9 tipos de métodos de "marketing de juegos" que necesitas conocer, ¡con excelentes casos de la industria para compartir! Hoy en día, el marketing es cada vez más difícil. Los usuarios están acostumbrados a diversas rutinas y el marketing de juegos se basa en expresiones interesantes. Deus ex es profundamente amado por los usuarios. Integra la marca en la escena del juego, lo que permite a los jugadores recordar la marca y tener un comportamiento espontáneo para compartir. Este tipo de marketing de juegos se divide en 9 categorías. El juego se refiere a una plantilla para crear 9 juegos interactivos, cultivar jugadores de juegos pequeños que han utilizado comportamientos de plantación y alimentación para obtener monedas de oro, que pueden canjearse por recompensas físicas y participar en sorteos. El modo de tarea de registro diario también puede aumentar la rigidez del usuario. Caso de usuario: Juego de la dinastía Ming-My Farm Actividad Efecto: Número de personas que comparten: 50.000 Tráfico: 3.50.000 Escenarios de aplicación: El comercio electrónico de alimentos frescos, el comercio electrónico de productos agrícolas, las finanzas por Internet y otros productos pueden promover la tasa de actividad diaria del usuario y mejorar la adherencia del usuario. Cómo utilizar: Combínelo con productos en línea para encontrar la relevancia del juego. Por ejemplo, una empresa de comercio electrónico de alimentos frescos puede diseñar "My Orchard" para desarrollar juegos. 2. En el juego de acción, obtienes puntos al avanzar a través de acciones específicas y obtendrás una oportunidad de lotería después de pasar el nivel. El comerciante también puede configurar un modo de impulso para permitir que los amigos de los participantes * * * completen los puntos; apunte juntos, participando así en la lotería para ganar premios Caso de usuario: Melatonina- Efecto de actividad musical del Festival del Medio Otoño: Número de acciones: 2k Vistas: 2w Escenarios aplicables: lugares de moda para deportes y festivales; Cómo utilizar: por ejemplo, utilizar eventos deportivos como la Copa del Mundo, la Copa de Europa y la Copa Asiática para planificar juegos de acción puede lograr el propósito de adquirir usuarios precisos. 3. El juego de eliminación puede eliminar objetos con los mismos elementos en la imagen haciendo coincidir. Cuantos más objetos elimines por parejas, mayor será tu puntuación. El juego es fácil de entender, está lleno de ternura y es amado por mujeres y niños. Caso de usuario: Tomson By-Health: obtienes la mitad del pastel de luna. Efecto de la actividad: Número de participantes: 10.000 Vistas: 8.000 Escenarios aplicables: lugares populares de festivales, estaciones, frutas y comida. Cómo utilizar: Debido a que el funcionamiento es simple y fácil de entender, las imágenes son lindas e interesantes, y los niños y las niñas lo adoran profundamente. Puede dirigirse mejor a grupos de usuarios y establecer elementos del juego como frutas y alimentos, lo que facilita la atracción de usuarios objetivo. 4. Levante el juego de pelota para atrapar objetos que caen desde arriba o objetos que se mueven debajo. Cuantos más artículos recibas dentro del tiempo estipulado, mayor será tu puntuación y podrás ganar premios tras completar el juego. Caso de usuario: Grupo Wangfujing: Año del juego del arroz de rata Efecto de actividad: Número de acciones: 1000 Número de vistas: 70 000 Escenarios aplicables: lugares de interés para festivales, promociones de comercio electrónico, comida, monedas de oro. Como usar: Este tipo de minijuego tiene una amplia gama de aplicaciones. Los accesorios y puntos obtenidos en el juego se pueden canjear por cupones o premios físicos, que es el principal medio del comercio electrónico. 5. El juego de velocidad de la mano desafía la velocidad de la mano dentro del tiempo especificado y continuamente hace clic o agarra objetos que aparecen en la pantalla. Cuanto más rápida sea la acción, mayor será la puntuación, lo que estimula el deseo de desafiar de los participantes. Caso de usuario: Grupo Hefei: en el Año de la Rata, puedes contar la velocidad de tu mano y en el Año de la Grulla, puedes contar tu dinero. Efecto de la actividad: Número de participantes: 3.50.000 visitas: 22.000 Escenarios aplicables: lugares de festivales, promociones de comercio electrónico, comida, monedas de oro. Cómo usar: Juego de tiempo limitado, fácil para que los usuarios se vuelvan adictos y se diviertan. Una vez que los usuarios obtengan una buena experiencia, perseguirán la victoria y guiarán las ventas de productos, y la tasa de conversión mejorará enormemente. 6. Los jugadores reactivos controlan la dirección del movimiento del personaje y evitan obstáculos. Cuanto más largo sea el juego, mayor será la puntuación. Puedes usar puntos para participar en sorteos y establecer recompensas para los mejores jugadores en la clasificación. Caso de usuario: Trineo de velocidad de melatonina, ¿te atreves a hacer PK conmigo? Efecto de la actividad: Número de acciones: 1000 Número de vistas: 20 000 Escenarios aplicables: puntos de acceso festivos, promociones de comercio electrónico y grupos de puntos débiles. Cómo utilizar: Este tipo de juego requiere una reacción rápida, manos, ojos y cerebro. Es adecuado para marcas que tratan a los usuarios como adultos y pueden planificar actividades basadas en los lugares de vacaciones. Una vez que los usuarios completen el juego, utilice las tendencias para guiar los productos, lo que ayudará a aumentar la tasa de transacción del producto. 7. Juego de rompecabezas: juego de rompecabezas de una sola bola, controla el pinball para impactar los elementos de la imagen; juego de rompecabezas de memoria, confía en la memoria para encontrar la primera imagen, los jugadores con puntuación alta pueden obtener oportunidades de lotería y canjear puntos por productos; Caso de usuario: Primavera de Nongfu - Actividad del juego Flop de Año Nuevo Efecto: Número de participantes: 500 Número de vistas: 2w Escenarios aplicables: lugares de vacaciones, promociones de comercio electrónico e interacción de aprendizaje. Cómo utilizar: Este tipo de minijuego es muy entretenido y puede usarse para vender productos relacionados, logrando así el propósito de aumentar las ventas de productos.
8. Juego de saltos: salta a la posición correspondiente haciendo clic o presionando prolongadamente y gana puntos después de completar la acción. El juego es relativamente sencillo y adecuado para grupos destinatarios con menor rendimiento académico, como los estudiantes. Caso de usuario: Master Kong - Atacar al conejo lunar Efecto de actividad: Número de acciones: 1k Tarifa de recompensa: 0 yuanes Escenarios aplicables: lugares de interés para festivales, deportes. Cómo utilizar: si los clientes objetivo son jóvenes (estudiantes y jóvenes trabajadores administrativos), puede utilizar este juego de niveles para atraer usuarios. Debido a que el posicionamiento de la multitud es preciso, la tasa de promoción de los usuarios es mayor. 9. Los usuarios del juego de cartas coleccionables roban una carta primero y las cartas restantes se extraen con la ayuda de amigos. Una vez que recojas todo el juego de cartas, podrás participar en el sorteo. Caso de usuario: catering de Qian Xiaonu: ¡la barbacoa de autoservicio de Qian Xiaonu ya está aquí! Efecto de la actividad: Número de personas que comparten: 9k vistas: 3,5w Escenarios aplicables: lugares de interés de festivales, promociones de comercio electrónico. Cómo utilizar: Este tipo de juego es actualmente la corriente principal del marketing navideño. Consigue un efecto de fisión a través de la colección de palabras y el efecto innovador es muy bueno. Este tipo de actividad requiere atención al control de los costos de la actividad.