Red de conocimiento de recetas - Recetas gastronómicas - Génesis 2》Receta de la habitación

Génesis 2》Receta de la habitación

"Creation 2" contiene muchos tipos de habitaciones para construir, incluidos dormitorios, baños, cocinas, habitaciones, aseos de taberna, vestidores y otras recetas de habitaciones.

Cama del primer dormitorio x2, iluminación x2, cama de la primera habitación personal x1, iluminación x1, silla x1, decoración de pared de la habitación personal x1, cama de la habitación personal ligeramente única x1, iluminación x1, mesa x1, silla x1, Personal decoración de pared de habitación x1, decoración de pared x1.

Habitación personal de lujo cama superior x1. Iluminación de alta gama x1, mesa de alta gama x1, silla de alta gama x1, decoración de pared de habitación personal x1, decoración de pared x1, cama de habitación personal fresca x1, iluminación x1, barril de madera x1, mancuerna x1, botella de vidrio x1, habitación personal decoración de pared x1, linda cama de habitación personal x1, iluminación x1, arreglo floral x1, silla x1, tocador x1, decoración de pared de habitación personal x1.

Primera cama de habitación doble construida x2, iluminación x1, silla x2, decoración de pared de habitación personal x2, cama de habitación doble ligeramente única x2, iluminación x1, mesa x2, silla x2, decoración de pared x1, decoración de pared de habitación personal x2, cama premium de habitación doble de lujo x2, iluminación premium x1, mesa premium x2, silla premium x2, decoración de pared x1, decoración de pared de habitación personal x2.

Estrategia del juego:

1. Relacionado con la trama principal

En términos de la trama, no es necesario ignorar deliberadamente el nivel de constructor del jugador y el nivel del personaje. Según la trama, no es necesario prestar especial atención a ninguna cosa extraña durante el proceso. Los jugadores ni siquiera necesitan recoger ningún accesorio durante el proceso. Pueden usarlos de manera informal y jugar. En la enseñanza a gran escala, lo más importante es conocer algunas agencias y cómo utilizarlas.

2. Habilidades de construcción

La primera es la sala. El sistema puede identificar hasta 100 habitaciones en su propia isla y la evaluación de la sala tiene configuraciones que cumplen con la prioridad de evaluación. Cuantas más habitaciones haya, más prioridad se considerarán habitaciones. Una vez superado el límite superior del número de habitaciones que se pueden identificar, no se podrán registrar en la nueva casa a menos que se derribe la casa anterior. .

Una habitación básica se define como aquella que tiene un mínimo de 4 cuadrados y un máximo de 150 cuadrados, rodeada por un mínimo de 1 pared y que tiene al menos 1 puerta. Las paredes y puertas deben tener al menos 1 piso de altura, pero los jugadores deben tener en cuenta que una puerta de 1 piso no reconocerá paredes que tengan más de 2 pisos de altura, y si no creas una estructura similar a una escalera en la habitación, Las paredes que tengan más de 2 pisos de altura no serán reconocidas. Las paredes altas serán excluidas de la habitación, al igual que cualquier mueble colocado en la habitación.