¿Cómo resolver el segundo disco de cifrado en Song of the Maiden 2? Héroes de todos los ámbitos de la vida pueden ayudarme. Gracias, jaja.
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El viaje al amanecer
La joven Ada estaba sentada en la orilla del lago Angting, mirando el lago tranquilo y sus pensamientos fluían. Pensaba en sus aventuras en la sirena. mundo bajo el mar, y en ser quemada en Yafu Village, pensó en su padre, su madre y su hermana Liv, quienes fueron secuestradas por el villano Qu Enxi. Ella murmuró en su boca: "Padre, madre, espero que puedas. protégeme y encuentra a Liv lo antes posible..." En ese momento, una hermosa joven bajó de la ladera. Ella y Ada se miraron, como si quisieran decir algo, pero luego se fueron a toda prisa.
Después de descansar y bañarse, el cansancio desaparece. Ada salió del bosque y encontró a Hu Lun y Lobster Bed esperándola. Los tres caminaron montaña abajo. Hu Lun sugirió dirigirse hacia la zona de humo al pie de la montaña para encontrar un lugar donde quedarse antes del anochecer. Siga recto hacia la derecha por la carretera de montaña y continúe en el orden Angting Lakeside 13→01→09→08→07→10→Sulfur Forest Road North Sección 03→02→01. Se encontrará con Rick en el camino. su guía Baja a la aldea de Nasang. Hay un ganado extraño en la aldea. Los aldeanos dijeron que fue criado por el jefe de la aldea, Ci Si, utilizando un método especial para cultivar para otros. Los aldeanos también dijeron que los espíritus malignos a menudo rondan el lago Angting. Para aprender más sobre él, puedes ir a las aguas termales frente al pozo de azufre en las afueras del pueblo para encontrar a un hombre llamado Hamer.
Llegó al hotel en Sangcun 03 y reservó dos habitaciones. Le preguntó a Blake, el dueño del hotel, sobre el camino a Asaph City. Se enteró de que se llegaría a través de Runal Narrow Road. el Glaciar Opi. Ada se interesó por los palafitos de Nassan Village. Blake explicó que era para evitar inundaciones en el lago Ondine. Justo cuando estaba hablando, de repente se produjo un terremoto. Los aldeanos salieron corriendo de sus casas presas del pánico y todos discutieron que el terremoto probablemente estaba relacionado con la "bruja" Liesel que vivía junto al lago Angting. En ese momento, un aldeano vino y dijo que el puente colgante en la carretera estrecha de Runar, que debe pasar desde la aldea de Nasan hasta la ciudad de Asa, estaba roto. Ada le preguntó a Blake si había otra manera de pasar. El pueblo Chang Kesi pensó en una manera. Pasando por Nasan Village 03→04→06, encontramos la casa de Russ. Russ le dijo a Ada que hay un camino a la ciudad de Asaph en la mina de azufre abandonada fuera de la aldea. Puedes pedirle más información a Liesel. Al salir de la casa de Kesi, siga el orden de Nassuan Village 04→03→02→01→Northern Sulphur Forest Road 01→02→03→Anting Lakeside 10→07→06→05→04→02 hasta la orilla del lago antes de encontrar a Liesel. . Ada le preguntó a Liesel sobre la situación en la mina, mientras Hu Lun llevaba a Beidin a buscar un tesoro. Liesel le dijo a Ada que no sabía mucho sobre la situación en la mina, pero que Brando, el líder de la mina, debía tener una manera. Le pidió a Ada que le enviara un paquete de hierbas a Brando y una carta al jefe de la aldea. En ese momento, Hu Lun y Beiding también se apresuraron a regresar. Ya habían ido al antiguo sitio de Huyan para explorar.
De vuelta en la aldea, el jefe de la aldea, Che Si, estaba fuera. En Nasang Village 02, descubrí que la familia de Brando estaba en el extremo oeste de la aldea. Cuando llegué a Nasang Village 05, descubrí que Brando tampoco estaba en casa. Por la conversación con Tommy, un niño que estaba parado frente a la casa, supo que Brando había ido a jugar ajedrez con Gersper. La casa de Gesper está al lado de la tienda de accesorios en Nasan Village 03. Después de entrar a la casa, Gesper les preguntó a todos un acertijo. La respuesta fue "Runal Narrow Road". Después de responder correctamente, se enteró de que Brando había ido al antiguo sitio de Huyan. . Pasando por la sección este de Suangwulin Road 01→02→05→06→Huyan Former Site 01→02, llegamos al antiguo sitio de Huyan, y efectivamente encontramos a Brando aquí. Ada le entregó el paquete de hierbas a Brando y luego le preguntó cómo llegar a Asaph City a través de la mina. Brando dijo que el sello de la mina se había abierto, pero que para pasar, debía descifrar el disco de código del mecanismo establecido por el. Soldados de la ciudad de Asaph. Muy bien. En ese momento, el adivino Gemen se acercó a Brando. Reprendió a todos y les dijo a los "forasteros" como Ada que no se entrometieran en sus propios asuntos, y luego se llevó a Brando. Antes de irse, Brando le entregó a Ada una bolsa de pólvora. De acuerdo con las instrucciones de Brando, fuimos al pozo de la mina de azufre a través del antiguo sitio de Huyan 02 → 04 → 05. En el camino, pasamos por las aguas termales al aire libre y nos encontramos con el narrador Hammer Si aceptamos bañarnos. En las aguas termales con él, podríamos conseguir dos paquetes de polvo medicinal. El polvo medicinal amarillo puede ser refrescante y refrescante, el polvo rojo puede reducir el daño del gas azufre.
Ven a la mina de azufre y comienza a buscar el pasaje a Asaph City.
Siga el orden de Sulphur Gas Gap 01 → 02 → 04 → 06 → 07 → 24 → 23 → 14. En Sulphur Gas Gap 14, se encontró con un gran grupo de ataques de monstruos, Ada vio demasiados monstruos, por lo que decidió regresar. Primero al pueblo y luego pensar en ello. Pero cuando regresaron a Sulphur Gas Gap 07, varias personas estaban rodeadas de monstruos. En un momento crítico, Hu Lun usó la pólvora que le dio Brando para hacer estallar la mina, sellando temporalmente a los monstruos en la cueva.
De vuelta en Nassan Village, el jefe de la aldea, Chase, ha regresado. Ada le entregó la carta de Liesel y le contó sobre la presencia de una gran cantidad de monstruos en la mina. Chase inmediatamente reunió a los aldeanos y les recordó a todos que tuvieran cuidado con la invasión de monstruos. La adivina Gemen sospechaba que los "forasteros" como Ada estaban relacionados con la aparición de monstruos, pero Chase inmediatamente refutó sus dudas. Después de que los aldeanos se dispersaron, Chase le contó a Ada el rencor entre él y Gemen, y reveló que Liesel era originalmente su nuera, pero debido a que usó Dawn Crystal para aliviar la sequía en la aldea de Nasang, se pensó erróneamente que estaba relacionada con el duende en cuanto al incidente pasado de verse obligado a huir, Chase le pidió a Ada y a otros tres que lo ayudaran a descubrir el asunto. Así que volvimos a la casa de Liesel y resultó que Liesel era la hija de la familia de elfos Angting en el lago. Cuando el lago Angting se rompió, el élder Angting quiso usar el poder del monstruo de piedra Muli para sellar la grieta, pero. Esto provocó que Muli tuviera un malentendido, ahora que Miuli se despierta de su sueño, su constante colisión con el sello provoca sucesivos terremotos. Liesel le pide a Ada que le quite el Cristal del Amanecer a Gemen. Solo el cristal del amanecer contiene la intersección de la luz y la oscuridad. puede ganar tiempo para que los aldeanos evacuen. Ada regresó a la aldea y le contó las palabras de Liesel al jefe de la aldea. Chase se sorprendió cuando escuchó las palabras. En ese momento, Gemen escuchó a todos hablando afuera, entró y dijo que no entregaría a Shujing y luego se escapó.
Ada y otros lo persiguieron apresuradamente, salieron de la aldea para hablar con Rick y se enteraron de que Gemen se había dirigido hacia el antiguo sitio de Huyan. Cuando llegaron a la entrada de la mina, encontraron a Ge Men, que estaba muriendo por envenenamiento. Le habían quitado el Cristal del Amanecer de su cuerpo. Al traer a Gemen de regreso a la aldea, Chase y Liesel lo trataron juntos, pero a la receta aún le faltaban los dos ingredientes más críticos: azufre y hierba plateada. Cuando llegas a la Sección 03 de la sección este de Sulphur Forest Road, hay un cementerio aquí. Las flores blancas frente a la lápida son la hierba plateada y nevada que estás buscando. Luego, adéntrate en la mina para buscar azufre y ve a Sulphur Gas Gap 07 para encontrar el disco de cifrado. Toma los dos paquetes de medicina que te dio Hammer y luego Bedin te explicará cómo descifrar el disco de cifrado. Después de abrir la puerta, continúa hacia adelante y desbloquea el segundo disco de código en Sulphur Gas Gap 26. Presiona Sulphur Gas Gap 19 → 20 → 21 para llegar al lugar donde se almacena el azufre. Mata a los monstruos aquí y obtén el azufre al final. a la izquierda. De vuelta en la casa del jefe de la aldea, Liesel preparó un antídoto y revivió a Ge Men. Ge Men derramó lágrimas de arrepentimiento y reveló que arrojó a Shu Jing a la mina. De repente, el suelo comenzó a temblar violentamente. Liesel dijo que esto se debía a que un monstruo malvado recogió el Cristal del Amanecer, por lo que Ada y otros partieron hacia la mina. Pasa por la Brecha de Gas Azufre 01→02→04→06→25, busca la brecha donde se rocía el gas azufre y cruza el camino, continúa avanzando en el orden de Brecha de Gas Azufre 08→10→11→12. →13→22, y luego cruza. Ve por un camino que rocía gas de azufre y finalmente encuentra al monstruo verde que recogió el Cristal del Amanecer. Derrótalo para obtener el Cristal del Amanecer y la Piedra Rúnica Ng. Regresa y dale el Cristal del Amanecer a Liesel. Ella inmediatamente lanza un hechizo para abrir el pasaje a la Ciudad Santa de Angting en Lake Fairy Kingdom, y luego lleva a Ada y a otros al Lake Fairy Country.
Siguiendo a Liesel a la Ciudad Santa de Angting, el sacerdote Eufa Toba y el guerrero Charlot realizaron una prueba a todos, y Liesel tuvo que aceptar un duro castigo por romper los mandamientos. Usa un ritual de purificación para cortar. sus vínculos con el mundo humano. Charlo llevó a Ada a la tribu de los Elfos para descansar, donde podría reponer el equipo y las medicinas, y luego descansar por la noche. Al día siguiente, Charlo llegó temprano y llevó a todos a la barrera donde estaba el monstruo de piedra. Charlo les pidió a los tres, a Ada y a algunos guardias espirituales del lago que lideraran el camino. Avanza por Sealed Road 02→06→05→04→03→07→08 y elimina varios grupos de monstruos. En Sealed Road 08, de repente los espíritus del lago se dieron la vuelta y los asediaron. Después de derrotarlos, Charlo llegó y dijo. El espíritu del lago está en coma debido a la influencia de la energía seca liberada por la barrera. Regresa a la Tribu Elf, repone tu equipo, habla con el barquero en el puerto y ve al Santuario Angting. Después de la discusión, todos decidieron dejar que Beidin fuera a las aguas negras para encontrar la piedra de cristal negro que puede reemplazar el cristal del amanecer. Hu Lun y Charlotte fueron a detener al monstruo de piedra, mientras que Ada y Liesel se quedaron para refinar el cristal y protegerlo. Santuario.
Charlo le entregó el bastón para instalar el muro de agua a Hu Lun e insertó el bastón en la plataforma de piedra al costado del camino en el orden 02→03→07→11 en el camino para sellar. Pero cuando Hu Lun llegó al Camino hacia el Sello 14, Mouli ya había atravesado la barrera. Charlo soltó apresuradamente la pared de agua, pero no pudo detener a Mouli en absoluto, Hu Lun y todos los espíritus del lago estaban petrificados. Además, Bedin llegó a la Garganta del Diablo en las Aguas Negras, donde había colmillos bloqueando el camino, y tuvo que conseguir 20 cristales negros en un tiempo limitado. Intenta no ser apuñalado, corre hasta el final, toma 5 cristales negros y colócalos en la canasta pequeña en el extremo derecho. Repite 4 veces para completar la tarea. Después de regresar a la superficie, Bedin colapsó por el veneno. En el templo, el sumo sacerdote Euphatopa iniciaba el ritual de refinar las gemas, mientras Ada debía evitar que la sequedad invadiera la piedra de cristal. Aquí hay otro minijuego en el que debes seguir haciendo clic en los pequeños cristales que se vuelven amarillos para mantenerlos azules. Finalmente, completando la ceremonia de refinación de gemas, Ada se transformó en una sirena con superpoderes, y Miuli también llegó al templo en ese momento.
Después de usar repetidamente el "Wing Gun" y reponer sangre, Ada derrotó a Muri, pero Muri fingió estar muerta y atacó. Liesel resultó gravemente herida mientras protegía a Ada. En ese momento, el viejo sacerdote Oufa vino con Beidin y otros. Ella le explicó el motivo a Muli y le devolvió el Cristal del Amanecer. Mili se despertó y admitió su error: resultó que la grieta en la pared del lago fue causada por haber cavado gemas en el suelo. Antes de que Liesel muriera, regresó al pueblo de Nassan, donde había sido perseguida por sueños, y Muri lanzó un hechizo para enviar a todos de regreso. Al frente de la aldea, el antiguo jefe de la aldea, Russ, reveló el secreto de que él también era un espíritu del lago, y luego lanzó un hechizo para dar vida a Liesel y confió la importante responsabilidad del jefe de la aldea a Gemen. Todos los presentes quedaron profundamente conmovidos y Muli decidió aprender a ayudar a los demás y proteger esta tierra con lealtad. Muli reparó el puente de piedra y Ada y otros partieron hacia la ciudad de Asaph. Liesel le dijo a Ada en su corazón desde atrás que el despertar de Muri era un presagio de que el mundo entraría en la era oscura. Sólo el amor y el coraje pueden ahuyentar la larga noche.
Trasil
Vaya por la carretera estrecha de Runar y llegue al Bosque de Tundra. Desde el sur del Bosque de Tundra B9→A5, continúe hacia la derecha para encontrar la Tienda Misteriosa. Recibió la tarea de entregar medicamentos a Kathleen y necesitaba entregar 10 antídotos al abuelo Richard en Drusper Village. Luego regrese a Tundra Forest South A5. Vaya a la esquina superior derecha, pase por Tundra Forest South B6→A3 y llegue a Drusbo Village. Las tres personas fueron primero al hotel para quedarse, pero el dueño del hotel no estaba, por lo que tuvieron que ir al pueblo a comprar accesorios y equipos. Hay un niño llamado Colin que perdió a su ardilla mascota afuera de la tienda de armas. Puedes prometerle que lo ayudarás a encontrarla. Caminando más hacia la casa del jefe de la aldea, la hija del jefe de la aldea, Meiqi, habló sobre el aterrador monstruo que puede convertir a las personas en carámbanos en la cueva de hielo fuera de la aldea, y dijo que una hermosa niña blanca fue allí no hace mucho. Finalmente llegamos a la casa del abuelo Richard, pero él se negó a aceptar el antídoto y le dio algunos apoyos a Ada. De regreso al hotel, el dueño había regresado y le había pedido una habitación para pasar la noche.
Cuando me levanté a la mañana siguiente y llegué a la casa del jefe de la aldea, me encontré con Maggie llorando al jefe de la aldea por la desaparición de su hijo Looney en el glaciar. De hecho, tanto Rooney como la chica de pelo blanco Zhuer fueron congelados en el glaciar por el Demonio Glaciar, y Zhuer usó magia desesperadamente para ayudar a Rooney a mantener su temperatura corporal. Sal del pueblo por el este, lleva a la ardilla de regreso al pueblo y luego ve con Colin para obtener algunas recompensas. Luego salga del pueblo desde el este, pasando por la sección norte del bosque de tundra C7 → A6 → C8 → Old Glacier Road 01 → 02 → 03 → 04 → 05 → 14, y finalmente encontró a Zhuer y Looney, que estaban casi congelados. Los salvó con una lágrima de Ouda. Hu Lun envió a Looney a casa, Zhu Er se unió al equipo y Ada le dio a Zhu Er un collar como símbolo de su amistad. Continúa por el camino, pasando por el antiguo camino del glaciar 14→12→15→Icefall Cave 02→04→01→05→06→08→12, donde te encuentras con el demonio del glaciar, Dikanoa, y eres derrotado por él. Sin embargo, la triunfante Decanoa fue inmediatamente asesinada por la sílfide Frey, y recuperaron el tesoro robado por Decanoa: el Ojo de Hada. El Ojo del Hada y el collar Sif usado por Ada crearon un revuelo. Frey creyó que el Collar de Sif podría reemplazar el Anillo de Fusa perdido en el Ojo del Duende, por lo que secretamente lanzó un hechizo para traer a Ada y a otros de regreso. los Elfos del Viento.
Sin embargo, la Reina Elfa del Viento Pedicia no estuvo de acuerdo con Frey. Aunque el Collar Sif puede hacer que el Ojo de Hada emita una energía más poderosa, no puede reemplazar el Anillo de Fusa que falta. Coloca a Aitan y a otros para que descansen en el. pueblo tribal. Después de reponer algo de equipo, te encontrarás con el elfo Jia Lai, quien convoca a todos con las instrucciones orales de la Reina. Al regresar por el mismo camino, te encuentras con Ti y la sigues para ver a la Reina, pero Frey bloquea el camino. Resulta que quiere apoderarse del Collar Sif de Ada para salvar a su hermano Dopril. Aida y otros fueron derrotados por Frey y encarcelados en una prisión en un árbol. Ti habló sobre Frey y su hermano. Pronto llegó la reina y les dijo a todos que Frey había puesto el collar en el ojo del duende y lo había sacrificado en el horno de la vida, pero los miembros de la tribu en el horno se habían convertido en monstruos terribles. La reina le pidió a Ada que ayudara a salvar a los miembros de la tribu. Para entrar al Horno de la Vida, necesitas el Ice Jade y la Blazing Stone. La Reina le entregó el Ice Jade a Ada y todos partieron de inmediato. Ve todo el camino hacia el norte en el Laberinto del Templo, derrota al subordinado de Feyre, Nosharon, y entra en el Laberinto del Horno de la Vida. Ve al Horno de la Vida 04 para obtener la Piedra Ardiente, y luego pasa por el Horno de la Vida 02→05→06. Después de derrotar a Feyre, incrusta la Piedra Ardiente y el Jade de Hielo en los Asientos del Viento en ambos lados, y luego a Ada. se transforma solo. El pez adulto entra en el núcleo del horno. Nada hasta la cima para encontrar el collar Sif. Después de salir del horno, descubres que Dopril se ha convertido en un monstruo aterrador y ataca a todos, así que lo destruyes y obtienes la piedra rúnica Th. La reina Pedicia les dijo a los elfos el verdadero significado del amor, advirtiendo a todos que aunque el amor puede fortalecer a las personas, también puede hacer que se pierdan. Para expresar su gratitud, la reina le dio a Ada un abrigo de plumas de Freya y luego envió a todos a cruzar el glaciar Orpi. Más adelante está el pueblo de Bergen. Después de pasar este pueblo, la ciudad de Asaph no está muy lejos.
Crisis en el barro
Ingrese a Bergen Village 02, vaya a la casa del jefe de la aldea y pregunte sobre Asaph City, luego hable con Jibouf en Bergen Village 03 y escuche Acerca de un hombre llamado Lingduo en la ciudad, Zhuer supuso que esa persona era el hermano que estaba buscando. Cuando Ada se enteró de la escena en Asaph City, estaba muy preocupada por la situación de Liv. Cuando Jibouf se enteró de que todos iban a la ciudad, sugirió que Ada fuera con Suroka, el dueño del hotel cerca del campamento maderero, y le dijo que tenía una manera de hacer un pase falso. Vuelve a ver al jefe de la aldea y descubre que Bergen Village también está profundamente perseguido por el matón Qu Enxi de la ciudad de Asaph. Si lo consuelas, puedes conseguir 5 sohos. Además, Pia, una chica del pueblo, tiene una extraña enfermedad y debe encontrar al Hada Mariposa para que la cure.
Sal del pueblo por la derecha y entra en el Bosque de Babilonia. Pasa por el Bosque Norte de Babilonia 02→04→05→25 y encuentra un carruaje roto y los cuerpos de varios soldados. De repente, el grito de ayuda de una niña llegó desde el frente. Se apresuró a rescatar a Nana que estaba siendo perseguida por un monstruo y luego la invitó a unirse al equipo. Luego, al pasar por el Bosque del Norte de Babilonia 06→08→14→15, inesperadamente me encontré con el esposo de Liesel, Injur, en la cabaña de Orion. Después de contarle sobre la situación en la aldea de Nasan, Injur decidió regresar y reunirse con Liesel. Descanse una noche en la cabaña antes de continuar al día siguiente. En Babylon East 16, conocí un gran grupo de mariposas y le pedí a Zhuer que liderara el grupo. Luego ayudé a la mariposa verde, el Hada Mariposa, a vendar la herida y luego la llevé de regreso a Bergen Village para curar a Yepia y conseguí. un arco de madera gigante y dos jade esmeralda.
Después de pasar por Babylon Dongsen 17 → 22 → Babylon Nansen 01 → 05 → 02 → 04 → 03 → 18 → 15 → 14, finalmente encontré a Suroka, pero ella me pidió 30.000 taels de oro. ¿Estaba dispuesto a hacer un pase falso? Todos no tuvieron más remedio que quedarse en su hotel primero. En medio de la noche, todos fueron despertados por el sonido de un martillo. Llegaron al pozo detrás de la casa y encontraron un monstruo escondido debajo del pozo, por lo que Ada se ofreció a deshacerse del monstruo a cambio de un pase falso. Sigue Suroka Shaft 01→02→03→04→07 y encuentra una piedra de cristal rojo flotando en el aire. Si la tocas y usas el abrigo de plumas de Freya, serás transferido al Taller de Elfos. En Elf Workshop, puedes aprender nueva magia de los Elf Elders. Si tienes Sefmunir Pork, puedes ir al Elf Workshop 10 para jugar minijuegos y luego usar el Jade ganado para comprar cosas en la tienda de Yasuna. Continúa hacia adelante a través de Suroka Shaft 07→04→03→05→06→08→12→13 para encontrar al líder de los monstruos Rot Beast King. Después de derrotarlo, regresa a Suroka para obtener el pase.
Suroka le pidió a Ada que le consiguiera el mineral de hierro especial utilizado para crear el paso, así que pasó por Babylon Nansen 15 → 17 → 16 y encontró el mineral de hierro en la casa de madera. Después de esperar otra noche, finalmente consiguió el pase.
Lurker
En Logging Town, Mel les recordó a todos que se colaran en Asaph City durante el Festival de Primavera. Vaya a la derecha por Asa Forest Road 08 → 01 → 02 → Asa Suburbs 01 → 02 → 03 → 04 y llegue a la puerta de la ciudad de Asa, pero se verá enredado por funcionarios lujuriosos de la ciudad. Afortunadamente, se encuentra con el general Xi Li City de Qu Ensi. , todos aprovecharon el caos para colarse en la ciudad. Zhuer pensó en las pupilas rojas de Xi Lie y supuso que él era el hermano que estaba buscando. Desde el área de guarnición 08 → 01 del Campanario de Croxiu, llegué a la ciudad de Asaph y conocí al padre de Nana, Kunbal, pero Nana se escapó después de ver a su padre. Kunber hizo arreglos para que todos descansaran en casa y Ada le preguntó sobre las noticias en la ciudad de Asaph. Kunber le pidió que le preguntara a Solomon, que había trabajado en la casa de Quensi. Desde el distrito de Plauke hasta el distrito de Yanosda, hable con Lao Pi y descubra que Solo fue al puente colgante de Chimney Mountain. Desde el Distrito 02 de Yanosda → 01 → Distrito 01 de Hemel → Distrito 02 de Chuld → Puerta 02 de la ciudad de Asa, aquí puedes enviar la Rosa perdida a casa. Sal por Asaph City Gate y camina a la izquierda hasta el puente colgante 07 de Chimney Hill. Encuentras a Nana aquí, pero ella no dijo nada, se dio la vuelta y se escapó nuevamente. Thoreau voló en su "ala grande" y se ofreció a buscarle una botella de cerveza. Les dijo a todos cómo ver a Quensi. Regresa a Asaph City y compra una botella de Jephlik's Dew en Bilet Liquor Store en Chuld District 02. Luego regresa y dale el vino a Solo. Sabrás que Quensi aparecerá en el mercado de esclavos esta noche en el último cuarto de luna. . Al mismo tiempo, en un callejón oscuro en Pulauke, varios gánsteres le arrebataron el collar a Nana...
De vuelta en el Distrito 02 de Pulauke, Ada vio que Nana parecía estar escondida a la derecha en un carruaje en el callejón. Todos empezaron a seguir el carruaje. Caminando hacia la izquierda en el Distrito 03 de Arnosta, llegas al mercado de esclavos. Zhuer vio a Xi Lie en la distancia, por lo que llegó a un acuerdo con Ada para "reunirse con él en la Taberna Offit por la noche" y luego fue tras Xi Lie. Primero reponga el equipo, luego envíe a Rose de regreso a su casa en el distrito 01 de Rossalo Marina y luego regrese a Tavern Street en el distrito 03 de Janosda, donde encontrará el carruaje que secuestró a Nana, pero Nana ya no está en el auto. Ingrese al Pasaje Secreto de Offit, pase el Pasaje Secreto de Offit 01 → 02 → 03 → 06 → 07 → 09 y llegue a la Taberna Offit, donde Hu Lun fue arrastrado por dos encantadoras chicas del vino, y Ada estaba enojada Enamorándose de Tiburo. truco, se emborrachó mucho y golpeó a Walder y sus hombres que vinieron a causar problemas. En ese momento, Quensi y sus hombres llegaron al mercado de esclavos, pero Ada estaba tan borracha que Hu Lun tuvo que ir al mercado de esclavos para buscarle una medicina sobria. Encontré a una niña llamada Duo'er en el extremo izquierdo del mercado de esclavos y le compré una solución aleccionadora. Luego escuché a Kunber rogarle al traficante de esclavos Weige que no vendiera a su hija, y Hu Lun rápidamente fue a salvar a Kunber. . Por otro lado, Ada usó vino para golpear a Wade y su pandilla, lo que atrajo la atención del misterioso hombre Tungus Si Luo, quien amenazó con "comprar" tanto a Ada como a Nana. Hu Lun se apresuró a dar un paso adelante para detenerlo, pero no era rival para Si Luo. Como resultado, Ada y Nana fueron capturadas por Si Luo, y Hu Lun y Zhuer se convirtieron en prisioneros de Qu Enxi.
Cuando Ada despertó de su borrachera, ella y Nana fueron encarceladas en el barco de Siluo. Con la ayuda del cachorro de Nana, Guangguang, los dos abrieron las esposas y salieron silenciosamente. Tiraron de la cuerda al lado de la puerta y luego salieron por Si Luozhou 19 → 18 → 17 → 16 → 12. →03 Después de entrar, usa la matriz de teletransportación de Siluo Ship 21 para llegar a Siluo Ship 07. Obtén una cabeza de muñeca de la caja en el centro. Continúe hacia adelante, desde Siluo Ship 06→04→05→14→08→09, use la cabeza de la muñeca para abrir la puerta de la máquina en Siluo Ship 10, luego vaya a Siluo Ship 13 para obtener un amuleto, vaya a Siluo Ship 15 →11→ 02 → 12, aquí hay un juego de lucha contra zorros fantasmas. Después de ganar, obtendrás Runestone E y 4 Jade Jade. Al llegar a cubierta, Si Luo descubrió que las dos personas habían escapado y saltaron de la cabina. Ada y Nana no tuvieron más remedio que saltar al mar...
Pupilas Rojas
De regreso a la orilla Al descubrir que ya estaban en las afueras de Asaph, la siguiente tarea fue, por supuesto, rescatar a Hu Lun y Zhuer.
Pase por debajo del puente Asaph en 15 → 13 → 11 → 10 → 08 → 09, vaya a las aguas termales y robe dos conjuntos de ropa de soldados de Asaph, luego pase por debajo del puente Asaph en 08 → 07 → 05, cámbiese y póngase uniformes de soldado. y colarse en la ciudad. Vaya desde el distrito de Hemel 03 → 02 → 01 → distrito de Janosta 01 → 02 → 03 → Mercado de esclavos y luego ingrese a Offit Tavern. Le pidió a Tiburo noticias sobre Zhu Er, pero no encontró nada. Ada envió a Nana a casa y Kunber le dijo a Ada que Hu Lun podría haber sido encarcelado en una sala de interrogatorios secreta. La sala de interrogatorios estaba en un búnker. Después de eso, le entregó a Ada el pase al Campanario de Croxiu.
Ve al campanario del Distrito 01 de Chuld, engaña al guardia que custodia la puerta hacia el patio y luego habla con el centinela que abre el camino para descubrir que Hu Lun está en el búnker del noroeste. Desde el Área de Guardia del Campanario 03 al 02, este lugar está fuertemente vigilado y se puede entrar furtivamente desde el canal cercano. Desde el área de guarnición del campanario 04→05→06→07, encontré a Bedin aquí y supe que se puede ingresar al búnker desde la entrada de agua debajo de la trinchera. Vaya de 01 → 02 → 03 → 04 → 05 → 06 → Escaleras 08 en el primer piso del búnker → 02 en el primer piso del búnker, presione un interruptor y luego vaya a 03 → 04 → 05 en el segundo piso. del búnker Aquí puedes ir al taller de los elfos a través del cristal de teletransporte, puedes aprender 3 tipos de fórmulas mágicas. Continúe hacia adelante, desde 04 → 06 → Escalera 07 en el segundo piso del búnker → 05 → 03 en el tercer piso → Escalera 06 → 01 en el tercer piso → 02 en el tercer piso, presione un interruptor y luego presione un interruptor a las 03 en el 4to piso. Desde 02 → 01 en el 4to piso del búnker → paso 03 → 01 → 02 en el 6to piso → paso 04 → 03 en el 6to piso → paso 05, aquí puedes ir al taller de elfos a través de otro cristal de teletransportación. Después de regresar, continúe avanzando, tomando el séptimo piso del búnker 02 → escalera 04 → séptimo piso 01 → escalera 02 → búnker noveno piso → escalera 01 → búnker décimo piso, y finalmente encontró la sala de la prisión, donde estaba Hu Lun. interrogado. Entra y rescata a Hu Lun y consigue la piedra rúnica W, y luego pregúntale al inquisidor sobre el pasaje al campanario. Ve desde 01 en el octavo piso del búnker → Escaleras 04 → 03 en el octavo piso Rescata a la chica gato Remi aquí, y luego sal del búnker por 04 en el octavo piso → 07 → el pasaje oeste del búnker.
Después de una discusión, todos se dividieron en dos grupos. Hu Lun y Remi subieron a la cima del campanario, mientras que el resto regresó a la entrada del búnker para buscar una oportunidad de secuestrar el carruaje de Quensi. En el camino de regreso, Bader, el verdugo, atrapó accidentalmente a Ada en la cámara de tortura en el agua. Gracias al uso oportuno de la gran tortuga de Bedin, la vida de Ada se salvó. Después de derrotar a Bud, Ada y otros robaron con éxito el carruaje de Quensi.
Hablemos de Hu Lun y Remi. Los dos entraron al campanario de Croxiu, desbloquearon el disco de códigos y abrieron la puerta. Sube las escaleras y consigue la llave en el Campanario 05. Ve al Campanario 07→24→25→08 Afuera, puedes escuchar a Quensi entreteniendo a los invitados en el pasillo. Cuando sonó el reloj, Hu Lun llevó hábilmente a Remi al piso superior, abrió la puerta con la llave del campanario y luego fue desde la sala de mecanismos 03 del campanario al piso superior del salón de banquetes. Hu Lun gritó deliberadamente asesinato, y el líder de los hombres de Qu Enxi rápidamente envió a alguien para escoltar a Qu Enxi de regreso a su casa, mientras él conducía a la gente a arrestar a Hu Lun. Hu Lun y Remi llevaron al enemigo al punto más alto del campanario y luego saltaron del edificio para deshacerse de los perseguidores. Sin embargo, Kulisif estaba persiguiéndolos, por lo que Hu Lun y Remi tuvieron que darse la vuelta y luchar. Derrota a Kulisif y consigue Runestone J, luego salta a los árboles de abajo y sigue la ruta de escape 03→04→05→09→11→12→13→14 hasta llegar a la muralla de la ciudad. En ese momento, Quensi ya había subido al carruaje y fue secuestrado por Hu Lun y Remi saltó a la parte superior del carruaje, y todos se dirigieron inmediatamente al área abandonada de la ciudad de Asaph.
Después de que Ada reparó severamente a Qu Enxi, ella le preguntó a dónde había vendido a Liv, pero Qu Enxi dijo que solo podía saberlo regresando a su residencia y revisando el libro de cuentas de transacciones, por lo que Ada fingió Ser cochero y escoltar a Qu Ensi para comprobar las cuentas. Pasando por el área abandonada 09→08→07, está el cuarto cristal de teletransportación para llegar al Taller de Elfos. Continúe desde el área abandonada 02 → 01 → Asaph City, hable con los soldados, luego salga de la ciudad hacia el puente colgante Chimney Hill, pase Chimney Hill Mountain Road 05 → 04 → 06 → 12 → 07 → 13 → 08 → 09, y entra a la mansión de Quensi. Quensi dijo que el libro de cuentas estaba en la sala de estudio en el lado izquierdo del edificio, desde la mansión 03 → 05 → 12 → 13 → 14 → 15 → 16 → 17 → 18, hasta la sala de estudio, pero Quensi no encontró en el libro de cuentas a nombre de Liv.
Luego, regrese a la Mansión 05 y luego pase por la Mansión 07 → 08 → 09 → 10 → 11 → 06 → Sala de estudio oeste desde la derecha. Sin embargo, el paradero de Liv no se encontró aquí. Qu Ensi supuso que Liv pudo haber sido asesinada. Alguien de la madre de Salre traído a Pirate Island para el sacrificio. En ese momento, Kulisif escuchó la noticia y vino a rescatar a Qunxi. Ada escoltó a Qunxi y escapó del pasaje secreto en el pasillo izquierdo del pasillo del primer piso, pero cayó en una trampa y Qunxi escapó. Desde el pasaje secreto 01→02→03→07, presione el interruptor al pasaje secreto 09 y 10 respectivamente, tome el pasaje secreto 11→08→06, presione el interruptor al pasaje secreto 12 y 13 respectivamente, pase por el pasaje secreto 14 y llegue al secreto pasaje 16 Presiona un interruptor, luego pasa por el pasaje secreto 14 → 17 → 18 → 19, derrota a dos enormes bestias podridas y desbloquea el disco de código. Después de salir, llegarás al puente colgante de Chimney Mountain. Desafortunadamente, el camino de enfrente fue cortado por las tropas blindadas lideradas por Ake. Al mismo tiempo, Qu Ensi y Kulisiv también dirigieron tropas para perseguir a Nana y fueron capturados por el enemigo, y Ada y Hu Lun tuvieron que saltar. el puente colgante.
Ada y Bei Xiang se despertaron primero, mientras Hu Lun y Leimi todavía dormían. Los dos decidieron ir a buscar algo de comida primero, pero fueron atacados por Ake y un gran grupo de soldados en el bosque del lago Asa. 01. Bloquear de nuevo. Cuando regresaron, Hu Lun y Leimi ya se habían despertado. Después de discutir, todos decidieron rescatar a Kunber primero. Desde Asa Lake Forest 04 → 03 → 01 → Área abandonada de la ciudad de Asa 09 → 08 → 07 → 02 → 01, entré a la ciudad y llegué a la casa de Nana y vi que la casa estaba hecha un desastre. Beding y Lemi subieron a comprobarlo, mientras que Hu Lun y Ada fueron conspirados y capturados en el piso de arriba. En ese momento, Kunber salió del agujero donde se escondía y Zhuer también apareció a tiempo para unirse al equipo de rescate. Llegue al Campanario de Croxiu, derrote a los guardias y entre al área de la guarnición, luego vaya a la prisión de agua para rescatar a Hu Lun y Nana Xi Lie también viene a ayudar a limpiar a los guardias y les dice a todos que Ada está encarcelada en el Fuerte Kadakker. . Subimos al octavo piso del búnker, donde nos encontramos con Solo y Kunber, quienes vinieron a ayudarlos. Resultó que Xi Lie estaba ayudando en secreto en todo, y Zhuer también fue rescatado por él. Al entrar al campanario, pase por el campanario 01→02→03, pero la puerta de enfrente no se puede abrir, por lo que todos van al último piso del campanario para buscar el mecanismo. Al pasar por la sala de mecanismos 03, puedes dejar que Bedin lidere el equipo para activar un minijuego. Ve al Campanario 32 y baja el primer y tercer anillo en el extremo derecho, para que puedas salir por la puerta del Campanario 03. Después del 04 → 18 → 19 → 30 → 31 → 06, llegamos a las afueras de Asaph y tomamos el carruaje preparado por Kunber hasta el Fuerte Kadakher, pero el carruaje se estrelló a mitad del camino. Solo y Kunber fueron a buscar herramientas para reparar el automóvil, mientras Hu Lun y otros se apresuraron a rescatar a la gente a pie.
Atraviesa Babylon Nansen 11 y llega frente al castillo de Kadaker. Derrota a Acker en la puerta de la ciudad para obtener Runestone Z y Freya's Tears, y descubre que Kulisif ha capturado a Quensi del poder, mientras que Ada estaba encarcelada en el. Salón de Sellado de Bestias de Agua en el sexto piso. Ingresa al castillo y ve hasta el castillo 3F01. Aquí hay dos puertas de encantamiento. Continúa subiendo y derrota a Archer y sus hombres en el nivel 5. En ese momento, Kulisif le estaba mostrando a Aida la bestia de agua gigante que había cultivado en la barrera, y dijo que usaría el método de transformación de peces para crear un monstruo más poderoso que la bestia de agua para derrotar a la madre Sarai y gobernar el mundo. Todo el continente. Hu Lun y otros llegaron al sexto piso del castillo, derrotaron a Kulisif y los arqueros y obtuvieron la piedra rúnica A. En ese momento, Quensi de repente salió corriendo riendo salvajemente, diciendo que había liberado a la bestia de agua. Antes de terminar de hablar, una piedra enorme lo golpeó. Kulisiv no estaba dispuesto a fallar y corrió hacia la bestia de agua con un grito... Luego caminó hacia adelante y se encontró con Xi Lie, y descubrió que la bestia de agua que estaba a punto de escapar debía volver a sellarse, lo que requiere abrir 5 de Los encantamientos del castillo están en las agujas que rodean el castillo y en la parte superior del castillo. Para encender el encantamiento, debes ir al noveno piso para conseguir la piedra de energía del encantamiento. Primero, obtén la llave de la puerta de encantamiento del cofre del tesoro en 6F 07, luego abre la puerta de encantamiento 4 en 8F 02, sube al noveno piso y obtén la piedra de energía de encantamiento del cofre del tesoro de la habitación secreta. Luego ve a 8F 01, 6F 08, 6F 01 y 4F 05 para encender los 4 encantamientos, de modo que se abra la puerta de encantamientos en el décimo piso. En ese momento, Zhuer dijo que el collar que Ada le dio, el Milagro de Nieve, se perdió, y que si decide encontrarlo o no afectará el resultado. Regresa al Encantamiento 1 y derrota a Takov para recuperar el Milagro del Sol Nevado. Después de llegar al décimo piso y abrir la puerta de la barrera, y justo cuando estaba a punto de encender la última barrera, la bestia gigante Androlus rugió y corrió hacia él.
Después de luchar por un tiempo, Xilie aparecerá para ayudar. Zhuer aprovechó la oportunidad para abrir la última barrera que Androlus fue sellada por energía y Xilie desapareció. Zhuer recogió la bola de cristal dejada por Xi Lie y descubrió que él era el hermano que estaba buscando... En ese momento, tres enormes barcos voladores aparecieron en el cielo, llevándose a Androlus, mientras Kunber y Solo se apresuraban. Hablando de los grandes. grupo de perseguidores, todos se subieron a las alas voladoras de Salomón y abandonaron esta triste tierra.
El Barco de la Maldición
Quizás el ala voladora de Solo nunca había transportado a tanta gente. Después de volar por un tiempo, de repente cayó del cielo y cayó justo sobre el capitán de la guardia. del barco de carga de esclavos Saray En la habitación de Miniya, Miniya fue encarcelada como esclava y le quitaron todas sus pertenencias. El carguero de esclavos se reunió con el barco de escolta y zarpó, pero chocó con un enorme barco fantasma en la niebla. El fondo del barco se enredó en la red del barco hundido y perdió la capacidad de avanzar. Ada en la cabaña de repente escuchó una voz extraña que llamaba, se convirtió en una bola de luz y salió volando del espacio agrietado en la cabaña. Hu Lun y otros los persiguieron apresuradamente y se encontraron con Miniya y los guardias en la cubierta. A petición de Hu Lun, Miniya devolvió el equipo a todos. Mientras seguía persiguiendo a Ada, la vi entrar en una cabaña dañada. Todos vienen al barco fantasma y, después de pasar 01 → 03 → 04, pueden completar la pequeña tarea de consolar el alma del padre de Kiva aquí. Luego, después de 05 → 06 → 09 → 10 → 11 → 12 → 13, el mar de repente se puso rojo y algunos fantasmas comenzaron a atacar el barco de esclavos. El viejo Bart, el barquero, dijo que esto era un precursor de la llegada del monstruo marino. Saudax. Hu Lun estaba preocupado por la seguridad de Ada y persiguió a la izquierda por la cubierta. Finalmente vio la espalda de Ada, pero un grupo de fantasmas bloqueó el camino de todos.
Ada estaba en un mundo de fantasía y regresó a su infancia feliz. Cogió una flauta baja a sus pies y tocó una dulce melodía. En un instante, tanto Shaudaxu como el fantasma desaparecieron, el agua del mar. También volvió a su color original. Un fantasma apareció de repente frente a Ada y el collar Sif en el cuerpo de Ada brilló intensamente. Después de que ella se fue, el barco fantasma desapareció y todos regresaron al barco de esclavos. El viejo Bart murmuró el nombre de la fantasma femenina, Ulinu.
Memoria de la marea
El barco de esclavos finalmente llegó a la tierra de los saqueadores, Sarem, y el rey Kiev de Sarem escuchó que Ada usó una flauta baja para ahuyentar a Saudash, pero. Quiero ver cómo es Ada. Ada agarró la espada e intentó asesinar a Kiev, pero Kiev interrumpió la espada con la palma. Kiev se rió a carcajadas y dijo que el profeta Sarai había dejado una profecía de que la futura santa usaría su canto y su vida para aliviar el dolor del continente y eliminar el desastre y el miedo, y que Ada podría ser la santa legendaria. De esta forma, Ada y su grupo recuperaron la libertad y comenzaron a visitar la isla. Desde Pride of Saremu 01 → 08 → 17 → North Shore Port, la suegra Emma que perdió el equilibrio fue rescatada por Saremu North Shore 03 y luego visitó su casa. Remi estaba muy interesada en la espada y las campanillas de viento en la pared. En ese momento, Minya también vino a visitar a su suegra, pero parecía muy preocupada. Ve al segundo piso para visitar a Miniya, habla con ella afuera de la puerta y luego ve a beber con Lao Pang. En la taberna South Bank, todos estaban bebiendo y charlando cuando de repente llegó la noticia de que el buque de guerra enviado a Tunguska había regresado.