Tianzheng 7 teclas de acceso directo
La cuadrícula de ejes lineales ZXZW genera ejes ortogonales, diagonales o unidireccionales.
Wall Generation Axis Mesh QSZW genera ejes de posicionamiento en muros existentes en función de la línea base del muro.
El etiquetado de dos puntos LDBZ selecciona el eje inicial y el eje final, y etiqueta el número y el tamaño del eje en el eje bidireccional generado.
Anotación punto por punto ZDBZ selecciona los ejes punto por punto y anota los ejes que no están relacionados entre sí. Este comando se utiliza para etiquetar ejes que no se pueden etiquetar automáticamente o que no son adecuados para el etiquetado automático, y para etiquetar ejes de forma interactiva uno por uno.
Agregar eje TJZX Agregue un eje basado en el eje existente y actualice el Eje relacionado Número y tamaño.
Agregar eje radial TJJZ Agrega un nuevo eje radial a una malla de arco existente.
Reorganizar los números de los ejes CPZH cambia el número de ejes en el gráfico y reorganiza el grupo a partir de ese número de eje.
El número de eje único DZBH cambia el número de un solo eje en el gráfico.
TBZH Agrega el número de eje relevante a la cuadrícula de ejes existente para el nuevo eje.
Eliminar número de eje SCZH Elimina un número de eje del número de eje existente y reorganiza automáticamente los números de eje restantes.
Edición de objetos DXBJ Esta función solo cambia el modo de visualización de los números de eje. Hay 4 estados de etiquetado de números de eje que se pueden cambiar repetidamente: número de eje en este lado, número de eje en el lado opuesto, número de eje en. ambos lados y número de eje en ambos lados. Todos los ejes están etiquetados con números de eje y ningún número de eje está etiquetado. Todos los ejes cambian juntos y el tamaño de la etiqueta permanece sin cambios.
Columnas estándar BZZ inserta columnas rectangulares, columnas cilíndricas o columnas poligonales regulares en las intersecciones de los ejes, estas últimas incluyen las comúnmente utilizadas de 3 lados, 5 lados, 6 lados, 8 lados y 12. -Secciones laterales.
Columna estructural GZZ Inserta columnas estructurales en los puntos de intersección de las esquinas de las paredes. Usando la forma de esquina seleccionada como referencia, el usuario ingresa las dimensiones específicas de las columnas estructurales en el cuadro de diálogo, indica la dirección de alineación y luego dibuja correctamente el patrón de relleno de las columnas estructurales en la esquina. Se puede utilizar en dibujos de construcción 2D. Inserte postes esquineros con la forma que se ajuste a la pared, con la capacidad de cambiar la longitud de cada sección.
Columna de esquina JZ inserta columnas de esquina con la misma forma que la pared en las cuatro esquinas de la pared, y la longitud de cada sección se puede cambiar.
Dibujar muro HZQT Este comando inicia un cuadro de diálogo sin modo, en el que se puede configurar el número de muros y no es necesario cerrar el cuadro de diálogo. Los muros y los muros curvos se pueden dibujar usando el. método rectangular Y los objetos de pared personalizados manejan automáticamente la intersección de las líneas de la pared, el ancho y la altura de la pared se pueden cambiar en cualquier momento y, si hay un error en el punto final de la línea de la pared, se puede devolver.
Muro Cortina de Vidrio BLMQ dibuja una sección de muro cortina de vidrio, reflejando el fuerte marco del muro cortina. El tamaño y el espaciado de estos componentes se pueden configurar en el cuadro de diálogo, donde hay múltiples estilos de muro cortina. para elegir, mientras se define el modelo 3D del muro cortina.
Ecualizar muros DFJQ Ecualiza un muro cortina con un espacio axial que se extiende verticalmente hasta un límite determinado.
Agregar paredes virtuales TJXQ se utiliza como límite de espacio, a menudo utilizado para dividir espacios lógicos, como salas de estar y comedores en apartamentos.
Una sola línea a pared DXBQ convierte una sola línea dibujada con una línea, un círculo o CLRCLE en una pared.
Muro de generación de ejes ZXSQ Esta función genera automáticamente un muro a través de una red de ejes y retiene los ejes después de convertirse en un muro. Tiene un diseño de juicio inteligente y no convertirá los ejes que sobresalen en un muro.
Chaflán de esquina DQJ Esta función es similar al comando de chaflán de AutoCAD, aplicable a muros ordinarios y muros falsos, pero no aplicable a muros cortina.
Corregir esquinas de muros XQJ Corregir las anomalías en la intersección de muros para que cumplan con los requisitos de las especificaciones del dibujo.
Alinear borde de pared BXDQ modifica la posición de la pared en unidades de puntos de acuerdo con la línea de borde de pared especificada, que se puede utilizar para operaciones de alineación de paredes y bordes de columnas.
Desplazamiento de claridad JJPY especifica un muro existente y crea un nuevo muro compensando el espacio libre en un lado del borde del muro.
Cambiar espesor de pared GQH Modifica el espesor de múltiples segmentos de pared simultáneamente dividiendo la pared en la línea base.
Cambiar espesor de pared GWQH se utiliza para cambiar el espesor de toda la pared exterior.
Agregar aislamiento JBWC puede agregar líneas de aislamiento a segmentos de pared existentes en los dibujos, interrumpiendo automáticamente las puertas y aumentando el grosor de las ventanas.
Reducir el aislamiento XBWC Reduce las propiedades de aislamiento de una pared simplemente haciendo clic en una pared con una capa de aislamiento específica.
Cambiar altura GGD Este comando puede modificar por lotes la altura y la elevación de la base de columnas, paredes y formas seleccionadas. Es el medio principal para ajustar la posición vertical de estos componentes. La modificación de la elevación inferior de columnas y paredes también es la elevación inferior de puertas y ventanas. Se puede modificar junto con columnas y paredes. Consulte la descripción a continuación para obtener más detalles.
Cambiar la altura de la pared exterior GWQG Este comando es similar al comando "Cambiar altura", pero solo es válido para paredes exteriores. Antes de ejecutar este comando, deberías haber identificado las paredes interiores y exteriores.
Fachadas con formas especiales YXLM Construya muros con formas de fachada especiales.
Fachada rectangular JXLM Este comando restaura el muro de fachada con forma especial a un muro de fachada rectangular estándar
Wall UCS QMUCS define temporalmente UCS en función del muro seleccionado (superficie dividida) y convierte a una visualización de elevación en la ventana gráfica especificada.
Identifica paredes interiores y exteriores SBNW identifica automáticamente paredes interiores y exteriores.
Especificar muros interiores ZDNQ Convierte el muro seleccionado en un muro interior mediante selección manual.
Especificar la pared exterior ZDWQ utiliza un método de selección sección por sección en tiempo real, utiliza la pared ordinaria seleccionada como pared exterior y voltea ambos lados del muro cortina de vidrio seleccionado para el que es adecuado. aplicaciones con marcos ocultos (o marcos con diferentes tamaños) de muro cortina simétricos y ajuste las direcciones internas y externas del propio muro cortina.
Resaltar paredes exteriores JLWQ Este comando resalta los bordes exteriores de todas las paredes exteriores en el dibujo actual con líneas de puntos rojas, para que el usuario pueda entender qué paredes son paredes exteriores y qué lado es el exterior. Utilice el comando Redibujar para eliminar las líneas discontinuas resaltadas.
Forma de pared QTZX genera una forma relacionada con la pared basada en el marco exterior de la línea PLINE especificada. Las formas de paredes comunes incluyen chimeneas, chimeneas y conductos de humos (un tipo de estructura de pozo reservado).
Actualizar estilo GXZX actualiza el estilo y la visualización de la pared.
Generación paralela PXSX es similar a OFFSET y genera curvas paralelas a los bordes de paredes o columnas.
Puertas y ventanas MC inserta varias puertas y ventanas en la pared, incluidas puertas comunes, ventanas comunes, puertas con ventanas, puertas con letras, etc. Puede ingresar un triplete diferente para cada tipo de puerta o ventana en el cuadro de diálogo correspondiente.
Strand Window DXC Las ventanas en tira se insertan a lo largo de la pared y pueden girar a lo largo de la pared (o no).
Ventana de esquina ZJC inserta ventanas de igual altura en ambos lados de la pared, incluidas ventanas de esquina comunes y ventanas de proyección de esquina.
Agujero de forma especial YXD genera agujeros de cualquier forma en el estado de visualización de elevación según el contorno PLINE cerrado dado.
Restablecer numeración BHFW Restaura los números de puertas y ventanas a sus posiciones predeterminadas.
Revisión de puertas y ventanas La hoja de cálculo MCJC verifica los datos de puertas y ventanas insertados en el dibujo actual.
Tabla de puertas y ventanas MCB cuenta el número de puertas y ventanas utilizadas en el gráfico y genera una tabla de puertas y ventanas después de verificar.
Tabla de resumen de puertas y ventanas MCZB cuenta el número de puertas y ventanas utilizadas en varios dibujos del proyecto y genera una tabla de resumen de puertas y ventanas.
Prototipo de puertas y ventanas MCYX selecciona puertas y ventanas existentes como prototipos para rediseñar nuevas puertas y ventanas, y construye entornos para las puertas y ventanas.
Volteo interno y externo NWFZ Seleccione las puertas y ventanas que deben voltear interna y externamente, y gírelas uniformemente con la línea central de la pared como eje.
Voltear hacia la izquierda y hacia la derecha ZYFZ Seleccione la puerta o ventana que desea girar hacia la izquierda o hacia la derecha y gírela uniformemente con la línea vertical central de la puerta o ventana como eje.
Agregue marcos de puertas y ventanas JMCT agrega pilas de pared en ambos lados de la puerta y la ventana, y la pantalla tridimensional mostrará los marcos completos de puertas y ventanas en los cuatro lados.
Eliminar cubiertas de puertas y ventanas XMCT Elimina las cubiertas de puertas y ventanas agregadas.
Agregar marcos decorativos JZST Seleccione puertas y ventanas y seleccione varias combinaciones de componentes en el cuadro de diálogo para agregar marcos decorativos de puertas y ventanas.
Expansión de paneles CLZK selecciona las puertas y ventanas que necesitan ser modificadas o agregadas con líneas de separación de paneles, y las expande en el dibujo según el tamaño de elevación. El usuario puede agregar líneas de separación de paneles con líneas rectas y. arcos sobre ellos.
Asignación de paneles CLYS asigna paneles divididos en elevación a paneles tridimensionales.
Área de consulta CXMJ puede consultar el área de una habitación y marcar una línea de texto en el dibujo.
Área de la suite TNMJ Al buscar el área de la suite de una suite residencial, puede optar por generar el límite del área de la suite (representada por una polilínea) para la calibración.
La acumulación de área MJLJ se utiliza junto con el área de consulta y el área dentro de los comandos establecidos para acumular el área total.
Búsqueda de salas SSFJ busca objetos de sala existentes que se crean o actualizan.
Contorno de habitaciones FJLK genera contornos de habitaciones, que se pueden utilizar para construir zócalos, etc.
Agregar zócalo JTJX busca automáticamente el contorno de la habitación y selecciona secciones para generar zócalo.
Desconectar los zócalos DTJX Desconectar los zócalos que atraviesan las puertas y ventanas.
Odd Split JSFG se utiliza para dibujar planos de techo o piso divididos impares.
Even grid OSFG se utiliza para dibujar planos de suelo o techo divididos por rejillas pares.
BZJJ Disposición de sanitarios BZJJ Disposición de menaje de cocina o sanitarios en cocinas y aseos.
Disposición de mamparas BZGD Disposición de mamparas de baño mediante selección de sanitarios insertados en línea.
Colocar mamparas BZGB organiza las mamparas de baño mediante selección de líneas de sanitarios insertados.
Búsqueda de líneas de techo SWDX busca automáticamente áreas cerradas de líneas de pared que pasan a través de aberturas de puertas y ventanas y genera contornos de planos de techo.
Cubierta con pendiente arbitraria RYPD presenta polilíneas cerradas que generan cubiertas con pendientes específicas y se pueden dividir en ediciones de objetos para modificar la pendiente.
Agregar ventanas ranuradas JLHC puede generar varias formas de ventanas ranuradas en techos 3D. El objeto Ventana ranurada proporciona una funcionalidad de ventana de pared con varios parámetros, como la configuración de la capa de suelo, el ancho y la altura de la ventana, que se pueden modificar mediante la edición del objeto.
Segmento de escalera lineal ZXTD Ingrese el número de segmentos de escalera en el cuadro de diálogo para dibujar segmentos de escalera lineal, que se pueden usar para combinar escaleras y rampas complejas.
Pasos circulares YHTD Introduzca tres pasos en el cuadro de diálogo y dibuje pasos curvos para combinar escaleras y rampas complejas.
Escalera arbitraria RYTD dibuja la escalera ingresando el número de escalones de líneas rectas y arcos en el dibujo. Este comando se basa en la línea recta o arco dado por el usuario como borde de la escalera y dibuja cualquier escalera ingresando el número de escalones, es decir, la distancia entre las dos líneas de borde es el ancho de la escalera, y la longitud de la escalera es la longitud de la escalera.
Agregar pasamanos TJFS genera pasamanos para escaleras utilizando la línea de la escalera o el camino PLINE ascendente como línea base.
Connect Handrail LJFS conecta dos objetos de pasamanos. Si los dos pasamanos son diferentes, se utilizará el primer pasamano para unificar el estilo del pasamano.
Escaleras de doble recorrido SPLT Introduzca el número de escaleras en el cuadro de diálogo y dibuje las escaleras de doble recorrido directamente, incluida la pendiente de las escaleras de doble recorrido y la plataforma de descanso semicircular.
Escaleras de varios peldaños DPLT Crea escaleras con múltiples escalones y descansos y sin bifurcaciones.
Elevator DT Inserta la puerta del ascensor en el hueco del ascensor y dibuja el ascensor.
Escalera mecánica ZDFT Dibuja escaleras mecánicas de uno y dos pisos ingresando el número de escalones en el cuadro de diálogo.
Balcony YT dibuja balcones directamente o convierte líneas PLINE dibujadas en balcones.
Paso TJ Dibuje escalones directamente o dibuje escalones como líneas PLINE
Rampa PD Use el comando de tres líneas para construir una rampa exterior de una sola línea y use el comando de escalera para construir múltiples -Línea, bordes curvos y círculos en rampa.
Pared divisoria 2D EWSS dibuja paredes divisorias buscando automáticamente líneas de pared exteriores.
Gráfico de dispersión 3D SWSS genera un diagrama de dispersión 3D a partir de un diagrama de dispersión 2D ya trazado. Antes de utilizar este comando, el usuario debe dibujar previamente puntos de dispersión 2D.
Desnivel interior-exterior NWGC construye una plataforma de desnivel interior en la planta baja para viviendas sin sótano.
Slab PB Construye elementos de losa/columna horizontales utilizados como losas de piso, techos planos y descansos de escaleras.
El tablero vertical SB se utiliza para la construcción de componentes de tablero vertical, utilizados como parasoles, mamparas de balcones, etc.
Superficie de ruta LJQM Un objeto que muestra una isosuperficie, con una ruta y una forma dibujadas.
Sección transversal variable BJMT realiza un modelado de secciones transversales variables a lo largo de la curva de ruta y admite la especificación de múltiples secciones transversales en la posición de la ruta.
Modelado de contornos DGJM Este comando proporciona una nueva función que puede generar un modelo de terreno tridimensional compuesto por PFACE basado en los contornos dibujados por PLINE para facilitar la planificación y el diseño.
Disposición de caminos LJPL genera bloques con espaciado específico a lo largo de un camino. Este comando se usa generalmente para generar barandillas de escaleras.
Biblioteca Railrail LGK llama las unidades de barandilla de la biblioteca de unidades de barandilla para poder organizarlas y generarlas después de editarlas.
La malla tridimensional SWWJ convierte un conjunto de líneas rectas relacionadas espacialmente (círculos y arcos no son aplicables) dibujadas a lo largo del centro de la malla en un modelo espacial de malla de tubos de acero de diámetro constante con nodos esféricos.
Sólido a Superficie STZM convierte sólidos ACLS en objetos de superficie de malla (PFACE).
La composición de parches MPHC se utiliza para convertir objetos de superficie tridimensionales de 3Dface en objetos de superficie de malla (PFACE).
Ocultar borde YQBX se utiliza para hacer invisibles los bordes específicos de objetos de cara 3D (3DFACE) y objetos de cara de malla (PFACE).
3D CUT SWQG se utiliza para cortar sólidos tridimensionales (3DSOLID), objetos de superficie (3DFACE) y objetos de superficie de malla (PFACE) a través de los bordes de PLINE para generar dos objetos de superficie de malla.
Rectángulo CFT El rectángulo es el elemento de volumen básico más importante en la construcción de la forma arquitectónica. Se crea dando un trinomio y se combina con otros elementos de volumen para generar el modelo de construcción.
Cilindro YZT El cilindro es el elemento de masa básico más importante en los gráficos arquitectónicos de construcción. Se crea dando tres números y se combina con otros elementos de masa para generar el modelo de masa del edificio. El cilindro incluye todos los trinomios del elipsoide y tiene un cuadro de diálogo para definirlo.
Formas YTT Las formas son los elementos básicos en la construcción de la forma del edificio. Las tablas se crean dando trinomios y se combinan con otros elementos para producir un modelo de volumen de edificio. El cono circular incluye todos los parámetros del cono elíptico y se define mediante un cuadro de diálogo.
Esfera QT La esfera es el elemento de masa básico que construye la forma arquitectónica. La esfera se crea dando un trinomio y se combina con otros elementos de masa para producir el modelo de masa del edificio.
Cuña XT La cuña es el elemento de masa básico que construye la forma del edificio. Se crea dando el número de trinomios y se combina con otros elementos de masa para generar el modelo de masa del edificio. Las cuñas incluyen todos los trinomios de cuñas generales, cuñas cuadradas y cuñas de triángulo isósceles, y se definen en el cuadro de diálogo.
Puente en Arco QGT El puente en arco es similar a un arco y es el elemento de masa básico que construye la apariencia de un edificio. Los arcos del puente se crean dando trinomios y se combinan con otros elementos volumétricos para formar el modelo de volumen del edificio.
Cuerpo esférico QGT El cuerpo esférico QQT, también conocido como hemisferio superior, es el elemento básico para construir la forma arquitectónica. Se construye dando tres figuras y se combina con otros elementos volumétricos para producir un modelo de volumen de edificio, a menudo utilizado para representar una cúpula circular.
Pirámide de cuatro lados SLZT Una pirámide cuadrada es similar a un tejado a cuatro aguas y es un elemento de volumen básico en la construcción de formas arquitectónicas. A menudo se utiliza para representar varios tejados inclinados y se construye una pirámide cuadrada. dando tres números.
YGT Dome YGT Dome es similar a una cúpula y es un elemento de masa básico que construye la forma de un edificio. Se crea dando tres números y se combina con otros elementos de masa para generar un modelo de masa de edificio.
SQT Gable SQT El hastial es similar a un edificio con techo de doble capa. Es el elemento de masa básico que construye la forma del edificio. El hastial se construye dando tres números y combinándolo con otros elementos de masa. para generar el modelo de masa del edificio.
La sección Extruir JMLS es similar al comando Extruir en el modelado de sólidos de AutoCAD. Genera elementos de volumen sólido definiendo una curva de sección transversal cerrada y estirándola con una cierta inclinación a lo largo de la dirección de la altura hasta una longitud específica. Puede optar por generarla a lo largo de una línea unidireccional o bidireccional.
Rotación de sección JMXZ es similar al comando de rotación sólida en AutoCAD. Crea un elemento de volumen definiendo una curva de sección cerrada como la línea base de forma del elemento de volumen y luego girando el perfil de la sección a lo largo de un eje. Comience definiendo el perfil para crear la forma a rotar, con el eje de rotación a lo largo del eje X del perfil.
El método de liberación de sección JMFY para crear un elemento de volumen es seleccionar una curva de sección cerrada como definición de la sección del elemento de volumen y luego escanear y liberar el perfil de la sección a lo largo de otra curva de trayectoria de liberación para crear la elemento de volumen. La sección debe ser una curva cerrada (polilínea), un círculo, una elipse o un rectángulo cerrado, excepto las elipses. El programa encontrará automáticamente el centro de la curva cerrada y tomará muestras de la curva de trayectoria alineada con el centro.
La unión booleana BEBJ es similar a la operación UNION de unión de entidades de AutoCAD. Es adecuada para fusionar elementos básicos del cuerpo creados con el software TENCENT para crear una combinación de entidades. software para facilitar las entidades fusionadas. Combinar para editar y procesar.
La intersección booleana BEJJ es similar a la operación de intersección de entidades de AutoCAD. Es adecuada para intersectar vóxeles básicos creados por el software Tianzheng para crear entidades combinadas. Este comando viene con datos internos definidos por el software Tianzheng, lo cual es conveniente para la intersección. entidades combinadas. Realizar edición de objetos. Las entidades involucradas en la operación deben tener una superposición geométrica parcial para obtener una combinación significativa de entidades.
Editar sólidos Los elementos de volumen BJST se pueden modificar mediante el comando Editar sólido en Tianzheng Construction Software. El tamaño de los vóxeles se puede controlar especificando diferentes características dimensionales, y al modificar un sólido compuesto, se pueden modificar secuencialmente los tercios de cada uno de los elementos básicos que componen el sólido.
STQG de corte de sólidos Al definir el plano de corte en TZG, el sólido se corta en dos mitades de acuerdo con la cara especificada. Se puede conservar una cara o se pueden conservar todas las entidades en ambos lados de la cara de corte. retenido, en el que se dan dos puntos para definir el plano de corte vertical, y se pueden dar tres puntos para definir el plano de corte espacial en cualquier dirección.
Separar FLZJ reciente se utiliza para editar entidades compuestas, separando cada entidad de la operación booleana realizada más recientemente. Si este comando se ejecuta después de realizar una entidad dividida, la entidad dividida se restaurará con las partes originales descartadas separadas.
WQFL completamente desacoplado se utiliza para editar objetos compuestos, desacoplando cada entidad involucrada en todas las operaciones booleanas.
Elimine el parámetro QCCS para editar vóxeles y entidades compuestas, elimine todos los datos adjuntos por el software TENCENT y conviértalo en una entidad ACIS para AutoCAD para reducir la cantidad de datos.
Elevación de edificios JZLM genera elevaciones de edificios de varios pisos al mismo tiempo en función de los datos combinados de la tabla de piso.
Elevación de un solo piso DCLM utiliza y para generar la elevación estándar actual.
Elevación de componentes GJLM se utiliza para generar la elevación de componentes locales.
Puertas y ventanas de alzado LMMC Esta función se utiliza para reemplazar y agregar estilos de puertas y ventanas en el dibujo de alzado. También es una herramienta de gestión para bloques de puertas y ventanas de alzado.
Parámetros de puertas y ventanas MCCS toma las dimensiones de elevación de puertas y ventanas generadas y las elevaciones inferiores de puertas y ventanas como valores predeterminados, y modifica las dimensiones de elevación originales de puertas y ventanas para actualizar esas ventanas y puertas.
Fachada Balcón LMYT se utiliza para reemplazar y agregar patrones de balcones en fachadas, y también es una herramienta de gestión para bloques de balcones de fachadas.
Dibujo de sección de edificio ZJPM genera un dibujo de sección de edificio basado en la definición de altura del piso de la tabla del piso y las líneas de corte del plano seleccionadas por el usuario.
Diagrama de sección de un solo piso DCPM genera el diagrama de sección del edificio del piso actual en función de la línea de corte del plano seleccionada por el usuario.
Dibujo de sección de miembro GJPM genera un dibujo de sección de miembro de un miembro específico.
Estilo de texto WZYS es un componente del estilo de texto personalizado de TENCENT, que puede establecer parámetros para fuentes chinas y occidentales respectivamente.
Texto de una sola línea DHWZ utiliza el estilo de texto Tianzheng establecido para ingresar texto de una sola línea para una fácil comparación contextual.
La autocorrección de esquina ZJZJ se utiliza para voltear y ajustar la dirección de una sola línea de texto en la imagen para que cumpla con las regulaciones de dirección del texto en los estándares de dibujo.
Texto en arco QXWZ escribe texto a lo largo de la línea POLILÍNEA existente o organiza el texto directamente en la dirección del arco. Este comando tiene dos funciones: escribir cadenas en chino e inglés directamente a lo largo de la dirección del arco, o organizar cadenas en chino e inglés en la POLILÍNEA (polilínea) existente y reorganizarla en una curva.
Fusión de texto WZHB fusiona el texto de una sola línea en formato AutoCAD generado por Tianzheng 3 en texto Tianzheng y, al mismo tiempo, fusiona los objetos de texto chinos y occidentales independientes para generar un objeto de texto Tianzheng.
Conversión de texto WZZH puede convertir texto de una sola línea en formato AutoCAD en texto Tianzheng.
Nueva tabla Transformación de escala.
Edición a pantalla completa QPBJ obtiene la tabla seleccionada del dibujo y edita el contenido de cada celda en ella.
Edición de celdas DYBJ obtiene la celda de la tabla especificada del dibujo e inicia el cuadro de diálogo de edición de celdas, a través del cual puede editar fácilmente el contenido de la celda o cambiar las propiedades de visualización del texto de la celda.
Fusión de celdas DYHB fusiona varias celdas en una celda de tabla grande.
El editor de filas de tabla BHBJ selecciona una o más filas en una fila a la vez y modifica sus propiedades colectivamente.
El editor de columnas de tabla BLBJ selecciona una o más columnas a la vez en unidades de fila y modifica sus propiedades colectivamente.
Buscar Reemplazar CZTH Busca y reemplaza todo el texto en el dibujo actual, incluido el texto de AutoCAD, el texto TZT y el texto contenido en otros objetos.
FZJ tradicional a simplificado Este comando convierte texto en chino tradicional en archivos gráficos diseñados en Hong Kong y Taiwán de Big5 a GB.
JZF simplificado a tradicional Este comando convierte texto anotado en chino simplificado en código interno Big5 para adaptarse al intercambio de archivos gráficos con Hong Kong y Taiwán. Estos archivos deben convertirse en código interno común a ambos lugares. .
Marcado de puertas y ventanas MCBZ (1) Marca automáticamente las dimensiones planas de puertas y ventanas de pared recta, y genera una línea de tercera dimensión, teniendo en cuenta la sección por donde pasa el eje ortogonal a través de la pared. (2) Marque automáticamente las dimensiones de puertas y ventanas de una pared redonda plana y genere una línea de dimensión angular en cualquier posición de la pared redonda (generalmente se recomienda que sea el interior), teniendo en cuenta el eje radial que pasa a través de la pistola redonda seleccionada. .
Dimensión de espesor de pared QHBZ marca un conjunto de dimensiones de espesor de pared en los dibujos.
Dimensionamiento de pared en pared QZBZ Tome la línea central de la pared de doble línea y dimensione.
Dimensionamiento de dos puntos LDBZ es un dimensionamiento de dos puntos que pasa a través de líneas de eje, líneas de pared, puertas, ventanas, columnas y otros componentes.
Acotación punto por punto ZDBZ toma varios puntos a lo largo de la dirección especificada para acotar.
Etiquetado de radio BJBZ Al dibujar una pared con un radio de arco o arco y el tamaño del texto no cabe, se marcará automáticamente fuera de la línea guía de dimensión de acuerdo con las disposiciones de las normas de dibujo.
Marca de diámetro ZJBZ Al marcar el diámetro de un arco o de una pared de arco en un dibujo, las reglas de marcado para el texto de cota son las mismas que para el marcado de radio.
La etiqueta de ángulo JDBZ marca el ángulo entre dos líneas rectas en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Etiquetado de longitud de arco HCBZ utiliza el método de etiquetado de longitud de arco estándar de dibujo arquitectónico nacional para marcar la longitud del arco segmentariamente para generar el tamaño total del objeto.
Cortar y extender JCYS corta o extiende líneas de dimensión en puntos específicos. Este comando combina los comandos de cortar y extender para determinar automáticamente el corte y la extensión de las líneas de dimensión.
Cancelar etiqueta QXCC elimina el segmento de intervalo de la línea de etiqueta en un punto determinado del objeto de etiqueta personalizada TENCENT. Si el intervalo está en el medio de la línea de dimensión, el objeto de dimensión original se separará en dos objetos de dimensión del mismo tipo.
Unir dimensión LJCC conecta dos objetos de arco o línea personalizados TENCEL independientes, conecta los segmentos de intervalo de dos líneas de dimensión y fusiona los dos objetos originales en uno.
Cambiar texto GGWZ A veces, por conveniencia, necesita reemplazar las dimensiones dimensionadas automáticamente en una dimensión con su propia cadena de texto (que puede ser una nueva dimensión o texto). Puede utilizar este comando para cambiar las dimensiones.
Restablecer texto WZFW restaura el texto movido en la dimensión a su posición original arrastrando el punto de recorte.
Restablecer texto WZFZ restaura el texto modificado intencionalmente en la dimensión al valor original de la dimensión.
A veces, por conveniencia, algunas personas cambiarán algún texto de dimensión. En situaciones donde la verificación o extracción requiere una gran carga de trabajo y las dimensiones son consistentes con el texto de dimensión, puede usar este comando para restaurar el valor de medición del texto por tamaño. .
Cambio de dimensión de ángulo QHJB puede cambiar entre tres modos: dimensión de ángulo, dimensión de longitud de cuerda y dimensión de longitud de arco.
Conversión de dimensiones CCZH Convierte objetos de dimensiones de AutoCAD en objetos de dimensiones de alta dimensión.
Ajuste de tamaño propio CCZT ajusta automáticamente las posiciones superpuestas del texto marcado hacia arriba y hacia abajo dentro del intervalo de tamaño más pequeño de la marca lineal o de arco para separar el texto superpuesto.
El punto de coordenadas de nota ZZBD se utiliza para marcar coordenadas de medición o coordenadas de construcción en el plano general. El formulario se controla mediante el elemento del menú de tipo de coordenadas y el valor se controla mediante el elemento del menú de cambio de estado.
Verificación de coordenadas ZBJC se utiliza para verificar las coordenadas de medición o las coordenadas de construcción en el plano general para evitar errores de posición de diseño causados por la modificación manual de los valores de las etiquetas de coordenadas.
Elevación única DZBG solo eleva una elevación a la vez. Es adecuado para elevaciones planas. El símbolo de triángulo de elevación predeterminado es hueco y se puede modificar para rellenarlo con un sólido.
Elevación continua LZBG Elevación continua, aplicable al alzado de tramos de alzado.
Los dibujos de índice ZXSY incluyen piezas o componentes con dibujos detallados.
Índice de sección PQSY es el número de índice de una sección o miembro de dibujo que tiene un detalle de sección separado.
Nombre del dibujo de índice El nombre del dibujo de índice del detalle de índice en el dibujo SYTM.
Sección PMPQ Marcar símbolos de sección en dibujos.
DMPQ marca cortes de sección en dibujos con símbolos de corte de sección.
JZDX agrega líneas de segmento a los dibujos en una forma que se ajusta a las especificaciones del dibujo y le permite seleccionar objetos para actualizar sus dimensiones según su escala actual.
Las flechas dibujadas por JTYZ están marcadas con líneas guía. El texto está marcado desde el final de la línea y las líneas guía se pueden rotar.
Anotación inicial YCBZ se puede utilizar para anotar artículos explicativos con múltiples puntos de anotación, alineando automáticamente el texto según los puntos finales y tiene funciones de arrastre y seguimiento automático.
Anotación de prácticas ZFBZ se utiliza para anotar prácticas de materiales del proyecto en planos de construcción.
Dibujo del eje de simetría HDCZ se utiliza para marcar objetos personalizados que representan ejes de simetría en dibujos de construcción.
Dibujar un compás HZBZ se utiliza para dibujar un compás en los dibujos.
Etiqueta de título TMBZ Escriba el nombre del dibujo en el estilo arquitectónico habitual en el dibujo y marque la barra de escala al mismo tiempo.
La escala actual DQBL establece la escala para el objeto de dibujo iniciado actualmente, que es un parámetro importante para la configuración de parámetros de Tengzheng.
Tabla de combinación de pisos LCB llama a la tabla de combinación de pisos de este proyecto para ingresar o cambiar parámetros.
La combinación tridimensional SWZH realiza la conversión, convierte capas estándar en capas naturales y las superpone en un edificio tridimensional completo.
El escalado SKFD de la ventana gráfica se realiza en la ventana gráfica actual para llenar toda el área de visualización del dibujo de AutoCAD.
La restauración de ventana gráfica restaura el estado original de múltiples ventanas gráficas al ejecutar SKHF.
Ocultar local JBYC oculta temporalmente los objetos para que no puedan verse ni manipularse.
Local Visible JBKJ Seleccione los objetos que desea ver y oculte temporalmente otros objetos.
Restaurar visibilidad HFKJ restaura la visibilidad de algunos objetos ocultos.
Ver pantalla completa STMP proporciona la ventana gráfica más grande para presentaciones gráficas.
Ver Guardar STCP Guarda la visualización actual del comando "Ver pantalla completa" como un archivo de mapa de bits de imagen en formato BMP.
Establecer elevación SZLM establece el sistema de coordenadas del usuario (UCS) y la vista de visualización en una elevación definida por dos puntos en el plano.
Vistas de posicionamiento DWGC posiciona el sistema de coordenadas y la vista en una elevación en el sistema de coordenadas del usuario (UCS) conectado a la cámara.
Camera Perspective XJTS crea dibujos en perspectiva tomando una fotografía con una cámara, configurando los parámetros de perspectiva de un objeto 3D, creando un objeto de cámara, almacenando los parámetros en el objeto de la cámara y modificando el objeto de la cámara de forma dinámica. cambiar el efecto de perspectiva.
El sistema de recorrido virtual XNMY se basa en la perspectiva de la cámara. El usuario opera la cámara vertical en el teclado en tiempo real para recorrer y observar el modelo tridimensional creado observando arbitrariamente el interior y el exterior del edificio.
Fijación de vistas STGD está diseñado para resolver el problema de la regeneración de las ventanas gráficas durante la itinerancia.
Consulta de objetos DXCX puede moverse con el cursor, mostrar dinámicamente la información de cada objeto y editarlo.
Edición de objetos DXBZ abre automáticamente el cuadro de diálogo de parámetros correspondiente para editar según las características de cada objeto personalizado.
Conversión de bloques TKZH convierte bloques de AutoCAD en bloques TENCENT.
Enmascaramiento de precisión JQPB agrega funcionalidad de enmascaramiento de precisión a los mosaicos, convirtiéndolos en bloques Tengcheng. Esta característica no funciona en objetos que no son mosaicos.
Desenmascarar QXPB restaura la parte enmascarada del bloque de visualización.
Generar mosaicos 2D SEWK utiliza mosaicos 3D ordinarios insertados en el dibujo para generar mosaicos de vistas múltiples del mismo nombre que contienen mosaicos 2D, para su uso en áreas como el diseño de interiores.
Obtener bloques 2D QEWK extrae los bloques 2D contenidos en los bloques de vista múltiple de construcción TENCENT y los convierte en bloques TENCENT 2D puros para que la definición del bloque 2D se pueda modificar utilizando las capacidades de edición in situ de AutoCAD.
Capas de cambio de bloque TKGC modifica las capas internas de los bloques insertados en un dibujo.
Creación de bloques 3D JSWK ingresa al entorno de creación de bloques de múltiples vistas.
Administración de diapositivas HDGL administra visualmente los archivos SLB de la biblioteca de diapositivas. La gestión incluye: agregar, eliminar, copiar, mover, renombrar, etc.
Patrón de línea XTA organiza unidades de patrón de línea a lo largo de la curva. Tianzheng proporciona más de diez patrones de relleno de línea predefinidos.
La copia gratuita ZYFZ es válida tanto para objetos de AutoCAD como para objetos de Tianzheng. Puede rotar, reflejar, cambiar el punto de inserción, etc. Antes de copiar el objeto, puede copiar varias copias de forma predeterminada. conveniente.
El movimiento libre ZYYD desempeña un papel en el movimiento de objetos de AutoCAD y de Tianzheng. Antes de mover el objeto a su lugar, puede utilizar el teclado para realizar procesamientos flexibles, como rotación, duplicación y cambio del punto de inserción. .
Shift YW mueve con precisión el objeto en la dirección especificada, reduciendo el número de pulsaciones de teclas y mejorando la eficiencia.
Free Paste ZYNT está disponible tanto para objetos de AutoCAD como para objetos TENCENT, lo que le permite rotar, reflejar, cambiar el punto de inserción y otros procesamientos flexibles antes de pegar el objeto.
Elevación uniforme TYBG se utiliza para organizar gráficos bidimensionales, incluidos gráficos de plano, elevación y sección TENCENT, de modo que al dibujar, pueda evitar varios objetos gráficos o el nodo Z del mismo objeto debido a un punto incorrecto. chasquido. El problema de las coordenadas inconsistentes.
Buscar contornos SSLK busca automáticamente contornos en un dibujo 2D de un edificio y dibuja un círculo cerrado con una línea gruesa y continua en la parte superior.
Recorte de gráficos TXCJ se utiliza para recortar gráficos bidimensionales (incluidos bloques) en una capa específica dentro de un límite de región cerrada. Puede utilizar la función de selección de objetos del menú contextual para especificar los objetos que participan en el recorte. antes de recortar.
Recorte de gráficos TXQG se utiliza para recortar y extraer gráficos bidimensionales (incluidos bloques) y objetos de campo en el límite de un área cerrada. El usuario puede arrastrar la parte del gráfico original ubicada en el área de recorte. a otras ubicaciones en el mapa Guarde el gráfico sin destruir la integridad del gráfico original. A menudo se utiliza para extraer dibujos detallados de partes del avión.
Rectangle JX Rectángulo es un objeto universal tridimensional definido por Tianzheng. Tiene ricos estilos diagonales. Sus puntos de agarre se pueden arrastrar para cambiar el tamaño del plano. muebles.
Relleno de imágenes TPTC realiza el llenado completo o plano de imágenes a través de imágenes externas, lo cual es conveniente y flexible.
Relleno de color YSTC realiza un relleno de degradado de color a través de diferentes combinaciones de colores.
Mantenimiento y gestión de biblioteca de materiales CZGL.
El archivo adjunto de material CZFZ agrega materiales al modelo arquitectónico 3D de Gaozhan en los dibujos.
Conversión de dibujos antiguos JTZH Dado que el formato de gráficos de la versión del software TENCAD ha cambiado, para actualizar los usuarios pueden reutilizar recursos de dibujos antiguos y continuar con nuevos diseños, este comando está especialmente diseñado para convertir planos de planta de TENCAD 3. y convertir las representaciones de imágenes de dibujo originales de AutoCAD se actualizan a la nueva versión del formato de objeto personalizado.
Guardar LCJB heredado Convierte archivos de dibujo de TENCENT 6 en gráficos DWG heredados de TENCENT.
Descomponer objetos FJDX Tianzheng proporciona un método para descomponer objetos especiales en objetos generales de AutoCAD.
Línea gráfica TXBX Este comando se utiliza para convertir un modelo tridimensional en un gráfico bidimensional y guardarlo como un nuevo gráfico. También se utiliza a menudo para generar una estructura alámbrica 2D con un efecto de degradado 3D para su posterior procesamiento utilizando herramientas de edición 2D.
Definir ventana gráfica DYSK distribuye el espacio modelo al espacio de dibujo en la escala dada.
Cambiar escala GBBL se refiere a cambiar la escala de gráficos de una serie de gráficos en el espacio modelo y usarlo automáticamente como la nueva escala actual.
Rotación de diseño BJXZ Este comando especializa los gráficos que se rotarán durante el diseño para facilitar el diseño de marcos verticales.