Gran Viaje: ¿Cuál es la forma de la bestia mágica Qinglong al principio?
Gran trasfondo del juego de navegación
La Era de los Descubrimientos, también conocida como Era de la Exploración o Era del Descubrimiento Geográfico, se refiere al período comprendido entre los siglos XV y XVII d.C. Durante este período, aparecieron flotas europeas en los océanos del mundo, buscando nuevas rutas comerciales y socios comerciales para desarrollar el nuevo capitalismo de Europa. Durante estas expediciones oceánicas, los europeos descubrieron muchos países y regiones que en aquel momento eran desconocidos en Europa.
En aquella época, navegar en el océano significaba aventura. No podían medir con precisión la longitud, los cascos de madera no resistían la erosión por gusanos de barco, los alimentos almacenados no eran aptos para viajes largos y las condiciones sanitarias y de vida a bordo eran muy malas. Sin embargo, impulsadas por intereses económicos y políticos, las exploraciones de estos hombres ampliaron enormemente el alcance del mundo conocido.
En el juego, los jugadores son personas que viven en la Era de los Descubrimientos y navegan alrededor del mundo. Navegar por los océanos del mundo, aspirar al gran descubrimiento del siglo, ganar dinero, realizar trabajos seguros, luchar contra la piratería, vivir una vida de pesca y luego disfrutar de los encuentros entre personas, todo es libertad del jugador.