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Acerca de la nueva profesión trascendental

Este juego presta gran atención al PvP, ya sea en el grupo de campo P o en el modo PvP para un solo jugador.

El T/DPS/leche que mencionaste está muy minimizado en este juego. Porque el FB de este juego es realmente débil. No hay nada como World of Warcraft que requiere un trabajo en equipo cercano. Básicamente, cuando entras en el combate cuerpo a cuerpo de FB, te apresuras a pelear y todos luchan contra monstruos, porque este juego no está diseñado con odio, OT y otras cosas, y no hay burla, este tipo de habilidad T.

Si tenemos que dividirlos, Shield Warrior y Berserker son profesiones con armadura de placas, con equipos metálicos y escudos con mayor defensa. Al mismo tiempo, también tienen más sangre, por lo que se consideran T. La lucha con escudo es similar al Paladín en WoW. Puede resistir y producir, pero la salida no es fuerte. En la etapa posterior, la salida es muy poderosa. Sin embargo, en la operación real, se trata más de una lucha frenética, porque de hecho hay mucha menos gente jugando al escudo. . La loca batalla es similar a la de los guerreros y caballeros de la muerte en WoW. La salida es muy objetiva, el movimiento es un poco lento, pero el ataque es muy alto, las estadísticas siempre son buenas, la salud es alta, la defensa es alta. alto, y es muy popular en el grupo P. AOE es suficiente y FB es popular.

El Espadachín Dual y el Magister visten trajes de seda, con poca defensa y poca salud. Sin embargo, el Magister es un mago, de largo alcance, capaz de controlar y producir. Similar a los magos y brujos en wow. Las espadas dobles se usan para el combate cuerpo a cuerpo y se juegan con mayor frecuencia en la etapa posterior junto con Mad Fighting. Son las más populares en el grupo P, con altos golpes críticos y resultados rápidos. Especialmente después de la transformación, los golpes críticos son extremadamente. aterrador, y las matanzas son feroces en las últimas etapas. Un asesino increíble, puro DPS cuerpo a cuerpo.

Los arcos y las espadas mágicas son armas ligeras. Si la sangre es baja, la defensa estará en la parte inferior y la defensa será más alta que la seda. El duelo con arco y flecha es muy feroz y el resultado PvP es muy objetivo debido a la rápida velocidad de ataque. Sin embargo, en la última etapa, hay demasiada sangre y es un poco vergonzoso cuando un combo no muere. Ser nodriza a tiempo parcial también puede aportar muchas ventajas, lo que la convierte en una de las profesiones más populares del juego. El FB es muy útil y la producción en la etapa posterior no puede seguir el ritmo de la batalla loca y las espadas dobles, pero en la batalla de campo, debido a que puede correr, la tasa de supervivencia es alta y la sangre se puede aumentar, lo cual es desagradable. La Espada Mágica es una profesión de doble alcance en el juego. Se puede usar de lejos o de cerca, y puede prevenir el veneno y reducir los atributos de otras personas. El rendimiento en la etapa posterior también es muy impresionante, que es ligeramente inferior a los dos. -Espada batalla loca.