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La leyenda de Zelda

Primero te daré el candado de rejilla de sangre del dedo dorado] 3 corazones rojos = 0200234D: 18 4 corazones rojos = 0200234D: 20 5 corazones rojos = 0200234D: 28 6 corazones rojos = 0200234D: 30 7 corazones rojos = 0200234D: 38 8 corazones rojos = 0200234D: 40 9 corazones rojos = 0200234D: 48 10 corazones rojos = 0200234D: 50 11 corazones rojos = 0200234D: 58 12 corazones rojos = 0200234D: 60 13 corazones rojos = 0200234D: 68 14 corazones rojos = 0200234 D:70 15 corazones rojos = 0200234D: 78 16 corazones rojos = 0200234D: 80 17 corazones rojos = 0200234D: 88 18 corazones rojos = 0200234D: 90 19 corazones rojos = 0200234D: 98 20 corazones rojos = 0200234D: A0 [Valor mágico bloqueado ] 0200234E: 80 [Bloqueo de bomba] 02002323: 63 [Bloqueo de flecha del tesoro] 02002357: 63 [Bloqueo sigiloso] 020439DA: 63 [Gem Max] 02002340: E703 er6t4e5: un Goldfinger contra la cascada Vida 02002AEA: A0 Límite de vida 02 002AEB: Gema A0 02002B00: 03E7 Límite de gemas 02002AE8: 03 Habilidad de espada completa 0300402C: FFFF Desplazamiento completo 02002B44: FFFF Número de bombas 02002AEC: 63 Número de arcos y flechas 02002AED: 63 Número de caracolas 02002B02: 03E7 Número de llaves 02002 E9D: 63 02002E9E: 6363 02 002EA0 : 63636363 02002EA4: 63636363 02002EA8: 63636363 02002EAC: 63 Laberinto de puntales auxiliares 02002EAD: 07 02002EAE: 0707 02002EB0: 07070707 02002EB4: 07 02002EB8: 07070707 02002EBC: 07 Arma clave A 02002AF4: xx Arma clave B 02002AF5: xx Tipo de espada 02002B32: xx Algunas armas (usar con precaución) 02002B34: 45545115 Tamaño del cuerpo 03003FB0: xx 00 Big 80 Mini mapa completamente abierto 02002A80: FFFF 02002A82: 01 Libro ilustrado completo 02002B0E: FFFF 02002B10: FFFFFFFF 02002B14: FFFFFFFF 0 2002B18: FFFFFFFF 02002B1C: FFFF 02002B1 E: FF Este es la guía: Hace mucho tiempo, había un grupo. El hermoso reino rodeado de montañas y bosques se llama Hyrule. Cuenta la leyenda que hay un poder dorado escondido en un lugar misterioso que puede hacer que las personas sean omnipotentes y omniscientes. Para obtener este poder, muchas personas no dudaron en luchar entre sí y irrumpieron en el misterioso continente dorado una tras otra. . . . . . Pero nadie puede volver. Finalmente, un día, el poder maligno comenzó a filtrarse desde el Continente Dorado. . . . . . Los extranjeros ordenaron inmediatamente a los siete sabios más poderosos de la época que sellaran el camino hacia el Continente Dorado. El poder de este sello es suficiente para aislar los dos mundos para siempre. . . . . . Con el paso del tiempo, este incidente fue poco a poco olvidado y se convirtió en leyenda. Pero un día. . . . . . Un malvado mago llamado Aganim vino a Hyrule para desbloquear el sello de los Siete Sabios. . . . . Conspiró de antemano contra el amable rey del Reino de Hyrule. . . . . . Luego usó magia maligna para ahuyentar a los descendientes de los Siete Sabios uno tras otro. . . individual. . . eliminar. . . eliminar. El mismo destino está a punto de correrle a la princesa Zelda.

Avanza hasta la habitación del monstruo a la derecha. Después de matar a todos los enemigos, pisa el interruptor. Aparecerá un cofre del tesoro y obtén la llave grande. No hay límite en la cantidad de llaves grandes. Abre la puerta cerrada con llave de arriba y ve a la habitación con el gran cofre del tesoro. Abre el arco y la flecha en el gran cofre del tesoro. Luego abre la puerta de arriba. Después de entrar, encontrarás otra habitación oscura con candelabros en los lados izquierdo y derecho. . Después de matar al monstruo blindado, puedes obtener una pequeña llave. Después de entrar por la puerta de la derecha, encontrarás una habitación con muchas rupias escondidas. Después de comerlas todas, regresa y toma la puerta cerrada de la izquierda. Ve a la siguiente habitación y levanta el interruptor de la olla en la parte inferior izquierda. Después de entrar por la puerta, mata al monstruo blindado de abajo y aparecerá un interruptor (el monstruo blindado tiene efectos especiales cuando se golpea con un arco y una flecha). una sala de máquinas. Simplemente presione el interruptor en la parte superior izquierda y entre por la puerta. La puerta se abrirá después de matar a todos los monstruos de la habitación. Aún necesitas matar a todos los monstruos de la habitación de al lado. Hay suficientes suministros en la olla al lado. Dentro está el JEFE. La forma de luchar contra el BOSS es muy sencilla, simplemente párate en la esquina inferior izquierda o inferior derecha de la habitación y dispara arcos y flechas. Después de matar al BOSS, obtendrás el Colgante del Coraje y te teletransportarás fuera del laberinto.

Vuelve con el mayor para conocer la leyenda de los Caballeros de Hyrule, y luego el mayor le dio a Link un par de Botas Pegasus (algo bueno, la función es mantener presionada la tecla "R". La tecla se puede usar para correr. Y se ha transmitido de generación en generación. ==b) Al mismo tiempo, dígale a Link que hay un tesoro escondido en el lago Hyrule, HOHO, aquí viene el tesoro ~

En el lago Hyrule en la parte inferior derecha del mapa, destruye la pared en la cruz roja en el ícono para obtener la "Varita de hielo"

En la cueva al lado de Ice Wand, destruye la pared y verás que los Fairy Spring pueden reponer su HP, o pueden ser capturados con una red para insectos y colocados en una botella vacía para su uso posterior. Usa botas de Pegaso para chocar con la estatua de piedra del elfo y aparecerá una abeja dorada. Cógela primero y podrás usarla para abrir el camino y atacar a los enemigos más tarde. Además, en el camino hacia aquí, hay un muro que puede explotar en la entrada del lago Hyrule. Hay un tipo dentro que te dará 300 rupias. Luego ve a la biblioteca debajo de Kakarik Village y choca contra la estantería para obtener el "Libro de Mdora". Su función es leer las tablas de piedra escritas con caracteres antiguos

Ve al desierto en la parte inferior izquierda del mapa, equipa el Libro de Mdora frente a la puerta del laberinto y luego investiga la losa de piedra para Abre la puerta del laberinto.

Templo del Desierto

En primer lugar, levanta la olla del candelabro apagado y pisa el interruptor para revelar un cofre del tesoro. Puedes obtener el mapa del laberinto.

En segundo lugar, puedes estrellar el candelabro en la esquina superior izquierda. Consigue una llave pequeña.

Puedes conseguir una brújula de 3 cofres del tesoro.

Puedes conseguir una grande. llave de 4 cofres del tesoro

Levanta el bote superior izquierdo en 5 lugares y aparecerá un interruptor

Abre el gran cofre del tesoro en 6 para obtener un brazalete de poder. Puede levantar piedras

Después de obtener el brazalete de poder, sal del laberinto por la salida inferior izquierda y ve a la cima del laberinto. Levanta la piedra y entra al Templo del Desierto 1F.

Deja. la tercera piedra desde la izquierda en el punto 7. Empuja para abrir la puerta

Empuja la segunda piedra desde la derecha hacia abajo en el punto 8 para abrir la puerta

9 Levanta la olla en la parte inferior izquierda para conseguir la llave pequeña

Mata a todos los enemigos en 10 puntos para abrir la puerta

Levanta la segunda olla de la derecha en 11 puntos para conseguir una llave pequeña

Levanta la olla superior derecha en 12 puntos para obtener una llave pequeña

Enciende 4 candelabros en 13 para abrir la puerta de BOSS

Método de lucha de BOSS: usa la varita de hielo para tener Efectos especiales, mata a uno de cada 2 veces. Consigue el colgante de poder después de la victoria

Después de salir del laberinto del desierto, regresa a Kakarik Village, ingresa al bosque psicodélico por la parte superior izquierda y encuentra un hongo rojo (ten en cuenta que hay ladrones en el bosque. Los que no puede ser asesinado, será asesinado por Cuando encuentre accesorios y dinero, quedará noqueado). Luego sal del bosque. Ven a la casa mágica que se muestra en la imagen

Dale el hongo a la bruja en la puerta. Después de cambiar de escena, podrás conseguir el polvo mágico de la casa mágica. Después de eso, mueve la piedra en el lado derecho de la casa mágica y ve hasta una cascada. Puedes comprarle aletas a un inquilino de Zola por 500 rupias. Ahora puedes nadar en aguas profundas ~ Presiona la tecla "N" para. hazlo buceando.

Lanza el bumerán al estanque mágico de la cueva y luego sé un chico bueno y honesto, y obtendrás el bumerán mágico ~ Luego sal de la cascada, nada hacia el vórtice de abajo y podrás ser teletransportado. al centro del lago Hyrule Hay un estanque feliz en la isla. Puedes arrojarle rupias. Cada vez que llegues a 100, puedes pedir un deseo para aumentar la cantidad máxima de bombas o arcos y flechas que puedes llevar (el máximo). La cantidad de bombas o arcos y flechas es 50). Luego nada hasta el lago sobre el lago Hyrule. Debajo del puente, puedes ver a una persona dormida. Después de hablar con él, puedes conseguir la tercera botella vacía. Luego ve al ícono

Retira las piedras y entra a la cueva. Puedes encontrarte con un anciano en la cueva. Le pedirá a Link que lo saque de la cueva. Después de salir de la cueva siguiendo las instrucciones del anciano, le dará a Link un espejo. La función es regresar del mundo oscuro al mundo de la luz. Continuando hacia la ladera de la montaña, podrás ver un piso azul especial en el lado derecho de una cueva. Písalo y entrarás al mundo oscuro. Al mismo tiempo, Link se convirtió en un conejo (==b). Después de entrar al mundo oscuro, vio dos monstruos. Después de hablar, aprendió que el poder del oro puede cambiar la apariencia de una persona según su corazón. Perla de la Luna", no puede volver a su apariencia original. Usa el espejo en el ícono para regresar al mundo de la luz

Sube a la pirámide.

Pirámide

Sube por la entrada del laberinto y encuentra el mapa del laberinto en la caja del tesoro

Coloca el cristal en 1 lugar para conseguir la llave pequeña

2 La puerta se abrirá después de que todos los pisos hayan sido volados

Enciende los cuatro candelabros en 3 puntos para conseguir la llave grande

Mata a todos los enemigos en 4 puntos para abre la puerta

Dentro del pequeño cofre del tesoro en el 4F Consigue la brújula

Salta desde el ícono del 5F a la gran caja del tesoro en el 4F para obtener la Perla Luna

Batalla de BOSS: ataca la cola del BOSS, ten cuidado de no ser derribado por las escaleras, de lo contrario querrás golpear de nuevo. Después de la victoria, obtendrás el Colgante de la Sabiduría.

Por fin conseguí el tercer colgante, vámonos hacia el bosque encantado. Al llegar a la esquina superior izquierda del bosque psicodélico, Link finalmente sacó la legendaria Espada del Héroe (que puede emitir energía de espada cuando su HP está lleno). En este momento, la voz de Sahas vino del cielo (¿por qué es del cielo?). Venir...). Decir alguna tontería como que tengas algo o no, el mundo depende de ti. Tan pronto como entró en el bosque psicodélico, Link escuchó a la princesa Zelda pidiendo ayuda. Caminando hasta la iglesia, encontraron al sacerdote tirado en el suelo agonizando. Después de hablar con el sacerdote, se enteró de que la princesa había sido capturada en el palacio y esperaba que Link fuera a rescatarla de inmediato. Después de decir esto, murió (Amén, él era en verdad el mensajero de Dios. Después de la muerte, su cuerpo desapareció...) Avanza hacia el palacio, ve desde el lado derecho del 1F hasta la puerta sellada en el 2F fuera de la ciudad, y corta con la espada del héroe. Rompe el sello y entra a la ciudad. Después de piratear hasta el 7F, finalmente encontramos a la princesa Zelda capturada y al malvado mago. Luego, el malvado mago realiza una gran transformación en una persona viva para que Link la vea. Pero el inteligente Link vio a través de esta mala magia de un vistazo. Abre la cortina en el medio de la pared para revelar una puerta secreta. Después de entrar, lucha contra el malvado mago y usa tu espada para cortar las coloridas bolas de luz que emite para atacarse a sí mismo. El mago malvado derrotado teletransporta a Link al Mundo Oscuro. En ese momento la voz de Sahas apareció de nuevo. Sahas primero explicó su contacto con Link en términos muy profesionales, y luego le dijo a Link que el lugar donde se encuentra ahora es la legendaria tierra dorada, pero que el poder maligno la ha convertido en un mundo oscuro. Finalmente, le dijo a Link que vaya a. el Templo Negro en el Este. Ve hacia el objetivo marcado en el mapa. Te encontrarás con un pequeño mono en los arbustos cerca del Templo Oscuro. Dale 10 rupias y te seguirá. Llévalo al laberinto y dale otras 100 rupias (este mundo... ==b) puede ayudarte a abrir la puerta del laberinto.

LV1

Explota la pared de abajo en el punto 1 para revelar un pasaje. Avanza hasta el final y explota la pared. Usa arcos y flechas para atacar a los enemigos que están dentro.

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Encuentra el cofre del tesoro en el punto 22 para llegar al laberinto. En el mapa, las paredes de los lados izquierdo y derecho se pueden explotar

Levanta la olla en la esquina inferior izquierda y súbete. el interruptor en 3 lugares para revelar una pequeña llave del cofre del tesoro

Se pueden saltar los pisos marcados con flechas en 4 lugares

Levanta la olla superior a la derecha en el punto 2 y Aparecerá un interruptor. Empuja la estatua de piedra en la esquina superior derecha para mantener presionado el interruptor.

Dispara a la estatua de piedra verde con un arco y una flecha en el punto 5 para revelar una escalera.

Las grietas de los 6 puentes se pueden abrir con bombas.

Después de saltar, sube y abre la puerta cerrada. Sube las escaleras para conseguir la llave grande.

Levanta la olla en el medio en el séptimo lugar y pisa el interruptor. Aparecerá un cofre del tesoro. puedes conseguir la llave pequeña.

En el cofre del tesoro en el octavo lugar Consigue una brújula

Consigue una llave pequeña del cofre del tesoro a la derecha en 9 lugares

Obtén una pequeña llave del cofre del tesoro en la parte inferior derecha en 10 lugares. Explota la pared de la derecha para obtener un martillo, que puede usarse para lidiar con topos y tortugas similares.

Cómo luchar contra el BOSS: primero quítale la máscara con un martillo, luego golpéalo en la cabeza con un corte circular. Después de la victoria, una chica fue rescatada. La chica le dijo a Link que mientras pudiera conseguir siete chicas. Reúnanlos y podremos romper el sello del escondite de Gaya.

Después de salir del laberinto, abre el mapa y verás que las ubicaciones de cada templo han sido marcadas en el mapa. Dirigámonos hacia el Templo No. 2 ~ Los pilares que se muestran en la imagen se pueden aplastar. con un martillo

LV2

LV2

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Primero usa el espejo en la entrada del laberinto para regresar al mundo de la luz, ingresa al puerta y tira del interruptor para liberar el agua, luego regresa al laberinto del mundo oscuro y podrás nadar hasta el otro lado. Consigue una llave pequeña en el cofre del tesoro

Levanta el esqueleto más bajo en el primer lugar para obtener una llave pequeña. La pared en la parte superior izquierda puede explotar. Puedes obtener un mapa en el cofre del tesoro. p>

Levanta el esqueleto en el pasaje estrecho en el segundo lugar. Puedes obtener una pequeña llave. La pared de la izquierda puede explotar. Tira del interruptor para liberar agua.

Presiona el segundo. piedra en 3 a la derecha para revelar un cofre del tesoro y obtener una brújula

4 En el pasaje estrecho, puedes obtener una pequeña llave levantando el esqueleto. Baja el interruptor superior derecho para liberar agua.

Puedes saltar desde los agujeros en los lados izquierdo y derecho del quinto lugar, y puedes obtener rupias en el lado izquierdo. Obtén la llave grande en el lado derecho.

Las cuerdas con gancho se pueden encontrar en 6 cofres del tesoro grandes. Su función es enganchar objetos para moverse largas distancias. Después de obtener las cuerdas con gancho, usa las cuerdas con gancho para volar. la plataforma a la derecha y levanta el cráneo para obtener la llave pequeña, luego usa el gancho para volar hacia la parte superior y abrir la puerta.

Levanta el esqueleto en la parte superior izquierda en el punto 7 y usa el. estatua de piedra para presionar el interruptor para abrir la puerta

Se puede acceder a la segunda cascada desde la derecha en el punto 8

Puedes obtener una pequeña llave levantando la calavera en la parte superior derecha de los 9 lugares, y la pared en el medio puede explotar

Cómo luchar contra el BOSS: Primero usa el gancho para enganchar los malvaviscos del BOSS uno por uno y finalmente, puedes destruirlos fácilmente. resuélvelo con un ataque de corte circular. Después de la victoria, la segunda niña fue rescatada.

Vayamos primero al laberinto LV3.

Después de hablar con el hombre que se convirtió en elefante, le preguntará a Link. por venir. El Mundo de la Luz lo ayuda a encontrar una flauta y le da a Link una pala. Usa el espejo para responder al mundo de la luz y usa la pala para sacar la flauta como se muestra en la imagen

De vuelta en el mundo oscuro, Link le dio la flauta al elefante, pero el elefante dijo que él Ya no podía tocar la flauta, así que se la dio a Link y le pidió que tocara la última flauta. El bondadoso Link naturalmente no se negó. Después de escuchar la flauta, el hombre. convertido en árbol. . . . (Amén) Luego regresa al mundo de la luz, ven a Kakarik Village, habla con el anciano en el bar como dijo el elefante, y luego ve al pollo del viento y toca la flauta. El pollo del viento se convertirá en un pájaro. Toca la flauta en cualquier lugar para convocar a los pájaros y que se muevan a un lugar específico. Luego ingrese al bosque desde el camino superior izquierdo en Kakarik Village, gire a la derecha y baje como se muestra en la imagen.

Las pilas de madera se pueden derribar con un martillo. Levantar la pequeña piedra revelará un piso azul que conduce a un mundo oscuro. Cuando llegues al mundo oscuro, sube y entra en la gran calavera con la boca abierta para entrar al laberinto LV3 (Nota: este laberinto tiene múltiples entradas. Cuando no haya camino por recorrer, puedes probar con otra entrada.

También puedes ingresar al laberinto saltando a la cueva cuadrada en el bosque)

LV3

Puedes obtener el mapa del laberinto del 1 cofre del tesoro

Saltar hacia abajo desde el icono hasta el segundo lugar, a la izquierda. La pared lateral se puede explotar. Después de entrar, tira del interruptor para abrir el camino.

Levanta el cráneo superior izquierdo en el tercer lugar para obtener una pequeña llave.

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Levanta el cráneo del medio en el cuarto lugar y aparecerá un interruptor. Tira de la estatua de piedra y mantén presionado el interruptor. Abre la puerta.

Puedes obtener una llave grande de los 5 cofres del tesoro. , y la pared de la derecha puede explotar

Salta al sexto lugar como se muestra, y podrás obtener una pequeña llave del cofre del tesoro

Se pueden obtener 7 cofres del tesoro grandes. una varita de fuego

8 cofres del tesoro pueden obtener una llave pequeña

9 cofres del tesoro pueden obtener una brújula

Usa la varita de fuego en el lugar que se muestra en la imagen Ataca la cabeza del ciempiés para quemarla

Puedes conseguir una pequeña llave de 10 cofres del tesoro

Enciende rápidamente 4 candelabros a las 11 para abrir la puerta

Corta 12 Aparece una puerta en la telaraña directamente arriba

Mata al enemigo en el punto 13 para obtener la llave pequeña

Método de lucha BOSS: presta atención a las piedras que se mueven alrededor, usa el fuego varita primero, y luego úsala después de que el poder mágico haya desaparecido. Después de la victoria, la tercera niña fue rescatada (hay una habitación cerrada con llave en este laberinto que es difícil e innecesaria, por lo que generalmente quedará una pequeña llave después de completar este laberinto)

Baja y sal del bosque. Llega a Kakarik Village, pero Kakarik Village en el mundo oscuro se ha convertido en la "Aldea Olvidada" donde los monstruos están infestados. Hay 300 rupias en el cofre del tesoro en la casa en la parte superior derecha de la aldea. El gallinero en la parte inferior izquierda del pueblo se puede explotar y contiene 300 rupias. Luego ve a la estatua del demonio en la aldea y tira del tenedor en la mano del demonio para revelar las escaleras

Entra al laberinto LV4

LV4

Puedes consigue 1 cofre del tesoro En el mapa del laberinto, puedes obtener la llave grande del cofre del tesoro en la parte inferior derecha (desvío de 2 lugares)

Puedes obtener la brújula de los 2 cofres del tesoro

La pared del lado derecho de 3 lugares se puede explotar

4 La pared superior se puede explotar

5 Levanta el cráneo en la parte superior derecha para obtener una pequeña llave.

6. Levanta el cráneo para obtener una pequeña llave

7 Levanta el cráneo superior derecho para ver el interruptor

La cuarta niña puede ser rescatada en 8 lugares. , y la llave pequeña se puede obtener del cofre del tesoro en la parte superior derecha

Los guantes del Titán se pueden obtener del cofre del tesoro grande en 9 lugares, y el cofre del tesoro grande se puede levantar Piedra

En el décimo lugar, levanta el interruptor visible en la parte inferior derecha del cráneo

En el undécimo lugar, arroja la bomba al suelo agrietado para dejar que el sol brille en el siguiente piso

Luego llevaron a la niña a la habitación del jefe y la dejaron brillar al sol, y la niña se convirtió en un monstruo. Resulta ser el MM falso del BOSS.

El método de lucha del BOSS: girar y cortar. Después de algunas rondas, el BOSS soltará su clon de cabeza para atacar. Simplemente evítalo mientras continúas atacando al BOSS. Después de la victoria, la verdadera cuarta chica fue rescatada

Después de salir del laberinto, dejando la Aldea Olvidada desde abajo, puedes ver una rana rodeada de piedras de calavera negras. Después de quitar la piedra y hablar con la rana, Le preguntará a Lin. Ke lo llevó de regreso con sus compañeros. Volviendo al mundo de la luz, descubrí que la rana se había convertido en enana en "Blancanieves" (-0-). Lleva al enano a la casa de la forja en el lado derecho de Kakarik Village. El enano agradeció a Link y le dijo que podía ayudarlo a forjar una espada por sólo 10 rupias (muy amable). Dale la espada al enano, sal y ve al piso azul sobre Kakarik Village para cambiar al mundo oscuro y regresar. Puedes ir a la forja para conseguir la espada LV3 forjada ~ (si sacas un martillo para. ayuda a vencerlo, habrá un diálogo diferente ^^) Salta al pozo desde la plataforma fuera de la fragua y camina hacia arriba. Usa el polvo mágico frente al altar, y aparecerá un diablillo de buen corazón y murmurado. Puede reducir tu consumo de maná a la mitad. Luego ven a la casa de la forja en el mundo oscuro. Puedes conseguir una caja del tesoro cerrada en la casa en ruinas. También hay una tienda encima de la casa de la forja. Salta desde el ícono para ingresar a la tienda y comprar un escudo LV2. Puede defenderse de pequeños láseres.

Lleva esta caja del tesoro al mundo de la luz y ve a la entrada del desierto. Habla con la persona en el ícono para abrir la caja del tesoro y obtener la cuarta botella vacía.

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Luego dirígete al cementerio en el lado derecho de la iglesia. Rompe la lápida superior derecha para revelar las escaleras

Entra en el cofre del tesoro para conseguir la capa mágica. Puede hacer que Link sea invisible.

Luego ve al estanque feliz en el centro del lago Hyrule, levanta la piedra negra y aparecerá un piso azul

Cambia al mundo oscuro y entra al laberinto LV5

LV5

Entrada Usa la varita de fuego para matar al enemigo y abrir la puerta

Mata al enemigo en el primer lugar para obtener una llave pequeña

Mata a todos los enemigos en el segundo lugar y aparecerá un cofre del tesoro para conseguir una brújula.

Sujétalo en el tercer lugar. Usa el interruptor para abrir el esqueleto de abajo.

El piso de las 4 grietas en el medio puede explotar. con bombas Usa la diferencia horaria de las bombas para atacar el interruptor y avanzar.

Primero corta al caballero esqueleto en 5 con tu espada y espera a que explote la bomba.

Mata a la medusa en la sexta ubicación para obtener una pequeña llave

Levanta el cráneo inferior izquierdo en la séptima ubicación y aparecerá un interruptor

Mata a todos los enemigos en la octava ubicación ubicación para abrir la puerta

En la posición 9, levante el segundo interruptor esqueleto de la derecha debajo para que aparezca

En la posición 10, use un gancho para enganchar el bloque de hielo y vuele hacia la lado opuesto

El piso pinchado con aguja en la posición 12 se puede usar con magia. La capa pasa a través y aparece un interruptor después de levantar el cráneo. Sube a la caja del tesoro que aparece y consigue la llave pequeña.

Mata a dos monstruos de hielo en el nivel 13 y aparecerá una caja del tesoro. El suelo agrietado de la izquierda puede explotar. Después de saltar, podrás volverte azul. ropa en la gran caja del tesoro, que puede fortalecer tu defensa

Puedes obtener una pequeña llave del esqueleto superior izquierdo en el número 14, y el interruptor se puede ver desde el esqueleto superior derecho

Levanta el esqueleto inferior izquierdo en el punto 15 y aparecerá un interruptor, páralo y aparecerá un cofre del tesoro para obtener la llave pequeña.

En el punto 16, levanta la piedra grande en el medio para obtener una pequeña tecla, levante la calavera en la parte inferior derecha para revelar un interruptor y pise sobre ella para revelar un cofre del tesoro para obtener el mapa del laberinto. Tira de la lengua de la estatua de piedra superior izquierda para abrir la puerta

Puedes conseguir la llave grande del cofre del tesoro en el número 17

Levanta la piedra grande en el número 18 y aparecerá un gran agujero. Primero, ve a la entrada superior de B6F para conseguir la bola de cristal, vuelve al punto 18 y gira de derecha a izquierda para levantar la piedra.

Levanta la piedra grande en la parte inferior. a la izquierda en el punto 19 y aparecerá un gran agujero. Después de saltar, encontrarás al BOSS.

Cómo luchar contra el BOSS: Primero usa la varita de fuego para atacar y derretir el hielo, y luego usa el. dispara una varita para atacar al BOSS. Puedes ganar fácilmente. Después de la victoria, rescatas a la quinta chica.

Este juego es demasiado antiguo y los gráficos no son buenos. Te aconsejo que dejes de jugar. Juegos recomendados: The Legend of Zelda: Magical Hat, Pokémon Rojo/Azul/Esmeralda, Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja. Te aconsejo que juegues al simulador NDS o NDS. La dirección de descarga del simulador es: /zzrj/200804/20080418130407.shtml

¡El sitio web del bus de videojuegos es absolutamente seguro! Descargué muchos juegos de NDS allí, pero el emulador de NDS no es compatible con algunos juegos. Se recomienda jugar NDS (The Legend of Zelda: Soul Trail), también está debajo del autobús: /24265.html La guía también es fácil de encontrar. Te aconsejo que no juegues (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass). Hay un nivel que solo se puede jugar en una consola de juegos NDS real. /nds/Este es el sitio web oficial de Video Game Bus NDS. Puedes ir allí para descargar algunos juegos de NDS. Si realmente quieres jugar gba, puedes ir a: /gba/bus gba juegos en línea y fuera de línea. También hay estrategias.