Lista de fuerza y tempo de los legendarios mercenarios del Caos en el castillo
Superproducción:
Yukikaze Destroyer: Demon Sword, el demonio causa daño puro, así que mientras no engañes a dos demonios al mismo tiempo, el daño está garantizado. Yukikaze Destroyer, la carta clave definitiva en la alineación de Six Swords, tiene un talento de gran crecimiento. Después de 3 o 4 rondas, básicamente puede duplicar su producción (aunque se despierta para aumentar su ataque en un 11% cada ronda, pero el daño del diablo se basa en el porcentaje de ataque, por lo que la producción general aumenta horriblemente), además de la protección de El sistema de espada. Un efecto, Casio no puede sobrevivir 2 rondas bajo su espada. Sword Dance es una habilidad. Cortar un pilar causará un daño enorme. La practicidad del corte con energía de espada es un poco peor, pero también es un milagro en circunstancias especiales. No diré quién lo usará y quién tendrá miedo, y me da mucha vergüenza dejarlo pasar. También está el sistema de espada ambientado en Caos, que es una profesión posterior. Piensa en un beneficio combinado y un beneficio de robo de vida, y dáselo al destructor Yukikaze. Parece que elegir 1 de 10 es posible. El mayor temor de Yukikaze es no poder entrar al cuerpo. Después de todo, el combate cuerpo a cuerpo no es difícil y el propio espadachín no tiene vínculos que le salven la vida. Por ejemplo, la parálisis del mago a veces es muy impotente. ¡Inmediatamente! ¡pero! ¡pero! Mientras te acerques, "los espíritus malignos vendrán a tu puerta".
Liu Bing: tirador de meteoritos, el rey del daño grupal, la carta clave del tirador y una amplia gama de habilidades destacadas. Además de los ataques grupales, las estrellas son efectivas para reducir la defensa y su practicidad da miedo. Ya sean 4 tomas o 6 tomas exageradas, Reina puede ser la salida principal absoluta. El propio Xu Li+xxx puede formar una rutina de 1. Si eres un tirador, también puedes obtener ventajas como ballesta, desgaste y sigilo. Y cooperar con talentos. La piel exagerada de la comprensión se dañará, y la cooperación con todas las vastas estrellas de Nasheya, o la pérdida de Spider Queen + Xu Li + las vastas estrellas, es explosiva. ¡Juega al tirador! Ve a buscar a Lena. Rayna tiene más miedo a los asesinos porque pueden ser cortadas fácilmente, por lo que hay que estudiar más la posición. Según la velocidad y amplitud de los demás niños en sus manos, hay mucho a lo que prestar atención. Mientras Han sea liberado, creo que este asunto básicamente estará ganado. También hay tiradores que están atados a la VI Guerra Mundial porque los tiradores son puramente físicos. Aparte de la Flecha Divina, puede que no sea fácil tratar con Casio. Se recomienda combinarlo con algo venenoso.
Ramsey: La cualidad dorada de Death Thorn es también la clave del género Assassin. Los muertos generalmente esperan que cuantos más muertos haya en el campo de batalla, más fuertes serán. Lo mismo ocurre con la desaparición de Ramsay, que es la superposición de daños críticos. Básicamente, después de lanzar la sombra, excepto T, es básicamente un cuchillo, así que cómo protegerlo es la habilidad central de la estrategia. Después de todo, los asesinos tienen más probabilidades de morir si juegan con explosiones y saltan sobre ellas. Afortunadamente, el asesino tiene muchas habilidades y todas son pequeños trucos, por lo que hay un gran margen para la flexibilidad manual. Se recomienda que los asesinos tengan al menos 4 puñaladas, preferiblemente 6, porque saltar juntos tiene una gran ventaja. Los asesinos de alta calidad son básicamente de largo alcance, por lo que el área de cobertura de salida es mucho mayor que la de los espadachines. La invisibilidad del Pequeño Dragón Oculto es un milagro para proteger al asesino principal. Debes seguir la corriente de asesinos, especialmente el grupo manual. Una sola invisibilidad puede mantener vivo a Ramsay durante varios turnos. ¿Qué significa para Ramsey sobrevivir unas cuantas rondas más? ¡Significa que varias personas serán asesinadas a machetazos con guadañas al otro lado de la calle! ¡Solo Rasem puede superar lesiones de cinco dígitos! ¡Preguntándote si tienes miedo!
Dragon Lady Tita: La salida principal absoluta del dragón Demon War +3. Después de transformarte en forma de dragón, el resultado será abrumador en cada ronda. Debido a que el fuego es producción mágica + daño demoníaco puro, es muy estable. Si estás en la misma posición, puedes matar a 5 personas en el lado opuesto en las próximas 2 rondas. Como no puedes tener dos demonios y no puedes ir a Cerberus, es mejor traer tres dragones para asegurar la salida en la sexta batalla y colocarlos alrededor de la chica dragón. Además, en la sexta batalla, el vínculo y la defensa estaban contra el cielo, haciéndolo mucho más difícil para la chica dragón. En cualquier caso, el rendimiento máximo de Dragon Girl es el vínculo de 3 dragones, pero debe ser anormal comparar los vínculos. Mientras te conviertas en un dragón en la primera ronda, será bastante aterrador. Tu oponente solo podrá seguir ajustando los cambios para evitar que suspires. Hay otra forma de jugar, porque hay 1 dragón mago morado, por lo que también puedes jugar 6 + 3 dragones. El vínculo del mago reduce la resistencia mágica y mejora el daño del fuego, pero la capacidad de supervivencia es mucho más débil y es un gusano de tipo escarcha. Muchos magos son mágicos de fuego, por lo que no es una buena posición. Asesino +3 Dragón, olvídalo. . . Es curioso, por eso sigo recomendando 6 batallas y 3 dragones. La desventaja es que el ritmo es más lento hasta que se forma el vínculo. También está el hecho de que los otros dos dragones son actualmente asesinos y magos, lo que equivale a renunciar a dos hijos, ¡pero! ¡pero! ¡pero! No hay nada que no se pueda solucionar rociando fuego.
Si no funciona, ¡rocía 1 más!
Mei Jiuli Chinar: ¡núcleo convencional! ¡Meteoro Huo Yu es el padre! China es un método de fuego muy violento. Cuanto menos sangre de talento, mayor será el daño. De hecho, hay 2 cartas en el flujo de salida de fuego, 1 es Chi Na y 1 es Hela. Después de que el drenaje de Hella fuera arrojado a China, se agregaron seis métodos. . ¡Jaja, 1 bola de fuego puede matar a 1 persona y 2 bolas mágicas pueden enviar a Casio hacia el oeste! De hecho, las escaleras de incendios no requieren 6 métodos ni 4 métodos. El hámster de fuego y el mago aprendiz tendrán 3 bolas de fuego puntiagudas, que no causarán mucho daño al oponente. Puede calcular el número de CD de la bola de fuego cuando se puede consumir y luego liberarla una vez drenada. Y su madre Mei Jiuli. La habilidad de Bi Xia es una carta tardía. Es demasiado cara en la etapa inicial, por lo que no es necesario traerla. Si los usas más tarde, ¡funcionará de maravilla! Cuando juegues al estilo mago, presta atención a las habilidades y ventajas de hielo y fuego. Por ejemplo, quemar y congelar no pueden tener efecto al mismo tiempo. Si la posición de eliminación o la secuencia de habilidades no son buenas, se perderá mucho daño. La desventaja es que es obviamente frágil, especialmente el sexto método. Si la formación del asesino no es buena, cortará un área grande en dos turnos, por lo que a veces 4 métodos son suficientes. Las Seis Leyes sólo pueden proteger a China reduciendo una esquina, pero China tiene un alcance de 2 casillas. A veces el embalaje es demasiado ajustado y China siente que va a morir si no puede desprenderse de la tecnología.
Red Lotus: El principal producto mercenario de los Caballeros. Cuando se lanzó Red Lotus Wars Song, siempre que hubiera 3 o 4 caballeros en el campo, se puede decir que el juego era muy estable. Red Lotus Wars Song sigue acumulando daño y la mejora no se puede eliminar si la golpeas con fuerza. La mejor forma de utilizar Guren es montarlo seis veces porque es el más duro y duradero. Los caballeros luchadores están destinados a no tener resultados en la etapa inicial, pero los caballeros son los más estables y su defensa física no es tan alta como la de los guerreros. Sin embargo, la manga del caballero es la reducción de daño, que puede reducir directamente el daño de los hechizos, mientras que. El daño puro del diablo es bueno y muchos caballeros lo tienen. Duración continua de la batería. Por lo tanto, siempre que puedan resistir los tres ejes y esperar juntos la Canción de batalla del Loto Rojo, es hora de contraatacar. Ninguna escuela puede derrotar a los caballeros durante mucho tiempo, ¡e incluso los espadachines en el duelo final no pueden vencer la Canción de Red Lotus Wars! Las debilidades también son obvias. El talento de Sleepy Hollow hace imposible tener un caballero a su lado. 6. Hay demasiada caballería cuerpo a cuerpo y es muy complicado desplegarla. También está la batalla de la tinta que requiere mucho tiempo, pero considerando el surgimiento de la profesión de sacerdote, ¡la leche mutua y el cuidado pastoral mutuo pueden enfermar lo suficiente al oponente como para rendirse! ¡No me digas nada, la Canción de Batalla del Loto Rojo es la mejor del mundo!