Estrategia de 2 lados de Dungeon Siege
El antiguo aprendiz de herrero lo recogió, encontró el libro junto a la puerta del vestíbulo, lo leyó y entendió.
Si no te gusta leer, aquí tienes un secreto: el método de la intersección.
Ungüento Lumila
El mago busca cuatro ortigas en el bosque. Hay dos monstruos fijados al suelo y los otros monstruos se caerán enseguida. Depende de la suerte.
El dolor de Lelanie
Lelanie tomó la muñeca en Fenella Falls y consiguió cerveza Elf. Entregado al guerrero del desierto de Assunai, Bolamar, y a un pelotón de gatos. Se intercambió con el Soldado Jordan en Elulan Inn. Después de obtener la estatua, se la entregó a un soldado en Snowstream Paradise (en la habitación al lado del comandante) y se obtuvo un retrato de Morden.
Dale la cabeza de Morden a un anciano en Amanru y consigue el Agua de los Elfos.
Había un tipo en el sótano que quería beber agua mientras hacía la primera trama del Acto 3. Dáselo.
Luego toma sus cosas y ve al medio gigante superior en Ciudad K para conseguir la pluma.
Vuelve con Amanru y dáselo a Fletcher
Finalmente puedes regresar a Irulan (* #-* # *-!#)(#—
El secreto del Templo de los Elfos
En el segundo piso de la tienda de mascotas, ve a la habitación secreta del Templo de los Elfos (de hecho, hay puntos azules en el mapa de cambio de estas habitaciones secretas de Kittraya Hive).
Recógelo en Tamari, luego ve a las Cavernas de Kittraya para matar a
Hoku
Ve a Northern Grayling Jungle. Reúnete con Hesla y luego encuentra a Tanzi. una cueva, regresa y explica
Hoku, Parte 2
Encuentra a Ron y a él en la cueva afuera de la puerta sur.
Vuelve a la Base Haku. en el Bosque de Grayling del Norte para matar, y finalmente regresar a la enfermería para encontrar un trabajo (también puedes optar por matar al hrawn aquí, pero las recompensas no son tan generosas
Dire Wolf
). p>La tienda de mascotas contestó el teléfono y le dijo al mago natural Rohar junto a la Madre en el Gran Comedor que te pidió que te reunieras con él en la ubicación de la fisura de Rohar. Llegaste allí y dijiste algunas palabras y luego lo mataste.
La investigación de Thar
Debería haber una habitación al lado del Thar y el Gran Salón. Hablando de miedo a los monstruos, el monstruo debe usar la espada ceremonial Hak'u en el norte. En la selva, hay un campamento ritual Heku al que se debe llegar a través de un puente levadizo. Encuentra el cuchillo y mátalo en una cueva de hielo en la jungla del sur.
El herrero Er
Feldwyr. Fue encontrado en una cueva cerca de la colonia de exiliados y dijo que le habían quitado las herramientas. No hace falta decir que otra persona fue asesinada en el nivel actual, el de la izquierda fue asesinado primero para obtener una pieza. la derecha es 10 más alta (por supuesto, no tienes nada que decir después de la modificación, el registro de la misión te indicará que regreses más tarde)
Simplemente córtalo con un jefe de 20 años parado en la puerta a la derecha. La misión es ir a Omán. Lu se puede completar, por lo que el nivel actual (10) no es suficiente. Cuando llegué a Amanru, regresé para matarlo a poco más de 20, y finalmente al aprendiz detrás de él. El herrero recibió una reliquia.
En el camino hacia la misión principal en el desierto, puedes ingresar a un sótano, donde encontrarás al Maestro Seslin. Él te dice que su espada reliquia (que se ve hermosa pero tiene basura). ) no se puede recuperar. Ve al sur y al este de la base del desierto para llegar a una cueva. Los monstruos que están dentro son todos de nivel 20 o superior. Si quieres adivinar el acertijo aquí, no necesitas leer la siguiente línea. ************************************************* p >
El orden de elección es para el pueblo, para la guerra (xeria), para la paz y finalmente para Salamo
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Vuelve y explica después de recibirlo. .
Ps: Esta misión también tiene parte2, pero en acto2, aquellos que persiguen 100 ramas deben hacer esto.
Half Gainer encarcelado
Un semigigante está atrapado junto a los soldados de Windstone Fortress. Pueden hablar con los soldados después de volar la intersección.
El escuadrón desaparecido
En el camino hacia aquí, los tres líderes del escuadrón encontraron problemas. Llévatelos y finalmente habla con el capitán.
Sercetas del Templo de Xeria
Un anciano lo recogió en una taberna y encontró la Piedra de la Vida en la habitación secreta del Templo de Xeria. Vuelve y dime, está bien.
Acto 2 100
El bastón roto de Tywlis
Recógelo en una habitación y encuentra un material encantador llamado "Rainbow ***", entrégalo en Give. a él.