El feliz fragmento del sombrero del hombrecito de la leyenda de Zelda
La primera parte
1 Hay un cofre del tesoro que se puede empujar en algún lugar de la cueva en el primer nivel. No puedes conseguirlo desde este lado.
Primero regresa al tambor grande, aspira la seda de araña, baja hasta la hoja de loto y luego sopla aire (golpear continuamente es más rápido que recolectar aire)
Puedes sólo lo conseguirás caminando hacia adelante.
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2. Regresa a Hyrule Town después del primer nivel y obtendrás información sobre los Fragmentos de la Felicidad.
En el pueblo, algunas "personas" o "animales" o "estatuas de piedra" tienen burbujas en la cabeza cuando se acercan a él, que pueden ser intercambiadas.
Si las formas coinciden, puedes abrir algunos agujeros de árboles o cofres del tesoro o criaturas extrañas o...
Y puedes cambiarlas más de una vez. Puedes cambiarlo nuevamente después de una imagen y luego regresar aleatoriamente. ..
La mayoría de ellos son cofres del tesoro o pasadizos secretos. Mueve las cuchillas... (la mayoría de los cofres del tesoro son dinero o fragmentos o conchas@@y botellas vacías).
El bote de exhibición a veces invocará a un enemigo poderoso, el Metagross, y puedes ganar mucho dinero derrotándolo. ...
El signo de interrogación que se muestra es la agencia.
Debería ser una actividad para expresar amor, ¿no?
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3. gratis... Como tomaría mucho tiempo, pensé que no podría entrar.
Hay una panadería. El pan que vende no es comestible. Existe una cierta posibilidad de obtener fragmentos de felicidad... cuanto más caro sea, mayor será la posibilidad (?)
También se puede obtener derrotando enemigos. También puedes conseguirlo desyerbando y cavando.
Hay una mujer en la esquina inferior derecha que te pedirá que la ayudes a atrapar un gallo. Siempre podrás conservarlo. Atrapa lo que quiere a tiempo para conseguir conchas y dinero.
La olla azul del pueblo ya no sirve para nada.
Hay un niño fuera del colegio que te pedirá que lo lleves de vuelta al colegio para jugar. Pero todavía no sé cómo entrar a la escuela.
7. Antes de pasar al nivel 2, ve a la casa del profesor de esgrima para aprender a girar la espada y luego bloquea al guardia en el lado superior izquierdo de Hyrule Town.
Actuación... y puedes ir a * * * Montaña Gulu, XD @)
Sección 2
1. del muro aquí. Además de paredes sospechosas (¡golpea la pared con tu espada para escuchar el sonido!).
La materia blanca del suelo puede ser succionada.
Regar las flores con una botella es clave en Bailey Plateau.
Las semillas grandes en la parte posterior necesitan el agua verde especial de la montaña Gulu para crecer.
Las semillas pueden moverse... (muy como hormigas, XD)
2. La pared irregular con rocas caídas. Usa el gancho de pared para escalar.
*Al escalar una pared de roca caída, puedes aumentar el límite de bombas después de que la pared de roca explote... Simplemente arroja la bomba al (Golden Axe Silver Axe Pool)
3. Consigue el bastón al revés de la Cueva del Fuego. Golpéalo en el pequeño agujero redondo y podrás expulsarlo y saltar.
El líder tiene que rodear el lugar donde la cabeza no puede detenerse, usar un palo al revés para cerrar su caparazón, luego caminar sobre su cabeza y golpear el cristal en su espalda.
¡Después de pasar el nivel, el estoque regresa al escenario!
Sección Refugio
1. Regreso a Hyrule Town. Ahora la maceta azul del pueblo se puede voltear para hacerla más pequeña.
Se ha hecho más pequeña. La entrada a algunas casas (o escondites) es un pequeño camino, y hay dos hileras de pequeñas flores detrás de la casa.
*En este momento, de repente aparecieron suficientes pasajes secretos y demás
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*Puedes ir al Mud Paradise en el lado izquierdo del pueblo para jugar con huevos de Pascua XD.
El dinero utilizado en Mud Paradise son conchas.
Lo que muestra es tu oportunidad de conseguir una muñeca nueva.
No necesitas hablar con él antes de tirar de su palanca... simplemente toca la palanca y él hablará contigo.
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* * * * * * * *Puede hablar con los animales (Importante )
* * * * * * * * *. El agua embotellada vacía puede apagar incendios... (Importante)
2. Los bumeranes (300 yuanes) se venden en las tiendas del pueblo. . Debería ser @
3. Encuentra un maestro para aprender habilidades con el rock y el cuchillo (más tarde el maestro dijo que podía correr tan rápido como el viento? ¿No debería...)
>4 .Pikru en la casa dijo un acertijo que insinuaba la ubicación del tesoro... todo en japonés, que no pude entender.
*Al efecto... la leyenda comienza en esta sala.
Cruza un pequeño puente... y hay un lugar subterráneo con vida silvestre... una cascada donde cae agua... hay una entrada secreta... donde yace el tesoro.
Parece que hay dos niños mirando la piscina. ..
Pero no puedo irme todavía
5. Ve al refugio en Hyrule City. ¡Obtén el poder del Rey Espada Blanca! ! !
Conocí a Gefu cuando salí. Consigue dos monstruos. Puedes usar boomerang como apoyo aquí.
Esta generación de boomerang se marea y ataca a un XDXD. Cuando sueño con la isla, es un arma con 3 veces más poder de ataque.
6. Hay unos árboles brillantes en el camino, no sé para qué sirven.
De camino al tercer piso.
0. En este momento, regresa a la montaña Gulu y usa la Espada de los Dos para encontrar un maestro (¡aprende a dar la vuelta!)
1. Dos (XD) para empujar la roca hacia el oeste de la Torre Tavan.
2.Porque hay un pantano, no puedo seguir adelante...(Vi el logo de las botas Pegasus, orz)
Cuando vi el logo de la botas, pensé que había ido a la tienda de botas del pueblo... así que
3. Antes de ir al bosque de Girolia, ve a la granja para ayudar a abrir la puerta.
4. Inesperadamente, también vino la bruja de Dream Island XD (hasta la música es la misma)
Prepara una botella vacía para reponer sangre
5. Botas de montar voladoras Finalmente, dirígete al lugar secreto de la Torre Tavan... usa tus habilidades de vuelo para flotar sobre el agua.
También hay un maestro espadachín aquí, pero parece que necesita recolectar siete pergaminos de espadachín antes de poder ser útil.
*Hay algunos árboles brillantes en el camino que pueden ser derribados con botas de montar voladoras. También hay agujeros para árboles más pequeños.
6. Da la vuelta después de conseguir el arco y la flecha. Puedes conseguir tres piezas de oro feliz.
Luego ve a la esquina inferior izquierda y junta las tres estatuas de piedra.
*¡También aparece el guardia tuerto de Nunca Jamás!
7. Hazte más pequeño y entra en la cabeza del guardia tuerto para abrir el mecanismo.
*¡Cuidado con las costuras sospechosas!
8. Utiliza el bastón invertido y el boomerang para atacar a los enemigos en la Cueva de los Vientos.
9.
*Hay cuatro puertas en la entrada. La puerta de entrada tiene guantes para cavar.
*Cuando te vuelves más pequeño, puedes saltar del edificio (especialmente saltando @@)
*La habitación con el mapa tiene dos puertas cerradas. ¡Abre el de la izquierda primero!
*Hay un lugar donde dos personas tienen que coger botones con sus espadas. Tienes que pararte de lado (think @ @)
* Siempre presta atención a los patrones extraños en el suelo. Vuela la pared para conseguir guantes de excavación (feliz...)
10 El liderazgo básicamente no es difícil. Dispara con arco y flecha. Hazlo más grande y más pequeño. Ve a golpearlo en la cabeza. Usa los guantes de excavación para encontrarlo (gana).
11. ¡Y lo tienes! ¡El legendario "viento"! !
De camino al cuarto piso.
Incidente en la biblioteca
*(Debido a que estuve atrapado aquí durante mucho tiempo, seguí peleando con la gente cuando encontré el camino nuevamente. En ese momento, había muchos pasajes secretos.
>También hay algunos secretos, pero no los escribí todos. Solo escribí algunos importantes...)
1. por queso. ¡Puedes desenterrarlos con guantes de excavación!
Los guantes de excavación también se pueden utilizar para excavar directamente en el suelo.
(El pasaje secreto se vuelve más @ @)
2. Aprende del maestro cómo correr y cortar (cavar una milla. En el pasado, necesitaba aprender. Me pregunto por qué no puedo correr y cortar... .)
El maestro dijo de nuevo. Es más alto que cualquier otra persona... Se nota que es Iwatoha de un vistazo XD.
3. La casa del tesoro del pueblo. Puedes jugar a la Casa Encantada (Dream World on the Island, AXD).
La sala del extremo derecho también está abierta. Hay tres personas que me parecen familiares... No sé dónde lo he visto, pero no lo recuerdo
Después de que una de las chicas reemplazó los fragmentos de felicidad, alguien vino al casa vacía afuera. ¿Parece vender una casa?
Vuelve y habla con la señorita Hong. Puedes mantenerla viva. Puedes usar una botella vacía para ponerle un amuleto. ...
Aprovecha para vivir momentos felices con la gente. ...
También el cartero que corre.
*Comunícate nuevamente. La función es la misma que la biblioteca de Dream Island. Pero espera hasta que llegue el libro XD (solo sal y entra).
5 En el lado derecho de la casa de Link, apareció un hombre vestido con ropa verde...(Risas)...(También hay rosa (Farm), gris (Lake Haliya) y azul (Bailey). Plateau)...
Estas personas se utilizan para abrir el pasaje secreto bajo la ciudad de Hyrule y obtener el boomerang mágico (control de dirección)
6. juntos pueden abrir el túnel de Longge...
Cuando caves un agujero en la pared pequeña más tarde, presta atención a la anomalía en la pared... Hay una pequeña. El mecanismo circular puede ser. solía colocar fragmentos de felicidad, que es la clave para romper el Muro de la Canción del Dragón.
7 El guardia en el lado derecho de Hyrule City se quita del camino... Cuando se vuelve más pequeño, puede. Se accede por el pasadizo secreto que conduce a la izquierda.
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(Vaya a la línea principal del nivel 4)
8. Lleva la Flauta de Viento al Lago Haliya para escuchar la información entrante.
9. De regreso a Hyrule, la biblioteca será más pequeña. Faltan algunos libros y necesitas tu ayuda para encontrarlos.
10 Después de hablar, hay dos personas afuera. Una casa. A la izquierda hay un niño con un perro negro. A la derecha hay una niña con un gato blanco. La niña gato blanco dejará caer un libro. Luego podrás subir. la casa de la chica
Luego empuja el libro hacia abajo... y devuélvelo a la biblioteca
11. Ve a la oficina de correos y pregúntale al tipo que lo tiene. He estado leyendo para abrir la puerta y dejarte entrar.
Camina afuera y encontrarás que el extranjero que vende la casa ha construido otra casa XD /p>
Ve al extremo derecho y encuentra una. chica de pelo azul para vivir. .
12. Olvídate de la casa de la chica de pelo azul. Parece un poco una casa china de Cascadas y Gatos.
Entra donde está Picquero. El tesoro legendario duerme... y consigue el brazalete de poder (cava Li Le o no consigue la pluma de pájaro de roca XD).
13. Ahora que eres más pequeño, puedes empujar el gabinete. segundo libro cuando regresas a la casa del nerd.
14. El último libro está en la casa del alcalde. Este libro es súper simple... sin palabras. >15 Vuelve a la aldea del libro en la biblioteca para encontrar al anciano y entra al laberinto... compra un par de zapatos de rana @ @ @
(Mapa de nuevo. Se hizo más grande, Aaah) p>
Antes de continuar, asegúrate de que todas las piezas que puedes deletrear estén juntas.
Algunas habilidades se pueden aprender.
Como acelerar la recogida de gases. Haz sable...
Nivel 4
1. Puedes aprender sable de luz cerca del lago Haliya.
Muy extraño. Tienes que tener un corazón que pueda usarse. ¿Cuál es el punto, XD?
(Más tarde supe que hay que volver a aprender a usar Blood Light Sword.)
2 Nada hasta el pequeño lugar parecido a un iceberg junto al lago Haliya y entra al Templo de la Gota de Agua. .
3. Odio empujar cubitos de hielo. Es algo bueno... no es tan difícil.
4. Mira los lugares sospechosos en los que sueles bucear. Caer. Antecedentes extraños.
5. Obtén la Linterna de Fuego después de derrotar al jefe.
6.3 Botón para seleccionar. Prueba de control y velocidad.
7. Simplemente quema la seda de araña con fuego.
8. La debilidad de un líder es su cola. Usa bombas de escudo y dispara para lidiar con ellos.
Ir a Tierra Santa
1. Quemar hierba con linternas... qué genial.
2. De vuelta en la ciudad, encontré que la escuela había comenzado. El director pareció abrir el pasadizo secreto.
3. Invade la zona sagrada de la ciudad desde el Atrio de Hyrule. Mejora a "Three Swords"
4. Ve a la cueva subterránea en la parte norte de Hyrule Plains. Empuja la piedra con la espada de tres personas.
5. Si puedes conseguir el rompecabezas aquí, podrás conseguir la bomba de tiempo.
Valle de Wangjia
1. Valilai... ¿No es este el mapa del Capítulo Tierra? ....
2. Siga las indicaciones. Pero excepto arriba, abajo, izquierda y derecha. ..
También utilizará expresiones como “igual que antes”, “igual que el segundo anterior”, “igual que el original”…
3. El cuervo se llevó la llave. Ponte botas de montar voladoras y golpea un árbol para arrancar la llave.
4. Las lápidas en la parte superior izquierda y en el medio se pueden apartar.
5. Abre el clip feliz de Sheila Falls.
Shila Falls
1. Usa el fragmento de oro que acabas de conseguir para abrir la puerta.
2. Enfréntate a las moscas bomba que vuelan por el exterior. Cuando aterrice, mátalo con tu arco y flecha.
Más allá de las nubes
3. ¡Lleva el tornado a las nubes! La pared de nubes se puede cavar.
4. Comienza a recolectar fragmentos de oro y abre el mecanismo.
5. Entra al palacio (?) y habla con el anciano que le ayudó a exorcizar fantasmas XD. ¡Consigue el Arco de Luz y la Flecha de Luz! (Puedo recolectar gasolina)
6. Después de ingresar al Palacio del Viento, obtendrás una capa de plumas (ah... no una pluma de pájaro de roca @ @)
Finalmente, puedo saltar .y deslizarse (combinación de plumas y gallo volador XD)
Vaya "verticalmente" hacia la izquierda y salte hacia las nubes (pensé que iba hacia adelante. Resbalé varias veces. -) p>
7. Se necesitan 3 personas para girar y cortar el dispositivo mecánico.
8. Salta a la red de hierro giratoria en el suelo.
9. Abre la Puerta del Diablo. Equipa tu escudo antes de saltar. El minijefe es el Caballero Rojo. Tan pronto como salga, empújalo hacia el cielo (muerte instantánea).
10. Nótese la pared rota pero no mostrada.
11. A veces hay que caer en un agujero.
12. Sube al final (todos en el universo@@). Lucha contra 2 líderes duros.
Tienes que usar tus clones para noquearle todos los ojos al mismo tiempo, luego salta al azul y golpea sus ojos.
El rojo vuelve a estar vivo. Finalmente, párate sobre el rojo muerto y golpea al azul hasta matarlo.
* * *Antes del final (¿debería hacerlo?)
1. Regresar a la ciudad para aprender a usar la espada... así he aprendido las siete habilidades con la espada.
¡Luego ve a la Torre Tavan para encontrar al maestro en la lápida y aprender las habilidades del gran espadachín! ¡Slalom! ! (Intenso)
Regreso al Santuario
No hay problema en deambular, porque una vez que entres, no podrás salir por el momento
(¡Atención! Espere antes de entrar al santuario. Antes de la batalla final, intente desencadenar un evento preguntando a todas las personas y animales que puedan resolver el rompecabezas.
Porque se declarará la ley marcial en el pueblo más tarde.
Muchas cosas van a cambiar... así que es mejor hacerlo ahora. ...
Al principio no sabía qué le pasó al niño en la escuela.
El Rey de Hyrule nunca lo ha visto desde que fue poseído.
3. El evento ocurrirá luego de ingresar al refugio. Hyrule City se convertirá en una Hyrule City oscura.
Después de caminar por la ciudad, podrás encontrar el camino de regreso a la ciudad.
Pero todos los aldeanos se escondían en las casas.
¿Deberían pedirte que resuelvas todos los órganos externos que requieren las Cuatro Espadas?
¿Quizás se produzca una batalla final?
*Algunos de los enigmas que recuerdo hasta ahora y que no he resuelto son
-La Gruta de Colonia
-El Fragmento Indeleble de la Alegría (Humanidad y Picru)
(Pregúntale a los cuatro duendes con ropas extrañas en el mapa. (La máscara y el atrapa globos en el Capítulo de la Tierra) Puedes saber cuántos eventos no se han completado.)
-¿Aparecieron mariposas después de que las tres hermanas juntaron las piezas?
(La mariposa aumenta la habilidad, acelera la excavación, acelera la natación, acelera el tiro con arco)
-Un pasaje secreto que requiere los esfuerzos de cuatro personas (la ubicación no está clara. Hay uno en la escuela)
——Transformación del huevo de Pascua en Mud Paradise
-Escudo del espejo
-La cuarta botella vacía
Todos mi amor (ahora solo tengo 15)
-Unos cofres del tesoro congelados (hay uno en la cueva al lado del jefe del pueblo)
-Fantasmas en el pueblo
(Ir a la tumba de la familia Wang desencadena un evento)
p>
-Hay un gramófono y una casa del amor de 1/4 en la esquina inferior izquierda de la ciudad.
-Libro de Correos
Un poco de esto...Aún no sé el resto
4. Recuerda golpear la pared cuando vayas a una habitación sin salida.
5. El trono puede ser empujado.
6. Cuando luches contra caballeros, recuerda bombardearlos y luchar contra ellos con tu espada.
7. ¡Puedes usar la succión para luchar contra los fantasmas!
8. ¡Pista de obstáculos con espadas de cuatro hombres! ! ! Lleno de energía
9.3 Caballeros...muy complicado
10.
El primer estilo: primero elimina sus globos oculares giratorios periféricos y luego ataca el cuerpo. Cuando los globos oculares se pongan negros, utiliza una botella de succión para succionarlos antes de volver a golpearlos.
Tipo 2: (¿No es esta... la sombra de Dream Island@@?). Primero, dispara a sus pequeños globos oculares con tu arco. Luego golpéalo con la Quad Sword... repite.
(Si no hay sangre, simplemente reemplaza lo que escupió. Si tocas el cadáver, no te hará daño. XD)
Tercer estilo: Usa el que está al revés Primero, el palo detuvo su mano y luego la redujo al que tenía los ojos brillantes.
Después de que le quitaron las dos manos, usó la Espada de los Cuatro para hacer rebotar bolas de luz en sus pequeños ojos y luego golpearlo en su cuerpo.
..Después de unas cuantas veces, puedes verlo diciendo, "Cómo...cómo es posible..."...XD.
11. Cerca del final... (Woo. Esa música es tan...)
Resulta que aquí es cuando Link comienza a usar el sombrero de copa.
Al final de la película... ¡esta es la primera aventura de Link! ! ! ! Ahhh (¡Mentiroso! De verdad @ @)
Puedes guardarlo después de que se rompa. Comienza antes del último rey demonio.
Pero aún quedan algunos misterios por resolver. U olvidado. Como resultado, ¿no pudieron resolverlo? (Aún me quedan 10 más por terminar)
Como Pollo en el tejado... antes de la batalla final. Desapareció@
La biblioteca también fue bloqueada. No sé si hay algún incidente en el interior de la aldea del libro.
También lo son los habitantes de Colonia. Casi todo el mundo ha buscado, pero no hay ningún enigma.
Me pregunto qué me perdí antes.
De todos modos, vi el vitral de Link después de superar el nivel. Mira, aquí es donde comienza la aventura.
Me emocioné tanto que se me puso la piel de gallina por todo el cuerpo, XDXD
¡Qué gran juego!
[Fin]
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Información sobre libros comprados en correos (solo escribo algunos importantes. Básicamente, algunos puntos clave son los mismos que en generaciones anteriores. ..)
Episodio 1
1. Golpea la pared con una espada. Si encuentra algo que pueda explotar, el sonido será diferente.
2. Dardos mágicos (consulte el método para el nivel 4)
El segundo grupo
1. Encuentra un enemigo que está descargando electricidad. Por favor ataca con dardos.
2. Hay monstruos que comen escudos
3. ¿Rumores sobre escudos espejo? ....
4. ¿Cejas...?
Episodio 3
1. Los bombarderos pueden atacar con succión o con arco y flecha.
2. ¿Arco y flecha de luz? (Consulte la nube de arriba)
3.10 ¿Hermanos?
Episodio 4
1. El monstruo dorado. Si lo derribas, perderás algunas cosas buenas (...las arañas saltarinas son extremadamente difíciles de combatir@@).
2. ¿Usar el impacto sobre enemigos con espinas? (No lo entiendo del todo)
3. (Pelea con el jefe de la aldea Pi Keru)
Episodio 5
1. El gran monstruo cerdo en Xizhilin. Cuesta mucho dinero derrotarlo.
2. Cambia el color de la ropa para aumentar el ataque o la defensa.
Sexto Plato
1. Mamá estaba bien abrigada. Quémalo con fuego. ...
2. ¿Qué tipo de arco y flecha es el enemigo del maestro (no puedo entender @ @).
No puedo soportarlo más.
Séptimo Disco
1. El momento en que la espada sale del proceso de rotación. De hecho, el proceso rotario tiene un principio y un final.
La distancia de ataque se puede acortar o ampliar.
2. Hay formas de aumentar la velocidad de recolección de gas giratorio, aumentar la velocidad de recolección de gas en dos lugares y extender el tiempo de rotación del picado giratorio a gran escala.
Simplemente busque un experto que necesite armarlo y aprender.
Experiencia del juego "The Legend of Zelda Villain Hat"
Finalmente alcancé el HP máximo de 20, y mi último pedazo de corazón fue después de recolectar todas las ilustraciones del títeres Lo conseguí en esa habitación más tarde (hice deliberadamente una copia de seguridad de los archivos en mi computadora y usé el emulador S/L para jugar al juego del cofre del tesoro y ganar dinero para comprar caracolas... Estoy cansado, ¿hay alguna otra manera? para ganar caracolas más rápido?), pero el de abajo. Los dos fragmentos de corazón resultaron ser de dos cuevas escondidas que se perdieron en el volcán... Si no hubiera explorado el mundo recientemente, todavía no podría recordar esos dos. lugares...
Debido a que todos los fragmentos del corazón son Las ubicaciones de recolección son demasiado caóticas, por lo que no puedo publicar todas las ubicaciones de recolección por el momento, pero mencionaré un lugar que se compara con BT. ............................ ........................ ................................................. ....... ................................................. ........ .
Está todo recogido y no se me ocurre nada que quede sin terminar. Completa todos los rompecabezas para conseguir una estatua de oro como testigo, una cantidad máxima de 999, bombas y arcos con una cantidad máxima de 99, boomerang mágico, bomba de tiempo, arco de luz y escudo espejo, 4 botellas vacías, espada y habilidades con espada. para fortalecer el aprendizaje y coleccionar títeres. La ilustración recibe una cabeza de oro como testigo.
Antes del último evento de rompecabezas, todavía tenía muchos fragmentos inútiles, lo que demuestra que los fragmentos en este juego son infinitos y no corresponden a la cantidad de eventos.
Desde entonces todos los acertijos Ahora que se han completado las preguntas, ¿prueba automáticamente que los dos misterios de la mejora de la varita mágica y el problema de la vivienda de la última diosa teñida son falsos? Por supuesto, no se descarta que estos dos eventos se puedan completar sin acertijos...
Finalmente se completó el testimonio del enorme sistema de fragmentos del juego.
Finalmente, ignoré por completo el sistema de rompecabezas en las primeras etapas de este juego, al menos hasta las etapas media y final del juego cuando estuvo a punto de atascarse y comencé a jugar con piezas de ajedrez, pero Todavía desarrollé todos los eventos, lo que demuestra que no hay necesidad de prestar atención al tiempo del juego en absoluto, y no habrá eventos que no se puedan recuperar una vez que se pierdan (hay un evento especial, que es el evento de. exorcizando el espíritu del anciano. Si vas a Sky City para obtener el elemento viento y no has completado este evento, no obtendrás el Arco y la Flecha de Luz, pero si no puedes recuperarlos. el evento aún se puede activar, y no importa qué tan tarde llegues a encontrar el acertijo de esa persona, el teletransportador seguirá apareciendo) para que los jugadores puedan jugar sin preocuparse. Durante mi viaje a Sanqu, aproveché la oportunidad para resolver el acertijo con. los ministros del rey. Deberías hacer más acertijos de animales en la etapa inicial del juego, porque muchos animales desaparecen en la etapa posterior. Hice un experimento y descubrí que la activación de eventos se basa principalmente en el progreso del juego. En una determinada etapa del juego, casi todos los que quieren hacer un rompecabezas quieren el mismo tipo de piezas, y no importa con quién luchen o con qué animal luchen, los eventos desencadenantes son los mismos, es decir, como máximo dos o tres eventos son se activa en orden aleatorio, es decir, decir que puedes encontrar tres personas cualesquiera para resolver el rompecabezas activará estos tres eventos. Lo que el ministro de palacio quiere son los mismos fragmentos y acontecimientos que otras personas y animales corrientes. En otras palabras, a excepción de algunos personajes específicos, la mayoría de los eventos causados por los acertijos de los personajes son completamente diferentes a los de las personas. Los eventos generalmente se revelarán gradualmente a medida que se desarrolle la trama del juego. Incluso si nunca usas rompecabezas de animales en la etapa inicial, si no puedes encontrar el animal en la etapa posterior, aún puedes usar otras personas al azar para compensarlo.
Para algunos personajes especiales, los eventos desencadenados por sus acertijos son específicos. Por ejemplo, Smith siempre tiene un cofre del tesoro que contiene una botella vacía en la casa del protagonista (pero la ubicación parece ser aleatoria); en el volcán hará que crezcan enredaderas en la cima de la montaña; los elfos en las tres pequeñas casas en las Ruinas de Zephyr en las llanuras pueden hacer que crezcan enredaderas cerca, un evento provocado por una niña que estudia en una cueva en la llanura del suroeste; ella se va a casa... y así sucesivamente, y los grandes eventos que siguen también son bastante especiales.
Escribe algunos acontecimientos importantes...
El incidente del choque con la pared
En primer lugar, cuando la trama se desarrolla hasta cierto punto, un granjero Aparece en la casa de Dong Zhiqiu. En el campo, los acertijos con él pueden permitir al jugador de squash ingresar al pasaje secreto.
Hay cinco túneles en el mundo con pequeños ojos redondos en las paredes. A sus rompecabezas se pueden sumar cinco rompemuros para atravesar las tres paredes, llegar al punto más profundo y conseguir la última botella, y también la última. Se puede utilizar un rompecabezas para romper paredes.
Los cinco ojos son: el túnel al lado del granjero Dong Zhiqiu, el túnel que pasa por el pequeño puente fuera de la puerta oeste de la capital, el túnel a la izquierda después de la larga escena de escalada en el volcán, y el túnel debajo de la casa del mago farmacéutico, un túnel sobre el gran lago donde debes usar ropa de plumas para saltar.
4 accesorios para mejorar
Magic Boomerang: un rompecabezas para cuatro jugadores en cuatro partes del mundo puede abrir cuatro pasajes secretos en la llanura sobre la capital. Después de entrar, se encenderán cuatro fuegos respectivamente, aparecerá un quinto pasaje secreto y se obtendrá un boomerang mejorado.
Vi a estas cuatro personas en la esquina inferior derecha del mapa afuera de la puerta sur de la capital, sosteniendo varitas mágicas y saltando; los vi después de caminar por el túnel y pasar el pequeño puente afuera de la capital. puerta oeste de la capital; fui al pasto a vaca. Lo vi al mirar el lado superior izquierdo del cobertizo. Puedes verlo en el lado izquierdo del gran lago después de nadar.
Bomba de tiempo:
A medida que la historia avanza hacia la etapa posterior, los elfos en el bosque resolverán acertijos y pedirán a los elfos que una vez te dieron 10 bombas que te den una versión mejorada. de la bomba. Puedes interactuar con ellos en cualquier momento. Cambia los tipos de bombas.
Arco y flecha ligeros:
En la primera etapa del juego, una pieza de rompecabezas de una persona vestida con ropa diferente aparece en el lado izquierdo de la capital, lo que puede provocar una teletransportación. punto para aparecer fuera de la puerta sur de la capital y ser teletransportado al cielo. En las casas de la gente de la ciudad, se utilizan ollas para absorber los espíritus malignos de los ancianos enfermos. Más tarde, el juego se desarrolló hasta el punto en que puedes obtener el elemento viento en Sky City y puedes obtener una versión mejorada del arco y la flecha hablando con el anciano restaurado. (Si no proteges a los espíritus malignos del anciano en la etapa inicial, es posible que no los obtengas en la etapa posterior).
Guardia del espejo:
Después de completar todo Después de los eventos del Wallbreaker, el que aparece después finalmente puede aparecer. Un gigante aparece en el rompecabezas de Wallbreaker en la cima de la parte noreste del mundo. Después de hablar con él, decidió aceptar darle el escudo para que escupiera una versión mejorada cuando regresara. (Algunas personas dicen que el gigante solo se comerá tu escudo después de que superes el nivel. No sé si ese es el caso, porque ya terminé de hablar sobre el incidente de golpear la pared después de superar el nivel...)
Cantidad máxima de dinero, bombas, arcos y flechas
Dinero: en el juego, un * * * puede obtener tres bolsas de dinero, lo que puede aumentar el límite superior de dinero a 300. 500 y 999 respectivamente.
Son: comprados en la tienda de la capital, 70RUBY; hay una gran diosa en el agujero del árbol en la esquina superior izquierda del gran mapa del bosque (debes subir desde la esquina superior derecha del mapa de Zuodongshan). Si eliges tirar todo tu dinero al agua (elige 1 artículo dos veces), podrás conseguirlo. Las personas en la habitación de los enmascarados en la pared derecha de la capital pueden encontrar un pasaje secreto en el pasto. Después de entrar, pueden conseguirlo en el cofre del tesoro.
Bombas: En el juego, un * * * puede obtener tres paquetes de bombas, lo que puede aumentar el límite de bombas a 30, 50 y 99 respectivamente.
Son: comprados en la tienda de la capital, 600RUBY; hay una gran diosa en una pared explotada en medio de la larga escena de escalada en el volcán. Puedes conseguirlo seleccionando el elemento 3. El rompecabezas con el elfo que anteriormente vivía fuera de la tribu de los elfos y te dio 10 bombas (es decir, el elfo que luego cambió a un tipo de bomba) puede hacer que aparezca un cofre del tesoro en algún lugar y meterlo dentro.
Arco y flecha: Puedes obtener tres tubos de arco y flecha en el juego, lo que puede aumentar el límite superior de arco y flecha a 30, 50 y 99 respectivamente.
Son: comprado en la tienda de la capital, 600 RUBY; en el fondo del valle de Wangjia hay una diosa explosiva en la pared, obtenida después de responder cinco de sus preguntas seguidas (la opción correcta es olvidado... De todos modos, puedes responderla repetidamente, la respuesta no es aleatoria. Definitivamente acertarás después de intentarlo varias veces (el rompecabezas de hadas en la grieta debajo de la entrada a la reliquia del viento puede hacer que crezcan enredaderas cerca). y subir a la cima.
Aprendí de forma intensiva las 8 técnicas de espada y las 3 técnicas de espada
Aprendí ocho técnicas de espada en cinco dojos: en el dojo inferior izquierdo de la capital, puedes aprender cuatro técnicas de espada según el trama; un túnel secreto en el volcán Aprende 1 técnica de espada en el dojo de la capital; aprende 1 técnica de espada en el dojo secreto en la hierba en el lado derecho del Jardín Wangcheng en la capital (debes encender el fuego circundante para encenderlo); arriba de la sala para aprender); hay un árbol en la esquina inferior izquierda del mapa de los Grandes Lagos. Puedes aprender 1 técnica de espada en el dojo. Cuando hayas aprendido las siete habilidades con la espada anteriores, ve al pantano y empuja la lápida en la esquina inferior izquierda, y luego entra para aprender la última habilidad con la espada.
Tres mejoras en las habilidades con la espada pueden acortar significativamente el tiempo de canto al usar el clon, acortar el tiempo de carga al usar el corte giratorio grande y aumentar la duración del corte giratorio grande (originalmente 10 revoluciones, después del fortalecimiento, serán 15 revoluciones). Estas tres técnicas de espada no obtendrán pergaminos, pero puedes obtener tres nuevos acertijos con ciertos tres artistas marciales en el dojo en el que has estado antes (no recuerdo cuáles).
Evento de plantación de flores de la tribu de los elfos
Habla con el elfo que empuja una caja en la habitación del lado derecho de la tribu y aprende que necesita tres tipos de líquidos para regar tres tipos de flores. Primero necesita leche, cómprala en la capital y dásela. Luego está el agua verde del volcán; finalmente está la poción roja de recuperación total vendida por la Casa del Mago Farmacéutico (esta poción roja se activa mediante el rompecabezas). Cada vez que le das líquido, debes esperar un rato hasta que las flores florezcan antes de poder darle el siguiente líquido.
El propósito de plantar flores es permitir que el comerciante que vende botellas de colores en la capital agregue tres tipos de frascos de medicinas, porque los compró a la Tribu Elfa...
Tres Mariposas
Usa tres piezas de rompecabezas de diosa teñidas para hacer que aparezcan tres mariposas en el mundo.
Puedes verlos en los lugares correspondientes, ¡pero no los consideres monstruos y mátalos con tu espada! Si quieres atraparlo con una botella vacía, puedes mejorar las tres habilidades del protagonista, es decir, aumentar la velocidad de excavación, la velocidad de natación y la velocidad de tiro con arco.
Pedido de revistas
Resolver acertijos con el cartero que viaja por toda la capital puede hacer que la oficina de correos tenga 1 suscriptor de revista. Gaste 200 rubíes para comprar 1 revista después de salir de la oficina de correos. , paga el dinero y luego entra. , y luego habla con el ordenante dos veces para comprar 1 cargador, uno * * tiene 8 cargadores (los cargadores que llegan corresponden a la cantidad de manejo de la espada que has aprendido, puedes saber cuántos manejo de la espada tienes he aprendido.
Estos La revista registró algunos elementos ocultos en el juego y algunos trucos, pero según los registros, parecía haber ocho accesorios que necesitaban ser mejorados, incluso la varita mágica y la olla mágica. fueron mencionados. ¿Realmente hay cuatro accesorios que deben actualizarse o simplemente dijiste...