¿Cómo desencadenar el final de Halfdan en Assassin's Creed Valhalla?
Puedes elegir a Faravid o Halfdan en "Assassin's Creed".
Después de atrapar al líder de Piqué, Faravid lo derribará y podrás elegir si beber el vino tinto del botín. A través de esta sección, podrás probar si Faravid es leal a Halfdan, sin importar. Lo que haga el jugador no importa la elección que hagas, no afectará el final de la trama, y la línea principal se cierra con éxito aquí.
"Assassin's Creed: Valhalla" es un juego desarrollado por Ubisoft Montreal Studio. El juego cuenta la historia de un guerrero vikingo llamado Eivor que se levanta de la batalla y la gloria. En el juego, juegas como Eivor, el. Legendario guerrero vikingo que persigue la gloria y explora la Edad Media de Inglaterra para saquear enemigos, desarrollar asentamientos y cultivar el poder político.
Guía del juego:
Esta vez Hall of Valor ha reemplazado la forma tradicional de Assassin's Creed de conectar ramales. Los jugadores ya no irán a una nueva área para hablar con un grupo de NPC. y enfréntalos todos al mismo tiempo. No sabes qué hacer con las veinte o treinta tareas secundarias en la lista de tareas, y en este juego, cuando el jugador complete la sincronización, verás tres resaltados de color en esta área. para marcar diferentes tipos de actividades.
El punto amarillo significa que completar esta tarea te recompensará con algún tipo de accesorios reales, como equipos o libros que aumentan los puntos de habilidad. Cuanto más grande sea el punto amarillo, mayor será la recompensa y el desafío. ser de una fortaleza bien defendida. Puede ir desde una fortaleza hasta un pequeño rompecabezas que requiere mucho esfuerzo para resolver.
Los puntos blancos son similares a los elementos de colección tradicionales. Por ejemplo, la Barcarola en Black Flag, que solo se puede recolectar mediante parkour, se convierte en un nuevo patrón de tatuaje en este juego, que puede usarse para personalizar tu. personaje.
El último punto azul representa que es un evento mundial, básicamente como una misión secundaria completa. Parece que para equilibrar la atmósfera oscura y adulta de la trama principal, estas misiones de puntos azules parecen ser las principales. El equipo de producción estaba alto o se hicieron estando borracho y eran muy absurdos, divertidos y fantásticos, como participar en un club de lucha de vikingos o tener un duelo uno a uno con criaturas míticas.