¿Cómo pasar el tigre venciendo al robot en el nivel 2 del juego Kung Fu Panda?
Confié en este truco para pasar de nivel. Es muy útil. Hay secuencias clave en él, jaja
Capítulo 1
Después de la trama. El panda gordo y lindo está bajo nuestro control.
Sigue recto y habla con personas aleatorias en el camino. Hay monedas de oro para recoger en ambos lados del camino. Puedes recoger el frasco que está sobre la mesa (clave 5) y tirarlo. Ten en cuenta que hay una moneda de cobre debajo del puente. Puedes obtenerla con 2 saltos. Las monedas de cobre son un elemento de colección en este juego, así que intenta recolectarlas todas.
Este nivel es solo un nivel de práctica. No hay dificultad. Puedes ejecutar el mapa tú mismo, familiarizarte con el salto de dos pasos para obtener monedas de oro y familiarizarte con los movimientos luchando. el pequeño jabalí. Los puestos y las jaulas de bollos al vapor en el camino se pueden romper, y los bollos al vapor y los fideos ramen que se caen se pueden usar para reponer la salud. Habrá palos en el comedor. Presiona el botón B para recibir ataques auxiliares. Finalmente, bajo el asedio de un grupo de jabalíes, el panda puede escapar presionando el botón B continuamente y luego rueda hacia adelante (presta atención). recogiendo monedas de oro en el camino). Poco después de aterrizar, llegamos a una batalla contra BOSS.
1 batalla contra BOSS: El BOSS es un gran jabalí que empuña un gran cuchillo. Solo necesitas tirar para evitarlo y luego usar 446, 3 veces para derrotarlo.
Capítulo 2
Al estar bloqueados desde la puerta, busquemos otro camino. Hay un carruaje en el extremo derecho. Hay un sello detrás del carruaje que se puede recoger. Hay un trampolín en el extremo izquierdo. Podemos usar el trampolín para entrar. Hay monedas de oro en los carruajes a ambos lados. Podemos apretar la caja al lado y saltar sobre ella con nuestro cuerpo gordo. p>
Ve al frente para rescatar al conejo, y puedes usar el carro de ballesta Scorpion al lado. Rompe el frasco grande de un lado, sube por la pared y coloca monedas de cobre en el agujero de la pared. Cuando llegues a la plataforma alta, puedes rescatar al conejo.
Usa otro carro de ballesta en la plataforma alta para romper el frasco del otro lado y luego dispara la linterna del globo en el cielo para recolectar muchas monedas de oro. Cruza algunas plataformas hasta la siguiente escena.
Después de salir del hoyo, rescaté al conejo. Obtengo las dos monedas de oro al final del camino y cruzo el puente Roll and roll (hay monedas de oro en el camino) hasta los alrededores. de la arena. Aprendí a "rodar por el suelo" y gastaré dinero real. Después de pasar el obstáculo, ve hasta el final y usa el carro de la ballesta nuevamente para disparar los globos y las latas y pasar el obstáculo.
Sigue el obstáculo. mide y llega al techo. Después de pasar el obstáculo, puedes conseguir dos fuegos artificiales. Avanza y pasa la boca del cocodrilo. El juego te indicará que necesitas 10 fuegos artificiales. Después de la trama, llegarás a la batalla de BOSS.
Batalla BOSS: El BOSS es una máquina de madera con cabeza de toro. Su debilidad es el objetivo que sobresale de su vientre cuando se detiene, pero el protagonista se convierte en un pequeño tigre.
El método de ataque de la máquina es girar en círculos, cortar con el hacha y barrer con la cola. Parece que el rango de ataque es muy grande. Aquí BOBO te enseña un método que puede usarse. sin sufrir lesiones:
Mira cuando la máquina limpiadora empiece a girar en esa dirección, corre con ella y mantente delante de la máquina, no tengas miedo de que el hacha en la pared te golpee y reduzca la velocidad. Es el momento justo antes de que pueda golpearte. Cuando se detenga, párate en el medio en la posición trasera, balanceará el hacha con ambas manos y la aplastará, una a la izquierda, otra a la derecha y otra. en el medio. Puedes esquivarlo un poco. Después de 3 golpes, puede girar el hacha en el lugar. Esta es su debilidad, golpea directamente el punto débil en dos secciones.
Después de presionarlo, comienza el modo de ataque de "reacción clave", lo que significa que presionas cualquier tecla que el juego te indique, dependiendo de la reacción.
Si repites esto tres veces, el BOSS será derrotado. Sin embargo, cuando el BOSS se detenga por tercera vez, agregará dos movimientos para mover el hacha hacia los lados. Ten cuidado de saltar para evitarlo.
p>Capítulo 3
Este es un nivel de práctica. Ven a la escena 1. Algunos obstáculos se pueden romper para obtener monedas de oro. Después de superarlo, llegarás a la escena 2.
En la escena 2, aprenderás ataques cargados (mantén presionado 6 para cargar), ataques terrestres (salta y presiona 5), 446 combos, etc., y finalmente derrotarás al roly-poly en 2 minutos (se recomienda usar 6 Ataques), consigue las monedas de cobre y entra por la puerta a la escena 3.
La escena 3 es Master Tiger, evita los obstáculos en la escena 3, ponte todos los muñecos de cuerda y vasos. y fuera del escenario, entra por la puerta a la escena
La escena 4 es Monkey Master. En la escena 4, necesitas usar 2 niveles y dos plataformas para conseguir dos muñecos de cuerda y luego saltar al nivel más alto. para obtener 4 vasos. Si terminas la pelea dentro del límite de tiempo, obtendrás algo. Después de terminar la pelea, ve a la escena 5.
La escena 5 es el pequeño maestro de las serpientes. para aplastar 4 vasos debajo del escenario, 1 vaso en el escenario, 2 muñecos de cuerda en el suelo y 3 muñecos de cuerda en la plataforma alta. Finalmente vence al vaso grande
Capítulo 4
Después de ver el sol, después de la trama, llegas a un pasillo. Cuando bajas, el panda tiene que completar una serie de pequeñas tareas según las indicaciones.
Tarea: Algunos jabalíes se encargan de pelear y otros se encargan de robar jarrones. Aquí, temporalmente llamamos ratones a los jabalíes que roban jarrones.
1: Golpea a los ratones para evitarlos. Evite que roben jarrones, después de ser robados, el número restante se mostrará en la esquina inferior derecha. Siempre hay tres lugares para que los ratones escapen. Dos son los pequeños agujeros en la pared detrás del punto de partida. uno a la izquierda), y el otro está en la pared del patio a la derecha de la piscina. Hay un pequeño agujero 2: Cazando jabalíes 3: Cazando ratones
4: Cazando jabalíes<. /p>
5: Cierra el techo de la habitación roja. Hay un largo pasillo a la izquierda del punto de inicio de la misión, que conduce a la habitación roja con el techo abierto (las monedas de oro te guiarán). ), entra y ve dos puertas del techo abiertas. Ve primero al estante de armas a la derecha. Cuando llegues arriba, date la vuelta y patea para cerrar una puerta. La otra puerta se puede cerrar saltando sobre la caja. .
6: Luchando contra ratones 7: Luchando contra grandes jabalíes
8: Cierra el techo de la habitación azul. La habitación azul está frente a la habitación roja (las monedas de oro te guiarán). Usa 4 tambores para saltar y cerrarlo Cae 4 techos 9: Caza jabalíes
10: Caza jabalíes y ratones 11: Caza jabalíes y ratones. Después de la pelea viene la batalla contra BOSS.
Batalla BOSS: El BOSS es el BOSS en el primer capítulo. El método de lucha sigue siendo 446 tres veces. Puedes derrotarlo 3 veces sin ningún daño (es un jabalí, pero sigue siendo así). estúpido~~) ¿Es hora de que todos compren algo con monedas de oro? ~~~~~~~~~
Capítulo 5
Al comienzo de este nivel, hay Hay muchas monedas de oro en la plataforma alta detrás y en cajas cercanas. Después de conseguirlas, cruza el puente y avanza. A la derecha habrá huevos al final de las hojas de loto laterales (elementos para completar la colección), pero el loto. Las hojas seguirán hundiéndose y morirás si caes al agua. Hay un pergamino a la derecha que te enseña cómo presionar 6 después de bloquear con éxito un ataque (en el momento adecuado), y el panda usará su gorda barriga para hacer rebotar al enemigo.
Cruza el puente y continúa hacia adelante, derrota al cocodrilo. Hay muchas islas pequeñas a la derecha. Ve primero a las islas pequeñas para recoger los huevos, luego regresa aquí y avanza después de ayudar a la tortuga a escapar. , la tortuga te llevará al agua. Hay un trampolín. El panda salta sobre la tortuga y saltará muy alto. Si subes y saltas, hay escaleras. En él puedes conseguir monedas de oro y monedas de cobre. Regresa y continúa el viaje de recolección de huevos (hay dos más en la roca, usa la tortuga en el suelo para levantarte
Después de recolectarla, hablarás con una tortuga azul detrás de un montón de rocas Después de completar la recolección, la tortuga azul te acostarás en el agua, saltarás y te quedarás quieto, la tortuga te llevará, presta atención para ajustar el equilibrio de la tortuga, ten cuidado de no caer al agua. Cuando llegues a tierra, usa el movimiento del bloque 6 para golpear al cocodrilo. Este movimiento es muy práctico y puedes conseguir monedas de oro al final de la hoja de loto a la izquierda. Después de conseguirla, regresa. al pabellón, rescata a la pequeña tortuga y luego comienza una batalla voladora para evitar al cocodrilo BOSS
Batalla BOSS: evita al cocodrilo
1. Métodos de ataque: barrer con la boca en el agua (puedes evitarlo volando en el aire), saltar y barrer en el aire (puedes evitarlo volando bajo), saltar hacia la izquierda y saltar hacia la derecha. Consejos: No. No te preocupes por la caída del panda. Una vez que entres al agua, no importa qué tan bajo vueles.
El cocodrilo tendrá acciones específicas antes de atacar: cuando salte hacia la izquierda (derecha), levantará la cabeza y mirará hacia la izquierda (derecha)); cuando barre en el aire, su cabeza mirará hacia arriba
Si la cabeza Enterrada en el agua es un barrido de agua
Capítulo 6
Después de comenzar, hay un pergamino a la derecha para enseñarte a rodar. Abre el puente y avanza. Cuando llegues, encontrarás un gorila. Aquí se te pedirá que aplastes 24 objetos parecidos a objetivos y habrá 3 junto a ellos. Después de terminar con el orangután (se recomienda empujarlo con la barriga, shift+4), se te dará un paquete de explosivos. Usa B para recogerlo y tirarlo hacia la pared brillante. Explota la piedra para ver la escalera. Sube y mira al orangután que ha estado entrenando sus músculos. Arrojó la piedra con crueldad y, después de esquivarla, comenzó a trepar.
Nota aquí: Podemos recoger los explosivos rojos, pero otros explosivos deben evitarse mediante 2 saltos. El orangután arrojará piedras de vez en cuando y el punto de impacto de la piedra se volverá negro de antemano, así que tenga cuidado de evitarlo.
Después de llegar a la cima, el orangután se escapó (¿asustado?~~~) y pasó por el corredor del cielo hasta la plataforma alta. Había una estatua en el pabellón de arriba (recogiendo objetos). El orangután todavía estaba arrojando piedras (lo que los estadounidenses adoran, 'King Kong', es demasiado tímido para luchar con el tesoro nacional ~~~~).
Hay un sendero cuando llegas al borde del acantilado. Sigue el sendero hasta donde encontrarás monedas de cobre. Después de eso, caminarás por la escalera aérea y pasarás por la estatua en la plataforma (. hay un montón de explosivos allí. Recoge un pequeño explosivo). Hazlo explotar), hay monedas de cobre debajo, después de matarlo, continúa cruzando la escalera, finalmente te vi, me has estado arrojando piedras durante mucho tiempo. Mucho tiempo ~~~ Hay una estatua en esta plataforma, después de subir la escalera. Sube a la plataforma alta, toma la estatua y continúa hasta la siguiente ubicación a través de la escalera. Hay una estatua en la plataforma y una moneda de cobre debajo de la plataforma. Toma la escalera y cruza el puente. >
Después de la historia, comienza a usar al maestro. Sube y pelea. Después de un rato, el panda sigue rodando mientras come monedas de oro, presta atención a evitar los explosivos. comienza la batalla BOSS
Batalla BOSS: Te he tolerado durante mucho tiempo, orangután que lanza piedras. Este gorila golpeará el suelo y está un poco inestable. El resto ~~~~ usa 446 combos para torturarlo.
Capítulo 7
Ve a la isla a través de hojas de loto. Hay una moneda de cobre en la parte superior de la torre. Presta atención para recogerla. Usa explosivos para hacer estallar la molesta. Fuertes de cocodrilos alrededor. Hay personas atrapadas alrededor de la isla. Xiaohe, rescátalas para aumentar el nivel de finalización, no comiences a navegar ~~~ y presta atención para evitar las bombas de cocodrilo. Renuncia a algunas monedas de oro. El agua fluirá cada vez más rápido y el barco volverá a su forma original. Sé rápido y conduce con cuidado.
Después de la parcela de aterrizaje, este nivel finaliza.
Capítulo 8
Después de la trama, comienza la batalla del "botón de reacción". Hay dos botones (no presionados al mismo tiempo). Tenga en cuenta que he resumido la secuencia aquí. :
Mantis: Espacio-5-6 Espacio-46 Serpiente: 5-45-Espacio-5-6 (presiona continuamente)
Es una pena que no lo haya vencido Sin embargo, después de la trama, todos comenzaron a controlarla, maestro.
Primero rescata a los dos conejos (***16) detrás del maestro, cruza el puente y avanza, mata a la mantis, luego mata a un monstruo en la escalera, salta a la nube de salto mortal y sube a la plataforma y continúa. Sube y llega a la bifurcación del camino. Hay muchas monedas de oro a la izquierda. Ve a la derecha para rescatar la grúa. Después de rescatar la escena, el maestro salta a la nube de salto mortal al lado. usted y presiona para rebotar. Sin embargo, la nube de salto mortal no soporta a las personas, por lo que se recomienda que siga presionando Saltar, finalmente salte al suelo, continúe avanzando, derrote a un grupo de monstruos y luego entre por la puerta, derrote a un grupo. de monstruos nuevamente, salta a la nube de salto mortal para atrapar al mono, luego usa la nube de salto mortal, hasta el otro lado, sube a la plataforma y hay una balista, úsala para proteger al tigre, pero no lastima accidentalmente al tigre. Después de eso, regresa y entra por la puerta, y luego usa la nube de salto mortal para llegar al tigre. Después de la trama, mata a un grupo de monstruos y el nivel terminará.
Capítulo 9.
Primero, toma el pergamino que está al lado y usa las ramas para balancearte hacia adelante (presiona hacia adelante y hacia atrás alternativamente para acumular poder), ~~~¡Gimnasia Panda! Continúa bajando y rescata a los aldeanos después de aterrizar. Cuando llegues a la orilla, el monstruo colocará un tronco de árbol para que lo uses como puente. La premisa es deshacerte del monstruo. Después de pasar, salta y agarra la plataforma, y continúa balanceándote con ramas. Después de aterrizar, mata al monstruo, luego sal de los aldeanos, golpea el árbol cerca de la fila de monedas de oro, ve después de que caiga, rescata. Los aldeanos, saltan a la plataforma y continúan con la gimnasia ~ ~~~ (Es una pena que el equipo de gimnasia chino no te haya incluido en 2008, eres un panda lindo y regordete). Ten cuidado de no caerte, de lo contrario tendrás que subir de nuevo~~~~ hasta llegar a la pared, y la historia comenzará cuando llegues a la cima. Después de la trama, comienza la batalla contra BOSS.
Batalla BOSS: El BOSS son tres gatos que girarán y atacarán continuamente. Quedarán aturdidos por un período de tiempo después de detenerlos con 446 sin piedad. Dos gatos desaparecerán, haz tu mejor esfuerzo para conseguir el restante y pasar de nivel. (Sin accidentes, 100%)
Capítulo 10
Este nivel es el nivel de práctica para hacer rodar bolas de panda~~~~~La tarea es quitar los candados en la parte superior del plataforma de la antorcha Rómpela en pedazos y devuelve las 4 bolas de piedra grandes a sus lugares correctos. La clave es cómo subir~~~
Consejos: si no puedes llegar a la plataforma más alta usando solo las 5 llaves del panda, usa una plataforma pequeña a la que se pueda subir con una escalera. como hélice para seguir rodando. Cada plataforma alta tiene dos o tres pasajes. ¿Cuál es el pasaje que conduce a la cima? Hay un truco aquí. El que está lleno de antorchas conduce al pasaje superior. Los otros son para comer monedas de oro (hay muchas monedas de oro para comer en este nivel~~~~). Se pueden ver bolas de piedra cayendo desde arriba y rompiendo la cerradura.
Cuando te encuentres con un deflector al comer monedas de oro, golpea el deflector y caerá.
Nota: Entre las cuatro plataformas altas, el camino hacia la cima de una es diferente. Tienes que ir a la parte trasera de la plataforma alta a través de una escalera horizontal, pero al final hay un camino. puedes subir.
Después de dejar las 4 bolas de piedra, encontrarás la trama. Después de la trama, comenzará la batalla contra BOSS.
Batalla BOSS: La tarea consiste en utilizar bombas para volar las cerraduras superiores de 8 puertas. Luego mata a dos monstruos (se realizan 446 combos en ambos lados) para finalizar este nivel. Nota: Una cerradura menos significa una puerta menos para que salgan los monstruos, y la cantidad de monstruos disminuirá.
Capítulo 11
La tarea de este nivel es hacer todo lo posible para evitar que los monstruos rompan las antigüedades del palacio. Después de que los monstruos se hayan ido, comienza la batalla contra BOSS.
Batalla contra BOSS: El BOSS es un gran dragón. No puedes atacarlo al principio. Tienes que evitar las piedras que salpica cuando lo pisa. El suelo. Cuando los pilares del palacio estén a punto de romperse, aparecerán de cerca "Respuesta clave".
He resumido las reglas de reacción clave aquí: 464-5 espacios espacio-56 espacios
Después de la pelea, el dragón corre hacia el nivel superior, controla al maestro para alcanzarlo, y destruye todas las apariencias después de la trama. Monstruo, continúa la batalla contra BOSS.
Después de esquivar la piedra (puedes evitarla detrás del pilar de piedra en la parte trasera derecha sin ningún daño), la "reacción del botón" sigue activa. allí (pero esta vez aparece el ciclo de reaparición del monstruo y el botón): Espacio 56- 46 espacios-546 Después de la pelea, continúa la persecución.
Presta atención aquí
El fuego seguirá propagándose por la ruta de persecución del maestro, por lo que deberás abandonar lo antes posible para evitar quemaduras
El puente de madera Allí caerá la moneda de oro, por lo que deberás cruzar lo antes posible. Después de llegar al lado opuesto del dragón, comienza la "reacción del botón": 4-espacio 5-456-4 combo-564-46 espacio
Mátalo para pasar de nivel.
Capítulo 12
El panda comenzó a avanzar, protegiendo a los aldeanos en el camino. Después de la escena en una puerta, comienza la batalla del mini-jefe:
Batalla del mini-jefe: El mini-jefe es una vaca (lo suficientemente grande, pero quién te pidió que aparecieras primero, así que aún es pequeña). ~~~~), El poder de ataque es muy fuerte, ten cuidado de esquivar
Método de juego recomendado: usa shift+4 al principio y usa el combo de ataque pesado 666 cuando se agote la energía, porque El panda perderá salud cuando se encuentre con el minijefe. Además, el minijefe tiene movimientos de choque, por lo que 446 son limitados.
Después de terminarlo, elimina a las turbas y ve a la puerta en ruinas para ver una trama. Aparecerá una gran estatua de león de bronce en la trama.
Después de la escena, presiona 5 en la estatua de bronce y luego presiona la tecla 5 repetidamente para abrir la puerta. Después de bajar, usa el carro de arco y flechas para destruir los barcos y monstruos en el río, bájate del auto y avanza hacia la trama.
Después de la trama, regresa a la cima y toma la puerta abierta por la trama. Después de entrar, mata a los monstruos, haz rodar las monedas de oro y luego cruza el río. Es muy difícil cruzar el río aquí. Aunque la balsa no se caerá, el área para permanecer en pie es muy pequeña y caerá al agua si no tiene cuidado. Así que no sea codicioso por las monedas de oro y vaya directamente al agua. pabellón al otro lado.
Después de la trama, comencé a usar el mono. El doble salto del mono es muy poderoso. Salta a la cima a lo largo de las monedas de oro, baja todas las escaleras y comienza a controlar al panda para subir.
El panda se levanta y salta 2 Sube a la pequeña torre, luego salta al pabellón y sube la escalera. Observa que hay una escalera al costado del campanario. Hay una moneda de cobre. en el pasado. Después de obtenerlo, regresa al campanario y salta a la plataforma opuesta. Después de la trama, destruye los monstruos y luego comienza la batalla contra BOSS.
Batalla BOSS: Sigue siendo la misma vaca (esta vez es muy grande), pero esta vez cuenta con un poco de ayuda del mono. Probablemente golpear a la vaca hasta que casi se quede sin sangre inicia la "respuesta del botón".
Todavía lo resumí: 4 espacios - 56 espacios - 464. Pasar.
Capítulo 13
La batalla contra BOSS comienza tan pronto como llegamos
Batalla contra BOSS: El BOSS es, por supuesto, el dragón. Ve a la plataforma de abajo con. el BOSS primero, aquí El truco para luchar contra el BOSS es defender siempre y luego usar 666 combos para golpearlo. Cuando alcance aproximadamente 2/3 de su salud, continúa rodando hacia abajo con el BOSS. Después de detenerte, destruye a los mobs. . Cuando peleas, ¿no? Vamos ~~ ~~~~~~ Los monstruos usaron la táctica de enjambre en el Capítulo 1 nuevamente, presionando 5 teclas seguidas para volarlos, y luego continuaron luchando contra el BOSS.
Desvergonzado, el volumen de sangre del BOSS está lleno nuevamente, no hay otra manera, luchemos ~~~~~
Sigue siendo la vieja táctica, y úsala para saltar y golpea el suelo 666 Combo, la "respuesta del botón" comienza cuando la salud está a la mitad: 5-5-46-Space-5 Space 5-546
El BOSS fue derrotado, pero el pergamino fue robado, baja y Elimina a los monstruos. Recupera el pergamino. Sin embargo, el BOSS sigue siendo insidioso. Después del ataque furtivo al panda, el panda es atacado por ambos lados. Haz tu mejor esfuerzo para derrotar a todos los monstruos. Después de terminarlo, continúa comenzando la batalla BOSS.
El desvergonzado BOSS está lleno de sangre nuevamente. Después de vencer aquí, resumí varios tiempos de pausa de ataque del BOSS. Después de atraparlo, usé 666 para golpear al BOSS. Solo para tu referencia. siempre está en estado de bloqueo)
1. Después de que el BOSS usa un combo, salta y golpea el suelo. Aquí es cuando presionamos la dirección y luego 666 (si no seguimos la dirección). , se convertirá en un empujón con la barriga, este movimiento no daña la sangre del BOSS), y comienza 666 El momento debe ser bueno, básicamente el momento después de que el BOSS aterrice, de lo contrario el BOSS lo evitará.
2. El BOSS se detiene después de una serie de combos en el lugar. Es por eso que seguimos la dirección y luego 666. ¿El BOSS estará enojado por un período de tiempo? Este también es un buen momento para 666.
Recordatorio: el BOSS tiene una serie de combos largos que romperán la defensa del panda, pero no tiene movimientos de espalda. Así que puedes apresurarte en este momento. Buen momento para el 666.
Después de una pelea, la trama comenzó cuando el BOSS casi se había quedado sin sangre. El panda fue golpeado brutalmente, pero parecía estar bien cuando se puso de pie. En ese momento, el "botón de respuesta". " comenzó:
54-5-Después de la escena, haz 6 combos.
Finalmente, el panda venció al dragón y todos salieron a animar