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Juego móvil Call of Duty, modo zombie, monstruos de élite y guía de estrategia BOSS

Los monstruos y jefes de élite en el modo Zombies del juego móvil Call of Duty son muy poderosos, entonces, ¿cómo derrotarlos mejor? Espero que la siguiente guía te brinde una guía completa de los monstruos de élite. y BOSS en el modo Zombies del juego móvil Call of Duty puede ayudar a todos.

Una guía completa de monstruos de élite y BOSS en el modo Zombie del juego móvil Call of Duty

Hay que luchar contra Flame Man a distancia. En el momento en que muera, explotará. y causará mucho daño (la mafia te morderá nuevamente) Morirá en dos o tres bocados). Después de la muerte, quedará una llama. Arderá cuando te pares sobre ella. Hay dos puntos débiles en la cabeza y el abdomen. Al recibir un ataque, uno de ellos quedará cubierto. Simplemente mueve el arma hacia arriba y hacia abajo.

El pequeño hombre eléctrico puede teletransportarse y es difícil de combatir. Su único ataque es descargar bolas eléctricas. Es fácil de esquivar pero causa un gran daño. Solo trae un arma con un gran daño por segundo y golpéala en la cabeza.

Matones Solo golpea la cabeza, golpea. quítate el sombrero y expone su cabeza para matarlo rápidamente

Así que lo mejor es comprar una bebida para dispararle a la cabeza.

BOSS: Es fácil luchar contra los escorpiones en dificultad normal. Solo usa las 4 armas que aparecen en el campo BOSS, porque todas son armas livianas con un alto daño por segundo. Método: compra un aumento de resistencia (aceleración). , doble Para disparar cerveza (doble daño), se recomienda usar el estilo ak117 o 25, simplemente dispara por el campo en dificultad heroica, solo mira si los compañeros de equipo tienen GG para juzgar el estado del escorpión;

La Dríada es un jefe tonto. Se recomienda usar un estilo 117/25 con un rayo (el rayo elimina a los mobs muy rápidamente y puede matar instantáneamente el paquete del jefe), vino en la cabeza y aumento de energía. (La dríada tiene una habilidad de barrido que es muy rápida), y luego debes atraer al jefe al fuego. En cierto punto, la dríada se pondrá rígida y se golpeará la cabeza.