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Pautas para recolectar todos los cofres del tesoro en Octopath Traveler 2 y la ubicación de los cofres del tesoro

¿Cómo recolectar todas las cajas del tesoro que rompen el mar en Traveler 2? Este juego tiene muchos elementos de colección, por ejemplo podemos conseguir muchos cofres del tesoro en el Mar Dividido. Aquí os traigo los puntos de ubicación de todos los cofres del tesoro. Si desea obtener todas las recompensas del cofre del tesoro, puede consultar esta estrategia.

Guía de colección de cofres del tesoro de Sea Split

Una guía completa de Octopath Traveler 2 (actualizada en tiempo real por el editor de Deep Space Network...) Gafas mágicas: Defensa física 65 Atribuidos Defensa 43 Evitación 5.

Varita de buena suerte: ataque físico 92 atributo ataque 185 velocidad de acción

Hacha de batalla de doble filo: ataque físico 230 atributo ataque 264 efecto de ataque: número de batallas

Bufanda de Bestia: Restaura HP después de la acción

Escudo Platino: HP Máx. 400 Artículo 65 Defensa Normal

Amplificador Extendido: Ganancia Extendida

Armadura Decorativa Suprema: Física defensa 180, defensa atribuida 180, efecto del equipo: Reducir el daño por fuego/hielo/truenos/viento.

Arco de Bestia Marina: Ataque Físico 296 Golpe Crítico 89 Efecto de Ataque: Minimiza el ataque físico del objeto.

9.1 Lighthouse Guardian Island

Tanque de pulpos de Octopus: Es más fácil encontrar pulpos.

9.2 Isla Sin Nombre

Piedra de tolerancia débil: previene el síncope

Hacha oportuna: Ataque físico 187 Ataque de subordinado 154 Efecto de ataque: Muy pequeña probabilidad de reducción El subordinado del sujeto ataque.

Garra integral: Aumenta el daño en golpes críticos.

9.3 El naufragio de la Emperatriz

Escudo Maldito: Defensa Física 133 pertenece a Defensa 133 Evitación-

Arma de Fin de Carrera: Ataque Físico 386 Velocidad de Acción- 101 Efecto de ataque: le da al sujeto un efecto de sueño con una probabilidad muy pequeña.

9.4 La guarida de la comida maligna

Tornado Pike: Ataque físico 337 Esquiva 105 Efecto del equipo: Ataque de viento

Arco final racial: Ataque físico 371 Hit -103 Efecto de ataque: existe una probabilidad muy pequeña de envenenar el objeto.

Colmillos Evolucionados: Aumenta el daño a medida que aumenta el daño

9.5 Isla Mágica

Curse Return Collar: Hace que los valores negativos de otros equipos sean favorables.

Ending Race Dagger: Ataque físico 362 Velocidad de acción -103 Efecto de ataque: Muy baja probabilidad de aplicar efectos oscuros a los objetos.

Bastón del Gran Sabio: Ataque Físico 162 Ataque Atribuido 324 Velocidad de Acción 10

9.6 i.

Pañuelo de Dragón: Restaura SP después de la acción