Red de conocimiento de recetas - Se unen a la olla caliente - Escape de la habitación secreta 10 Estrategia de desesperación Escape de la habitación secreta 10 Estrategia de combate de persecución de sueños

Escape de la habitación secreta 10 Estrategia de desesperación Escape de la habitación secreta 10 Estrategia de combate de persecución de sueños

¿Muchos amigos quieren saber cómo jugar esta serie? A continuación, el editor le brindará un resumen de 10 estrategias para perseguir sus sueños.

Estrategia de liquidación de Escape Room Despair Series 10 Dream Chaser 1

1. Los jugadores primero siguen la guía para obtener la pala de herramientas y luego usan la pala para sacar las fotos antiguas del. suelo.

2. Los jugadores pueden abrir el buzón de la puerta de acuerdo con la contraseña de la foto anterior y luego pueden obtener la placa de vidrio.

3. El jugador coloca la placa de vidrio en la ventana y ajusta su posición. Luego, el jugador abre la caja de acuerdo con las pistas en la ventana y puede obtener la llave para abrir la puerta.

4. Después de entrar a la casa, los jugadores pueden abrir la caja de acuerdo con las pistas del patrón en el tablero de ajedrez, la caseta del perro, los murales y las mantas para obtener comida enlatada para perros.

5. Requisitos de desembalaje: círculo, triángulo, estrella, corazón.

6. Los jugadores pueden alimentar al perro con comida enlatada para perros, obtener las piezas de ajedrez, colocarlas en el tablero y luego ajustar las flechas para que las piezas de ajedrez lleguen al final y obtengan la llave.

7. El intérprete abre el piano con las teclas, y luego presiona todas las teclas para coger el palo de madera. Los jugadores pueden usar palos para pegar sobres al candelabro y obtener registros en las letras.

8. La solución para piano se muestra a continuación.

Guía de Escape Room Despair Serie 10 Dream Chaser Nivel 2

1. El jugador coloca el cortador de galletas en la mesa del restaurante y luego lleva el cuchillo a la cocina.

2. Los jugadores pueden usar un cuchillo para abrir la bolsa de harina en el restaurante y obtener conchas.

3. Los jugadores toman la olla vacía en la cocina, luego colocan la tubería de agua en el armario, luego conectan las tuberías de agua en secuencia, abren el grifo y luego conectan el agua a la olla vacía.

4. Según las pistas en el fregadero, el jugador abre la válvula de gas una vez, pone la olla en la estufa para hervir agua y pone las conchas en la olla para conseguir perlas.

5. El jugador pone la perla sobre el pulpo, luego coge el libro y lo cambia por la caja de madera.

6. La caja de madera se puede usar para formar un círculo. Después de que el jugador la abre, puede tomar la mecha y ponerla en el horno.

7. El jugador coloca el molde de galletas en el horno, luego saca las galletas y las coloca en el mecanismo del gabinete según los patrones correspondientes en las galletas para obtener bloques de madera triangulares.

8. Los jugadores usan el bloque triangular de madera para abrir el refrigerador del restaurante, luego pueden obtener la llave y usarla para abrir la puerta del sótano.

9. Después de que el jugador llegue al sótano, primero puede hacer clic en el espejo para obtener la tela negra. Los jugadores usan un paño negro para empapar los grifos de la cocina y limpiar los espejos.

10. Los jugadores usan un cuchillo para cortar una manzana y obtener una batería, desbloquean el mecanismo de la caja para obtener un control remoto y la combinación de la batería y el control remoto enciende el televisor.

Escape Room Despair Series 10 Dream Chaser Nivel 3 Estrategia

1. El jugador ajusta los canales de televisión de acuerdo con los números en el espejo, y cuatro canales obtienen cuatro números. Después de abrir la cerradura de combinación en el restaurante, el jugador obtiene una palanca.

2. Ideas para resolver acertijos de televisión: los jugadores pueden obtener los números doblando el patrón "de abajo hacia arriba" según la línea de puntos del medio.

3. La contraseña es: 2745

4. Los jugadores pueden obtener el tocadiscos después de regresar al sótano. Los jugadores usan la palanca para abrir la caja y obtener el insecticida, usan el insecticida para matar las cucarachas al pie de la mesa del restaurante y obtienen el lápiz óptico.

5. El jugador combinó el tocadiscos, la aguja y el disco. Después de un estallido de música extraña, el médico caminó hacia el segundo piso.

6. El jugador coge el mango del desfibrilador en la cama del dormitorio del lado derecho del segundo piso. Luego sigue el patrón en la pared sobre la cama, abre el armario y coge el martillo.

7. El jugador saca el puntero del bolsillo, luego coloca la nota sobre la mesa y coloca el puntero en el reloj del mueble del escritorio.

8. Los jugadores ajustan el reloj del mueble del escritorio a la hora correspondiente según el reloj de la mesita de noche y cogen el asa. El martillo se compone de una cabeza de martillo y un mango.

9. Hora de ajuste: 10:30

10. Usa el martillo para colocar el imán en la pared rota de la escalera del jugador. El jugador usa el imán para colocar la llave debajo de la cama en la habitación correcta.