¿Cómo utilizar la programación de Yuanxiong para hacer Plants vs. Zombies?
Antes que nada tenemos que preparar mucha información sobre Plants vs. Zombies. Aquí damos un ejemplo sencillo.
Después de ingresar a la plataforma de programación, debemos cargar los materiales que preparamos para "Plants vs. Zombies", primero cargar la imagen de fondo. Luego subiremos los materiales de los personajes. Aquí subimos un tirador de guisantes, un zombie y un guisante como balas.
Ahora agreguemos un script al Peashooter. Para hacer el juego más cómodo, usamos el teclado para controlar el movimiento de las plantas. Entonces, cuando haces clic en la bandera y presionas las teclas arriba y abajo repetidamente, la coordenada Y del tirador aumentará o disminuirá en consecuencia.
Ahora agregamos scripts a los zombies. Después de hacer clic en la bandera, el zombi realiza repetidamente la acción de reducir la coordenada X en 1. Cuando se encuentra con Doudou, se mueve a una posición fija en el eje X y a una posición aleatoria en el eje Y. Si golpea el borde del escenario, también se moverá a una posición donde el eje X sea fijo y el eje Y sea aleatorio. Si encuentran un tirador, detienen todos los guiones.
Finalmente, también agregamos un script para pea. Cuando se hace clic en la bandera, el guisante repite 20 pasos de movimiento. Si se encuentra con un zombi, se mueve a la posición del tirador. Si se encuentra con el borde del escenario, también se mueve a la posición del tirador. ¡Ya está listo nuestro juego Plants vs. Zombies!