Cómo usar polilínea editable para hacer botellas y vasos de cerveza en 3ds max
Puedes usar polígonos editables para hacer una botella de cerveza en 3dsmax, pero es más problemático. El método consiste en crear un círculo, extruir y agregar un modificador de edición de polígono y luego realizar múltiples chaflanes para crear el polígono. Forma básica de una botella de vino. Agregue un modificador Turbo Smooth para redondear los bordes del modelo. Este método requiere muchos pasos y el cableado debe ser razonable para que se vea bien después de agregar Turbo Smooth.
Las operaciones más convenientes son los comandos de giro y los comandos de elevación.