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Información del personaje del cazador a tiempo completo

Nombre japonés: ゴンフリークス

Nombre en inglés: GON FREECSS

Nombre en chino: Xiaojie Fulisi

Cumpleaños: 5 días de mayo

Edad: 12 años

Altura: 154cm

Peso: 49kg

Tipo de sangre: O

Carácter: Animado, simple, terco, a menudo sin pensar

Habilidad psíquica: tipo de fortalecimiento

Expresado por: Takeuchi Junko

Introducción: Es una persona que no puede Sea razonable Aunque Yu Zangzi parece ingenuo, a veces hace cosas inesperadas. Nacido en Whale Island, tiene la capacidad de comunicarse con los animales. Fue criado por tía Mitt desde una edad temprana. Xiaojie conoció accidentalmente a la cazadora Kate en la isla, quien era su padre, el aprendiz de Jin. Se enteró por Kate que su padre todavía estaba vivo. Para participar en la prueba de cazador, completó las condiciones establecidas por Mitt: pescar en el pantano. Yu Jing decidió empezar a buscar a su padre. Durante el experimento del cazador, conocí a Killua, Leorio y Kurapika, y los cuatro se hicieron muy buenos amigos. Aquellos con habilidades mejoradas tienen una tasa de despertar del 50% y su arma es una caña de pescar.

Nombre japonés: キルアゾルディック

Nombre en inglés: KILLUA ZAOLDYECK

Nombre en chino: Killua? 7

Edad: 12 años

Altura: 158 cm

Peso: 45 kg

Tipo de sangre: Tipo A

Personalidad: fría y retraída, miente a medida que cambia el estado de ánimo

Habilidad psíquica: Cambiar de sistema

Expresado por: Kanako Mihashi

Introducción: Muy inteligente Bueno, a veces travieso y a veces cruel. Nacido en una familia de asesinos en el país de Batogia y ubicado en las montañas Kurulu, es el tercer hijo mayor. Ha recibido un estricto entrenamiento como asesino desde que era un niño. Sus calificaciones son las mejores entre sus hermanos, por lo que tiene altas. Sin embargo, con la esperanza de convertirse en un asesino en el futuro, no quería seguir el camino pavimentado por otros y se escapó de su casa para participar en la prueba de cazador. Se hizo muy amigo de Xiaojie, quien también participó en la prueba. descalificado por violar el reglamento. Una persona con capacidad de cambio, tasa de despertar del 60%, el arma es electricidad, manos y apretón.

Nombre japonés: クラピカ

Nombre inglés: KURAPICA

Nombre chino: Kurapika

Cumpleaños: 4 de abril

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Altura: 171 cm

Peso: 59 kg

Tipo de sangre: AB

Personalidad: individualista, encantadora, inteligente, neurótica

Habilidades psíquicas: sistema de encarnación, sistema de rasgos

Expresado por: Yuki Kaida

Introducción: Calmado y cauteloso al lidiar con las cosas, a menudo actuando solo. La Compañía Fantasma masacró a la tribu Kuruta para obtener sus ojos llameantes. Kurapika fue el único superviviente. Para eliminar a la compañía y vengar a la tribu, participó en el experimento del cazador y se convirtió en cazador. Una persona con la capacidad de manifestar el sistema, la tasa de despertar es del 100%. Hizo una restricción y un juramento: "Cuanto más fuerte sea la restricción y la conciencia, mayor será el poder del pensamiento". en la brigada, y la restricción es una apuesta por su vida. Cuando se convierte en ojos llameantes, es un tipo de rasgo, y la característica de su habilidad de tipo rasgo es que puede usar el 100% de sus habilidades sin importar qué sistema use. Los movimientos incluyen "taladro de persecución de almas con el dedo anular", ". Taladro vinculante para el dedo medio", y "Taladro curativo para el pulgar", "Entrenamiento del dedo meñique del juicio", etc.

Nombre japonés: レオリオ

Nombre inglés: LEORIO

Nombre chino: Leorio

Cumpleaños: 3 de marzo

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Edad: Dice ser adolescente

Altura: 193 cm

Peso: 85 kg

Tipo de sangre: O

Personalidad: Lujurioso, terco

Habilidad psíquica: Fortalecimiento del sistema

Expresado por: Mizuki Tatada

Introducción: Aunque tiene una personalidad imprudente y a veces se preocupa por las cosas, es en realidad es muy bondadoso y afectuoso, y parece mucho mayor que su edad real. Su amigo Piedo, enfermo, no pudo buscar tratamiento médico porque el costo de la cirugía era demasiado alto y finalmente murió. Para tener dinero para convertirse en médico y tratar gratis a personas con la misma enfermedad que sus amigos, Leorio participó en el experimento del cazador y se convirtió en cazador, y se hizo amigo de Gon, Kurapika y Killua, quienes también participaron en el experimento. Aquellos con habilidades mejoradas tienen una tasa de despertar del 10% y su arma es una espada corta.

Phantom Troupe

Introducción: Una organización misteriosa con una araña como símbolo. Se dice que cada miembro tiene un tatuaje de araña en su cuerpo, y la araña tiene un número de miembro grabado. en ello.

Qulolo Lu Xilu

Nombre en inglés: QUOLL

Nombre en japonés: クロロ

Edad: 26 años

Habilidad psíquica: Sistema de rasgos

Expresado por: Zenichi Nagano

Introducción: El líder de Phantom Troupe, nacido en Meteor Street, siempre que vea lo que quiere, él Agarra las cosas y luego las maneja como quiere. Además, parece que le gusta mucho leer y, a menudo, tiene montones de libros a su lado. La principal habilidad de telequinesis de Chrollo es "El secreto del ladrón", que es un libro materializado que puede usarse para robar las habilidades de telequinesis de otras personas. La persona cuya habilidad de telequinesis fue robada ya no puede usar esa habilidad de telequinesis. El líder selló la habilidad de telequinesis robada en un libro, pero una vez que el libro desaparezca, la habilidad de telequinesis también desaparecerá. Puedes usar habilidades de telequinesis robadas cuando quieras, pero se deben cumplir las siguientes condiciones al robarlas y usarlas:

A. Si quieres robar habilidades de telequinesis con éxito, debes cumplir las siguientes cuatro condiciones; de lo contrario. fallará:

1. Debes ver la capacidad de telequinesis de la otra parte con tus propios ojos.

2. Haz preguntas relacionadas con la habilidad de telequinesis del oponente, y el oponente debe responderlas.

3. Deja que la otra persona coloque su mano sobre la huella dactilar de la portada del libro.

Las condiciones 4.1-3 deben completarse en el plazo de una hora.

B. Cuando quieras usar la habilidad robada, debes materializar el libro en tu mano derecha y pasar a la página de la habilidad de telequinesis que quieres usar.

C. La habilidad de telequinesis robada se borrará automáticamente del libro cuando el oponente robado muera y ya no podrá usarse.

Hisoka

Nombre en inglés: HYSKOA

Nombre en japonés: ヒソカ

Habilidad Nen: Cambiar sistema

Cumpleaños : 6 de junio

Edad: 27 años

Estatura: 187cm

Peso: 91kg

Tipo de sangre: Tipo B

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Habilidad psíquica: Cambiar sistema

Expresado por: Hiroshi Takahashi

Arma: Naipes

Introducción: Una persona que está muy interesada en En la lucha, el arma que suele utilizar es jugar a las cartas, y sus principales habilidades de telequinesis son "amor flexible" e "ilusión frívola". Se dice que los nombres de estas dos habilidades de telequinesis provienen de los dulces que a Hisoka le encantaba comer cuando era un. niño, " "Stretchable Love" puede convertir el aire en la forma de un chicle. Cuanto más se estira el aire, mayor es la fuerza para retraerlo. Sin embargo, si el aire sale del cuerpo de Hisoka o se estira más de diez metros, se romperá. La "ilusión fina" puede convertir el Qi en piel que muestra varias texturas. Hisoka se unió al grupo hace 2 o 3 años porque quería luchar contra el líder del grupo. Además, Hisoka, Xiaojie y otros eran candidatos calificados en la prueba de cazador 287. Quería convertirse en cazador para poder matar personas sin ser responsable. De hecho, podría haber aprobado la prueba 286, pero porque el examinador lo hizo. No mató al examinador y fue descalificado para realizar el examen. Además, ¡a Hisoka parece gustarle Madge!

MACHI

Nombre en inglés: MACHI

Nombre en japonés: MAHI

Edad: 24 años

Nian Habilidad: Cambiar sistema

Expresado por: Norako Namiki

Introducción: Machi puede convertir el Qi en un hilo y usarlo como arma. La fuerza del hilo es inversamente proporcional a su longitud. Si es tan fuerte como el algodón, una línea de Qi se puede estirar hasta dar la vuelta al mundo. Una línea de Qi dentro de un metro puede transportar aproximadamente una tonelada de peso. su fuerza pronto se debilitará. La principal habilidad de telequinesis de Madge es la "Sutura Psíquica", que puede coser carne lesionada (usada para volver a unir el brazo de Hisoka en la arena del cielo) y unir perfecta y rápidamente vasos sanguíneos, huesos, músculos y nervios, y puede moverse inmediatamente después de serlo. recogido. Madge reacciona con rapidez, calma y tiene un sexto sentido muy preciso. Incluso el líder del equipo confía mucho en ella. Sabía que Hisoka usaría "ilusiones frívolas", pero pensó que Hisoka sólo las usaba cuando se defendía, por lo que no prestó especial atención cuando Hisoka falsificó profecías.

Xiaodi

Nombre en inglés: SIZUKU

Nombre en japonés: シズク

Edad: 19 años

Nian Habilidad: Sistema de encarnación

Expresado por: Atsuko Togogo

Introducción: Su principal habilidad de telequinesis es una aspiradora que manifiesta su habilidad de telequinesis: el pez de ojos saltones. Puede inhalar cualquier cosa según la orden de Xiaodi, pero si Xiaodi piensa que algo es un "animal vivo", no se puede inhalar, y las cosas inhaladas también se pueden escupir. En cuanto a dónde se succionan las cosas, ni siquiera Xiaodi lo sé. cualquiera. Además, Xiaodi es muy olvidadiza y nunca puede recordar nada de lo que ha olvidado. También habla con dureza y no tiene expresión como Madge. Además, parece que le gusta leer libros (también parece una erudita ^^). Como es zurdo, usó su mano derecha cuando competía con Gon en términos de fuerza del brazo, por lo que perdió ante Gon.

Wojin

Nombre en inglés: UBO

Nombre en japonés: ウボォ—ギン

Edad: 29 años

Habilidad psíquica: Sistema de refuerzo

Introducción: Es la persona más fuerte de toda la brigada. Incluso los lanzacohetes no pueden dañarlo. Tiene una personalidad sencilla. Él y Nobunaga se conocían antes de que se estableciera la brigada. Mejor que el caballero. A Wo Jin le gusta pelear solo, y la gente de la brigada también tiene mucha confianza en su capacidad de lucha, especialmente cuando se combina con Nobunaga, puede sacar su mejor fuerza. Sin embargo, aparte de entrenar su cuerpo y derrotar a otros, no tiene nada. interés en otras cosas. La principal habilidad de telequinesis de Wojin es el "Super Puño de Destrucción". El "Super Puño de Destrucción" es reunir toda la energía de todo el cuerpo en el puño, y el poder que emite es equivalente a un pequeño misil. su puño para lanzar una fuerza similar a una bomba nuclear. Wojin una vez derrotó a tres miembros de la bestia Yin por sí mismo. Cuando su cuerpo no podía moverse, podía rugir fuerte para crear balas de sonido. Sin embargo, en el episodio 60, Kurapika dijo que se salvaría siempre que revelara información sobre la brigada. Aunque insistió en no decir nada, su corazón fue estrangulado por la cadena del dedo meñique de Kurapika y murió.

Franklin

Nombre en inglés: FRANKLIN

Nombre en japonés: フラソクリソ

Edad: 33 años

Nonic Habilidad: Sistema de liberación

Expresado por: Yukinobu Kaneko

Introducción: Su principal habilidad de telequinesis es la "ametralladora de dos manos". La "ametralladora de dos manos" es transformarse. sus dos manos en bocas. Dispara balas en forma de bloque desde un dedo para atacar al enemigo. Por supuesto, no tienes que modificar deliberadamente tus dedos para disparar bombas de telequinesis, pero él pensó "¡sería más poderoso de esta manera!", así que se cortó los dedos. De hecho, como resultado, el poder destructivo de las balas de teletransportación ha aumentado considerablemente y se pueden disparar balas más efectivas infinitamente. Además, parece estar particularmente preocupado por Xiaodi y, a menudo, se pelea con Wojin.

Xia Ke

Nombre en inglés: SHAL

Nombre en japonés: シャルナ—ク

Edad: 24 años

Habilidad de Nian: Sistema operativo

Expresado por: Takato Yasuhiro

Introducción: Uno de los titulares de una licencia de cazador en Phantom Troupe, es la persona más inteligente del grupo. Se puede decir que Él es el "cerebro" de la brigada. La principal capacidad de telequinesis del caballero es controlar a otros con un teléfono móvil de desarrollo propio. Simplemente conecte la antena adjunta al objetivo. Mientras la antena no esté desconectada, el objeto insertado se convertirá en un robot que siempre obedecerá al caballero. órdenes. El caballero también tenía una buena relación con Wo Jin. Estaba muy triste después de la muerte de Wo Jin, por lo que también quería encontrar al asesino en cadena.

Nobunaga

Nombre en inglés: NOBUNAGA

Nombre en japonés: ノブナガ·ハザマ

Cumpleaños: 8 de septiembre de 1970

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Edad: 30 años

Tipo de sangre: Tipo B

Habilidad psíquica: Sistema mejorado

Expresado por: Matsuyama Takashi

Introducción: Anteriormente conocido como Nobunaga Hachama, un usuario telepático que usa una espada samurái japonesa y es socio de Wo Jin. Aún no se sabe cuál es su habilidad de telequinesis, pero se puede decir que su habilidad para usar la espada es de primer nivel, especialmente la velocidad para desenvainar la espada. La habilidad de aplicación avanzada del uso de la espada es "círculo". El alcance está dentro de un radio de 4M, que es suficiente para matar al oponente. Dado que cada vez que Nobunaga y Franklin se peleaban, era Wojin quien intervenía para detener la pelea, por lo que Nobunaga quería matar a Kurapika más que nadie, y derramó lágrimas por Wojin cuando él y Gon competían en la fuerza de los brazos. Además, realmente admira a Xiaojie, que es muy inteligente, y espera que Xiaojie pueda unirse a la brigada.

KUBI

Nombre en inglés: KOLTOBI

Nombre en japonés: コルトピ

Edad: 25 años

Leer Habilidad: Sistema de encarnación

Expresado por: Tengami Ariumi

Introducción: La principal habilidad de telequinesis es "La mano izquierda de Dios y la mano derecha del diablo". Cuando la mano derecha toca un objeto, el. La mano izquierda puede copiar el cuerpo completo. Aunque lo mismo no puede copiar un cuerpo vivo, puede copiar la apariencia de una criatura fija. Independientemente del tamaño de la copia, desaparecerá después de 24 horas y las cosas copiadas tendrán el efecto de una. círculo. Se copiaron los cadáveres de cinco miembros de la brigada para crear la ilusión de que la brigada estaba muerta. Además, Kupi puede sentir dónde están las cosas que copió, y la brigada utilizó este método para encontrar el hotel donde se alojaban Kurapika y los demás.

Feitan

Nombre en inglés: FEI

Nombre en japonés: フエイタソ

Edad: 28 años

Nian capacidad:? Departamento

Expresado por: Hibino Juri

Introducción: Su habilidad Nen se desconoce en esta etapa, pero se sabe que es muy rápida y puede cortar las cabezas de varias personas en un instante. Tiene una personalidad intensa y le encanta la emoción.

PAKUNODA

Nombre en inglés: PAKUNODA

Nombre en japonés: パグノダ

Edad: 28 años

Telequinesis Habilidad: Tipo de rasgo

Expresado por: Yoshiko Inoseki

Introducción: El miembro más confiable de la brigada. Su principal habilidad de telequinesis es la "exploración de la memoria". En la fiesta, puede leer los recuerdos en lo profundo del cerebro de la otra persona e incluso puede extraer los recuerdos de la persona, es decir, la "bomba de recuerdos", ponerla en su arma encarnada y usarla para disparar al cerebro de otras personas. lo que puede hacer que estas personas tengan ese recuerdo. Packonoda apoya absolutamente al líder cuando se encontró con Kurapika en el aeropuerto, para proteger la seguridad del líder, aceptó las condiciones de Kurapika y trajo a Gon y Qi Ya a cambio de rehenes, pero no pudo. Inesperadamente, Hisoka apareció de repente y quiso. Para luchar contra el líder, más tarde, para que todos supieran lo que sucedió, disparó bombas mentales a seis compañeros y fue asesinado por la cadena del juicio meñique en el corazón.

Finks

Nombre en inglés: FIN

Nombre en japonés: フイソクス

Edad: 33 años

Nen Habilidad: Tipo de fortalecimiento

Expresado por: Yoshiro Matsumoto

Introducción: No es exagerado decir que su velocidad es comparable a la de Feitan, pero puede torcer la cabeza del enemigo en un instante. Abajo, es bueno en habilidades de lucha, sus movimientos y vista son muy buenos y puede ver claramente los movimientos del enemigo. Cuando se enfrentó a Qi Ya, bloqueó a Qi Ya solo con su mano izquierda. Finks tiene una personalidad muy sencilla e incluso hace bromas cuando no debería. Más tarde, otros lo golpearon porque rechazó la solicitud de Kurapika y provocó que Kurapika colgara el teléfono. Finks suele usar ropa deportiva, pero a veces usa ropa similar a la del faraón egipcio -_-!!

Flacking Splitter

Nombre en inglés: BONOLE

Japonés nombre: ボノレネフ

Edad: 30 años

Capacidad de lectura:? Departamento

Introducción: El miembro cuyo cuerpo entero está atado con vendas también se conoce como momia. Sus habilidades específicas siguen siendo un misterio.

Ranking de armas de brigada

1, Bojie 2, Finks 3, Hisoka 4, Franklin 5, Fetan 6, Maggie 7, Chrollo Lu Silubulu

8, Peeling Lev 9, Nobunaga 10, Sharnaku 11, Paigunoda 12, Sizko 13, Kortepi

En términos de mano izquierda, la fuerza de la muñeca de Sizko es reconocida por la brigada como la más fuerte, y su clasificación es mucho más alta.

Introducción a la telequinesis..

¿Habilidad y su análisis?

Sistema de fortalecimiento, la característica de los usuarios de esta habilidad de telequinesis es la simplicidad ciega. Su habilidad, como su nombre, es fortalecer objetos. Aunque es muy simple, es el tipo más efectivo en combate y tiene mayor poder destructivo. Generalmente, a los usuarios del sistema de mejora les gusta fortalecerse, lo que no solo fortalece la capacidad de ataque sino que también fortalece la defensa. Puede lograr fácilmente el efecto de integrar ofensiva y defensa. Es el sistema con la ofensiva y la defensa más equilibradas. Además de fortalecerse a uno mismo, también se pueden fortalecer objetos distintos a uno mismo. En el capítulo de Sky Arena, el maestro Yungu una vez fortaleció las páginas del libro para convertirlas en cuchillos voladores, lo cual es una manifestación de la capacidad de fortalecimiento.

Debido a la facilidad de uso de las habilidades de tipo mejora, los usuarios de habilidades que no son de tipo mejora a menudo usan algunos movimientos de tipo mejora, pero son un poco menos poderosos que los usuarios de habilidades de tipo mejora reales, como las cartas utilizadas por Hisoka. Los representantes del sistema de fortalecimiento son: Xiaojie, que concentra todos sus pensamientos en sus puños para formar un enorme poder destructivo como un misil, Wojin, que fortalece enormemente su cuerpo, y sus puños pueden emitir tanto poder como una bomba atómica, y También tiene capacidades defensivas extremadamente altas.

Sistema de cambio, las características de los usuarios de esta habilidad de telepatía son el capricho y el amor al engaño. La principal capacidad es cambiar la naturaleza de los pensamientos. Este sistema a menudo se confunde con sustancias cambiantes en la naturaleza, pero no es así. Este sistema integra principalmente en su propia mente las características de una determinada sustancia familiar para aquellos con capacidad mental. Por ejemplo, la capacidad de telequinesis de Hisoka con las propiedades del chicle provino del chicle que amaba cuando era niño; mientras que la capacidad de telequinesis eléctrica de Qi Ya se adquirió como resultado de haber sido castigado con descargas eléctricas con frecuencia desde que era un niño. Los representantes de esta serie son: Qi Ya, un nen con propiedades eléctricas; Hisoka, un nen con propiedades de chicle; Maggie, un nen con propiedades de hilo de seda;

Sistema de liberación, las características de los usuarios de esta habilidad de telequinesis son la impaciencia y el descuido. La principal capacidad es liberar pensamientos fuera del cuerpo. La característica de este sistema es que el poder de la telequinesis no se debilitará incluso después de que se separe del usuario. Es una habilidad de telequinesis adecuada para ataques a larga distancia. Los representantes de este departamento son: Franklin, que dispara poderosas bombas de telequinesis desde sus diez dedos modificados Melody, que utiliza la telepatía para emitir música; Los tres tipos de habilidades de telequinesis anteriores son habilidades de telequinesis de tipo combate. Generalmente se usan directamente en combate y tienen un poder destructivo relativamente fuerte.

Sistema operativo, los usuarios de este sistema se caracterizan por ser razonables y seguir su propio camino. La principal capacidad es operar sobre la materia y los seres vivos. La característica de este sistema es muy simple, es decir, puede operar sobre sustancias y organismos que ya existen en la naturaleza, pero no puede potenciar sus habilidades y atributos. Si desea fortalecer la capacidad del objeto de operación, aún necesita hacerlo. la ayuda de la capacidad del sistema de fortalecimiento. Los representantes de esta serie son: Xia Ke, la persona que Xia Ke conecta a la antena puede operarla a través del teléfono móvil, usa besos para controlar al oponente;

Sistema de reflexión, la característica de los usuarios de esta habilidad de telepatía es el neuroticismo. La habilidad principal es utilizar la capacidad de la mente para materializarse. Es decir, utilizar los pensamientos para crear materia concreta. Este sistema de habilidad se confunde fácilmente con el sistema de transformación. El sistema de transformación es la característica de cambiar los pensamientos, mientras que este sistema cambia principalmente la forma de los pensamientos. Al igual que el sistema de transformación, aquellos con la capacidad de manifestarse deben estar familiarizados con las características de una determinada sustancia antes de poder materializarla. Por ejemplo, cuando Kurapika estaba practicando cómo manifestar cadenas, pasó tres meses llevándose bien con las cadenas. Las noches los observaba todos los días. Oler, saborear, tocar y tocar (sudar...) hasta que sueño con cadenas, y luego poco a poco van tomando forma de cadenas. Los representantes de esta serie son: Kurapika, cinco cadenas que aparecen en forma encarnada, cada una con una habilidad diferente; Drop, una aspiradora que aparece en forma encarnada, con la capacidad de succionar todos los objetos no vivos.

Sistema de rasgos, las personas con esta capacidad de telepatía se caracterizan por el individualismo y tienen las cualidades de liderazgo de un líder. Este es el sistema más especial entre los seis sistemas principales. Las habilidades de este sistema en realidad no son fijas. Es el nombre colectivo de todas las habilidades mentales especiales distintas de los otros cinco sistemas principales. También hay ejemplos de sistemas especiales adquiridos a través de la práctica. . Dado que los dos maestros Kurapika y Chrollo en el trabajo original pertenecen al sistema de rasgos, los lectores a menudo piensan erróneamente que el sistema de rasgos es el sistema más poderoso. De hecho, este no es el caso. El sistema de rasgos a menudo se centra en las habilidades auxiliares. Tomemos como ejemplo la habilidad especial de Kurapika. Cuando Kurapika abre el Crimson Eye, su habilidad es alcanzar el 100% del estado óptimo de todas las habilidades. De esta manera, la fuerza de la cadena también se debe a la mejora de la amplitud. Se puede ver a partir de esto que la habilidad principal utilizada es la cadena que encarna la habilidad, en lugar del rasgo de habilidad en sí. Kurapika no puede ejercer tal habilidad simplemente confiando en su rasgo de habilidad. La habilidad especial del líder es robar las habilidades de otros usuarios de telequinesis, lo que significa que puede usar todas las habilidades. De hecho, este no es el caso. Debe sostener un libro en una mano para usar esta habilidad. Todavía depende de esta habilidad. Este libro contiene la formación de habilidades encarnadas, incluidas las habilidades de rasgo de Pike, que también deben depender de la forma encarnada del arma. Por lo tanto, es imposible ejercer su poder confiando únicamente en las habilidades de rasgo. Depender de otras habilidades Los dos sistemas, el sistema de materialización y el sistema operativo, son las habilidades más cercanas al sistema de rasgos, por lo que a las personas con habilidades del sistema de rasgos generalmente les gusta usar las habilidades del sistema de materialización fáciles de usar para desarrollar su sistema de rasgos. talento.

Las figuras representativas de este sistema son: Kurapika, cuyos Ojos Carmesí están abiertos, y su cuerpo cambia de un sistema de manifestación a un sistema de rasgos, y su habilidad es ejercer todas las habilidades al 100% de Chrollo, cuando se cumplen ciertas condiciones de Robo; las habilidades del oponente están incluidas en el libro, y puedes usar las habilidades de esa página sosteniendo el libro en una mano; Pike, un arma que aparece en forma encarnada, puede leer y comunicar pensamientos. Los tres tipos de habilidades de telequinesis anteriores son habilidades de telequinesis auxiliares, que son adecuadas para el uso diario además del combate.

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Tipo de mejora: simple y directo

Como tipo de mejora, tienes el corazón más puro.

Tienes una voluntad fuerte y obstinada, y tus amigos confiarán en ti. Un líder con sentido del estilo.

Debido a que estás lleno de acción, de acuerdo con las reglas generales de acción,

El número de personas que te admiran y admiran debería aumentar.

Sin embargo, por el contrario, si avanzas sin pensar en ello, caerás en un callejón sin salida.

A veces, si piensas más en los factores y circunstancias humanas, no lo consigues. Debería poder avanzar hacia algo mejor. Buen estado.

Psíquicos que son muy compatibles contigo: Cambian de tipo (porque tienen personalidades opuestas y pueden complementarse entre sí)

Aquellos que no son compatibles contigo: Tipo de operación (que dependen de la acción refuerzo basado en) En lo que respecta al sistema, el sistema operativo al que le gusta ser razonable y se sale con la suya

es el enemigo natural)

El sistema de cambio: voluble, le encanta mentir (no juega según las reglas)

Eres como un gato travieso en el sistema de transformación.

Como tienes tu propia singularidad, eres un motivador emocional en el grupo.

Pero debido a tu inconstancia, tendrás cierta influencia sobre los amigos que te rodean. ...

No eres bueno para que te manden, por eso te gustan los amigos que están en igualdad de condiciones con la otra persona,

Siempre y cuando este amigo no te traicione por culpa de tu inconstancia En tus palabras... &=婷>J,

Aquellos con habilidades de telequinesis que son muy compatibles contigo: ¿tipo de fortalecimiento (porque tienen personalidades opuestas y pueden complementarse entre sí)?

Aquellos con habilidades de telequinesis que no son compatibles contigo Operador: Sistema de rasgos (para aquellos que operan el sistema, el sistema de rasgos de los individualistas es el enemigo natural)

Sistema de liberación: impaciente y descuidado

Tú, quien libera el sistema, puedes ver más rápido, conocer la situación con claridad y luego dar las mejores acciones o palabras.

Así las personas que te rodean confiarán en ti. Es un tipo papá/mamá muy cariñoso.

Sin embargo, cuando estás solo, o porque tus amigos están acostumbrados, a menudo tienes una tendencia instintiva a ser descuidado.

Por favor, sigue viviendo con cierta conciencia de la tensión... ?

Aquellos con telequinesis que son muy compatibles contigo: Tipo de operación (tu personalidad descuidada se verá afectada por aquellos con la tipo de telequinesis) ¿Tolerancia hacia aquellos que tienen su propia forma de hacer las cosas)?

Aquellos con habilidades mentales diferentes a las tuyas: Tipo de encarnación (te sentirás muy irritado cuando veas personas con tipo de encarnación que son microscópicas sobre las cosas)

Sistema de representación: neuroticismo. (Profundizando en algo)

Eres un perfeccionista que no suelta las cosas pequeñas por pequeñas que sean. Personas que avanzan con metas.

Pero como eres demasiado microscópico y un poco neurótico, darás a la gente una primera impresión demasiado fría.

Por lo general, tu primera impresión tendrá malas críticas.

Normalmente no destaca lo suficiente en el grupo, pero tiene la mejor calidad de pensamiento teórico en tiempos de adversidad.

Si vuelves a utilizar este elemento, creo que estarás más activo.

Aquellos con telequinesis que son muy compatibles contigo: tipo de rasgo (comprenderá y empatizará con tu modo de pensamiento teórico)

Aquellos con telequinesis que no son compatibles contigo: Liberación (Tú Te sentirás muy irritado cuando veas gente descuidada liberando el sistema)

Sistema operativo: te encanta ser razonable y seguir tu propio camino

Si eres del sistema operativo, tienes un fuerte sentido de presencia en el grupo.

Empiece a actuar sólo después de comprender las cosas. A menudo, quienes le rodean confiarán en esto.

Debido a que tienes tu propia manera de hacer las cosas, a menudo te apresuras a hacer las cosas justo antes del límite de tiempo.

Por lo tanto, a menudo cometerás errores porque estás demasiado ansioso. ,

Si es posible, haga las cosas lo antes posible.

Usuarios psíquicos que son muy compatibles contigo: tipo de liberación (puedes tolerar personas de tipo liberador descuidadas)

Personas psíquicas que no son compatibles contigo: tipo de fortalecimiento (las razones son las igual que los del tipo fortalecedor) )

Sistema de rasgos: individualista, temperamento de liderazgo

Eres un tipo dominante con temperamento de liderazgo.

Junto con tu habilidad única para pensar y actuar, habrá muchos subordinados que te seguirán (y los estudiantes más jóvenes te amarán).

Por el contrario, no soy bueno para ser guiado por otros. Sería mejor si pudiera escuchar más las opiniones de otras personas cuando me tratan como a un subordinado.

Personas con telequinesis que son muy compatibles contigo: Tipo Encarnación (pueden entender y

simpatizar con el modo de pensamiento teórico de las personas del tipo Encarnación)

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Personas con telequinesis que no son compatibles contigo: Tipo de cambio (las personas con rasgos individualistas tienen dificultades para llevarse bien con personas con tipo de cambio)