El método de expresión de los gráficos creativos es la geometría.
Este tipo de imaginación se refiere al proceso de tomar un solo elemento como objeto y reconstruirlo según un determinado propósito. En este proceso de imaginación también se tomarán prestadas características de otros elementos, pero este tipo de referencia se integra en la forma original y crea una nueva imagen. La imaginación de un solo elemento puede partir de las siguientes direcciones:
① Romper y reconstruir. La forma original se desmonta, se rompe y luego se vuelve a montar de una manera nueva según un determinado propósito. Este reensamblaje puede cambiar el orden y la estructura originales, y también puede multiplicar o reducir ciertas piezas repetidamente.
②Enajenación material. Cambiar el material de los objetos y crear nuevas imágenes expresando propiedades heterogéneas. Busque una forma que no solo pueda mostrar las características del material sino que también tenga belleza formal. Al expresar las características de textura del material, podemos utilizar torsión, flexión, fusión, fluidez, daño, penetración, etc. en la materia.
③Segmentación y fisión. Segmente la forma completa perforando, cortando, abriendo, desconectando, etc. para cambiar la forma cerrada de la forma original y formar una nueva imagen interesante.
④La escala es exagerada. Se realizan cambios exagerados de escala y volumen en elementos familiares en la experiencia subjetiva de las personas, ampliando lo pequeño y miniaturizando lo enorme. Cuando la sensación de volumen de una forma crea una gran diferencia y contraste en la experiencia subjetiva y en la imagen, los elementos ordinarios tendrán nuevos efectos visuales.
La técnica más comúnmente utilizada en la creatividad gráfica es combinar formas de elementos relacionados o no relacionados en la realidad, y cruzar los significados simbólicos de los elementos de manera consciente para formar una idea compuesta transmitida.
Rompe y reorganiza dos o más elementos no relacionados e independientes en la realidad de acuerdo con un propósito determinado para formar una imagen gráfica que no sólo conserva múltiples características originales sino que también se convierte en una sola bajo la nueva relación estructural.
①Isomorfismo ortográfico. El isomorfismo de ensamblaje es un método de construcción gráfica que combina partes de dos o más objetos en una nueva imagen.
② Isomorfismo de sustitución. El isomorfismo de reemplazo, también conocido como isomorfismo de sustitución, se refiere a una forma de construcción gráfica en la que una determinada parte de un objeto se reemplaza por otros materiales físicos manteniendo las características básicas de la forma original, produciendo así una imagen novedosa.
③Isomorfismo de lugar. El isomorfismo de ubicación consiste en utilizar un contorno entre los elementos utilizados para la combinación como marco del contorno y rellenar otras formas en este contorno para formar una relación de combinación entre la forma del contorno exterior y los elementos internos.
④Isomorfismo de la forma de Xiao. El llamado "Xiao" significa imagen o similitud. El isomorfismo de la forma Xiao se refiere al uso de la forma de uno o más objetos para simular la forma de otro objeto.
⑤ Diferentes sombras e isomorfismos. El isomorfismo utiliza la sombra como foco de la imaginación y expresa ideas cambiando la sombra.
La integración técnica también es surrealista en cuanto a la relación entre elementos. Sus principales características son que es más novedosa e ingeniosa en la forma de expresión. El establecimiento de la forma combinada depende de la coincidencia de la forma. y los gráficos son visualmente interesantes como característica principal.
①*** produce isomorfismo. El isomorfismo genético significa que varias formas se toman prestadas y se contrastan entre sí mediante el uso de algunas partes o contornos, y se combinan en un todo indivisible con una relación única y estrecha.
②Gráficos de diferencias. La diferencia, también conocida como mutación o cambio gradual, se refiere a la evolución gradual de una forma a otra a través de un determinado proceso.
③Gráficos implícitos. Los gráficos ambiguos, también conocidos como una forma y dos significados, se refieren a la "simultaneidad" de los gráficos, es decir, un elemento de la imagen, debido a diferentes métodos de observación y ángulos, puede ver dos formas de cosas, simbolizando así dos significados.
Aunque los gráficos suelen representarse en un plano bidimensional, el espacio es siempre una categoría que los gráficos consideran y representan. Encontrar inspiración en la transformación del tiempo y el espacio cambiando las relaciones espaciales y creando formas visuales frescas e interesantes es una forma importante de imaginación creativa.
①Gráficos de dimensiones mixtas. Es un método de construcción gráfica que disloca y mezcla las formas de diferentes espacios dimensionales. El cruce entre el plano bidimensional y el espacio tridimensional, o el isomorfismo desplazado de diferentes niveles espaciales son todas formas de producir dimensiones mixtas.
②Gráficos espaciales contradictorios.
Los gráficos espaciales contradictorios se basan en algunas estructuras contradictorias básicas. Estas estructuras contradictorias aprovechan ciertas limitaciones del centro de atención visual humano y adoptan diferentes ángulos de perspectiva para diferentes partes de la imagen, formando así aparentemente razonables pero en realidad llenas de contradicciones. Relación espacio-imagen.
③ Dibuja gráficos virtualmente. Pintar una imagen de una forma de objeto sobre otro objeto crea una relación entre los elementos de la imagen bidimensional y el objeto de la imagen, creando una dislocación entre la realidad y la realidad para lograr efectos novedosos, interesantes, líricos y expresivos.