Talla tus comidas favoritas claramente.
Reacción de Keqing al alimentarlo con diferentes alimentos:
Comida favorita: En teoría, no debería haber avidez por la comida, sino sólo esas deliciosas bolas doradas de gambas, siempre inolvidables. Incluso solo comer uno satisfará tus papilas gustativas y eliminará todo el estrés acumulado en tu cuerpo.
Comida asquerosa: cada plato sabe mejor. No puedo aceptar nada más. Tengo miedo incluso de intentarlo. Por ejemplo, tofu de almendras saladas, natillas dulces de huevo con semillas de loto, etc. Todos están desperdiciando cosas.
Pruébalo - Me gusta: Sí, exactamente lo que me gusta. (Ten cuidado)
Sabor - Medio: El sabor es medio, pero tus esfuerzos son dignos de reconocimiento. (Una mano en la cadera)
Pruébalo - bah: tiene un sabor un poco diferente al ideal. (Bad Heart)
Introducción a los personajes del juego
Hay muchos personajes controlables en el juego. Al principio, el género del personaje se puede seleccionar de forma predeterminada y el género del personaje es fijo. Se pueden obtener personajes distintos de los viajeros a través de tramas, oraciones y actividades. Por ejemplo, Amber es el primer personaje del juego que los jugadores pueden activar a través de la trama. La mayoría de los personajes deben obtenerse mediante la oración, que se divide en oración permanente y oración activa que requiere consumir el borde del encuentro o el enredo.
Todos los personajes del juego tienen ajustes de fuerza física, que se consumirán al volar, correr, nadar y cargar ataques (excepto los personajes con arco y flecha). Cuando la fuerza física es 0, el personaje entrará en un estado de caminar (correr), caer (deslizarse, trepar), ahogarse (nadar) y no podrá realizar ataques cargados. La fuerza se puede recuperar mediante la recuperación física y el descanso. Durante la acción, también puedes ingerir alimentos a través del panel de exhalación para recuperarte.