¿Cuántos puntos de habilidad necesita alcanzar Mahayana?
Mahayana necesita alcanzar los 34 puntos de habilidad.
Estrategia de mejora verdadera de la cueva Mahayana:
1. En primer lugar, creo que todos son conscientes en diversos grados de que lo que restringe la mejora de nuestros atributos ya no es el reino y los materiales. pero los puntos de habilidad y la cantidad de reputación, por lo que la reputación es particularmente importante para esta etapa de desarrollo.
2. Muchos jugadores de WeKr que nunca han comprado un libro de habilidades a menudo se enfrentan al dilema de una reputación insuficiente y puntos de habilidad insuficientes cuando llegan por primera vez a la etapa Mahayana o incluso a la última etapa de Dongxu. No se lo recomiendo a todo el mundo. Antes de terminar de aprender todas las sectas, puedes aliviar el problema practicando alquimia en una secta determinada. La razón es que las 20 sectas de 6 estrellas se abren en lotes desde Dongxu 1 hasta Mahayana 4. En vista de la necesidad de los secretos de las 16 sectas de 6 estrellas y la ofensiva y defensa de las 22 sectas libres de fichas, estas sectas deben completarse tarde o temprano.
Todos deben haber sentido que a partir de Dongxu 1, generalmente es posible completar el aprendizaje de los secretos de una secta en un reino pequeño, y las sectas recién abiertas son a menudo las más fáciles de acceder en Después de llegar a este reino una vez, la frecuencia de aparición ya no es tan alta. Esto debe deberse a que Gui Lao ha puesto la probabilidad en un segundo plano de manera específica, lo cual es bastante concienzudo.
Entonces, desde una perspectiva macro, después de que Dongxu robó la ofensiva y la defensa de siete sectas a la vez, ingresó a una nueva secta en cada pequeño reino y completó el ataque, la defensa y las trampas para salvar la reputación al máximo. Algo útil, y el ritmo es mucho más cómodo. Tal vez el último libro de trucos número 16 no sea de una secta de alquimia (pero a menudo puede ser de una de las sectas Dongxu 1), entonces puedes usar la ficha para ingresar después de aprender todo. Los trucos del Valle de la Muerte se utilizan para la alquimia y el cuidado de la jubilación a finales del período Mahayana.
Por supuesto, si no tienes suficientes puntos de habilidad, puedes olvidarte gradualmente del ataque y la defensa de las sectas de seis estrellas y seis fichas en el posterior aprendizaje de habilidades de las sectas de seis estrellas ( atacar primero, defender primero, luego comenzar con la espada del diablo), cada vez que necesites aprender un nuevo ataque y defensa, olvida temporalmente una ficha del ataque y defensa de la secta para asegurar que las habilidades de la secta estén siempre completas (aunque es más Es difícil entender el ataque y la defensa, esta reputación es sin duda insignificante en comparación con los puntos de habilidad y la secta)).
Aprende todos los secretos de las sectas de las seis estrellas y las sugerencias ofensivas y defensivas de las sectas sin fichas antes del final del período Mahayana. Algunos compañeros taoístas no pueden aceptar olvidar las habilidades de la secta, pero de hecho, mientras el grupo no esté lleno de habilidades, tarde o temprano se olvidarán las habilidades, porque solo comprando el ataque y la defensa en el último piso de Qizhenhui, los puntos de habilidad Son suficientes para las sectas de seis a diez estrellas. Todas las ofensivas y defensas (incluidas las 8 sectas de diez estrellas sin abrir, un total de 100 ofensivas y defensas).
Ficha de discípulo:
Solo puedes recibir una ficha cada día, que se puede canjear por 500 contribuciones. La prioridad de esta ficha se eleva al tercer lugar después del vino tinto y el vino verde. .
Vino tinto → vino verde → ficha de discípulo → ficha de la Torre Wangxian → Reino Secreto Kunlun.
Experiencia de secta recién agregada, vetas minerales y bosques.
Los resultados de la experiencia son pastillas rotas, pastillas de demonio blanco y de 1 a 6 pastillas doradas.
Las vetas producen tres tipos de piedras: rojas, azules y verdes, además de obsidiana y materiales convencionales como la luna, la oscuridad, el cielo y la arena dorada brillante.
En el bosque se producen diversas hierbas medicinales.
Lo que necesitas para entrar es experiencia y vetas minerales. La cantidad de hierbas medicinales en el bosque es insuficiente. Otro punto es que los materiales arrojados están relacionados con el nivel de la secta. Por ejemplo, la obsidiana solo se puede producir en las venas de las sectas de 9 estrellas. Aquí nos centraremos en tres materiales: White Demon Pill, Obsidiana y Lapislázuli. Estos tres son materiales relativamente raros para entrenar el arma natal. Para fabricar el arma natal, necesitas 20 White Demon Pills, 10 Obsidian y 20 Lapis Lazuli.
White Demon Pill: 10 se entregarán como recompensa. en 1,5W años, y luego las bestias inmortales se dispersarán. La isla tiene una probabilidad de caer, que es muy baja. También puedes intercambiarla con el plano de vida, un plano se puede cambiar por 10. Los dibujos se sintetizaron a partir de sólo ocho volúmenes o se intercambiaron por vino Wangyou, no por los volúmenes restantes.
Obsidiana: Aparecida el día 22.
Lapislázuli: Cielo 12, Cielo 18 y un regalo taoísta de 100.000 años.
El lapislázuli es relativamente fácil, pero la píldora del demonio blanco y la obsidiana son bastante difíciles. Pero con las tres cosas de esta secta, cumplir el destino de uno no tiene por qué ser tan problemático. Sin embargo, después de pruebas realizadas por compañeros taoístas, se descubrió que la caída de objetos está relacionada con el nivel de la secta. Estas tres cosas, especialmente la obsidiana, solo se pueden obtener en grandes cantidades de la secta de las 9 estrellas. No puedes perder demasiadas 8 estrellas. Entonces, cuando limpias 120 médulas normalmente, es posible que ni siquiera obtengas el Inmortal Suelto. Una vez que sale la Bestia Divina, las otras 9 estrellas solo se pueden obtener después del Inmortal de la Tierra.
En este momento, veamos la ficha de mérito de 2000 de la Secta de la Bestia Divina.
Como dije anteriormente, recomiendo el cerdo de 3 estrellas con 8 lotos rojos. Porque es muy fácil controlar a la bestia. Simplemente reúne 161 + 2000 méritos. Algunas personas siempre me han preguntado si vale la pena perder 20 tazas de té e intercambiar 2000 méritos por el control definitivo de las bestias.
La fórmula anterior era:
Sacrificar 20 tazas de té = Control de Bestias + ataque y defensa de 9 estrellas + secta de alquimia de 8 niveles para comprender la receta del elixir. (Mi discípulo que se convirtió en una bestia divina ha realizado el octavo cuerpo de la bestia divina en menos de 8.000 años).
Ahora también puedes añadir mucha obsidiana, lapislázuli y pastilla de demonio blanco. Ahora puedo decir con confianza que no es una pérdida, definitivamente no es una pérdida. Por cierto, realmente no hay necesidad de ingresar al bosque, ya sean materiales medicinales ordinarios o materiales de elixir raros, las cantidades son demasiado pequeñas, por lo que no es necesario ingresar.