Juegos de mesas múltiples
Siete de las ocho personas presentes obtuvieron la misma palabra, y el restante obtuvo otra palabra relacionada. En ese momento, ni el civil ni el encubierto conocían la identidad de la otra persona, y el encubierto no sabía que era un agente encubierto.
Cada uno debe usar una frase para describir lo que obtuvo. Es mejor no ser demasiado obvio, para que el agente encubierto no lo note y no dé ninguna pista a sus compañeros.
Después de cada ronda de descripción, todos los presentes votan por el candidato encubierto sospechoso y la persona con más votos es eliminada. Si el agente encubierto sale, se acabó el juego. Si el encubierto no sale, el juego continúa. Si dos personas tienen el mismo número de votos, ingresarán a PK y todos votarán entre las dos personas.
Si el encubierto sobrevive hasta la última ronda (cuando quedan tres personas en el campo), el encubierto gana; en caso contrario, gana el civil.
2. Recomendación de juego de mesa multijugador - UNO
Al principio, cada jugador roba una carta, y el número más alto es el repartidor. Cada persona toma siete cartas y el resto sirve como baraja. Luego se toma la primera carta de la baraja, el jugador a la izquierda del crupier juega una carta basada en esta carta y comienza el juego. El ganador de esta ronda es el banquero de la siguiente ronda.
Las cartas deben ser del mismo color o número que las cartas jugadas por el jugador anterior, o bien deben ser cartas funcionales o cartas generales. La tarjeta de función debe ser del mismo color que la tarjeta anterior o debe ser de un color diferente con la misma función. Cuando un jugador no tiene cartas para jugar, necesita tomar cartas del mazo. Si todavía no puede jugar, salta y le toca al siguiente. Cuando a un jugador solo le queda una carta en la mano, debe gritar "uno" para que otros jugadores lo detengan; de lo contrario, deberá robar dos cartas más, el jugador que se quede sin cartas más rápido gana el juego;
3. Juego de mesa multijugador recomendado: Pasar el palillo
Cada persona que participa en el juego saca una carta y luego se sienta en el orden en que se juegan las cartas. La persona que tiene la carta más pequeña (o más grande) es el líder. Sostiene el palillo en la boca y se lo pasa a la boca de la siguiente persona. No lo dejes caer. Tenga cuidado de no prestar sus manos ni ninguna herramienta para ayudar. Si lo dejas caer, naturalmente serás castigado. Pasado, el juego aún no ha terminado. Saque el palillo hasta la mitad, continúe sacando cartas, siéntese en un nuevo orden y luego dé la siguiente ronda... continúe sacando el palillo hasta la mitad... y luego sáquelo de nuevo... se vuelve más y más más emocionante.
4. Juego de mesa multijugador recomendado: Sky Thief Trap
Herramientas: cuerda larga, venda para los ojos.
Reglas del juego: Un equipo de dos personas tira de una cuerda, y varios grupos de personas tiran de varias cuerdas para formar una red irregular. No se permite que una persona toque ninguna parte de la cuerda de un extremo al otro. Luego, a la persona le vendan los ojos y una persona le explica cuántos pasos debe avanzar y qué altura tienen los pies. Le vendan los ojos y le explican cómo salir de la red nuevamente. Pero en este momento, la persona que sostiene la cuerda puede quitársela en secreto. De hecho, perforaba con los ojos vendados y sin red.
5. Juego de mesa multijugador recomendado: German Heart Disease
German Heart Disease es un juego de respuesta rápida desarrollado por Heim Shafir. Cuando los jugadores vean cinco frutas idénticas, deberán tocar la campana. Juego 1 * * * Hay 56 cartas, 4 tipos de frutas y cada carta tiene de 1 a 5 frutas idénticas. Cuando cada jugador juega sus cartas, si alguien ve cinco frutas idénticas sobre la mesa, toca la campana inmediatamente. Si es correcto, retira todas las cartas de la mesa y devuélvelas a tu mazo. Si se equivoca, entregue una tarjeta a cada jugador. Si te quedas sin cartas, estás fuera. Ahora hay versiones de doble expansión (es decir, expansión básica y expansión mejorada) y un máximo de 98 cartas (90 cartas de frutas, 3 cartas de mono, 3 cartas de elefante, 2 cartas de cerdo).
6. Recomendación de juego de mesa multijugador - Gran Aventura
Cada participante roba una carta, ten cuidado de que otros no vean tus cartas. El crupier especifica qué carta obtener para realizar un procedimiento. El programa debe ser interesante, como pedirle a la persona seleccionada que se acerque a la mesa de al lado para pedir una copa de vino, o decir "¡Te amo!" a las damas en el escenario. En resumen, cuanto más absurdo y apasionante sea el programa designado, mejor. En la siguiente ronda, el jugador es el banquero y continúa robando cartas.
7. Juegos de mesa multijugador recomendados: la verdad.
Las reglas son similares a Dare, excepto que el repartidor no especifica el programa, pero la persona seleccionada responde a una pregunta. Como sugiere el nombre, la respuesta debe ser verdadera.
Por supuesto, cuanto más sutil y privada sea la pregunta, más interesante será, pero tenga cuidado de no inmiscuirse en la privacidad de otra persona.
8. Recomendación para juegos de mesa multijugador - La gran mentira
Una persona con los ojos vendados se hacía pasar por un "ciego", y la persona sentada a la izquierda del "ciego". Comenzó a decirle a las personas presentes. Todos señalaron. Cuando señaló a uno y a otro, le preguntó al ciego: "¿Esto está bien?". Si la "persona ciega" dice que no, continúe señalando a la siguiente persona. Hasta que el "ciego" esté de acuerdo, el culpable es el elegido por el juego. La "persona ciega" se quitó la venda de los ojos y adivinó quién fue elegido basándose en la expresión de todos, pero los participantes no pudieron decírselo a la persona ciega. Por supuesto, el elegido puede ser el propio "ciego". El ciego tiene que hacer un tema o designar un programa, y la persona seleccionada lo completará. Si te gusta la aventura, cuanto más absurdo y emocionante sea el espectáculo, mejor.
En la siguiente ronda, la persona seleccionada en la ronda anterior quedará ciega.