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FC MapleStory 4》Guía de proceso

Sí, lo hay. Te lo buscaré

/gl/200704/fc_57.html

Lo encontré. No es fácil encontrarlo

Entonces te daré información

. MapleStory de Takahashi

MapleStory

HUDSON 86.09.12 Tipo: ACT

Heredado: Al final del primer nivel en la primera área, desde el acantilado Saltar hacia arriba al final para obtener el tesoro escondido: la abeja, luego, si mueres en el medio del juego, presiona el D-pad tan pronto como aparezca la pantalla de título. Cuando aparezca la pantalla de título, presiona cualquier teclado direccional y la tecla INICIO para acceder a este nivel.

Continuar: cuando se muestra GAME OVER, simplemente presiona la tecla de flecha hacia arriba, luego A dos veces y luego START para continuar.

Goldfinger

003F-01-09 Vida

006D-01-03 Arma

006E01-01 Patineta (básicamente Invencible)

0673-01-1d Invencible

053E01-01 Trofeo

(Dado que la página tarda en abrirse, aquí hay una hoja de trucos. Solo los puse Lista ellos,

(FC) Akito Takahashi: Sword Island

Nombre del título: Akito Takahashi: Sword Island (Maplestory)

Modelo: ファミコン

発売メーカーハドソン

El precio de venta al público es 4900

Fecha de venta 86.9.12

Declaración de ganancias (C) 1986 HUDSON SOFT

<. p>タイプアクション

プレイヤー1player

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Acerca de las celebridades

HUDSON Escrito originalmente por Takahashi Celebrity (Takahashi Celebrity,

HUDSON toma a Takahashi Celebrity, quien fue bien recibido por los jugadores adolescentes en ese momento, como protagonista (igual que

HUDSON toma a Takahashi Celebrity, quien fue bien recibido por los jugadores adolescentes en el Al tiempo, como protagonista, el juego se posiciona oficialmente como un juego de acción y aventuras.

Takahashi Toshiyuki es una persona real llamada Takahashi Toshiyuki que una vez trabajó en HUDSON en Japón y logró su récord de 16 pulsaciones de teclas por segundo. Al ser un nombre muy conocido en Japón, HUDSON también aprovechó la situación para lanzar un nuevo juego basado en Toshiyuki Takahashi

El protagonista del juego...MapleStory"

Takahashi. La fuerza de los dedos de Toshiyuki es realmente extraordinaria. Si se calcula de acuerdo con el APM del juego actual, entonces su APM es 960... El límite de la gente común es 7 rondas por segundo, lo que equivale a 420 APM. ..... "Sixteen Beats" (そのまんまだ)

Más tarde, en la animación "Insect ってハ

Niー" El nombre apareció en el juego protagonista. MapleStory de Takahashi Meimei", etc., y apareció por segunda vez en el trabajo de Ayakka. Su popularidad no ha disminuido y nunca será olvidado.

¿Por qué quieres pasar a la siguiente etapa?

p>

"Yo tampoco lo sé."

"Yo tampoco lo sé."

"Yo tampoco lo sé".

"Yo tampoco lo sé."

"Yo tampoco lo sé.

De todos modos, ahora es miembro de la comunidad de Hudson y está trabajando duro para restaurar energía?

Blog de celebridades

Parece que he dicho muchas digresiones... Volviendo al tema...

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La trama es la siguiente: Para rescatar a su amante Tina, a quien el rey Jikila se llevó, las celebridades partieron hacia la isla del sur.

No sólo los diseños de personajes del juego son interesantes, sino que los enemigos también son muy lindos e impresionantes. ***El juego está dividido en 8 niveles. Cada nivel tiene 4 subniveles.

Sistema

Operación

Teclas de flecha izquierda y derecha para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha (tecla izquierda para reducir la velocidad cuando se usa una patineta)

Tecla B para usar un arma para atacar (envío único)

Tecla A para saltar (acelerar para lograr grandes saltos)

Objetos

Fruta (plátano, naranja, fresa, piña) aumenta tu fuerza física y puntuación. Fuerza física y puntuaciones.

Monster Book Recompensa de 1000 puntos

Trofeo de recompensa de 1000 puntos. La puntuación por la energía física restante después de pasar el nivel se duplica. Algunos niveles tienen trofeos ocultos.

Puedes verlo en el huevo de pascua

El arma básica de Takahashi Axe. Poco poder. Corto alcance.

Flor desconocida

La patineta (スケートボード) se desliza automáticamente. Puede soportar un impacto. (Corre más rápido que caminar)

Botella Blanca

Fairy Havana es invencible durante un cierto período de tiempo

Hungry Ghost (Hungry Ghost) es invencible durante un cierto período período de tiempo Consume gradualmente fuerza física

A3 El huevo de Pascua a la izquierda del segundo huevo de Pascua (hay un fantasma hambriento dentro)

A4 El huevo de Pascua a la derecha de el botín está en el otro lado

1- 4 A2 El huevo de Pascua entre aproximadamente 3 personas en el lado izquierdo del primer fuego

A4 El huevo de Pascua entre dos gravas (en frente de la cabeza de serpiente).

2-1 A2 Hay unas 8 personas frente a A2 (la segunda isla)

A3 La cuarta isla debajo de la fruta

2-2 A4 Fuego Hay alrededor de 3 personas en el borde del backstage

2-3 Hay alrededor de 5 personas en el borde del acantilado detrás de la tarjeta A2 (llave) La tercera plataforma frente a la tarjeta va. hasta el cielo (es mejor no poner huevos a mitad de camino

. Uno de ellos es una patineta)

2-4 A3 Unas 4 personas después de la flor

A2 En la grava detrás del último fuego (trofeo de colisión)

3-1 A1 sube y baja por la plataforma oscilante dentro de la grava (choca para conseguir el trofeo)

Allí es una persona en el lado izquierdo de la fruta frente a la tarjeta A2

A2 en la quinta etapa del descenso In the Sky

3-2 A3 Sin matar a la rana, llévalo en la dirección opuesta a la segunda cabeza de serpiente. Se convertirá en trofeo

A3 El primer huevo de pascua es un monopatín. Sostén la patineta y lleva al elfo (en el segundo huevo de Pascua) al fondo para obtener la recompensa 1UP

3-3 Sube por A2 hasta la segunda isla, a unas 5 personas de distancia

3-4 El fantasma hambriento está en el huevo de Pascua frente al mosaico A3

El huevo está en las tres personas detrás del mosaico A3

La primera roca en A4 (trofeo de colisión ). Cuidado con la roca que hay más adelante. Puedes atraerlo primero.

4-1 Huevo A3 debajo del penúltimo pilar de piedra extraño

A4 El último trozo de tres trozos consecutivos de grava (trofeo de colisión). Caracol delante de ti

Pon el huevo unas 4 personas frente al cartel AG

4-2 Terreno silvestre

A2 Coloca el huevo entre los dos fuegos . Más adelante en el segundo trozo de grava (después de la colisión, puedes conseguir el trofeo)

4-3 A3 En el primer trozo de grava en la etapa ascendente (después de la colisión, puedes conseguir el trofeo)

A3 Hay un huevo (llave) en el costado del tercer acantilado bajo (no una plataforma). La plataforma frontal se abre al cielo.

4-4 A2 Huevo de Pascua cerca de la última de tres ranas consecutivas

5-1 AS El último caracol (también el sexto) en la primera orilla Colisión Consigue el trofeo)

AS El cayo se encuentra a unas 3 personas de la primera orilla. La quinta plataforma conduce al cielo.

A3 El huevo de pascua debajo de la primera fruta.

Huevos de Pascua para unas 3 personas delante de la tarjeta AS.

5-2 A2 El primer cerdito (trofeo de colisión)

5-3 AS El fantasma hambriento está en el segundo huevo

A2 Huevo de plataforma descendente Aproximadamente 2 la gente está frente a la plataforma que se hunde

A3 Las primeras tres piedras consecutivas están en el medio (trofeo de colisión)

A4 Ten cuidado con las piedras rodantes en la plataforma descendente. Prepárate para correr hacia la plataforma de atrás.

5-4 El caracol delante de A4 (trofeo de colisión)

El huevo de pascua de unas 4 personas detrás de A4

6-1 AS sprint para un Mientras tanto, salta la gran zanja. El primer huevo de Pascua es un fantasma hambriento. cuidadoso.

La cabeza de serpiente en la orilla de la A2 (trofeo de colisión). Preste atención a la dirección de la colisión.

A3 Hay unos 6 huevos en el lado derecho del segundo árbol.

6-2 AS Puedes subir después de la primera piedra.

En el camino A2 hacia la montaña, hay un huevo de pascua a unas 3 personas del acantilado.

A3 Los huevos frente al fuego son fantasmas hambrientos.

6-3 Wilderness

El primer huevo de Pascua en A3 es el elfo. El segundo huevo de Pascua es un fantasma hambriento.

El primer incendio en A3 (trofeo de colisión)

El primer huevo de pascua en A4 es una botella de leche. El segundo es el fantasma hambriento. (Puedes llevártelo contigo)

6-4 A2 Hay alrededor de 4 huevos humanos frente a la rana.

El primer cerdito frente a la tarjeta A3 (trofeo de colisión)

El huevo cerca de la segunda roca cuesta arriba desde A4.

7-1 A3 El huevo de pascua alrededor de 2 personas detrás del primer fuego en la pendiente cuesta arriba.

7-2 AS En el punto de partida de la isla, hay un huevo de Pascua aproximadamente a 1 persona a la derecha de la primera posición colgante debajo de la naranja.

A2 El primer cerdito (trofeo de choque). Preste atención al lugar de la colisión.

A3 Hay un huevo de Pascua de aproximadamente 1 persona a la derecha debajo de la primera fresa.

Huevos en la orilla AG.

7-3 El huevo AS (clave) está en el acantilado corto en el medio.

A2 está en la tercera plataforma.

Después de que el murciélago A4 vuele, podrás saltar sobre la primera plataforma consecutiva en la segunda plataforma. En la tercera plataforma, mata al cuervo y luego salta. Destruye la rana inmediatamente después de aterrizar.

En la primera plataforma de la segunda plataforma consecutiva en A4, el murciélago golpeará a la celebridad en la primera plataforma. Después de eso, no te apresures a subir a la plataforma

. Quédate quieto y lucha desde el principio.

Tarjeta 7-4 A3 El huevo frente al fuego es un fantasma hambriento.

El tercer lechón en A3 (trofeo de colisión)

Hay huevos a la derecha de los tres fuegos en A4.

8-1 Wilderness

Hay un huevo aproximadamente a 1 persona a la derecha de la segunda rana AS.

A2 tiene huevos en la última parte de hundimiento de la etapa de descenso continuo (adyacente al área A3).

El huevo de pascua está a unas 3 personas a la izquierda de los escalones del lado derecho de la señal A3.

En el tramo lleno de baches de la continua bajada de la A3, hay dos parches de grava consecutivos con un segundo parche de grava (trofeo de choque).

Presta también atención a la dirección de la colisión.

A3 puede ascender al cielo a mitad de camino de la etapa de descenso continuo. El segundo huevo de Pascua visible en el área A3 es el Fantasma Hambriento.

El primer huevo de Pascua visible en el área A4 es la botella de leche. El segundo huevo de Pascua visible es el fantasma hambriento.

Isla 8-2

Hay un huevo de Pascua de aproximadamente 3 personas de altura en el lado izquierdo del árbol frente a la isla A3.

A3 Hay un huevo en el lado derecho de la segunda isla, a unas 3 personas de la orilla.

A4 Hay un huevo de Pascua de unas 5 personas a la derecha del primer árbol.

8-3 Cueva

AS El segundo huevo de pascua es un fantasma hambriento.

A3 Hay un huevo en la orilla encima de la plataforma continua.

A4 Ten cuidado con los cantos rodados al subir. En la siguiente plataforma que cae, intenta acelerar y dispara a los murciélagos en el aire

. En la sexta plataforma, dispara temprano. Mata al murciélago.

A4 Deja caer continuamente plataformas frente al fuego (trofeo de colisión). AG no está muy por delante.

8-4 AS La primera araña tiene un huevo y queda aproximadamente una persona.

Hay un huevo a unas 3 personas a la izquierda del primer trozo de escombros en A2.

A3 El primer huevo visible es un fantasma hambriento.

El primer huevo de Pascua en A3 está aproximadamente a 2 personas a la izquierda del plátano colgante.

A4 El primer fuego es el trofeo.

El BOSS final (la batalla del BOSS es similar, pero el avatar es diferente cada vez)

FIN

P.d.

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Habilidad secreta:

Continuar:

Salta al final del acantilado en el primer nivel de la primera área y obtén el tesoro escondido - abeja, cuando mueras en el medio del juego en el futuro,

aparecerá la pantalla de título y luego presiona las teclas de flecha y la tecla INICIO en cualquier dirección para continuar. el nivel

.

Continuar:

Salta desde el final del acantilado en el primer nivel de la primera área para obtener el tesoro escondido: la abeja. Cuando mueras en el medio del juego, <. /p>

Aparece la pantalla de título, luego presiona las teclas de flecha en cualquier dirección y la tecla INICIO para continuar el nivel.

Continuar: cuando se muestra GAME OVER, simplemente presiona la tecla de flecha hacia arriba, luego presiona A dos veces y luego presiona INICIO

para continuar el juego.

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Resumen

"MapleStory" inevitablemente será comparado con "Mario" porque es del mismo género que el juego de Mario. A primera vista,

es algo similar a Mario, pero la jugabilidad real es bastante diferente (de hecho, prefiero MapleStory

). Como no hay niveles saltados en la primera generación, y el juego es difícil y lleva mucho tiempo, no mucha gente puede pasarlo.

Los gráficos del juego son más bonitos que el pixel art de Mario, pero debido al tamaño inicial más pequeño

. El contenido del nivel no es muy rico. Muchos niveles tienen el mismo trasfondo.

El medidor de resistencia único del juego es muy atractivo. Puedes mantener o aumentar tu resistencia comiendo frutas.

Es mucho más natural y práctico que los límites de tiempo rígidos. ser

Hacerte consciente del peligro de no poder encontrar nada para comer en el desierto y de no poder descansar cuando te encuentras con fantasmas hambrientos (como

Las frutas tienen un mayor efecto físico). fortaleza). Si tiene mucha energía hay que darle de comer).

Los elementos ocultos no sólo son muy ricos, sino también muy interesantes. Siempre que veas los lugares donde las balas no pueden penetrar, encontrarás cosas buenas.

En cuanto a accesorios, aunque el monopatín puede soportar un golpe, el control del monopatín no es muy fácil, por lo que

Se recomienda no utilizarlo como un buen idea, a diferencia de MARIO La configuración de ampliación de hongos es muy práctica.

Debido a que no hay forma de atacar saltando o pisando al enemigo (¿no viste que está descalzo?),

Hay mucho énfasis en las armas ( Esto también aumenta la dificultad del juego), si no puedes pasar ciertos lugares con las manos (no puedes usarlas para atacar),

enloquecerá a la gente.

El papel de las bombas incendiarias en "Hidden Easter Eggs" es más importante, porque algunos terrenos especiales son difíciles de atravesar sin bombas incendiarias, y en las últimas etapas del juego, los enemigos los invadirán, casi como si tiro Igual que el juego. (Se puede decir que esta es una de las principales diferencias con "Mario").

En términos de dificultad, MapleStory es muy desafiante.

En términos de dificultad, todas son de primera categoría, y en el aire

Hay muchas plataformas flotantes (se puede decir que esto es una gran diferencia con "MARIO") , y otros juegos en FC son básicamente

No se puede comparar con la plataforma aérea de "MapleStory", la plataforma de caída continua de "8-3" se puede describir como BT.

Este juego rápidamente se hizo popular en todo Japón, creando una gran cantidad de jugadores leales a "MapleStory", y también lanzó un cómic "Takahashi's Celebrity Stories>>>".

El 18 de diciembre de 2003, "MapleStory" fue relanzado en 3D en las plataformas PS2 y GC.

El 21 de mayo de 2004, Hunson lanzó "MapleStory FC Mini Collection" en la plataforma GBA.

Sin embargo, la popularidad de esta colección no se puede comparar con la del pasado.

Referencia: ./gl/200704/fc_57.html Dame un consejo, gracias

Copié esto, no sé si sirve

.