tiempo real se pueden resumir básicamente en dos aspectos clave: pensamiento táctico y velocidad.
La manifestación empírica del pensamiento táctico es que sabes cuándo es el mejor momento para que las tropas entren en batalla y cómo utilizar el terreno más poderoso. Esta rápida mejora en la velocidad y la operación hábil es la garantía de la táctica. implementación. La serie "Age of Empires" al final de este artículo le presenta algunos consejos de "Age of Empires" que le ayudarán a mejorar su propia fuerza.
A diferencia de otros juegos de estrategia en tiempo real, tiene un sistema de actualización especial y aleatoriedad que personalmente creo que es el más directo. El sistema de actualización más directo mejora enormemente tu fuerza y, por lo tanto, cada terreno es diferente. , las tácticas son más flexibles y ricas. Cuando hablamos del imperio, tenemos que hablar de la velocidad de actualización. La forma efectiva es acelerar la actualización. Básicamente, hay reglas a seguir, siempre que domines los pasos de la actualización, puedes lograr una actualización rápida. Tiene las condiciones básicas para ser un señor.
Dijo: Leí muchos artículos sobre actualizaciones rápidas. En términos generales, ¿hay algún artículo como este en la Edad de los Castillos de 24 campesinos (población 25), que es un estilo de juego equilibrado reconocido y cómo se puede actualizar a ese nivel en 16 a 18 minutos? Tome el método de juego equilibrado (población 25 para actualizar a dos batallones de caballería y cuatro caballos frente al castillo) como ejemplo. Escuché que la actualización más rápida se puede realizar en 12 minutos. Creo que no son buenos 12 minutos. Actualizar a la era del castillo En términos de estilo de juego, viola la intención original de actualizar rápidamente. Es puramente por mejorar. No hay ningún estilo de juego. Esperamos poder actualizar rápidamente y enviar tropas. rápidamente para derrotar al oponente apresuradamente. Este es el propósito de la actualización rápida. Debemos tener una comprensión clara de qué velocidad se considera rápida. Mucha gente dice que puede tener 4 caballos en 16 minutos y algunas personas dicen que se puede mejorar en 14 minutos. Estos no son los datos que queremos saber es que cuando la población es de 25, se necesita una. La velocidad de actualización más rápida es de 12 minutos en promedio, y si llega a 10, es posible que no pueda alcanzar esta velocidad. Esta velocidad anormal se debe al terreno casi perfecto y en realidad no se considera la mejor. Velocidad máxima. Nuestra actualización verdaderamente significativa es rápida y estable, y podemos enviar tropas rápidamente.
¿Qué tipo? ¿Rápido? Revisé a los jugadores AOK TOP50 en el área de juegos de Microsoft. La velocidad promedio para actualizar el castillo es 16:12, mientras que otros generalmente no están contentos, generalmente a las 17:30, y rara vez comienzan a las 16:00. :16, el más rápido es 15:20 (población 24), y el récord es 20-1. Este es el resultado del poder de combate. Cuando practicas habitualmente, debes pensar en cuándo subir más rápido (yo practico El mejor resultado es. 14:59 (24)). Debe ser que los resultados en la competición no siempre sean tan buenos como los resultados en los entrenamientos. Ahora tenemos que fijarnos un objetivo, que es una media de las 16:00. En esta dirección, creo que esta velocidad es muy poderosa. Si puedes alcanzar 5 15: XX en 10 días, definitivamente puedes dificultar el paso de todos los oponentes.
No menosprecies la palabra estabilidad, simplemente creo que es la más importante. Imagine que una persona alcanza el nivel 10 y le toma un promedio de 17 minutos subir de nivel. Sin embargo, la persona que sube de nivel a las 15:30 es particularmente afortunada y afirma subir de nivel en 16 minutos. Este nivel de equipamiento sigue siendo de 17 minutos.
El terreno de "Empire" es aleatorio, por lo que no es fácil lograr estabilidad. El mismo mapa durará 15 minutos y 30 segundos, pero en otros mapas puede ser de 17 minutos. Los recursos en este momento son muy inestables y, a veces, Te encontrarás con una gran cantidad de animales, pero a veces no hay animales y los animales son la principal fuente de alimento. ¿Qué pasa si los únicos animales que encontramos son jabalíes y ningún otro animal? ¿Cría?
Mi respuesta es, por supuesto que no puedes cultivar, es demasiado lento y no tienes tanta madera, ¿qué deberías hacer? Olvídalo, debe haber algo en el mapa, y son monedas de oro. Puedes usar monedas de oro para comprar comida y recolectar mejoras.
¿Qué tipo de juego tendrá un presupuesto de actualización claro? Es decir, debes entender que tienes que construir un edificio a partir del castillo oscuro y mejorarlo, y tienes que poner mucho esfuerzo. Hay agricultores allí, y los agricultores tienen que construirlo dentro de un cierto período de tiempo. Cuántos recursos tomar, etc. La jugabilidad de cada uno es diferente, por lo que los detalles también son diferentes, pero en general tengo que hablar sobre algunas cosas específicas y. De lo que hablaré a continuación debería ser lo mismo.
Por ejemplo, cuando mato ovejas, a menudo veo personas matando todas las ovejas con un palo y luego cortando la carne. ¡Esto es simplemente un gran desperdicio! Por ejemplo, si un excavador de cordero tiene 100 piezas de cordero, no tiene más remedio que recuperar la carne de los años 60. Si hay dos excavadores, puede recuperar la carne de los años 80. Si hay cuatro excavadores, puede recuperar la carne de los años 80. Puedes recuperar la carne. Puedes recuperar la carne de los años 1990. Para estas 8 ovejas, si prestas atención al desperdicio, puedes ahorrar más de 200 yuanes solo en comida al recoger fresas, ¿no crees que es muy rápido? Este tipo de fuente, Strawberry, es lo que debería tener toda marca agrícola. Si podemos maximizar los beneficios de las marcas agrícolas, podemos maximizar los beneficios de los agricultores. La fábrica no cerró las fresas. Si en el futuro los agricultores tienen que caminar distancias ridículas alrededor del molino para moler las fresas cada vez que recogen fresas, deje que el agricultor nombre las fresas a través de los árboles. Distribuidas uniformemente, no lo dejas caminar y las extraes después de la primera vez, usa el método más cercano y más alejado de las fresas para extraerlas juntas. Lo que tienes que hacer es que muchas personas no siempre vayan a ver a tu asesino de cabras. ¡Recoger fresas es algo que mucha gente hace a menudo! Sosteniendo la fresa "y", de pie en el espacio de recolección debajo del árbol, dirigiendo su trabajo, es una computadora estúpida. En lugar de hablar de matar ovejas, primero envía 4 o 5 personas a matar una oveja en esa base. En este momento, envía las ovejas a la base y mantente alejado de la base. Después de que estas personas saquen la carne de las ovejas muertas, También incluirán las ovejas que enviaste a matar. Excavénlas juntas sin lastimar a otras ovejas. En este momento, envías otra oveja a cavar en la base. Una y otra vez, el cordero desenterrado es demasiado tarde para salvarlo. Al actualizar el Dios Conferido, gracias a estos dos recursos, el maestro puede ahorrarle tiempo y recursos. Es posible que pueda actualizar el Dios Conferido más rápido que su oponente, dando el primer paso hacia la victoria.
Estoy aquí para presentarles un consejo importante, es decir, por ejemplo, el comercio de piedras. Creo que las piedras de la Era Imperial se pueden obtener en la Era Imperial. poco, pero dame un castillo antes de la era imperial. Si no hay nadie, no habrá piedras. En otras palabras, las piedras se pueden vender, 200 piedras por 180 de oro, más las 100 originales, es suficiente para mejorar. , así que no tienes que extraer oro antes de mejorar el castillo. Este es solo un ejemplo. No estoy en contra de extraer piedra. Simplemente creo que la extracción de piedra afecta el oro de la mejora. Ritmo importante y hay que hacerlo un poco antes, no había oro al comprar, y no esperaba jugar con otros, y si tenías suficiente oro en la era feudal, no necesitabas recolectar comida para comprar. directamente con oro cuando había escasez de alimentos. Aunque están en números rojos, tienen una ventaja en términos de velocidad de pago y no son tan miserables como para no poder sobrevivir sin comida.
Echemos un vistazo a una jugabilidad absoluta: /gt; Cava fresas y cría ovejas sin matar animales. No todos los granjeros extraen oro, y el oro se puede utilizar para comprar comida y mejorar el castillo. Métodos específicos: 1-13 agricultores matan ovejas y recogen fresas, 14 van a buscar oro, 19 van a talar árboles, 20--después de la transacción en la era feudal, 4 personas inmediatamente golpean edificios, construyen puentes y bahías, y obtén comida, pronto podrás actualizar a la era del castillo
Las proporciones de los comandos anteriores se pueden cambiar, manteniendo aproximadamente el estilo específico de Peasant 24.
En términos de juego, puedes practicar más y la velocidad de mejora se puede lograr en aproximadamente 16,30 segundos. Esta velocidad se puede alcanzar en el nivel más rápido de 16:00. Sin embargo, este método también tiene desventajas, es decir, después de actualizar. puede deberse a que hay escasez de alimentos, habrá una situación en la que no habrá suficientes tropas, que no es lo que quiero.
Echemos un vistazo a mi estilo de juego. Mi estilo de juego es puramente desde la perspectiva de actualizar, siempre que una persona solo necesite actualizar (si las ovejas no se desperdician al recolectar alimentos y completar transacciones, tu comida debería Puede mejorarse alrededor de 810). Depender de la comida es menos satisfactorio para los jabalíes. Mi idea es acumular suficientes monedas de oro para comprar comida mejorada para satisfacer las necesidades de mejora. o dispersar la recolección de alimentos para evitar situaciones de desventaja, logrando así el propósito de estabilidad. Los 23 granjeros (población 24), el nombre de un granjero menos, mantienen sus actualizaciones acelerándose, y un jabalí puede satisfacer todas las necesidades de mejoras. Además, no esperes jugar con el dueño. Hay muchos ciervos cerca de su casa (¡caballos para matar!)
1 3 En la etapa inicial, un granjero construye una casa y trabaja con ella. otros para encontrar y recolectar comida. La casa del granjero ya está construida y tiene tres casas pequeñas, por lo que es necesario talar el árbol.
Adquiera agricultores continuamente, de 4 a 13 agricultores usan alimentos, de 14 a 18 talan árboles y de 19 a 8 horas y 50 segundos completan a 23 agricultores que fabrican 23 piezas de oro. 7 agricultores recogieron fresas y 4 agricultores mataron ovejas. Generalmente, 16 o 19 agricultores en el borde del bosque son suficientes para crear una cantera. Explora y conduce, sigue explorando el camino para encontrar las 8 ovejas (las ovejas son muy importantes, si no puedes encontrar 8, no puedes esperar subir de nivel rápidamente en el aserradero).
3 Alrededor de 9 minutos y 30 segundos, deberías poder comenzar a mejorar Feudal Age. De hecho, el grano se recuperará por completo cuando todos los agricultores lleguen a 460, por lo que podrás llegar a 500 granos.
4 Al actualizar, construye un cuartel. 7 Después de recoger fresas, el granjero se dirigió a la segunda fuente de alimento: el jabalí y el ciervo. Por supuesto, los animales son mejores. Si tienes dos jabalíes, casi no hay necesidad de preocuparse.
4. El granjero que mata a las ovejas construye un cuartel, y los dos cortan árboles y excavan oro. Cuando la tierra se promovió de esta manera, había 7 granjeros recogiendo granos y 6 personas cavando en busca de oro y cortando árboles.
El feudo enviará inmediatamente dos mercados artificiales. En este momento, si la madera es 175, inmediatamente pedirá a dos personas que construyan un campamento de caballería. vende 200 piedras y compra 400 granos; en este momento, el escuadrón aún debería poder actualizarse de inmediato. El proceso debería ser sencillo y no debería haber esperas.
gt; Después de esto, te sugiero que comiences a construir tierras de cultivo y construyas un batallón de caballería. Tu energía pronto se dispersará para luchar por ellas.
Opción 1, al menos para mejorar 8. ovejas y un jabalí para la edad del castillo, deberías necesitar 4 caballos y un granjero. Comprueba si tu fuente de alimento es suficiente y si tu fuerza militar es buena. Si dos jabalíes, ciervos y 4 a 6 caballos están bien, incluso. en el peor de los casos hay 120 alimentos con dos caballos de carreras, *** hay dos fábricas, un mercado, un almacén de madera, una cantera, un cuartel y dos campamentos de caballería. Después de actualizar al castillo, deberías tener de 5 a 6 días para recolectar fuentes de alimentos sin quedarte sin comida.
La realidad es muy compleja y puede cambiar la jugabilidad. ¡Por ejemplo, si ves un jabalí junto a una fresa! "Estas son buenas noticias. Les digo que construir una fábrica puede ahorrar 100 maderas. Esto puede reducir la cantidad de leñadores y aumentar la cantidad de asesinos de ovejas. Es mejor que ir allí a las 9:00. Puede hacer clic en él. Es perfecto. Esto puede ser La hora de actualización es a las 15:00, y luego envías menos tropas (¡recoge los recursos de los agricultores en 15 minutos, por supuesto, no puede exceder los 16 minutos!). 15:00, los dos caballos correrán a las 16:00 ir a la casa de otra persona es suficiente para asfixiar al oponente hasta la muerte. Además de especializarse en caballería, después de mejorar, las monedas de oro serán un poco más que comida, que es. lo suficiente para la caballería.
La mejora es mucho mayor que esas conversaciones, por lo que tenemos que cambiar el enfoque hacia su lado paradójico: la lucha.
El combate debe abarcar todo el proceso del juego. Age of Empires no es una simple mejora de la velocidad. La velocidad es solo efectividad en el combate. Por un lado, además de la velocidad, la capacidad operativa y la conciencia táctica. y efectividad en el combate, por lo que se exploran algunos de los siguientes puntos.
Las operaciones se pueden dividir en operación rápida y operación rápida, que se reflejan principalmente en el uso de teclas de acceso rápido. Cabe señalar que, excepto para posiciones específicas y el uso del mouse, ¿se pueden usar otros comandos? Los atajos de teclas te dan más tiempo libre para elegir estrategias y desarrollarlas. La operación adecuada puede minimizar las pérdidas, especialmente cuando corres hacia un oponente, pero también debes prestar atención a la operación. Por ejemplo, si tienes cuatro caballos que quieres correr para atacar al oponente, obviamente debes dividirte en dos grupos. y forman formaciones separadas, un grupo ataca el bosque y el otro grupo ataca el oro. La forma más efectiva es atacar al mismo tiempo. Es probable que el oponente se concentre en un lado e ignore el otro. y tendrás posibilidades de éxito. Ten cuidado de no utilizar caballos ni marines para luchar de frente.
Si atacas una posición al mismo tiempo, si siempre te enfrentas a cuatro caballos, es posible que no puedas aprovechar a tu oponente. El oponente puede reutilizar los predecesores de segunda generación. La función de defensa de la base es diferente. Si no prestas atención a controlar tu caballo, pronto morirá debido a los ataques caóticos. espera la fuerte productividad del oponente.
El reconocimiento también es un factor muy importante en el combate. Solo conociendo a ti mismo y al enemigo podrás salir victorioso en cada batalla. Tu caballo es un mandamiento, solo el comienzo. Su misión es encontrar comida. Debes encontrar 8 ovejas en el lugar y al menos un grupo de ciervos o animales parecidos a jabalíes. Debes dejarlo buscar por la base hasta que encuentre los recursos necesarios. Durante la operación específica, si no tienes suficiente energía para controlarlo todo el tiempo, puedes mantener presionado el punto en movimiento en el mapa y hacer clic varias veces, y automáticamente dará vueltas para explorar el camino. una comprensión general? Puedes explorar el terreno del enemigo y puedes usar tu pony para lanzar la primera ola de ataques. Por supuesto, no esperas que los granjeros (y por supuesto no puedes dejar ir a los granjeros individuales) maten al enemigo. De hecho, en este momento, lo más efectivo es matar a las ovejas, los ciervos y agarrar al oponente, lo que a menudo es fatal. Las ovejas del oponente suelen estar en la base del flanco. En el círculo, por supuesto, el oponente también enviará ovejas para alcanzarlo. El oponente enviará al granjero a perseguir a las ovejas. En este momento, deja que tu pony juegue con cuidado para evitar que lo maten. Pronto se volverá caótico. Yuanyuan no puede ir a un granjero con muchas ovejas, así que, por supuesto, lo matará a golpes. Lo que más le preocupa es jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja, ¿cómo lidiar con eso? Es muy simple cuando veas al caballero de reconocimiento del oponente, inmediatamente da la vuelta, mata al granjero de ovejas, presiona G e inmediatamente haz clic en la base para ingresar a la base, para que el caballero de reconocimiento no sea bloqueado, o ... es. También es muy importante matar al oponente venado. El enlace destruye directamente la segunda fuente de alimento del oponente. Es posible que el oponente no pueda mejorar porque no hay suficiente fuente de alimento allí. También es muy sencillo matar al venado. a la vida allí, entonces, ¿por qué no hacerlo en la batalla? Se deberían enviar exploradores. La caballería continuó explorando y aprendiendo sobre la distribución de los cuarteles cerca de las casas de los agricultores locales para facilitar sus propias batallas.
Hablemos de la relación entre ataque y defensa. Permítanme citar primero un ejemplo dado por un internauta: "StarCraft: BR/gt; ¿A? B? destacó a los maestros, el Partido A obtuvo una gran victoria, el Partido B se detuvo y dejó que la persona obsesionada se quedara en casa, pero debido a la En desventaja de números, se quedó solo. Dentro de la casa, no hay forma de salir (¿Por qué el ejército de B tiene tan poca gente? Respuesta: Trata su casa como un búnker). Quiere quedarse afuera y deambular, pero. está asombrado por el búnker y hace todo lo posible, B que se queda en cierto pueblo quiere salir, pero no se atreve (asesino), entonces el grupo regresará en vano, aunque todavía no hay un ganador. Esta vez, se lanzó la primera buena oportunidad, abriendo un camino para B A, una nueva área de base, pero las ventajas de A comenzaron a expandirse.
Obviamente, al atacar rápidamente, si ambos lados son igualmente poderosos, entonces el oponente se verá obligado a adoptar una postura defensiva. En la era temprana de los castillos, la rama principal del ataque de la caballería era el ataque militar de la caballería, y el ataque. El oponente estaba obligado a depender de los números para defender por el doble de los marines y la caballería de marines (de lo contrario, la caballería simplemente ganará), y si la caballería es tácticamente atacada y huye, los marines son mucho menos móviles que la caballería, y uno contra uno. -uno contra la caballería del oponente, el número de caballería definitivamente estará en desventaja. En el lado defensivo, será difícil resistir a los marines más aterradores, que no pueden usarse para atacar de vez en cuando. en casa, y los oponentes son cada vez más fuertes. El imperio interestelar del imperio está disperso y los recursos limitados están en el comercio de diferentes fortalezas. Es muy difícil de defender. A menos que empieces a considerar rodear tu base, tu oponente atacará más rápido que tú y serás pasivo. Por lo tanto, la velocidad es particularmente importante para el imperio.
Comprender los principios de las armas y el uso racional de las armas de combate es la garantía de la victoria. En la era feudal, si querías alcanzar a tu oponente, solo podías usar infantería y arqueros marinos. Estas armas eran muy caras y se producían en masa en la era feudal. las pérdidas serían enormes y no valía la pena ganar. La velocidad de ataque rápida y los requisitos operativos feudales casi duros, aun así, la tasa de éxito sigue siendo muy baja, entonces, ¿qué pasa con la guerra real? Se puede decir que la batalla comenzó en la era de los castillos, y la era de los castillos comenzó con la caballería, no hace falta decir que el ataque rápido de la caballería, si el nivel es cercano, reúne un grupo de marines para la defensa. Para los agricultores, sugiero que la proporción de armas sea de aproximadamente 1:1. Para la población, si hay 50 agricultores, será el fin del mundo. Si se elimina a los agricultores de todas las armas, resultará en una batalla totalmente decisiva. .
En la época imperial, las diferencias raciales eran mucho más obvias. Cada raza tenía sus propias armas especiales. Lo que me gustaría recomendar a todos es la caballería francesa, que es la más fuerte entre todas las razas de Francia. con un HP de más de 20 En batallas en equipo con visión en las otras dos cuadrículas, French Farmland se actualizará automáticamente. Una caballería básica con más de 20 HP puede permitirte contener a 2 marines (uno no puede atacar y no puede atacar al mismo tiempo), y los avances rápidos o la caballería a gran escala pueden tener ventajas obvias. Si tu ataque de caballería con franceses destaca a tu oponente, mantén a los marines, pero si de repente cambias a los soldados del castillo con hacheros y marines = corta el pasto, ese es el final del oponente, por lo que los franceses tienen las armas de ventaja. A menos que el oponente sean los bizantinos o Sarah Johnson, Francia debería tener la ventaja. La caballería no es invencible. Muchas armas pueden contener a la caballería, como el Trojan Zouk (arma del antiguo castillo) de Sarah Johnson, los caballeros teutónicos y las armaduras bizantinas. Sin embargo, estas son armas de castillo cuando hay un castillo y pueden usarse en combate singular. En Francia aún no se ha construido ningún castillo, pero tu oponente tiene castillos y caballeros ya preparados, pero tienes que empezar a excavar en la era oscura. Esto está destinado a darle a los franceses una ventaja de velocidad de un minuto más para mejorar. Los tipos de castillos que se pueden derribar. Muchos, los más simples, casi tienes una ventaja de tiempo de 2-3 minutos, y en este momento, ¿qué puedes hacer? Si puede atacar eficazmente al oponente, el oponente no podrá recolectar una gran cantidad de ramas del castillo, entonces, ¿cómo mantenerlo? Algunos de los aspectos básicos del mejor enfoque son crear protección mutua, lo cual es una buena defensa y puede acelerar el avance de los agricultores.
En la mejora de la ofensiva y la defensa, te sugiero que primero mejores el poder de defensa de ambos polos y luego mejores el poder de ataque. Esto puede minimizar el daño que recibes desde la base o el castillo del oponente.