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Mascotas de Juegos Olímpicos anteriores~ ~ ~ ~ ~! ! ! ! !

Introducción a la mascota de los Juegos Olímpicos de 2008: La mascota olímpica apareció por primera vez en los Juegos Olímpicos de Munich de 1972. Este perro salchicha alemán llamado Vardy es una combinación de varios colores principales de los Juegos Olímpicos de Munich y su apariencia es bastante linda. Sin embargo, en ese momento, la mascota estaba infrautilizada y no atraía mucha atención. Los Juegos Olímpicos de Invierno de Innsbruck de 1976 en Austria también introdujeron mascotas por primera vez. El muñeco de nieve hecho por los tiroleses en las montañas austriacas es muy lindo con su muñeco de nieve blanco y redondo, su sombrero tirolés, sus zanahorias rojas y su nariz portuguesa. Los Juegos Olímpicos de Montreal de 1976 se celebraron en Canadá y las mascotas se han convertido en una tradición olímpica. El animal elegido como mascota es un castor llamado Yamik, que significa castor en alkin canadiense. El castor fue elegido como mascota de los Juegos Olímpicos de Montreal porque representa la amistad, la paciencia, la tolerancia y los esfuerzos para ayudar a construir Canadá. La cinta roja representa la cinta de las medallas olímpicas, lo que significa que ganar medallas en los Juegos Olímpicos depende de entrenar duro y ganar amistades en los Juegos Olímpicos. La mascota de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1980 se llamó Roni, que es la abreviatura del mapache indio americano iloc. Los mapaches y los indios Ilok son pueblos indígenas locales y animales nativos de Mirror Lake y están protegidos por el gobierno local. Los Juegos Olímpicos de Moscú de 1980 fueron ganados por Estados Unidos y otros grupos occidentales, pero la Unión Soviética aún mantuvo los Juegos Olímpicos sin verse afectados. La mascota de los Juegos Olímpicos de Moscú es un simpático osito llamado Misha. Había muchos tipos de osos en la Unión Soviética, y Misha fue elegida como mascota, superando al oso polar. En 1998, los Juegos Mundiales de la Juventud de Moscú volvieron a elegir al oso como mascota, y su apariencia era bastante similar a la de Misha. La parte rusa dijo que era descendiente de Misha. A Misha se le encomendó la misión de difundir el mensaje olímpico por todo el mundo e incluso viajó al espacio con dos astronautas. Uko, la mascota de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1984 en Salalah, era un lobo. También se le ha encomendado la tarea de llevar el mensaje olímpico por todo el mundo, escalando montañas e incluso montando camellos a través de desiertos. La mascota de los Juegos Olímpicos de Los Ángeles de 1984 es una obra maestra de los dibujos animados de Disney. Esta águila llamada Sam tiene como fondo las barras y estrellas estadounidenses, siendo el rojo, el blanco y el azul los colores representativos de los Estados Unidos. El águila de los cómics viste un disfraz que representa a la leyenda estadounidense Tío Sam, y la mascota diseñada por Disney está llena de sabor americano. El uso comercial de mascotas también se inició en esta época. Las mascotas de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1988 en Calgary, Canadá, estaban formadas por dos osos polares antropomórficos llamados Hidy y Howdy. Dos osos polares se pusieron unos vaqueros y aparecieron en fila. Esta es la primera vez que una mascota olímpica masculina y femenina aparecen en un equipo. Los Juegos Olímpicos de Seúl de 1988 se celebraron en el Este. Los coreanos eligieron como mascota para los Juegos Olímpicos de Seúl un tigre de colores orientales, llamado Hodori y que llevaba un sombrero tradicional de granjero coreano. La cinta del sombrero está torcida en forma de S, que forma simplemente el prefijo de Seúl, Corea del Sur. Los Juegos Olímpicos de Invierno de 1992 se celebraron en Albert, Francia. Las mascotas están diseñadas y nombradas pensando en los niños. La mascota con forma de estrella se llama "Ice Magic". Para que todos los niños de las guarderías conozcan los Juegos Olímpicos de Invierno, la reunión preparatoria invitó a más de 4.000 niños de las guarderías a inventar historias para las mascotas y promover el conocimiento olímpico. La mascota seleccionada por España para los Juegos Olímpicos de Barcelona en 1992 era un animal que parecía una cabra y un perro. Se llamó Cobi y el comité preparatorio produjo una serie específica en la televisión española para promocionar los Juegos Olímpicos. Los Juegos Olímpicos de Invierno de 1994 se celebraron por primera vez con dos años de diferencia con respecto a los Juegos Olímpicos de Verano. En los Juegos Olímpicos de Invierno celebrados en Noruega, los dos protagonistas del cuento de hadas noruego fueron utilizados como mascotas de los Juegos Olímpicos de Invierno y recibieron el nombre de los personajes famosos de la historia, el rey Hakon y su tía Christine, haciendo de los Juegos Olímpicos La mascota es diferente a los Juegos Olímpicos anteriores, lleno de historias y héroes del Mar del Norte. Los Juegos Olímpicos de 1996 llegaron a Atlanta, Estados Unidos, que estaba a la vanguardia en negocios y tecnología, y se volvió a discutir la producción de mascotas. Esta vez, los estadounidenses utilizaron tecnología informática para crear una mascota que nadie puede decir qué es. El nombre era "lo que es", pero luego no se aceptó el nombre y se cambió a Isi, que también significa hacerte adivinar lo que es.

Aunque no sé qué es, esta mascota fue lanzada en la ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992. Inmediatamente generó discusión y cumplió plenamente su propósito publicitario. Los Juegos Olímpicos de Invierno de 1998 se celebraron en Nagano, Japón. Los japoneses eligieron cuatro búhos como mascotas, los primeros Juegos Olímpicos en utilizar cuatro animales como mascotas. Las cuatro mascotas se llaman Snowlets, cada una con un nombre diferente llamado Sukki.

Tsukki

Leki

Tsukki representa los cuatro elementos diferentes de la vida forestal: fuego, viento, tierra y agua. También significa que Japón utiliza estos Juegos Olímpicos para declarar al mundo que concede importancia a la protección de los bosques, y los prefijos en inglés de los cuatro nombres se suman para deletrear nieve. Las mascotas de los Juegos Olímpicos de Sydney 2000 estuvieron representadas por tres animales exclusivos de Australia: el ornitorrinco de casi pura raza (Syd), el singular pájaro grande australiano kookaburra (Olly) y el equidna en peligro de extinción (Millie). prefijos de Sydney, Olympic y Millennium respectivamente. Las mascotas de los 28º Juegos Olímpicos de Atenas en 2004 fueron un par de muñecas de arcilla griegas antiguas, que llevaban el nombre de los dos dioses de la mitología griega antigua. El macho se llamaba "Vos Volador" y la hembra se llamaba "Atenea". En 2001, se celebró la reunión preparatoria de los Juegos Olímpicos de Atenas y el Concurso Creativo de Mascotas de los Juegos Olímpicos de Atenas. Los criterios para una mascota deben concebirse en base a los siguientes puntos: (1) un embajador de buena voluntad que represente los Juegos Olímpicos de Atenas (2) que refleje plenamente las características y valores de los Juegos Olímpicos de Atenas (3) que refleje plenamente los Juegos Olímpicos; valores (4) ser únicos (5) representar la imagen de la Atenas y Grecia modernas (6) Sesiones de entrenamiento físico que han sido digitalizadas y pueden convertirse en usos comerciales * * * De 196 entradas, incluidas 5 de Estados Unidos; , 1 de Australia, Alemania y Países Bajos, y las 127 entradas restantes de Grecia han sido seleccionadas mediante una selección preliminar preseleccionada. El 28 de mayo de 2001, el comité de selección decidió seleccionar 7 obras para la selección final, y luego seleccionó 3 obras el 24 de septiembre para votar por las obras ganadoras finales. Los ganadores fueron un par de patrones llamados Phevos y Athena de la firma de diseño griega Paragraph Design Ltd. Según la idea del creador, la inspiración proviene de las muñecas de arcilla de la antigua Grecia y la imagen creada combinando mitos e historias de la antigua Grecia. En la mitología griega antigua, Fevos es el dios masculino del Monte Olimpo, encargado de la luz y la música, representado por el segundo dios sol, Apolo. Atenea es la santa patrona de Atenas y diosa de la sabiduría. El diseñador combina la mitología tradicional de la antigua Grecia con el significado de los Juegos Olímpicos modernos. Está en consonancia con el símbolo de los cinco valores de los Juegos Olímpicos de Atenas: participación, amistad, igualdad, cooperación y competencia leal. Favores y Atenea nos recuerdan que debemos sumergirnos felizmente en la alegría de los Juegos Olímpicos y señalar que participar en los Juegos Olímpicos vale más que ganar, es decir, participar no es ganar. Son un par de hermanos y hermanas que representan al mundo entero como hermanos y hermanas y también simbolizan uno de los valores de los Juegos Olímpicos de Atenas. Los valores humanos siempre existirán en el espíritu de los Juegos Olímpicos. . También son una pareja de niños, que representan la inocencia y la alegría, llenos de energía y creatividad, un poco traviesos, pero muy adorables. Tratan los deportes como juegos, como hacen todos los niños. Pueden hacer ejercicio sin ninguna presión en el juego y disfrutar felizmente de la diversión de los deportes. Guíanos a dar la bienvenida a los Juegos Olímpicos de Atenas 2004 en una atmósfera llena de alegría y entusiasmo. Espero que te ayude~~

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Las mascotas olímpicas son animales o personajes que representan los Juegos Olímpicos. Generalmente es un animal local o un personaje que representa la cultura local. La primera mascota olímpica apareció en los Juegos Olímpicos de Invierno de 1968 en Grenoble, Francia, y la primera mascota olímpica importante fue Misha en los Juegos Olímpicos de Verano de 1980 en Moscú. Misha hizo mucha exposición en las ceremonias de apertura y clausura, incluyendo televisión, cómics y muchos productos. Para dirigirse a los grupos de consumidores jóvenes, muchos productos olímpicos utilizan ahora mascotas como patrones en lugar de las tradicionales banderas y logotipos de cinco aros.

Lista de mascotas Juegos Olímpicos de Invierno de 1968, Grenoble Schuss, esquiador Juegos Olímpicos de Verano de 1972, Munich Vardy, un perro de caza popular en el estado alemán de Baviera que representa las cualidades necesarias en los atletas, incluidas la paciencia, la perseverancia y la agilidad. Juegos Olímpicos de Verano de 1976, Beaver, Montreal, en representación de Canadá. Juegos Olímpicos de Invierno de 1976, Innsbruck Schneemann, Snowman, representa la simplicidad del juego. Juegos Olímpicos de Verano de 1980, Misha, Bear, Moscú, diseñado por el ilustrador de libros infantiles Victor Chizhikov. Juegos Olímpicos de Invierno de 1980, mapache de Lake Placide Roni, con sombrero y gafas de competidor para parecerse a un mapache. Para los Juegos Olímpicos de Verano de 1984, el símbolo estadounidense, el Águila de Sam en Los Ángeles, fue diseñado por Robert Moore y Disney Company. En los Juegos Olímpicos de Invierno de 1984, el pequeño lobo Serayefo Vuco simbolizó el deseo de la humanidad de ayudar a los animales. Según el Comité Olímpico Internacional, esto ayudó a cambiar la percepción de los lobos en la región: como aterradores y crueles. Hodori y Hosuni en Seúl durante los Juegos Olímpicos de Verano de 1988 son dos tigres comunes en la mitología coreana (Hodori es un macho y Hosuni es una hembra). En los Juegos Olímpicos de Invierno de 1988, Howdy y Hidy de Calgary, los "Osos de Bienvenida", dos osos polares representaron la bondad de los canadienses occidentales. Estos osos gigantes son la primera pareja de mascotas de los Juegos Olímpicos. El zoológico de Calgary ha lanzado un concurso para nombrar dos osos. Entre casi 7.000 participantes se eligieron los nombres "hidy" y "howdy". Juegos Olímpicos de Verano de 1992, perro diseñado por Will Marisco. Juegos Olímpicos de Invierno de 1992, Albertville Magique, la estrella masculina o el niño de las nieves. Lillehammer Haakon y Kristin, dos niños noruegos vestidos con ropa tradicional en los Juegos Olímpicos de Invierno de 1994. En los Juegos Olímpicos de Verano de 1996, Isi, Atlanta, un personaje abstracto cuyo nombre fue cambiado a Isi, fue considerada una mascota muy impopular. Más tarde, Busch Park, un parque temático en Virginia, EE. UU., supuestamente le dio el mismo nombre al nuevo auto volador Wild Mouse, pero se volvió a cambiar al cabo de un año. Juegos Olímpicos de Invierno de 1998, Sukki Nagano, Nokki, Lekki, Tsukki, cuatro pequeñas águilas blancas, que representan un año de los dos Juegos Olímpicos. Sus nombres fueron elegidos a partir de sugerencias del público. Se puede agregar "Let's Snow" a las primeras palabras de su nombre en inglés. En la Olimpiada de Sydney 2000, el kookaburra representó el espíritu olímpico de magnanimidad; Syd, el ornitorrinco, representó el medio ambiente australiano y el espíritu humano Millie, el equidna, representó el milenio, el miembro no oficial del dúo cómico Roy y HG The; el nombre es "Cockhead"; el wombat gordo es una mascota no oficial. Se ha sugerido que Fatty es mucho más popular que la mascota oficial de Australia, ya que fue muy popularizado por el dúo de comedia televisiva Roy y HG. Además, en realidad está reconocido: está ubicado en el Parque Olímpico, mientras que la mascota oficial no. Liz, una lagartija paraguas, fue la mascota de los Juegos Paralímpicos de Verano de 2000. Sus volantes parecen conectar Australia y Tasmania. En los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002, los conejos rosados, de Salt Lake City y de las montañas representaban el cobre "más rápido", los coyotes representaban el carbón "más alto" y los osos negros representaban el "más fuerte". En los Juegos Olímpicos de Verano de 2004, los hermanos Atenea y Favos en Atenas, dos niños modernos que se parecen a muñecos griegos antiguos. Juegos Olímpicos de Invierno de 2006, Turín, una bola de nieve femenina; Gliz, un cubo de hielo masculino. En los Juegos Olímpicos de Verano de 2008, el Fuwa (Fuwa) * * * de Beijing tenía cinco amigos: Beibei, un niño con forma de pez; Jingjing, inspirado en pandas gigantes y flores de loto, que representa la llama olímpica, inspirado en un tibetano; antílope; Ni Ni, convertido en golondrina.