Juego de equipo: ciclo de contención mutua
Juego en equipo: Restricción circular
Restricción circular
Herramientas: Ninguna
Número de personas: Dos personas
Método: La palabra de comando es "Cazador, oso, arma". Dos personas dicen la palabra de comando al mismo tiempo y realizan una acción mientras dicen la última palabra: la acción del cazador es poner sus manos en las caderas; La acción es poner las manos sobre el pecho; La acción del arma es levantar ambas manos en forma de arma. Ambos bandos utilizan esta acción para determinar la victoria o la derrota. El cazador gana el arma, el arma gana al oso y el oso gana al cazador. Si las acciones son las mismas, el juego comienza de nuevo.
Juego de chupar cerveza:
Accesorios del juego: Varias botellas de cerveza. Cada jugador está equipado con dos pajitas y un rollo de cinta adhesiva transparente. Reglas del juego: Todos los jugadores se colocan delante de la. escenario, y el anfitrión Puede comenzar a beber cerveza cuando lo ordene, pero debe conectar las dos pajitas con pegamento transparente. El que conecte las pajitas en el menor tiempo y beba la cerveza más rápido gana.
Matar
Número de participantes: 8 o más es preferible)
Método: sentarse en círculo
Pasos:
1. Prepare una cantidad de bolas de papel según la cantidad de personas, una para "árbitro" y dos para "asesino". Las bolas de papel restantes están escritas con "buen chico" excepto por sorteo. el 'árbitro', nadie más puede hacerlo público.
2. Al caer la noche, todos se quedan dormidos (bajo la orden del 'árbitro', todos cierran los ojos). Es el momento de matar cuando la luna está oscura y el viento es fuerte (el 'chico malo' dibujado abre los ojos, guiña un ojo en secreto y se hace gestos para decidir qué día es el 'chico bueno', el árbitro lo ve) .
3. Era de día y todos despertaron de su somnolencia (el árbitro pidió a todos que abrieran los ojos y dieran la mala noticia de que alguien había sido asesinado).
4. El mártir pronunció sus últimas palabras (el 'buen hombre que fue asesinado' se sintió herido al juzgar quién era el 'asesino'). Todos votan (todos expresan sus opiniones por turno y, basándose en el razonamiento y el juicio de la expresión y el comportamiento de cada persona, testifican entre sí y determinan quién tiene más probabilidades de ser el 'asesino'
5. Traer el asesino ante la justicia (todos votan para decidir ¿Quién es el asesino? El 'asesino' debe mostrar la bola de papel que sacó y puede morir por error)
6. Independientemente de si matan al asesino Por error o no, el juego continuará durante un corto período de una o dos rondas. El asesino puede ser ejecutado en el acto, y tomará varias rondas. Al final, solo habrá un bueno y un malo. , y un árbitro.
Explicación adicional: el juego de matar ejercita la capacidad de razonamiento de los "buenos" y las habilidades de actuación del malo cuando juegas por primera vez, el malo generalmente se comporta de manera poco natural, pero después de jugar. algunas veces, la situación se vuelve cada vez más confusa y el juego se vuelve cada vez más interesante
Adivina el número
Reglas:
El rango de adivinanzas. el número (1 ~ 100) se reduce cada vez, y la persona que finalmente adivine tendrá mala suerte y será castigada.
¡Empiece con uno! Alguien escribe un número y luego todos adivinan entre 1 y 100. Cada vez la suposición se reduce, la persona que finalmente adivine sorteará para recibir el gran premio. En la siguiente ronda, la persona que adivine escribirá el número nuevamente y el ciclo continúa /p>
Prepare tres lotes, <. /p>
1. Cada uno tiene un trozo de comida para comer.
2, Chivo expiatorio. Este es un verdadero premio mayor. Sorteas con el nombre de todos y tienes la oportunidad de ganarlo. Venganza. Por ejemplo: te daré un respiro y esperaré. Esto se llama matarte a golpes. 3. Ni siquiera te diré si voy a matarte. De hecho, todos en la fiesta quieren hacerlo. llegar a conocerse, pero por alguna razón no pueden llegar a conocerse. Te daré una oportunidad y todos aquí pueden hacerle una pregunta. Debes decir la verdad. Pensamientos:
El punto caliente es aquel que no dirás incluso si mueres. Todos pueden hacer preguntas, y algunas de las preguntas que se hacen son muy agudas y, a menudo, son cosas que todos quieren saber. pero no te atrevas a preguntar.
Lo mejor del banquete Man-Han es que no sobra comida, porque toda la comida la come una sola persona. Lo que también es interesante es que si realmente ganas el premio gordo, puedes castigar a una persona. Puedes hacer lo que quieras. Depende de usted~
Colocación de las cartas
Accesorios: una baraja de cartas (quita los monstruos grandes y pequeños)
Reglas: cada persona dibuja un tarjeta y se la pega en la frente superior. No puedes ver tus propias cartas, pero puedes ver las cartas de quienes te rodean. A es el más grande y 2 es el más pequeño. Para el mismo punto, los palos de mayor a menor son espadas, corazones, tréboles y diamantes. En ese momento, todos comenzaron a adivinar si el punto de su propia tarjeta era el más pequeño basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si sientes que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar un ligero castigo, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa. Cuando nadie se rinde, se muestran las cartas y se castiga al que tiene el número menor.
Aspectos destacados: La clave del juego es capturar las expresiones y los ojos momentáneos de las personas cuando miran por primera vez las cartas que los rodean. Por supuesto, si tus habilidades de actuación son lo suficientemente excelentes y haces un uso inteligente de esta psicología y haces lo contrario, definitivamente puedes lograr "dañar a las personas con tus ojos". (Similar a un juego de matar);