Carta de receta jajaja
¿Por qué fue empujada la torre? Nunca avance sin pensar. Cuando cruzas el río y avanzas hacia la línea opuesta, equivale a darle una perspectiva al otro lado, decirle al otro lado: "Estoy aquí solo, no hay nadie en casa y no hay ninguna torre detrás de mí. Ven y atrápame, no puedo huir ". En este momento, arrestas a la gente o vas a Ye Qing.
Si no hay ninguna torre en el lado opuesto pero los soldados todavía están en el río, ¿se atreverá a empujar? Maldita sea, ¿cómo te atreves? Está bien, trae tres o dos amigos y deja morir al papá emboscado. Por tanto, lo ideal es que la línea de tropas esté cerca de tu torre, pero haya una torre en el lado opuesto. Si te atreves a empujar, agarra. Si no presionas, pierdes el dinero y la experiencia del soldado. O después de empujar la torre, ve a otras líneas para atrapar gente o trabaja con otros para demoler otras torres. Generalmente, la torre al borde de la carretera se destruye primero, por lo que puedes ir directamente a agarrar una ola, forzar el sencillo del oponente, escapar de la torre o, mejor aún, luchar contra el dragón. Por supuesto, este es el más ideal.
También puedes ir a Ye Qing, el tuyo y el de enfrente. Sin la protección de la torre, incluso si robas lo salvaje, no puedes caer dentro, porque la ruta de escape no está bloqueada.
En términos de combinación de equipos, el primer artículo grande y las zapatillas de dos velocidades básicamente salen antes y después, o las zapatillas de dos velocidades salen antes que el primer artículo grande. La orden de Zhao Xin es ataque-salud-ataque-armadura-salud-ataque-resistencia mágica... y así sucesivamente. (Hice este orden al azar) y suprimir los cortes negros no es un gran problema. Después del corte negro, puedes usar el cinturón gigante cuando sientas que el ataque es lo suficientemente alto pero demasiado frágil. De todos modos, no se preocupe por qué cerrar primero. Si la armadura es baja, se generará un encantamiento de cota de malla; si la armadura es baja, se generará una capa. La idea es concentrarse en sintetizar su poder de ataque, compensar los errores en el medio y no acumular carne después de dos grandes ataques.
Mata la sangre restante y ejecuta esto. Creo que Zhao Xin se mueve muy rápido. Si hay una E, no siempre debería estar detrás. Si Zhao Xin no puede captarlo, entonces nadie podrá. Además, si la salud restante supera los 5 segundos, no se le puede matar. Si no hay esperanza de matar, básicamente ríndete, de lo contrario será un hermoso contraataque y morirás 95 de cada 100 veces.
¿Desarrollado? Si realiza un pedido, en la etapa más temprana, los niveles 5 a 10 harán todo lo posible para crear una ventaja de cabeza o ampliar la brecha económica golpeando al último y atrapando a las personas en la naturaleza. Nivel 10-18, use la ventaja de equipo de nivel establecida al reclutar tropas para forzar una batalla grupal, vuelva a ampliar la brecha económica al ganar la batalla en equipo e intente empujar la torre para matar al dragón grande y al dragón pequeño, 18. De esta manera, puedes controlar un área más grande en el mapa, tomar la iniciativa de iniciar batallas en equipo bajo tus propias condiciones favorables, confiar en la supresión de equipos y... la supresión de la moral para ganar batallas en equipo y continuar empujando torres hasta la victoria.
Como jungla, puedes conseguir muertes o asistencias en la etapa más temprana, agarrar al jungla del oponente o robar el beneficio del oponente. Todo lo demás es igual.