Cerveza embotellada
Un miembro de cada grupo se paró frente al escenario sosteniendo una bandeja. La velocidad con la que el presentador nombra los objetos a coleccionar, como "pintalabios, cordones, bolígrafos, etc.", aumenta poco a poco. Los demás miembros de cada grupo deben trabajar juntos para colocar los elementos nombrados por el anfitrión en la bandeja lo más rápido posible. El equipo que recolecte la mayor cantidad de elementos primero gana.
Este juego es bueno, efectivo y animado.
También hay un coleccionismo loco. A cada mesa se le da una lista y se recolectan 20 cosas dentro del tiempo especificado, como una huella de labios del dueño, un hombre que es una gallina, un cinturón de Dunhill, etc. . Todos participaron y fue muy animado.
Dos: Comparando tiempos
Hay dos equipos (uno por cada mesa), cada equipo tiene tres personas seguidas. El primero hace funcionar el reloj con una varilla corta como aguja, el segundo con una varilla mediana como minutero y el tercero con una varilla larga como segundero. El anfitrión dirá la hora y verá qué equipo actúa con rapidez y precisión para ganar dos de tres juegos.
Tres: Apilar latas vacías
Accesorios necesarios: Latas vacías
Descripción del juego:
El número de personas en cada grupo es 1 . Número fijo de grupos N grupos
Hay unas latas vacías preparadas en el escenario (no las saques).
Al comienzo del juego, el presentador dijo que el juego era muy simple. Primero, el juego gira para ver quién puede girar más rápido. .
Todo el mundo tiene que trabajar muy duro para cambiar las cosas. En ese momento, el anfitrión dijo que se detuvieran y pidió a los participantes que vaciaran los frascos. Gana quien consiga la puntuación más alta dentro del tiempo asignado.
Cuarto: Concurso de beber cerveza
Accesorios necesarios: cerveza, vasos, botellas.
Descripción del juego:
El número de personas de cada grupo es 1. Hay n grupos. Primero, coloque un regalo bueno, caro y de alta gama en el escenario para que la gente piense que es un premio, pero el anfitrión no puede decir si lo es.
Dile a cada participante que quien beba cerveza en el concurso ganará. Cuando los participantes subieron al escenario, se les entregó una botella de cerveza llena. Empezamos a beber, gana el que termine primero el trago. El anfitrión declara victoria y el premio está. . ¡La botella en su mano!
Cinco: Pruebe la sabiduría del equipo: divídalo en varios grupos, cada grupo tiene un taburete y vea qué grupo tiene más personas paradas en el tablero. La regla para "pararse" es que los pies no pueden tocar el suelo, sino que deben estar sobre un taburete o en el aire. Como resultado, algunos grupos tenían cerca de 20 personas de pie, rompiendo el taburete de Gloria.
Seis: Dividir en dos grupos, con varias personas en cada grupo.
Se pide a cuatro personas de cada grupo que se hagan preguntas entre sí y no se permite ventilación entre ellos.
Cada uno es diferente.
1. Nombrar a cualquier miembro de la otra parte.
b. Decir un adjetivo a voluntad.
c.
Ding, di tu nombre en cualquier momento.
Reunir a cuatro personas significa ordenarse entre sí que hagan algo.
Por ejemplo
Webhuman, llorando, riendo, besando, diez minutos.
(Parece un poco inadecuado para niños, no apto para estudiantes de secundaria)