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Cómo jugar al juego de beber "Dos abejitas"

En primer lugar di "Dos abejitas, vuela hacia las flores, ¡oye! Piedra, tijera, papel", grita "Vuela", las dos mostrarán la forma de sus manos al mismo tiempo para mira cuál es la forma de la mano: tijeras, piedra o papel.

Vuelve a llamar "pa, pa" para determinar el resultado. Si ganas, abofetea al oponente. Realmente no lo golpeas. Si no lo tocas, solo puedes abanicar. a él. .

Si tú y el oponente empatan, continúa el ciclo de "vuela, pia pia" hasta que se determine el ganador. Lo mismo ocurre con la victoria del otro lado. Si haces un movimiento o sonido en falso (llamas mal), tendrás que beber. Es apto para que jueguen dos personas.

Criterios para juzgar el resultado: la piedra puede vencer a las tijeras, el papel puede vencer a la piedra, las tijeras pueden vencer al papel y la misma forma de mano es un empate.

Información ampliada:

Existen aproximadamente los siguientes tipos de órdenes de vino de uso común:

1. Hay cuatro tipos de órdenes de vino: hay animales, tigres, palos, gallinas e insectos. Una cosa vence a la otra. Dos personas se enfrentan, cada una se golpea con un palillo y al mismo tiempo grita ". Golpe, palo, palo, palo..." o gritando tigre, o gritando palo, o gritando Pollo, o insecto. Regla: Golpea al tigre con un palo, el tigre se comerá el pollo, la gallina se comerá el gusano y el gusano se comerá el palo.

El perdedor bebe. Si se grita palo, gallina, tigre e insecto al mismo tiempo, no habrá ganador ni perdedor. Este juego es adecuado para que lo jueguen dos personas, porque la salida es muy rápida, el tigre, el palo, el pollo y el insecto aparecen, por lo que se juega muy rápido. Una persona puede ser el banquero y varias personas pueden turnarse para jugar. jugar.

2. Jugando a los dados

En la mesa del vino, pon dos dados en un vaso. La persona que agita los dados es la primera persona, y todos aquí están ordenados. debe ser sacudido tanto como sea posible. Cuando a alguien se le dice que beba, el bebedor se convierte en el líder del banquero y continúa temblando. Si dos dados tienen el mismo número, el número de tragos se duplica. El número de tragos se determina según reglas diferentes en diferentes lugares.

3. Adivinar dados

Los dados de adivinar pueden ser jugados por dos personas, tres personas o varias personas. Este artículo solo da un ejemplo de dos personas jugando y tres o más personas. Puede jugar en orden. Usa el número de puntos diferentes en los 6 lados del dado para comparar el resultado.

Cada persona utiliza una sopera, y mete 5 dados (o más) en la sopera. Dos personas agitan la sopera y revuelven los dados. Luego miran el número de dados en su propio vaso, basándose en el número de dados en el vaso, adivinan el número de los dados de la otra parte y luego informan un número. El oponente determina el número de puntos reportados por él mismo basándose en el número de dados en su propia sopera y el número reportado por él mismo, o determina el ganador basándose en el número del oponente.

Por lo general, el número de puntos empieza desde dos, por lo que un punto del dado se sustituye por todo. Si el primer jugador reporta 1 punto (por ejemplo, 5 1), entonces 1 punto no puede reemplazar otros puntos. Al adivinar dados, comience con los pequeños. Por ejemplo, si una de las partes dice 2 1, el número que dice la otra parte debe ser mayor que este. Si también dice 2, solo puede informar números superiores a 2 (como 2 2). o 2 1 6), si desea decir 1 número, solo puede informar 3 o más (como 3 1 o 6 1).

Si una de las partes considera que el número de puntos reportados por la otra parte excede la suma de los puntos en ambas soperas, puede solicitar verlo. De esta forma, todos abren la sopera y cuentan el número de dados. Si el número que acabamos de mencionar supera el número de puntos de las 2 soperas, gana el que lo mira, en caso contrario gana el que informa el número. Nota: La suma de los números reportados no debe exceder el número total de dados en la sopera de dos personas.

4. Leer números

La forma de leer números es infinita, pero la forma más básica de jugar es que gana el que acierta el número de tragos y el número de tragos, y el perdedor bebe. "Quince veinte". Juegan dos personas, con las dos manos, turnándose para decir los números. Hay cinco tipos de números: "recoge todos, cinco, diez, quince y abre". ¿Cuántos números pueden formar ambas partes de una sola vez?

5. Siete

Desde el principio, una persona pronuncia "cero" y luego se refiere a una persona. Esa persona luego pronuncia "cero" y luego se refiere a otra persona. persona pronuncia "siete" ", y luego señala a cualquier persona con los dedos en un gesto de disparo. La persona que recibió el "disparo" no hace ningún sonido ni se mueve, pero las dos personas a la izquierda y a la derecha de la persona que Este "disparado" debe emitir un sonido de "ah" y levantar la mano en gesto de rendición.

El que comete el error bebe, y es apto para que jueguen todos, ya que no hay orden de turnos, pero se puede asignar uno de ellos de repente, todo el proceso debe estar en un estado. de tensión.

Referencia: Enciclopedia Baidu-Jiu Ling