Red de conocimiento de recetas - Recetas gastronómicas - Guía de prueba de Legend of Zelda: Breath of the Wild Sword ¿Cómo disparar a la verdadera guía Master Sword?

Guía de prueba de Legend of Zelda: Breath of the Wild Sword ¿Cómo disparar a la verdadera guía Master Sword?

Nueve corazones están llenos de corazones amarillos.

Dos círculos de cian y dos círculos de amarillo (básicamente no son necesarios).

Agente de defensa de 30 minutos.

Experiencia general

1. No escatimes en armas.

Aunque la sangre del enemigo se vuelve más espesa en la prueba del modo de control maestro, se proporcionarán más armas buenas en consecuencia y el daño total se desbordará mucho. No siempre pienses primero en usar armas de bajo ataque. El uso de armas de alto ataque puede eliminar enemigos más rápido y reducir la posibilidad de cometer errores.

2. Prueba 1V1.

La regeneración de sangre en modo maestro es un asco. La mejor manera de afrontarlo es contemplar una batalla extraña y tratar de evitar estar bajo asedio.

3. Aprovecha el efecto de iluminación de la hoguera.

Acostúmbrate a talar árboles. Quemar leña en una hoguera puede mejorar las armas de madera, lo que no solo causa un gran daño al enemigo, sino que también tiene un efecto de control continuo. Matar al monstruo con cabeza de cerdo de color negro plateado golpeando un palo en llamas no es un sueño.

4. No utilices el efecto volador de las armas.

Especialmente con lanzas y espadas de una mano, puedes golpear y detener, y puedes controlar al enemigo hasta la muerte. A veces, derribar al enemigo puede permitirle escapar de tu rango de ataque y luego restaurarse descaradamente. salud.

Experiencia de prueba preliminar

1. El tercer nivel fue bajado uno por uno. La bomba Black Bogoblin explotó cuatro veces y murió. Los Bogoblins de color blanco plateado son inmortales. Simplemente usa una espada de una mano y habrá suficientes armas.

2. Proporciona una forma de jugar al hombre de piedra: primero intenta subir hacia atrás, golpéalo cuatro veces con un mazo y luego salta hacia abajo desde atrás. En este momento, el hombre de piedra lo sacudirá solo. Después de terminar de sacudirlo, se levantará y golpeará cuatro veces antes de saltar. Esto continúa hasta que muere y no tiene ninguna posibilidad de recuperar su salud.

3. El lagarto que dispara una flecha en el medio del nivel 10 puede dispararla en segundos, y sus manos son lo suficientemente rápidas como para matarlo antes de perturbar los dos niveles siguientes. Entonces Mimi se acercó silenciosamente y los otros dos se volvieron invisibles. Saca uno de los 27 palos de ataque para Backstab y luego rodéalo. Espera hasta que se levante y todavía no pueda verte, luego apuñalalo por la espalda. Si no te equivocas, puedes matarlo directamente y las personas a tu lado harán lo mismo.

Si el error lo descubren dos personas al mismo tiempo, corre hacia la siguiente plataforma para escapar de su vista, y luego golpea solo a una de ellas. Si un lagarto cae al agua, puede seguir disparando flechas y, por lo general, unas 30 flechas pueden matarlo.

Los de la familia Bollinger son todos solubles en agua.

Experiencia de prueba intermedia

1. No te aferres a las armas del enemigo en los primeros niveles. Cuando llegue el momento de golpearlos, golpéelos. Un arco y una flecha son suficientes. Si el guardián no está seguro, puedes dispararle en el ojo con una flecha, y la flecha será suficiente.

2. Cuando el nivel de oscuridad está activado, Stop Rune puede iluminar el terreno a tu alrededor. Es muy conveniente para los enemigos disparar flechas de hielo. Si hay una fogata, acércate a ella para pulir el arma.

3. Los pequeños guardias son todos solubles en agua.

Experiencia de prueba avanzada

1. El pase de esqueleto utiliza principalmente lanzas de proyectiles. Cuando la caballería salió del paso, arrojaron una bomba, agarraron un caballo y aprovecharon el tiempo de enlace para volarle la cabeza. Hay muchas flechas. No olvides romper las cajas.

2. Salamander fue asesinado por la gran espada de hielo y Filibrin rompió directamente dos hachas en el magma.

3. El hombre de pedernal arrojó su espada de hielo para eliminar las llamas, se subió a su espalda y saltó cuatro veces. Espera a que se sacuda y se reavive, luego lanza la espada de hielo y repite. (El hombre de piedra de hielo usa el palo de fuego)

4. Dos campanas doradas, dos caballos, dos guardias voladores y disfruta directamente de las flechas antiguas. El cartel solo encontró 6 flechas antiguas (3 en el salón y 3 en el hielo derretido). No entre en pánico si falla. Puedes retirarlo.

5. Rodea la puerta de guardia por detrás y golpéalos uno a la vez. La sangre no quedará espesa.