Red de conocimiento de recetas - Recetas gastronómicas - La historia del desarrollo de Qiju Interactive

La historia del desarrollo de Qiju Interactive

En diciembre de 2010, "Ninja Village" ganó el premio al Mejor "Juego Social" de la Tercera Conferencia WEBGAMEamp; p>

En septiembre de 2010, se lanzó "Ninja Village" en el sitio web chino de Qidian.

Se lanzó "Dream Ferris Wheel New Edition" en la plataforma de roaming. Premio especial

En septiembre de 2010, se lanzó "Ninja Village" en el sitio web chino de Qidian.

Se lanzó "Dream Ferris Wheel New Edition" en la plataforma de itinerancia

En agosto de 2010, Qimo Interactive recibió una financiación multimillonaria liderada por SIG

"Ninja Village" se lanzó en la plataforma de itinerancia

"Ninja Village" se lanzó en Kaixin.com

"Kaixin Kitchen" se lanza en la plataforma Baidu. La versión fresca de verano "aterrizó en Baidu Space

En mayo de 2010, "Happiness Ferris Wheel" aterrizó en la plataforma 4399

"Happiness Kitchen 2.0" aterrizó en 51

En 2010 En abril, se lanzó "Happy Kitchen 2.0" en Renren y Joyo.com. En febrero de 2010, Qiju Interactive se instaló oficialmente en el nuevo edificio de oficinas en Zhongguancun SOHO.

Se lanzó "Happy Kitchen". en Renren.com y Joyo.com en la plataforma MBGA de Japón

En enero de 2010, se lanzó "Happy Kitchen" en la plataforma MIXI de Japón. En diciembre de 2009, Qiju Interactive ganó el título de "Desarrollador destacado de 2009". " en el Sohu IT News Award

"Croods II" se lanza en Roaming Network. "Croods II" se lanza en la plataforma Marvel.

"Happy Kitchen" se lanza en Facebook

En noviembre de 2009, Qimu Interactive ganó el premio Renren.com Gold Partner.

"Happy Kitchen" se lanzó en las plataformas 51, Baidu y 360.

En octubre de 2009, Qimu Interactive ganó el título en el premio "Mejor desarrollador" de la 2.ª Conferencia WEBGAME & SNS

En septiembre de 2009, se lanzó "Happy Kitchen" en Renren y Joyo.com

En agosto de 2009, Qiju Interactive dirigió conjuntamente la economía china Seven Days Hotel, una empresa de desarrollo hotelero, lanzó la comunidad Seven Days y se lanzó el juego "Happy Hotel"

"Happy Kitchen" en itinerancia. plataforma

En julio de 2009, el fundador y director ejecutivo de Qiju Interactive, Chen Shuyi, asistió a la séptima Exposición Internacional de Entretenimiento Digital Interactivo de China.

En junio de 2009, Qiju Interactive recibió una inversión ángel y marcó el comienzo de la empresa. primer período de rápido crecimiento

2009 En mayo, Qiju Interactive ganó el premio "2008-2009" en la 4ª Conferencia Anual para Webmasters de Internet. Qiju Interactive ganó el premio "Estrella de Desarrollo de Aplicaciones SNS 2008-2009" en la 4ª. Conferencia anual para webmasters de Internet. "Premio

"Primitive Man Is Crazy II" se lanza en Renren, 51, y plataformas de itinerancia

"Sunflower Acupuncture Hand" se lanza en plataformas de itinerancia

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2009 En marzo de este año, Qiju Interactive fue elogiado por Google, Xiaonei.com y otras organizaciones de medios por su "Primitive Man Crazy II", y Google, Xiaonei lo calificó como el primer período de rápido crecimiento de la compañía. com, 51, Tianya Community y Together El premio "Open Social China Application Development Competition" emitido conjuntamente por .com y Jiepang.com En diciembre de 2008, Qizhu Interactive ganó el premio "2008 China Excellent Software Innovation Competition". p>

"Full House" se lanzó el 51

En noviembre de 2008, Qizhu Interactive ganó el primer lugar en la "Actividad mensual del usuario e ingresos por valor agregado" de 51 Open Platform

Qizhu Interactive ganó el primer lugar en el concurso de TheGame08.com, Yiyi.com, el premio Jiepang "TheGame08 Development Contest" emitido conjuntamente por com, "TheGame08 Development Contest" organizado conjuntamente por Yiyi.com y Joyo.com.

Ganó el primer premio del "Concurso de desarrollo TheGame08"

En octubre de 2008, Qishu Interactive ganó el título de "Mejor desarrollador de aplicaciones de Wanyou"

En septiembre de 2008, Qishu Interactive ganó el título de "Programación creativa de Campus Network"

En septiembre de 2008, Qishu Interactive ganó el título de "Programación creativa de Campus Network". Ganó dos segundos premios en el "Concurso de Programación Creativa de Campus Network"

Se lanzó "Pet Hug" en 51.com y plataformas de roaming

En agosto de 2008, se lanzó "Nueva Era de Convivencia". lanzó Renren

"Pet Hug" se lanzó en Renren

"I am the Landlord" se lanzó en Renren

En abril de 2008, Qiju Interactive ganó el premio " Ostentando el título de "Mejor desarrollador de aplicaciones".

En abril de 2008, Qiju Interactive entró oficialmente en el mercado nacional de redes sociales de China y participó en la mejora y el desarrollo de aplicaciones de plataformas abiertas nacionales.

Ofrecemos felicidad y compartimos la vida

¡Haz más amigos a través de juegos interesantes y saludables y comparte la alegría de la vida entre amigos! Profesionalismo y enfoque: nuestras ventajas

Profesionalismo: Contamos con un equipo de gestión experimentado que se ha centrado en la I+D y la operación de plataformas comunitarias nacionales durante 8 años. Utilizamos datos para hablar y tenemos un profundo conocimiento de. necesidades del mercado y del usuario.

Enfoque: Nos enfocamos en el desarrollo y operación de productos de juegos sociales, con el objetivo de fabricar los mejores productos.

Innovador y pragmático: nuestro objetivo

Innovación: creemos que la diversión proviene de la originalidad y solo a través de la innovación continua podemos crear productos verdaderamente excelentes y fáciles de usar.

Pragmático: Todo parte de las necesidades del usuario y fabrica productos con los pies en la tierra.

Diligencia y apertura: nuestra actitud

Diligencia: creemos que el crecimiento proviene del aprendizaje. Frente a la competencia del mercado cada vez más feroz, continuamos buscando la mejora de la autoestima.

Apertura: tratamos a los usuarios y socios con una mente abierta y escuchamos varias voces con una mente abierta.

Cooperación, ****ganar: nuestro principio

Cooperación: creemos que integrando eficazmente nuestros respectivos recursos y maximizando nuestras respectivas ventajas, podremos producir 1 1 gt; 2 efecto.

****Ganar: Tratamos la cooperación con una actitud sincera y ganadora.