Red de conocimiento de recetas - Recetas gastronómicas - Comida occidental para la reunión anual de la empresa

Comida occidental para la reunión anual de la empresa

Palabras de apertura:

m: Estimados líderes y distinguidos invitados.

Sra.: Estimados señores y señoras.

h: ¡Hola a todos!

m: El tiempo es como una canción, Huaguang es como un sueño.

Mujer: El tiempo vuela como el agua.

Hombres: El sonido de gongs y tambores de la cosecha despierta el año nuevo.

Mujer: Los ciruelos en flor del invierno escriben el mensaje de la primavera.

Los 365 días inolvidables del año 2009 transcurrieron silenciosamente entre los copos de nieve que revoloteaban entre los dedos de las personas.

w: Año tras año todo se renueva y estamos a punto de entrar en un 2010 lleno de expectativas y encanto.

m: En este día que conecta el pasado y el futuro, nos reunimos para celebrar nuestros logros y mirar hacia el futuro. Desde aquí, extendamos nuestros más sinceros saludos a todos los empleados y digamos:

¡Gracias por su arduo trabajo!

w: ¡También les deseo a todos mis colegas buena salud, todo lo mejor y feliz trabajo en el nuevo año! ¡Todos están felices!

m: El destino de una persona y de una unidad está íntimamente ligado al destino del país. 2009 fue un año sumamente difícil pero glorioso para nuestro país.

w: Después del bautismo de la crisis financiera y el impacto de la influenza A, la celebración del 60 cumpleaños atrajo la atención mundial y su estatus internacional siguió aumentando.

M: 2009 es un año de gran importancia en la historia del desarrollo de la empresa.

w: Este año, aprovechamos la oportunidad, obtuvimos la victoria y logramos resultados notables.

m: Mirando retrospectivamente cada uno de nuestros logros, encarna el arduo trabajo y los esfuerzos de los líderes de la empresa, así como los incansables esfuerzos y el sudor de todos los empleados.

Démosle la bienvenida a * * * con un cálido aplauso para entregarle las felicitaciones de Año Nuevo.

Dar un discurso

No utilices realmente el discurso del líder, busca a alguien que haga una aparición especial (preferiblemente al revés), intenta mostrar estilo de liderazgo y termina el discurso en una manera divertida. Por supuesto, el contenido del discurso lo puede determinar el líder. Considere publicarlo todos los años y decir que no hay nada nuevo.

Dos derechos de servicio

Cada grupo tiene tres personas, cada uno sostiene un palillo con los ojos vendados y se alimentan mutuamente con las bolas de masa en la mesa en un intercambio, y la otra persona es el director. El ganador es el que come más en el tiempo asignado.

Planificar, * * *Construir un edificio de gran altura

Objetivo del juego: construir un juego de construcción de gran altura no solo puede cultivar el espíritu de equipo de división del trabajo y cooperación. , pero lo más importante, permite que los participantes del juego participen en la tarea de construir un edificio de gran altura. Trabaja en algo completamente diferente para mejorar tu capacidad de innovar y desarrollar un pensamiento innovador.

Reglas del juego: Cada grupo dispone de cinco periódicos, un rollo de sellador transparente y unas tijeras. Se pide a cada equipo que utilice el papel y el sellador asignados para construir tantos edificios altos e independientes como sea posible en 65.438 00 minutos. Cuando el anfitrión anuncia el final del juego, todos los participantes deben abandonar el edificio alto para que la mayoría de las personas puedan mantenerse de pie de forma independiente sin ningún apoyo.

Los edificios altos se clasifican del uno al tres según su altura, siendo el edificio más alto el primero, seguido del segundo, y así sucesivamente. El primer lugar obtendrá 3 puntos, el segundo lugar obtendrá 2 puntos y el tercer lugar obtendrá 1 punto (las puntuaciones de todos los equipos se mostrarán en el tablero de exhibición en el sitio). Después de la revisión, el presentador pidió al equipo del primer lugar que hablara sobre cómo concibieron y dividieron su trabajo.

Durante la competencia, el anfitrión puede dar los siguientes consejos: el papel se puede cortar a voluntad, los recursos son limitados y se debe prestar atención al uso razonable. Se recomienda que el equipo negocie primero antes de actuar, pero preste atención al control del tiempo. Calcular el tiempo restante del juego (8, 5, 3, 1 minutos).

Reglas del juego:

Equipo necesario: 30 periódicos, 6 rollos de cinta selladora, 6 tijeras, 2 reglas largas, 1 cronómetro y un silbato;

Número de personas: 3 personas en cada grupo, 9 personas en 3 grupos* * *;

Tiempo de competencia: 20 minutos (5 minutos para distribuir materiales y leer las reglas de la competencia, 10 minutos para cronometrar la competencia, 5 actas para evaluación de desempeño y Resumen de Competencia);

Personal: 2 personas, distribuyendo materiales, supervisando la competencia y previniendo infracciones.

Todos dan lo mejor de sí y se desarrollan de manera coordinada

Objetivo del juego: Cada uno en el equipo tiene sus propias fortalezas. Para lograr eficiencia y victoria en el juego, uno debe aprovechar al máximo sus respectivas ventajas.

Reglas del juego: El juego tiene tres niveles: hula-hoop, saltar la cuerda y patear volantes. Cuando el primer compañero de equipo completa 20 aros de hula, el segundo compañero de equipo puede saltar la cuerda y los aros de hula continuarán; cuando el segundo saltador de altura salta 20 veces, el tercer pateador de volante puede entrar y también puedes jugar a saltar. cuerda al mismo tiempo. El juego termina cuando el pateador del volante completa 10 veces. Durante el juego, si hay una falla en un eslabón, como que el hula-hoop se caiga, que la cuerda se detenga o que el bádminton caiga al suelo, el juego comenzará desde el primer nivel. Cada equipo deberá completar el juego dentro del tiempo limitado de 3 minutos, de lo contrario se considerará un fracaso.

Según el tiempo de finalización del juego, juzgarán de una a tres personas, la que tenga el menor tiempo se clasificará en primer lugar, la segunda persona se clasificará en segundo lugar, y así sucesivamente. 3 puntos por el primer lugar, 2 puntos por el segundo lugar y 1 punto por el tercer lugar. No superar el nivel solo otorga 1 punto.

Reglas del juego:

Equipo necesario: aros de hula (varios), cuerdas para saltar (varias), volantes (varios);

Número de jugadores: 3 por grupo de personas, 3 grupos de 9 personas * * *, las 3 personas de cada grupo no pueden ser los jugadores que participaron en el juego la última vez;

Tiempo de juego: 30 minutos, (5 minutos para distribuir materiales y lea las reglas del juego, cada grupo juega por separado, * * * toma 18 minutos, 5 minutos para evaluar los resultados y resumir el juego).

Existe una manera de relajarse cuando se trabaja en equipo.

Objetivo del juego: A través de este juego, todos podrán darse cuenta de la importancia del trabajo en equipo. Si un equipo quiere tener éxito, debe utilizar métodos adecuados, que no sólo incluyen hacer un buen uso de los recursos eficaces, sino también aprender a escuchar las opiniones de los demás para poder comunicarse y buscar el entendimiento mutuo.

Reglas del juego: Cuando comienza el juego, se enrolla una cuerda de cáñamo alrededor de la cintura y todos los jugadores usan gafas. En 2 minutos, enrolle la cuerda en la forma especificada (como cuadrado, rectángulo, paralelogramo, trapezoide, rombo, triángulo). Durante este proceso, los miembros del equipo no pueden tomarse de la mano y solo pueden sostenerse entre sí mediante cuerdas de cáñamo. El equipo que circule a los personajes al final colocará la cuerda en el suelo sin deformarse para que todos puedan ver si los personajes son similares y rodear a los personajes lo más rápido posible. El juego se juega en grupos, y el orden del juego y los gráficos a colocar se determinan mediante sorteo.

Según la forma y el tiempo de finalización del juego, se determinarán de una a tres clasificaciones. El que tenga la mayor similitud y el menor tiempo ocupará el primer lugar, seguido del segundo, y así sucesivamente. 3 puntos por el primer lugar, 2 puntos por el segundo lugar y 1 punto por el tercer lugar.

Reglas del juego:

Equipo necesario: 10 gafas, una cuerda grande, 1 cronómetro y un silbato.

Número de jugadores: Cada grupo envía 10 personas, 6 grupos* * * Participan en el juego 60 personas. Las 10 personas enviadas por cada grupo deberán seleccionar primero a los miembros del equipo que no hayan participado en la competición.

Tiempo de juego: 25 minutos (5 minutos para distribuir materiales y leer las reglas del juego, cada grupo juega el juego de forma independiente, * * * toma 15 minutos, 5 minutos para evaluar resultados y resumir el juego).

Existen muchos planes generales razonables.

Objetivo del juego: El juego puede ejercitar las habilidades de colaboración y organización del equipo.

Reglas del concurso: (1) Antes del juego, permita que los concursantes y el público echen un vistazo a la imagen original del emblema del segundo equipo número 15 antes del juego. Junta las piezas del rompecabezas del emblema del grupo y gana el que tarde menos tiempo. Finalmente, el anfitrión sostuvo la imagen original del emblema del regimiento y explicó su composición y significado simbólico. (El emblema de la Liga de la Juventud Comunista de China consiste en la bandera de la liga, engranajes, espigas de trigo, el sol naciente y sus rayos, y una cinta con las palabras "Liga de la Juventud Comunista de China" escritas en ella. Simboliza el papel de la Liga Juvenil en el marxismo-leninismo y el pensamiento de Mao Zedong. Bajo la brillantez, los jóvenes de todos los grupos étnicos del país se unirán y avanzarán valientemente en la dirección guiada por el partido.) Según el tiempo de finalización del juego, uno. hasta tres personas juzgarán, la persona con el menor tiempo ocupará el primer lugar, la segunda ocupará el segundo lugar, y así sucesivamente. 3 puntos por el primer lugar, 2 puntos por el segundo lugar y 1 punto por el tercer lugar.

(2) Organizar las ideas de cultura corporativa en el menor tiempo posible. El juego será juzgado por una a tres personas según el tiempo que lleva completarlo. El jugador con el menor tiempo ocupará el primer lugar, el segundo jugador ocupará el segundo lugar, y así sucesivamente.

El primer lugar obtiene 3 puntos, el segundo lugar obtiene 2 puntos y el sexto lugar obtiene 1 punto.

Reglas del juego:

Equipo requerido: 6 piezas de un rompecabezas de bloques con emblema de grupo, cada pieza tiene un área de aproximadamente 120 cm * 120 cm (es decir, aproximadamente cuatro baldosas), y cada rompecabezas está dividido en 64 piezas, cada área mide 15*15 cm (un promedio de 16 piezas por persona); 6-7 cronómetros para calcular el tiempo de finalización.

Número de participantes: 4 personas por grupo, 6 grupos * * * 24 personas participando.

Tiempo de juego: Se estima que el primer juego de rompecabezas tardará entre 3 y 6 minutos en completarse, y el juego final tardará unos 15 minutos. El segundo juego de arreglo tomó entre 2 y 3 minutos, y el tiempo de finalización final fue de 8 a 10 minutos.

Trampa

¿Sheen Connery entrenó a Zeta Jones para pasar a través de rayos infrarrojos en la película "La Trampa"?

Primero haga accesorios, busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio también funcionarán), coloque vasos de papel en el medio para describir las campanas, prepare máscaras para los ojos según el número de participantes y luego prepare música de fondo de discoteca.

Después de eso, pida a algunos asistentes que tiren de la cuerda en el escenario, deje que los jugadores practiquen primero con los ojos abiertos y dígales que este es un juego muy desafiante que pone a prueba su destreza y memoria.

Después de practicar un par de veces, vendales los ojos, ponles música y déjalos ir.

El clímax en este momento es cuando el presentador pide a todos los asistentes que quiten la cuerda, y veréis una maravillosa actuación. Preste atención a las personas que están a su lado y engáñelas deliberadamente diciéndoles que bajen la cabeza y levanten los pies.

Gana la persona con mejor desempeño.

[Nombre personal] Sherlock Holmes (el personaje de novela creado por el novelista detective británico Arthur Conan Doyle)

Tiempo: 10 minutos

Número de personas: No límite

Accesorios:

Descripción general:

Este es un buen juego que se puede jugar en las primeras etapas del entrenamiento. Utilice juegos para mostrar qué sucede si una persona carece de habilidades de observación y muéstrele cómo mejorar sus habilidades de observación a lo largo del entrenamiento.

Propósito:

Mostrar a todos cómo ser una persona muy observadora.

Preparación:

Pasos:

1.

2. Cada uno observa atentamente a su compañero durante un minuto.

3. Después de un minuto, aléjate de la otra persona y no vuelvas a mirarla.

4. Cada persona realiza más de 7 cambios en su apariencia, que pueden ser sutiles u evidentes a simple vista.

5. Pídele a tu compañero que vuelva a observar a la otra persona y que a su vez le cuente cualquier cambio.

Habla al oído de la otra persona

El organizador prepara una frase larga y tortuosa (por ejemplo, dos puntos son hielo, tres puntos son claros, cuatro puntos son fríos, tres puntos son claro, las cuatro en punto están humeando), cada grupo (no menos de seis personas en cada grupo) envía un representante para memorizar esta oración en silencio y luego susurrarla de la primera persona a la última persona dentro del tiempo especificado, y luego desde la última persona hasta la última persona lee en voz alta lo que se escucha.

Cuerda china

Usa 22 palabras para formar una oración. ¡No repitas las palabras y mira quién puede completar más! ! !

Si quieres odiar y vivir con la verdad, te amo. Es mejor vivir feliz que no vivir.

1. No hay amor verdadero en esta vida, y no quiero odiarte. Afortunadamente, lo soporté y viví toda mi vida para la felicidad.

Nunca he sido más feliz en mi vida. Realmente no quiero vivir toda mi vida por amor. Te quiero muchísimo.

No vivo bien por amor. Realmente no puedo soportar odiarte toda mi vida, ¡quiero ser feliz en esta vida!

¡Te odio tanto, mi vida no es feliz y realmente no quiero soportar la vida por amor en esta vida!

5. Odio que nunca me hayas amado en esta vida. No soporto vivir por amor. ¡Quiero ser feliz para siempre!

6. Odio que nunca me hayas amado en esta vida. Realmente no puedo soportar vivir toda mi vida por amor. ¡Tengo muchas ganas de ser feliz!

7. Te amo y tengo muchas ganas de ser feliz, pero no lo soy. Tengo que soportar la vida por amor toda mi vida, ¡qué molesto!

8. La vida es tan feliz. Realmente no quiero odiarte sin ti.

Me estoy conteniendo, ¡definitivamente habrá amor en esta vida!

9. Tengo muchas ganas de odiarte, pero puedo soportarlo. Vivo por el amor verdadero en esta vida y nunca he sido infeliz en esta vida.

10. Nunca he sido feliz con el amor en mi vida. Realmente no puedo soportar odiarte. Vivo esta vida y te amo mucho.

11. No hay amor verdadero en esta vida. No quiero vivir con esto para siempre. En lugar de odiarte, vive feliz.

12. Creo que es mejor no ser feliz por amor en esta vida que odiarte toda la vida.

13. Odio no tener sentimientos verdaderos en esta vida. Te extraño tanto que estoy dispuesto a soportar la vida por amor.

14. Si quieres ser feliz, debes vivir para el amor. Es mejor para mí odiarte en esta vida que soportarlo por el resto de mi vida.

15. Odio que nunca me hayas amado en esta vida. No soporto vivir por amor. ¡Realmente quiero ser feliz para siempre!

16. No puedo soportar odiarte. En esta vida quiero vivir feliz por la verdad, que es mejor que vivir sin amor en mi vida.

17. Te odio mucho. Tengo muchas ganas de vivir por amor toda mi vida y no ser feliz en esta vida. Ten paciencia.

18. Odiaré este tipo de vida por el resto de mi vida. No puedo soportar ser feliz. ¡Te extraño después de vivir el amor verdadero!

19. No hay felicidad en este mundo. Por amor, tengo que aguantar. Mi vida es dura. ¡Realmente te odio!

20. Nunca te he odiado en mi vida. Realmente no puedo soportar amar. Realmente quiero vivir una vida feliz.

21. No hay amor verdadero en esta vida, y no quiero odiarte. Afortunadamente, lo soporté y viví toda mi vida para la felicidad.

22. He estado enamorado toda mi vida. Nunca he sido más feliz en mi vida. Realmente quiero odiarte. No puedo soportarlo.

23. Soy realmente infeliz en el amor, pero he estado trabajando duro para vivir una buena vida. No te odio, pero lo estoy soportando.

24. No puedo soportar odiarte. Realmente quiero vivir una vida feliz sin amor en esta vida.

25. No puedo soportar odiarte. Realmente quiero vivir una vida feliz sin amor en esta vida.

Me gusta memorizar letras (música popular)

Dos personas de cada grupo pueden participar en un concurso para obtener letras (las canciones pueden ser populares)

Requisitos : Las niñas deben aprender canciones de niños y los niños deben aprender canciones de niñas.

Disciplina: todos deben guardar silencio. Si hay una advertencia por primera vez, se tratará como una infracción y una renuncia por segunda vez.

Conclusión

m: Queridos líderes, distinguidos invitados y queridos amigos, los momentos felices siempre son cortos. Todo lo que hoy estamos aquí quedará grabado en el lecho de nuestra memoria.

Mujer: La gloria pertenece al pasado, los sueños aún hay que pagar por ellos. ¡Nos embarcaremos nuevamente en un nuevo viaje!

m: Usemos la pasión y la tenacidad.

Mujeres: usa la sinceridad y la perseverancia,

m: diligencia y sencillez,

Mujeres: usa los verdaderos sentimientos y el sudor,

Él : ¡Escribe tu propio capítulo como comerciante exterior!

Masculino: Fiesta de Año Nuevo 2010.

h: ¡Eso es!

¡Adiós!

PD: 20 personas competirán en dos o tres mesas. El plan anterior se basa en tres mesas.

El presupuesto está destinado a establecer tres tipos de premios, y la diferencia no debería ser demasiado grande. Que todos tengan un buen año. 1.2.3 Los premios se pueden establecer según el presupuesto de su empresa. Espero que esto ayude.