El Caballero de la Dinastía Ming hace un pedido y es recomendado por el caballero más fuerte.
El Caballero de la Dinastía Ming recomendado por el caballero más fuerte;
Un Rey Santo de Mil Manos - Tang Wujie: El Viejo Tang tiene poco efecto en la etapa inicial y solo puede usarse como colgante. Después de la formación de métodos y equipos psicológicos, la practicidad y la fuerza del Viejo Tang han mejorado cualitativamente. Con un gran daño interno y buenas habilidades para esquivar, el Viejo Tang no le teme a todos los caballeros excepto a los bomberos. Es un típico caballero recién nacido. El ciclo de desarrollo es largo y requiere que los cuatro rojos (mente, habilidades, armas y accesorios) tomen forma. No se recomienda entrenar en la etapa inicial, pero se recomienda comenzar a entrenar después de alcanzar los 30 millones de poder de combate. Un Tang bien entrenado fue la clave para el regreso, restringiendo al Ignitor en la mayor medida posible.
Espadachín-Bombero: El bombero aún mantiene una gran fuerza incluso si fue cortado en la versión anterior (pero el fuego pequeño fue básicamente abolido debido al debilitamiento del método de dejar fuego). Las ventajas de la pirotecnia son obvias: el bajo costo, los altos beneficios y sus propias características anti-daños pueden obligar al enemigo a atacar 50-50. Es un caballero poderoso que se puede actualizar desde la etapa inicial hasta la etapa final. Las condiciones de formación son los cuatro rojos (habilidades, métodos, armas, accesorios), y el efecto de no formar sigue siendo muy grande. El ciclo de desarrollo es corto y no habrá un período débil. Es un artículo imprescindible para todos a la hora de salir. El punto de moderación es que tengo más miedo del consumo venenoso de Yin Ji.
Líder de la banda de mendigos Ke Longjiang: El núcleo del líder de la banda de mendigos radica en la capacidad de golpear a los perros y el aumento de la fuerza interna. En las etapas posteriores, serán el resultado principal. Al mismo tiempo, tienen un cuerpo duro y a menudo pueden soportar las siguientes una o dos heridas en una batalla. El alto daño que supone golpear a un perro con un palo también puede producir fuegos artificiales de la misma intensidad, o incluso matarlo instantáneamente. En la etapa inicial, la ventaja de la mentalidad de lucha contra dragones permitió que los mendigos siguieran siendo populares. Muchos jugadores crían mendigos solos, lo que demuestra su practicidad. Un mendigo solo se puede formar golpeando a un perro con un palo, y el límite superior en la etapa posterior también es muy alto (seis rojos). Son el único caballero que puede configurar seis rojos, y también es un caballero que puede usarse desde la etapa inicial hasta la última. Para los mendigos, pueden optar por usar fuegos artificiales para hacer coincidir la línea o fuego enfocado durante un segundo.
Área escénica Holy Angel Lan: Huang'er es el caballero representativo de la salida remota. Sus habilidades para matar insectos no han disminuido, por lo que puede mantener un alto estatus en cada versión. Básicamente, todos los jugadores deben hacerlo. Saca a relucir a los caballeros que necesitan un entrenamiento clave. A más jefes les gusta poner a Huang'er primero e infligir daño directamente para atacar la alineación del oponente. Esto también es recomendable cuando se cuenta con el entrenamiento, pero los novatos no deben intentarlo fácilmente sin un entrenamiento completo. Las condiciones de formación del segundo rojo (armas y accesorios) pueden mantener una posición de salida estable en las etapas inicial, media y final, lo que hace que Huang'er sea fácilmente objetivo de los oponentes en la batalla. Por lo tanto, debes prestar atención a la posición de la alineación en la batalla y tratar de desarrollar tantas habilidades como sea posible. Contenga a los iniciadores de fuego, espadachines y bomberos.