¿Qué juego recomiendas para dos personas que realizan un viaje de larga distancia en autobús?
Supongamos que hay un par de "casas nuevas" en el coche y cada uno se turna para regalar un mueble, electrodomésticos, utensilios de cocina, etc. "nuevo hogar", excepto la ropa que llevan consigo en su vida hogareña. Si dices algo mal o lo repites, ¡no podrás reemplazarlo! Miniprograma.
2. "Action Solitaire"
Primero, dos personas se adelantan para competir. Un grupo realizará una acción primero y el oponente lo seguirá de cerca, además de una nueva acción suya. propio. ¡Y así sucesivamente! Si no puede entenderlo, ¡simplemente finja que el periodista no dijo nada! Preparación del programa
3. "Cantando con los animales"
El guía turístico propondrá una palabra, como "一", y luego nuestros turistas cantarán una canción con los Palabra "一" Canción, ¡pero la palabra "一" no puede aparecer! La palabra "一" debe reemplazarse con un sonido animal, como el "croar" de una rana.
4. "Brain Teasers"
Primero, cada invitado puede, por turnos, nombrar dos cosas de la cocina, como aceite y sal, o cuchillos de cocina y tablas de cortar, y así. Continúa, si no puedes decirlo, tienes que realizar un espectáculo. Por supuesto, el juego aún no ha terminado. Luego, pon tus dos cosas en el baño y cómo usarlas. Hay muchos chistes. Algunas personas dicen que se baña con sal y luego con aceite. Ven y báñate, luego báñate con aceite, luego báñate con sal, luego báñate con sal y luego báñate con. aceite. Algunas personas dicen que primero debes bañarte con sal y luego frotarte con aceite. Sigue siendo divertido. ¡Así el viaje no será aburrido!
5. "Tú-yo-él (ella)"
Todos dicen una frase o cantan una letra en el auto, que no puede contener las palabras tú-yo-él. Si dices algo mal, tienes que realizar un espectáculo.
6. "Adivina el número"
Una persona le dice al guía turístico un número objetivo (entre 1 y 100), luego la otra persona adivina un número y el guía turístico se lo dice. el número El número objetivo es grande o pequeño, y luego otros turistas continúan adivinando. La siguiente persona solo puede adivinar dentro del rango mencionado anteriormente hasta que se deba terminar la adivinación. La persona que adivine mal será castigada y realizará un espectáculo.
7. "Romper el periódico"
En el autobús turístico, un grupo está dispuesto verticalmente. La primera persona comienza a romper el periódico y ve qué grupo lo rompe dentro del grupo. El tiempo especificado es el más largo.
8. "Está prohibido decir tú, yo o él"
Los turistas pueden elegir uno de ellos para charlar con el guía turístico primero, pero no pueden decir las palabras tú, él o yo, de lo contrario serán castigados. Hay un espectáculo, una broma o una canción; el perdedor pasa a charlar con el siguiente visitante, etc.
9. "Foto de grupo divertida"
Los visitantes pueden combinar libremente múltiples combinaciones para tomar fotografías de expresiones extrañas. Finalmente, se seleccionará la combinación más extraña y se otorgará un pequeño obsequio. A través de este juego, puedes mejorar los sentimientos mutuos.
10. "Da un paseo, gira, mira los sauces, da un abrazo"
A partir de la primera persona en el asiento del coche, la primera persona dijo 'vamos'. "Camina una vez, gira una vez, mira los sauces y dame un abrazo". La segunda persona dijo: "Camina una vez, gira dos veces, mira los dos sauces y dame un abrazo". '¡Etcétera! Etcétera. Quien se equivoque será castigado con la realización de un espectáculo. Estos juegos pueden aumentar la sensación de familiaridad entre visitantes desconocidos.
11. "Tres paradas de manos, siete arriba y ocho abajo, quince lunas y dieciséis círculos"
Antes de jugar, debes recordar "tres paradas de manos, siete arriba y ocho abajo, diez La luna de cinco tiene dieciséis vueltas", y luego empezamos a contar del uno al dieciséis, y al contar hasta tres, hay que decir cuatro. Al contar hasta siete, se deben aplaudir. Cuando se cuenta hasta ocho, se Debes golpear con los pies cuando cuentes hasta ocho, debes golpear con los pies. Cuando cuentes hasta ocho, debes golpear con los pies, contar hasta ocho, golpear con los pies, contar hasta ocho, golpear con los pies, contar hasta ocho. golpea tus pies, cuenta hasta ocho, golpea tus pies, cuenta hasta ocho, golpea tus pies, cuenta hasta ocho, golpea tus pies, cuenta hasta ocho, golpea tus pies, cuenta hasta ocho, golpea tus pies, cuenta hasta ocho Cuando cuentas ocho, golpeas con los pies. Cuando cuentas ocho, golpeas con los pies. Cuando cuentas ocho, golpeas con los pies. Tienes que patear con los pies. Cuando cuentas hasta quince, dices la luna. Cuando cuentas hasta dieciséis, tienes que hacer un círculo con las manos.
12. "La rana cayó al agua"
A partir de los turistas sentados en la primera fila, la primera persona dijo: "Una rana tiene una boca, dos ojos y cuatro patas". La segunda persona dijo: "Dos ranas, dos bocas, cuatro ojos y ocho patas". "Plop plop cayó al agua". Por analogía, la persona equivocada será castigada y el juego comenzará de nuevo.
13. "Adivina el título de la canción"
El guía turístico. Puede preparar algunas canciones familiares, y luego se toca el preludio en el automóvil, y los turistas se dividen en varios grupos. Cada grupo adivina el título de la canción y el grupo con las conjeturas menos correctas es castigado colectivamente.
14. "Sandía grande, sandía pequeña"
Sandía grande y sandía pequeña, dicen que la más grande es mejor que la más pequeña, dicen que la más pequeña es mejor que la grande , sigue los movimientos de tus manos, si alguien dice Si se equivoca, será castigado cantando las canciones infantiles que aprendió cuando eran pequeños.
15. "No muevas la nariz"
Apunta con el dedo índice a tu nariz y luego el guía turístico te indicará los órganos de una determinada parte de tu cara. Después de escuchar esto, los turistas le pedirán que señale inmediatamente esa parte con el dedo y será castigado si responde demasiado lento o si sabe que está equivocado.
16. "I Love Lyrics"
Los visitantes se dividen en dos grupos, y luego cada grupo debe cantar una canción. La letra debe contener palabras prescritas, como por ejemplo: frutas o plantas. , No hay penalización por cantar con el grupo equivocado.
17. "Gran inversión de letra y repertorio"
Usa la melodía de una canción para cantar la letra de otra canción, y gana el que la cante mejor.
18. "Cantando para detectar errores"
El cantante cambia deliberadamente algunas letras de una canción y la canta para ver quién detecta los errores a tiempo y canta la correcta. letras, y hacer la mayor cantidad de correcciones. Gane quien gane.
19. "Soundboard"
Dile a las personas de la última fila una palabra o frase, luego dibújala con tus dedos en la espalda de las personas de la primera fila, y luego páselo a las personas de la última fila. La persona de arriba. Las personas de la fila que cometieron más errores tienen que realizar un espectáculo o algo así.
20. "Adivina el nombre de un lugar o persona"
Oro, plata, cobre y hierro - Wuxi, estaciones cálidas - Changchun, viaje seguro - Lushun, favorecer a los niños sobre las niñas - Guiyang, Fenglang ----Ningbo, Batalla de Chibi----Sun Yue, Liu Huan, Paracaídas----Zhang Fei, Qué vender pero no colcha----Liu Bei, Red Manor---- Dinamarca, Blue Crops... --Países Bajos, etc. --- Países Bajos y así sucesivamente.
21. "Acertijos"
Un cerdo y un ganso son colocados en el refrigerador. El cerdo murió congelado, pero el ganso no murió congelado ¿Por qué? (Deje que el visitante responda: El ganso es un pingüino)
Está bien, entonces ponga un cerdo y un pingüino en el refrigerador. El pingüino murió congelado, pero el cerdo no murió congelado ¿Por qué? (¿No puedes responder? Ah, ¿el cerdo también está pensando en esta pregunta?)
22 "Juego en serie"
Mi nombre es xxx
Mi favorito El medio de transporte es xxx
Mi animal favorito es xxx
Mi mantra es xxx
Inventa una buena frase: Soy xxx, me siento xxx , Le dije a mi xxx favorito: "Te amo", xxx dijo xxx
El significado es: presentó vívidamente xxx a los turistas, dejó una profunda impresión en todos y fortaleció la comunicación entre ellos.
23. "Adivina"
Primero, el guía turístico permitirá que todos se combinen libremente y luego invitará a un par. El guía turístico sacará las cosas escritas con anticipación y dejará que uno. de ellos Observa la actuación física de otro compañero que lo lleva a la espalda, sin hacer ruido, y mira quién puede cooperar bien. El que actúe último recibirá un regalo "Feng San. Pai"
¡Este juego lo completan guías turísticos y turistas!
En el juego de las palmas, todos cuentan por turnos, y se callan cada vez que aciertan un múltiplo de 3. Los que se equivoquen tendrán que cantar como penalti
25 , "Un dólar y cinco centavos"
El guía turístico prepara una moneda de cinco centavos y una moneda de un yuan. La moneda de cinco centavos representa a un hombre y la de un dólar representa a una mujer. El guía turístico sostiene uno en cada mano y levanta la mano para que los turistas adivinen. Si crees que es tuyo, te levantarás. Si adivinas mal, serás castigado realizando un espectáculo.
26. "Juego de cartas"
Primero haz una baraja de cartas casera, con instrucciones escritas en cada carta. Por ejemplo, la primera carta dice: Canta una canción. La segunda carta dice: Cuenta un chiste y haz reír a la otra persona. La tercera carta dice que busques a alguien del sexo opuesto para expresarle tu amor y conmoverlo. Por analogía, basta con escribir una buena baraja de cartas. En el autocar de larga distancia, el guía turístico sacará esta baraja de naipes, dejará que el turista elija una carta al azar y le pedirá que complete las instrucciones para usar las cartas. El incumplimiento será sancionado.
27. "Come carne de yak"
Usa "¿Qué parte de la vaca me gusta más? Nombra todas las cosas comestibles de la vaca y quien repita realizará el espectáculo. Úselo como alimento Cuando termine de comer, se le ocurrirán algunas palabras interesantes, como: pelo de vaca, estiércol de vaca. ¿Consume más tiempo, es más interesante, es bueno para el trabajo en equipo y también puede aumentar los sentimientos?
28. "Oficiales y soldados atrapan a ladrones"
¡Escribe "oficiales", "soldados", "atrapan" y "ladrón" en cuatro hojas de papel respectivamente! "Encuentre a cuatro personas para echar suertes. La persona que sorteó" atrapó "adivina quién es el" ladrón "basándose en las expresiones de las otras tres personas. Cualquiera que adivine mal será castigado. El "funcionario" decide cómo castigar, y el "soldado" ejecuta el castigo
29. "Capitán Garfio"
Los participantes gritan por turno: "Capitán Garfio eres tú". Se puede asignar a cualquier participante. En este momento, la persona designada debe imitar al capitán y gritar: ¡Yahoo ~~ (imitando el silbido del barco para zarpar)! : Oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye, oye ¡Oye, oye!
30. "Prueba de contraseña"
En Había cuatro columnas en el auto, divididas en cuatro grupos, y se le pidió a la primera persona de cada grupo que escribiera. una oración en una hoja de papel, y luego le dijo a las personas detrás de él que dijeran la oración, asegurándose de que solo las personas detrás de él pudieran escuchar el sonido. Luego repita el mensaje a las personas detrás de usted para ver si la última persona puede decirlo. Lo mismo que la primera persona. Ganará el grupo que tenga mayor diferencia.
31. "Combinar palabras en frases"
Dividid a los turistas en varios grupos, preparad papel y bolígrafos. , primero forme palabras para los miembros del primer grupo, luego forme palabras para los miembros del segundo grupo, y así sucesivamente, cuál El grupo escribe y completa la oración primero, y el grupo más rápido gana
32. Dedos"
Si el número que lees es el mismo que el dedo extendido, pierdes. , es decir, ejecutas el programa.