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Guía de habilidades de copia de supervivencia en los confines de la tierra "El último día en la Tierra"

No sé cómo resolver la estrategia de asalto a la casa de Tianya. Para ello, el editor ha recopilado y organizado las soluciones a la estrategia de copia doméstica en "El fin del mundo". Ven y echa un vistazo si estás interesado.

Texto desconocido, o sin poder buscar, puedes elegir la ronda.

Durante las rondas de guardia, entras directamente y solo miras el diseño. No golpeas nada, no tomas nada y no haces ningún sonido.

Así que puedes regresar y coger el hacha, y la familia empieza la cuenta atrás. Por el momento se mantiene el número de fallecidos devueltos a la ciudad.

Encuentra el hueco, drena el aceite de la moto y quedará atascada.

En el espacio de estacionamiento de motocicletas, no debe haber obstáculos en la parte delantera, la carrocería o la parte trasera del automóvil, como en el procesamiento de madera, procesamiento de lingotes de hierro y procesamiento de cecina en la imagen, para que Se puede obtener la posición de la carrocería del coche.

También existen tres tipos de plazas de aparcamiento para motos.

Una es que la parte delantera del auto se llama parte delantera del auto, y la otra es que la parte inferior del auto está pegada en la parte trasera del auto.

Lo más seguro es la tarjeta dentro de casa, lo que requiere espacio y ubicación suficiente. Empuja la motocicleta hacia la casa, bájate y toda la motocicleta bloquea el espacio.

Eso es todo, es lo más seguro.

La finalidad de las motos es la misma que la de las granjas, reducir la pérdida de armas y asegurar la adquisición de bienes y materiales.

Lo último de lo que debes preocuparte es del ruido. Tendrás a los grandes de Noise 100.

A medida que aumenta el número de ataques contra ti, incluso si atraviesas la pared, el daño al cabezón será el mismo unas 5 o 6 veces, si golpeas la pared 5 o 6 veces. , te matarán la próxima vez. Simplemente envíalo lejos.

Existen tres tipos de ruido.

1 es un arma que hará ruido cuando no esté equipada con silenciador, pero las armas cuerpo a cuerpo no tienen ruido.

2. La barra de progreso aparece al golpear cajas, cortar leña, golpear piedras, volar paredes con C4, ser atropellado por baterías, campanas trampa y camionetas golpeando cosas.

3. La casa empieza la cuenta atrás. Te sales del mapa y luego regresas debido a circunstancias especiales. En ese momento se generó ruido. La situación de la ronda no cuenta porque no hay cuenta regresiva durante la ronda. Si mueres y regresas a la ciudad, no habrá ruido.