¿Cuáles son los principales aspectos que hay que aprender sobre animación y diseño de juegos?
(1) Conocimientos básicos del arte de la animación japonesa: estructura de bocetos de gráficos tridimensionales, estructura de bocetos de objetos estáticos, ejercicios de bocetos de estructura de personajes, aplicación básica de Photoshop.
(2) Diseño básico de pintura original: introducción a las artes y oficios de animación japonesa, perspectiva de las artes y oficios, métodos de composición, reglas de belleza formales, estructura de bocetos y capacitación en diseño de modelado, bocetos dinámicos de personajes, iluminación y modelado de formas de bocetos oscuros; herramientas básicas de Photoshop, filtros PS, principios de color, métodos de configuración de colores, producción de efectos fotográficos, aplicación de procesos de operación de herramientas especiales de Illustrator11, dibujo vectorial.
(3) Accesorios de juegos y producción de escenas: accesorios de juegos de animación japonesa, bocetos de naturalezas muertas, diseño y dibujo de accesorios de juegos originales y métodos de pintura de pinturas de escenas originales, pinturas de montañas, rocas, árboles, y método de edificios de ingeniería; dibujo de escenas de Photoshop, configuración de color de imagen original, dibujo de escenas de Illustrator11.