Alineación de la trayectoria de Tianzheng ¿Cuál es el significado de ancho unitario y espaciado inicial?
La cuadrícula de eje lineal ZXZW genera cuadrículas de eje ortogonal, diagonal o unidireccional.
Wall Generation Axis Mesh QSZW genera ejes de posicionamiento en muros existentes en función de la línea base del muro.
El etiquetado de doble punto LDBZ selecciona el eje inicial y el eje final, y etiqueta el número y el tamaño del eje en el eje bidireccional generado.
Anotación punto por punto ZDBZ selecciona los ejes punto por punto y anota los ejes que no están relacionados entre sí. Este comando se utiliza para etiquetar ejes que no se pueden etiquetar automáticamente o que no son adecuados para el etiquetado automático, y etiquetar interactivamente los ejes uno por uno
Agregar eje TJZX Agregar un eje a un eje existente y actualizar el número y número del tamaño del eje relevante.
Agregar eje radial TJJZ Agrega un nuevo eje radial a una malla de arco existente.
Reorganizar los números de los ejes CPZH cambia el número de ejes en el gráfico y reorganiza el grupo a partir de ese número de eje.
El número de eje único DZBH cambia el número de un solo eje en el gráfico.
TBZH Agrega el número de eje relevante a la cuadrícula de ejes existente para el nuevo eje.
Eliminar número de eje SCZH Elimina un número de eje del número de eje existente y reorganiza automáticamente los números de eje restantes.
Edición de objetos DXBJ Esta función solo cambia el modo de visualización de los números de eje. Hay 4 estados de etiquetado de números de eje que se pueden cambiar repetidamente: número de eje en este lado, número de eje en el lado opuesto, número de eje en. ambos lados y número de eje en ambos lados. Todos los ejes están etiquetados con números de eje y ningún número de eje está etiquetado. Todos los ejes cambian juntos y el tamaño de la etiqueta permanece sin cambios.
Columnas estándar BZZ inserta columnas rectangulares, columnas cilíndricas o columnas poligonales regulares en las intersecciones de los ejes, estas últimas incluyen las comúnmente utilizadas de 3 lados, 5 lados, 6 lados, 8 lados y 12. -Secciones laterales.
Columna estructural GZZ Inserta columnas estructurales en los puntos de intersección de las esquinas de las paredes. Usando la forma de esquina seleccionada como referencia, el usuario ingresa las dimensiones específicas de las columnas estructurales en el cuadro de diálogo, indica la dirección de alineación y luego dibuja correctamente el patrón de relleno de las columnas estructurales en la esquina. Se puede utilizar en dibujos de construcción 2D. Inserte postes esquineros con la forma que se ajuste a la pared, con la capacidad de cambiar la longitud de cada sección.
Poste de esquina JZ Inserta postes de esquina en la esquina que tienen la forma de la pared y pueden cambiar la longitud de cada sección.
Dibujar muro HZQT Este comando inicia un cuadro de diálogo sin modo, en el que se puede configurar el número de muros, y no es necesario cerrar el cuadro de diálogo. Los muros se pueden dibujar directamente o usando el rectángulo. El método Las paredes curvas y los objetos de pared personalizados manejan automáticamente la intersección de las líneas de la pared. El ancho y la altura de la pared se pueden cambiar en cualquier momento. Si el punto final de la línea de la pared es incorrecto, puede retirarse.
Muro Cortina de Vidrio BLMQ dibuja una sección de muro cortina de vidrio, reflejando el fuerte marco del muro cortina. El tamaño y el espaciado de estos componentes se pueden configurar en el cuadro de diálogo, donde hay múltiples estilos de muro cortina. para elegir, mientras se define el modelo 3D del muro cortina.
Ecualizar muro DFJQ Ecualiza un muro cortina que se extiende verticalmente hasta un límite determinado con un espaciado axial.
Agregar paredes virtuales TJXQ se utiliza como límite de espacio, a menudo utilizado para dividir espacios lógicos, como salas de estar y comedores en apartamentos.
Una sola línea a pared DXBQ convierte una sola línea dibujada con una línea, un círculo o CLRCLE en una pared.
Muro de generación de ejes ZXSQ Esta función genera automáticamente un muro a través de una red de ejes y retiene los ejes después de convertirse en un muro. Tiene un diseño de juicio inteligente y no convertirá los ejes que sobresalen en un muro.
Chaflán de esquina DQJ Esta función es similar al comando de chaflán de AutoCAD, aplicable a muros ordinarios y muros falsos, pero no aplicable a muros cortina.
Corregir la esquina de la pared XQJ Corrija la anomalía de la intersección de la pared para que cumpla con los requisitos de las especificaciones del dibujo.
Alinear borde de pared BXDQ modifica la posición del punto de la pared según la línea de borde de pared especificada, que se puede utilizar para operaciones de alineación de paredes como bordes de columnas.
Desplazamiento de claridad JJPY especifica un muro existente y crea un nuevo muro compensando el espacio libre en un lado del borde del muro.
Cambiar espesor de pared GQH Modifica el espesor de múltiples segmentos de pared simultáneamente dividiendo la pared en la línea base.
Cambiar espesor de pared GWQH se utiliza para cambiar el espesor de toda la pared exterior.
Agregar aislamiento JBWC puede agregar líneas de aislamiento a segmentos de pared existentes en los dibujos, interrumpiendo automáticamente las puertas y aumentando el grosor de las ventanas.
Reducir el aislamiento XBWC Reduce el aislamiento de una pared simplemente haciendo clic en una pared con un aislamiento específico.
Cambiar altura GGD Este comando puede modificar por lotes la altura y la elevación de la base de columnas, paredes y formas seleccionadas. Es el medio principal para ajustar la posición vertical de estos componentes. La modificación de la elevación inferior de columnas y paredes también es la elevación inferior de puertas y ventanas. Se puede modificar junto con columnas y paredes. Consulte la descripción a continuación para obtener más detalles.
Cambiar la altura de la pared exterior GWQG Este comando es similar al comando "Cambiar altura", pero solo es válido para paredes exteriores. Antes de ejecutar este comando, deberías haber identificado las paredes interiores y exteriores.
Fachadas con formas especiales YXLM Construya muros con formas de fachada especiales.
Fachada rectangular JXLM Este comando restaura el muro de fachada con forma especial a un muro de fachada rectangular estándar
Wall UCS QMUCS define temporalmente UCS en función del muro seleccionado (superficie dividida) y convierte a una visualización de elevación en la ventana gráfica especificada.
Identifica paredes interiores y exteriores SBNW identifica automáticamente paredes interiores y exteriores.
Especificar muros interiores ZDNQ Convierte el muro seleccionado en un muro interior mediante selección manual.
Especificar paredes exteriores ZDWQ utiliza la selección sección por sección en tiempo real para utilizar la pared ordinaria seleccionada como pared exterior y voltear ambos lados del muro cortina de vidrio seleccionado. Es adecuado para edificios con bordes ocultos. (o tamaños de borde asimétricos) del muro cortina, y ajuste la dirección interna y externa del propio muro cortina.
Resaltar paredes exteriores JLWQ Este comando resalta los bordes exteriores de todas las paredes exteriores en el dibujo actual con una línea de puntos roja, para que el usuario pueda entender qué paredes son paredes exteriores y qué lado es el exterior. Utilice el comando Redibujar para eliminar las líneas discontinuas resaltadas.
Forma de pared QTZX genera una forma relacionada con la pared basada en el marco exterior de la línea PLINE especificada. Las formas de paredes comunes incluyen chimeneas, chimeneas y conductos de humos (un tipo de estructura de pozo reservado).
Actualizar modelo de pared GXZX actualiza el modelo de pared y la visualización de pared.
Generación paralela PXSX es similar a OFFSET y genera curvas paralelas a los bordes de paredes o columnas.
Puertas y ventanas MC inserta varias puertas y ventanas en la pared, incluidas puertas comunes, ventanas comunes, puertas con ventanas, puertas con letras, etc. Puedes introducir diferentes tripletas para cada tipo de puerta o ventana en el cuadro de diálogo correspondiente.
Strand Window DXC Las ventanas en tira se insertan a lo largo de la pared y pueden girar a lo largo de la pared (o no).
Ventana de esquina ZJC inserta ventanas de igual altura en ambos lados de la pared, incluidas ventanas de esquina comunes y ventanas de proyección de esquina.
Agujero de forma especial YXD genera agujeros de cualquier forma en el estado de visualización de elevación según el contorno PLINE cerrado dado.
Restablecer numeración BHFW Restaura los números de puertas y ventanas a sus posiciones predeterminadas.
Revisión de puertas y ventanas La hoja de cálculo MCJC verifica los datos de puertas y ventanas insertados en el dibujo actual.
Tabla de puertas y ventanas MCB cuenta el número de puertas y ventanas utilizadas en el gráfico y genera una tabla de puertas y ventanas después de verificar.
Tabla de resumen de puertas y ventanas MCZB cuenta el número de puertas y ventanas utilizadas en varios dibujos del proyecto y genera una tabla de resumen de puertas y ventanas.
Prototipo de puertas y ventanas MCYX selecciona puertas y ventanas existentes como prototipos para rediseñar nuevas puertas y ventanas, y construye entornos para las puertas y ventanas.
Volteo interno y externo NWFZ Seleccione las puertas y ventanas que deben voltear interna y externamente, y gírelas uniformemente con la línea central de la pared como eje.
Voltear hacia la izquierda y hacia la derecha ZYFZ Seleccione la puerta o ventana que desea girar hacia la izquierda o hacia la derecha y gírela uniformemente con la línea vertical central de la puerta o ventana como eje.
Agregue marcos de puertas y ventanas JMCT agrega pilas de pared en ambos lados de la puerta y la ventana, y la pantalla tridimensional mostrará los marcos completos de puertas y ventanas en los cuatro lados.
Eliminar cubiertas de puertas y ventanas XMCT Elimina las cubiertas de puertas y ventanas agregadas.
Agregar marcos decorativos JZST Seleccione puertas y ventanas y seleccione varias combinaciones de componentes en el cuadro de diálogo para agregar marcos decorativos de puertas y ventanas.
Expansión de paneles CLZK selecciona las puertas y ventanas que necesitan ser modificadas o agregadas con líneas de separación de paneles, y las expande en el dibujo según el tamaño de elevación. El usuario puede agregar líneas de separación de paneles con líneas rectas y. arcos sobre ellos.
Asignación de paneles CLYS asigna líneas de paneles de partición de elevación a paneles tridimensionales.
Área de consulta CXMJ puede consultar el área de la habitación y marcar los gráficos con una línea de texto.
Área de suite TNMJ Al buscar el área de suite de una suite residencial, puede optar por generar el límite del área de suite, representado por una polilínea, para su calibración.
La acumulación de área MJLJ se utiliza junto con el área de consulta y el área dentro de los comandos establecidos para acumular el área total.
Búsqueda de salas SSFJ busca objetos de sala existentes que se crean o actualizan.
Contorno de habitaciones FJLK genera contornos de habitaciones, que se pueden utilizar para construir zócalos, etc.
Agregar zócalo JTJX busca automáticamente el contorno de la habitación y selecciona secciones para generar zócalo.
Desconectar los zócalos DTJX Desconectar los zócalos que atraviesan las puertas y ventanas.
Odd Split JSFG se utiliza para dibujar planos de techo o piso divididos impares.
Even grid OSFG se utiliza para dibujar planos de suelo o techo divididos por rejillas pares.
BZJJ Disposición de sanitarios BZJJ Disposición de menaje de cocina o sanitarios en cocinas y aseos.
Disposición de mamparas BZGD Disposición de mamparas de baño mediante selección de sanitarios insertados en línea.
Colocar mamparas BZGB organiza las mamparas de baño mediante selección de líneas de sanitarios insertados.
Búsqueda de líneas de techo SWDX busca automáticamente áreas cerradas de líneas de pared que pasan a través de aberturas de puertas y ventanas y genera contornos de planos de techo.
Cubierta con pendiente arbitraria RYPD presenta polilíneas cerradas que generan cubiertas con pendientes específicas y se pueden dividir en ediciones de objetos para modificar la pendiente.
Agregar ventanas ranuradas JLHC puede generar varias formas de ventanas ranuradas en techos 3D. El objeto Ventana ranurada proporciona una funcionalidad de ventana de pared con varios parámetros, como la configuración de la capa de suelo, el ancho y la altura de la ventana, que se pueden modificar mediante la edición del objeto.
Segmento de escalera lineal ZXTD Ingrese el número de segmentos de escalera en el cuadro de diálogo para dibujar segmentos de escalera lineal, que se pueden usar para combinar escaleras y rampas complejas.
Pasos circulares YHTD Introduzca tres pasos en el cuadro de diálogo y dibuje pasos curvos para combinar escaleras y rampas complejas.
Escalera arbitraria RYTD dibuja la escalera ingresando el número de escalones de líneas rectas y arcos en el dibujo. Este comando se basa en la línea recta o arco dado por el usuario como borde de la escalera y dibuja cualquier escalera ingresando el número de escalones, es decir, la distancia entre las dos líneas de borde es el ancho de la escalera, y la longitud de la escalera es la longitud de la escalera.
Agregar pasamanos TJFS genera pasamanos para escaleras utilizando la línea de la escalera o el camino PLINE ascendente como línea base.
Connect Handrail LJFS conecta dos objetos de pasamanos. Si los dos pasamanos son diferentes, se utilizará el primer pasamano para unificar el estilo del pasamano.
Escaleras de doble recorrido SPLT Introduzca el número de escaleras en el cuadro de diálogo y dibuje las escaleras de doble recorrido directamente, incluida la pendiente de las escaleras de doble recorrido y la plataforma de descanso semicircular.
DPLT de escalera de varios peldaños Crea una escalera con múltiples escalones y descansos y sin bifurcaciones.
Elevator DT Inserta la puerta del ascensor en el hueco del ascensor y dibuja el ascensor.
Escalera mecánica ZDFT Dibuja escaleras mecánicas de uno y dos pisos ingresando el número de escalones en el cuadro de diálogo.
Balcony YT dibuja balcones directamente o convierte líneas PLINE dibujadas en balcones.
Paso TJ Dibuje escalones directamente o dibuje escalones como líneas PLINE
Rampa PD Use el comando de tres líneas para construir una rampa exterior de una sola línea y use el comando de escalera para construir múltiples -Línea, bordes curvos y círculos en rampa.
Pared divisoria 2D EWSS dibuja paredes divisorias buscando automáticamente líneas de pared exteriores.
Gráfico de dispersión 3D SWSS genera un diagrama de dispersión 3D a partir de un diagrama de dispersión 2D ya trazado. Antes de utilizar este comando, el usuario debe dibujar previamente puntos de dispersión 2D.
Desnivel interior-exterior NWGC construye una plataforma de desnivel interior en la planta baja para viviendas sin sótano.
Slab PB Construye elementos de losa/columna horizontales utilizados como losas de piso, techos planos y descansos de escaleras.
Paneles verticales SB Construye componentes de paneles orientados verticalmente para su uso como parasoles, mamparas de balcones, etc.
Una superficie de camino LJQM es un objeto que muestra una isosuperficie con un camino y una forma dibujados.
El modelado BJMT de secciones transversales variables a lo largo de curvas de ruta admite la especificación de múltiples secciones transversales en ubicaciones de ruta.
Modelado de contornos DGJM Este comando proporciona una nueva función que puede generar un modelo de terreno tridimensional compuesto por PFACE basado en los contornos dibujados por PLINE para facilitar la planificación y el diseño.
Disposición de caminos LJPL genera bloques con espaciado específico a lo largo de un camino. Este comando se usa generalmente para generar barandillas de escaleras.
Biblioteca Railrail LGK llama las unidades de barandilla de la biblioteca de unidades de barandilla para poder organizarlas y generarlas después de editarlas.
La malla tridimensional SWWJ convierte un conjunto de líneas rectas relacionadas espacialmente (círculos y arcos no son aplicables) dibujadas a lo largo del centro de la malla en un modelo espacial de malla de tubos de acero de diámetro constante con nodos esféricos.
Sólido a Superficie STZM convierte sólidos ACLS en objetos de superficie de malla (PFACE).
La composición de parches MPHC se utiliza para convertir objetos de superficie tridimensionales de 3Dface en objetos de superficie de malla (PFACE).
Ocultar borde YQBX se utiliza para hacer invisibles los bordes específicos de objetos de cara 3D (3DFACE) y objetos de cara de malla (PFACE).
3D CUT SWQG se utiliza para cortar sólidos tridimensionales (3DSOLID), objetos de superficie (3DFACE) y objetos de superficie de malla (PFACE) a través de los bordes de PLINE para generar dos objetos de superficie de malla.
Rectángulo CFT El rectángulo es el elemento de volumen básico más importante en la construcción de la forma arquitectónica. Se crea dando un trinomio y se combina con otros elementos de volumen para generar el modelo de construcción.
Cilindro YZT Los cilindros son el principal elemento de masa básico que construye la forma de un edificio. Se crea dando tres números y se combina con otros elementos de volumen para generar el modelo de volumen del edificio. El cilindro incluye todos los trinomios del elipsoide y tiene un cuadro de diálogo para definirlo.
Formas YTT Las formas son los elementos básicos en la construcción de la forma del edificio. Las tablas se crean dando trinomios y se combinan con otros elementos para producir un modelo de volumen de edificio. El cono circular incluye todos los parámetros del cono elíptico y se define mediante un cuadro de diálogo.
Esfera QT La esfera es el elemento de masa básico que construye la forma arquitectónica. La esfera se crea dando un trinomio y se combina con otros elementos de masa para producir el modelo de masa del edificio.
Cuña XT La cuña es el elemento de masa básico que construye la forma del edificio. Se crea dando el número de trinomios y se combina con otros elementos de masa para generar el modelo de masa del edificio. Las cuñas incluyen todos los trinomios de cuñas generales, cuñas cuadradas y cuñas de triángulo isósceles, y se definen en el cuadro de diálogo.
Puente en Arco QGT El puente en arco es similar a un arco y es el elemento de masa básico que construye la apariencia de un edificio. Los arcos del puente se crean dando trinomios y se combinan con otros elementos volumétricos para formar el modelo de volumen del edificio.
QGT Missing Sphere La QQT Missing Sphere, también conocida como hemisferio superior, es el elemento de volumen básico que construye la forma del edificio. Se construye dando tres figuras y se combina con otros elementos volumétricos para producir un modelo de volumen de edificio, a menudo utilizado para representar una cúpula circular.
Pirámide de cuatro lados SLZT Una pirámide cuadrada es similar a un tejado a cuatro aguas y es un elemento de volumen básico en la construcción de formas arquitectónicas. A menudo se utiliza para representar varios tejados inclinados y se construye una pirámide cuadrada. dando tres números.
YGT Dome YGT Dome es similar a una cúpula y es un elemento de masa básico que construye la forma de un edificio. Se crea dando tres números y se combina con otros elementos de masa para generar un modelo de masa de edificio.
SQT Gable SQT El hastial es similar a un edificio con techo de doble capa. Es el elemento de masa básico que construye la forma del edificio. El hastial se construye dando tres números y combinándolo con otros elementos de masa. para generar el modelo de masa del edificio.
La sección Extruir JMLS es similar al comando Extruir en el modelado de sólidos de AutoCAD. Genera elementos de volumen sólido definiendo una curva de sección transversal cerrada y estirándola con una cierta inclinación a lo largo de la dirección de la altura hasta una longitud específica. Puede optar por generarla a lo largo de una línea unidireccional o bidireccional.
Rotación de sección JMXZ es similar al comando de rotación sólida en AutoCAD. Crea un elemento de volumen definiendo una curva de sección cerrada como la línea base de forma del elemento de volumen y luego girando el perfil de la sección a lo largo de un eje. Comience definiendo el perfil para crear la forma a rotar, con el eje de rotación a lo largo del eje X del perfil.
El método de liberación de sección JMFY para crear un elemento de volumen es seleccionar una curva de sección cerrada como definición de la sección del elemento de volumen y luego escanear y liberar el perfil de la sección a lo largo de otra curva de trayectoria de liberación para crear la elemento de volumen. La sección debe ser una curva cerrada (polilínea), un círculo, una elipse o un rectángulo cerrado, excepto las elipses. El programa encontrará automáticamente el centro de la curva cerrada y tomará muestras de la curva de trayectoria alineada con el centro.
La unión booleana BEBJ es similar a la operación UNION de unión de entidades de AutoCAD. Es adecuada para fusionar elementos básicos del cuerpo creados con el software TENCENT para crear una combinación de entidades. software para facilitar las entidades fusionadas. Combinar para editar y procesar.
La intersección booleana BEJJ es similar a la operación de intersección de entidades de AutoCAD. Es adecuada para intersectar vóxeles básicos creados por el software Tianzheng para crear entidades combinadas. Este comando viene con datos internos definidos por el software Tianzheng, lo cual es conveniente para la intersección. entidades combinadas. Realizar edición de objetos. Las entidades involucradas en la operación deben tener una superposición geométrica parcial para obtener una combinación significativa de entidades.
Editar sólidos Los elementos de volumen BJST se pueden modificar mediante el comando Editar sólido en Tianzheng Construction Software. El tamaño de los vóxeles se puede controlar especificando diferentes características dimensionales, y al modificar un sólido compuesto, se pueden modificar secuencialmente los tercios de cada uno de los elementos básicos que componen el sólido.
STQG de corte de sólidos Al definir el plano de corte en TZG, el sólido se corta en dos mitades de acuerdo con la cara especificada. Se puede conservar una cara o se pueden conservar todas las entidades en ambos lados de la cara de corte. retenido, en el que se dan dos puntos para definir el plano de corte vertical, y se pueden dar tres puntos para definir el plano de corte espacial en cualquier dirección.
Separar FLZJ reciente se utiliza para editar entidades compuestas, separando cada entidad de la operación booleana realizada más recientemente. Si este comando se ejecuta después de realizar una entidad dividida, la entidad dividida se restaurará con las partes originales descartadas separadas.
WQFL completamente desacoplado se utiliza para editar objetos compuestos, desacoplando cada entidad involucrada en todas las operaciones booleanas.
Elimine el parámetro QCCS para editar vóxeles y entidades compuestas, elimine todos los datos adjuntos por el software TENCENT y conviértalo en una entidad ACIS para AutoCAD para reducir la cantidad de datos.
Elevación de edificios JZLM genera elevaciones de edificios de varios pisos al mismo tiempo en función de los datos combinados de la tabla de piso.
Elevación de un solo piso DCLM utiliza y para generar la elevación estándar actual.
Elevación de componentes GJLM se utiliza para generar la elevación de componentes locales.
Puertas y ventanas de alzado LMMC Esta función se utiliza para reemplazar y agregar estilos de puertas y ventanas en el dibujo de alzado. También es una herramienta de gestión para bloques de puertas y ventanas de alzado.
Parámetros de puertas y ventanas MCCS toma las dimensiones de elevación de puertas y ventanas generadas y las elevaciones inferiores de puertas y ventanas como valores predeterminados, y modifica las dimensiones de elevación originales de puertas y ventanas para actualizar esas ventanas y puertas.
Fachada Balcón LMYT se utiliza para reemplazar y agregar patrones de balcones en fachadas, y también es una herramienta de gestión para bloques de balcones de fachadas.
Dibujo de sección de edificio ZJPM genera un dibujo de sección de edificio basado en la definición de altura del piso de la tabla del piso y las líneas de corte del plano seleccionadas por el usuario.
Diagrama de sección de un solo piso DCPM genera el diagrama de sección del edificio del piso actual en función de la línea de corte del plano seleccionada por el usuario.
Dibujo de sección de miembro GJPM genera un dibujo de sección de miembro de un miembro específico.
Estilo de texto WZYS es un componente del estilo de texto personalizado de TENCENT, que puede establecer parámetros para fuentes chinas y occidentales respectivamente.
Texto de una sola línea DHWZ utiliza el estilo de texto Tianzheng establecido para ingresar texto de una sola línea para una fácil comparación contextual.
La autocorrección de esquina ZJZJ se utiliza para voltear y ajustar la dirección de una sola línea de texto en la imagen para que cumpla con las regulaciones de dirección del texto en los estándares de dibujo.
Texto en arco QXWZ escribe texto a lo largo de la línea POLILÍNEA existente o organiza el texto directamente en la dirección del arco. Este comando tiene dos funciones: escribir cadenas en chino e inglés directamente a lo largo de la dirección del arco, o organizar cadenas en chino e inglés en la POLILÍNEA (polilínea) existente y reorganizarla en una curva.
Fusión de texto WZHB fusiona el texto de una sola línea en formato AutoCAD generado por Tianzheng 3 en texto Tianzheng y, al mismo tiempo, fusiona los objetos de texto chinos y occidentales independientes para generar un objeto de texto Tianzheng.
Conversión de texto WZZH puede convertir texto de una sola línea en formato AutoCAD en texto Tianzheng.
Nueva tabla XJBG crea una tabla basada en parámetros conocidos de filas y columnas a través de un cuadro de diálogo, proporciona valores iniciales para la altura de la fila y el ancho de la columna con valores de tamaño gráfico (mm) y tiene en cuenta la transformación de escala actual.
Edición a pantalla completa QPBJ obtiene la tabla seleccionada del dibujo y edita el contenido de cada celda en ella.
Edición de celdas DYBJ obtiene la celda de la tabla especificada del dibujo e inicia el cuadro de diálogo de edición de celdas, a través del cual puede editar fácilmente el contenido de la celda o cambiar las propiedades de visualización del texto de la celda.
Fusión de celdas DYHB fusiona varias celdas en una celda de tabla grande.
El editor de filas de tabla BHBJ selecciona una o más filas en una fila a la vez y modifica sus propiedades colectivamente.
El editor de columnas de tabla BLBJ selecciona una o más columnas a la vez en unidades de fila y modifica sus propiedades colectivamente.
Buscar Reemplazar CZTH Busca y reemplaza todo el texto en el dibujo actual, incluido el texto de AutoCAD, el texto TZT y el texto contenido en otros objetos.
FZJ tradicional a simplificado Este comando convierte texto en chino tradicional en archivos gráficos diseñados en Hong Kong y Taiwán de Big5 a GB.
JZF simplificado a tradicional Este comando convierte texto anotado en chino simplificado en código interno Big5 para adaptarse al intercambio de archivos gráficos con Hong Kong y Taiwán. Estos archivos deben convertirse en código interno común a ambos lugares. .
Marcado de puertas y ventanas MCBZ (1) Marca automáticamente las dimensiones planas de puertas y ventanas de pared recta, y genera una línea de tercera dimensión, teniendo en cuenta la sección por donde pasa el eje ortogonal a través de la pared. (2) Marque automáticamente las dimensiones de puertas y ventanas de una pared redonda plana y genere una línea de dimensión angular en cualquier posición de la pared redonda (generalmente se recomienda que sea el interior), teniendo en cuenta el eje radial que pasa a través de la pistola redonda seleccionada. .
Dimensión de espesor de pared QHBZ marca un conjunto de dimensiones de espesor de pared en los dibujos.
Dimensionamiento de pared en pared QZBZ Tome la línea central de la pared de doble línea y dimensione.
Dimensionamiento de dos puntos LDBZ es un dimensionamiento de dos puntos que pasa a través de líneas de eje, líneas de pared, puertas, ventanas, columnas y otros componentes.
Acotación punto por punto ZDBZ toma varios puntos a lo largo de la dirección especificada para acotar.
Etiquetado de radio BJBZ Al dibujar una pared con un radio de arco o arco y el tamaño del texto no cabe, se marcará automáticamente fuera de la línea guía de dimensión de acuerdo con las disposiciones de las normas de dibujo.
Marca de diámetro ZJBZ Al marcar el diámetro de un arco o de una pared de arco en un dibujo, las reglas de marcado para el texto de cota son las mismas que para el marcado de radio.
La etiqueta de ángulo JDBZ marca el ángulo entre dos líneas rectas en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Etiquetado de longitud de arco HCBZ utiliza el método de etiquetado de longitud de arco estándar de dibujo arquitectónico nacional para marcar la longitud del arco segmentariamente para generar el tamaño total del objeto.
Cortar y extender JCYS corta o extiende líneas de dimensión en puntos específicos. Este comando combina los comandos de cortar y extender para determinar automáticamente el corte y la extensión de las líneas de dimensión.
Cancelar etiqueta QXCC elimina el segmento de intervalo de la línea de etiqueta en un punto determinado del objeto de etiqueta personalizada TENCENT. Si el intervalo está en el medio de la línea de dimensión, el objeto de dimensión original se separará en dos objetos de dimensión del mismo tipo.
Connect Dimension LJCC conecta dos objetos de línea o arco personalizados de Tianzheng independientes, conecta los segmentos de intervalo de las dos líneas de dimensión y fusiona los dos objetos originales en uno.
Cambiar texto GGWZ A veces, por conveniencia, es necesario reemplazar las dimensiones dimensionadas automáticamente en la dimensión con su propia cadena de texto (que puede ser una nueva dimensión o texto). Puede utilizar este comando para cambiar las dimensiones.
Restablecer texto WZFW restaura el texto movido en la dimensión a su posición original arrastrando el punto de recorte.
Restablecer texto WZFZ restaura el texto modificado intencionalmente en la dimensión al valor original de la dimensión.
A veces, por conveniencia, algunas personas cambiarán algún texto de dimensión. En situaciones donde la verificación o extracción requiere una gran carga de trabajo y las dimensiones son consistentes con el texto de dimensión, puede usar este comando para restaurar el valor de medición del texto por tamaño. .
Cambio de dimensión de ángulo QHJB puede cambiar entre tres modos: dimensión de ángulo, dimensión de longitud de cuerda y dimensión de longitud de arco.
Conversión de dimensiones CCZH Convierte objetos de dimensiones de AutoCAD en objetos de dimensiones de alta dimensión.
Ajuste de tamaño propio CCZT ajusta automáticamente las posiciones superpuestas del texto marcado hacia arriba y hacia abajo dentro del intervalo de tamaño más pequeño de la marca lineal o de arco para separar el texto superpuesto.
El punto de coordenadas de nota ZZBD se utiliza para marcar coordenadas de medición o coordenadas de construcción en el plano general. El formulario se controla mediante el elemento del menú de tipo de coordenadas y el valor se controla mediante el elemento del menú de cambio de estado.
Verificación de coordenadas ZBJC se utiliza para verificar las coordenadas de medición o las coordenadas de construcción en el plano general para evitar errores de posición de diseño causados por la modificación manual de los valores de las etiquetas de coordenadas.
La marca de elevación única DZBG marca solo la elevación a la vez y es adecuada para la elevación en el plano. El símbolo de triángulo de elevación predeterminado es hueco y se puede modificar para rellenarlo con un sólido.