Ya no podrás atrapar las pelotas de ping pong que lanza el robot.
Entre todos los eventos deportivos en China, el tenis de mesa es uno de los pocos eventos que se encuentra en el nivel más alto del mundo en términos de rendimiento deportivo profesional, calificaciones privadas y participación de la población.
Hablemos primero de los resultados de la competencia. Desde que se unió a los Juegos Olímpicos en 1988, el deporte ha producido 32 medallas de oro, 28 de las cuales fueron ganadas por China.
Mira a la audiencia y a los participantes. 2065438 En febrero de 2007, Liu, entonces entrenador en jefe del equipo chino de tenis de mesa y ahora presidente de la Asociación China de Tenis de Mesa, reveló en Weibo que la población de tenis de mesa en China continental asciende a 83 millones.
Además, según datos de la ITTF, el número de espectadores de televisión de sus grandes competiciones en 2019 fue de 141 millones (incluidos el Campeonato Mundial de Tenis de Mesa, la Copa del Mundo y el Campeonato del Tour, pero excluyendo las finales). Entre ellos, la Televisión Central de China aportó el 89% de la audiencia.
Debido a los excelentes resultados obtenidos en la competición y al gran número de participantes, el tenis de mesa se ha convertido en un gran pastel. Según una encuesta realizada por el Instituto de Investigación Qianzhan, el tamaño del mercado de la industria del tenis de mesa de China en 2019 fue de aproximadamente 2654.3803 millones de yuanes, y se espera que alcance los 32.700 millones de yuanes en 2025.
Sin embargo, aun así, el desarrollo de este deporte en China todavía está sujeto a muchas restricciones. En el marco del floreciente proceso de urbanización, la oferta de instalaciones deportivas en mi país no puede satisfacer plenamente la demanda del mercado. Los datos de la Administración General de Deportes del Estado muestran que en 2019, el número de instalaciones de tenis de mesa en todo el país fue de sólo 805.600. Según datos publicados por Liu, 83 millones de "Zhang Jike/Zhang Yining privados" tienen menos de 0,01 canchas de tenis de mesa por persona.
Al mismo tiempo, el estudio, el trabajo y la familia han reducido el tiempo para jugar a los entusiastas del tenis de mesa. La generación más joven tiene más de un hijo y su tiempo libre lo ocupan diversos métodos de entretenimiento, como software social, vídeos cortos y deportes electrónicos. Cada vez es más difícil para los jugadores de tenis de mesa encontrar a alguien que entrene con ellos. Aunque se pueden encontrar entrenadores profesionales, también existen problemas como entrenamiento aburrido, pocas opciones y altos costos. Todo esto ha llevado a la expansión del número de participantes en el tenis de mesa, a una mayor popularización del proyecto y a la mejora de las habilidades de los participantes, frente a desafíos estructurales.
No es fácil para un robot convertirse en un sparring.
Los días 21 y 22 de mayo se celebró la Cumbre de Cooperación y Tecnología de Qualcomm 2021 en el Beijing Water Cube. Entre las más de 300 demostraciones tecnológicas presentadas con más de 100 socios, llamó mucho la atención un robot de tenis de mesa llamado Pombert. Hay tres áreas de experiencia en el sitio. Los participantes pueden elegir el coeficiente de dificultad según su propio nivel a través del modo educativo y el modo de clasificación, y experimentar el encanto de la tecnología deportiva impulsada por Qualcomm. Vale la pena mencionar que el campeón del Campeonato Mundial de Tenis de Mesa, Ding Ning, también vino al lugar para experimentarlo, lo que generó una interacción muy agradable.
Este robot proviene de Shanghai Pangbot Technology Co., Ltd., una nueva empresa de tecnología deportiva con la robótica y la inteligencia artificial como tecnologías principales y el tenis de mesa como objetivo.
Después de 2015, cuando el PIB per cápita de China superó los 8.000 dólares estadounidenses y la demanda de políticas, China lanzó una locura nacional por el fitness. Pompeo, que siente un profundo afecto por el tenis de mesa, inició el camino de la inteligencia artificial/robots del tenis de mesa.
Al principio, sin embargo, el equipo de RD de Pombert tomó un desvío y construyó un robot para jugar al tenis de mesa. Aunque este producto puede incorporar plenamente su tecnología de inteligencia artificial, no aborda con precisión los puntos débiles de los usuarios.
El mayor problema para los entusiastas del tenis de mesa no es el sparring, sino cómo lograr la finalización técnica a través del entrenamiento con múltiples bolas, que es lo que llamamos memoria muscular. A nivel práctico, el entrenamiento con múltiples balones de alta calidad puede fortalecer las habilidades individuales y las habilidades integrales, mejorar la sensibilidad y adaptabilidad de los jugadores y es un vínculo de entrenamiento indispensable. Después de un período de investigación, Pombot también descubrió los maravillosos patrones en la enseñanza y el entrenamiento diario del equipo profesional de tenis de mesa.
Pangbot ajustó la dirección de la investigación y el desarrollo de productos, pasando de robots de combate a robots de servicio. Por un lado, vuelve a centrarse en los puntos débiles de los usuarios y, por otro, también ayuda a liberar mano de obra en el entrenamiento de tenis de mesa. Como sparring, el trabajo es sin duda extremadamente aburrido.
Actualmente, no existe un sistema inteligente de análisis de datos para el tenis de mesa; Pombot ha desarrollado el sistema Eagle Eye para tenis de mesa para digitalizar el tenis de mesa y ayudar mejor al entrenamiento. El tenis de mesa tiene sus propias características:
La mayoría de las cámaras de alta velocidad del mercado tienen una resolución de 720P, lo que dificulta capturar y recopilar la trayectoria de alta precisión del tenis de mesa. Por tanto, la premisa del tenis de mesa inteligente es que la cámara debe tener mayor velocidad y resolución.
Aunque el aprendizaje profundo puede reconocer texto, imágenes, sonidos y otros datos, en el proceso de procesamiento de imágenes, la mayor parte de lo que puede hacer es segmentar objetos grandes en imágenes. El tenis de mesa ocupa una pequeña proporción de la imagen y no tiene características obvias en la superficie, lo que también supone una gran dificultad técnica.
Trayectorias masivas de tenis de mesa, potencia, ángulos, velocidad, etc. No solo la cantidad de datos es grande, sino que también hay múltiples dimensiones, lo que impone grandes exigencias al rendimiento informático y las capacidades de comunicación del chip del robot. Cómo resolver los puntos débiles mencionados anteriormente se ha convertido en un problema difícil que Pompeya debe superar.
Cómo servir como un atleta
Al principio, Pombert encontró un fabricante de chips que le proporcionara una solución. Aunque la potencia informática básicamente cumple con los requisitos, debido a que es un chip de computadora, el sistema de cámara integrado en el chip es enorme, lo que no favorece la fotografía completa y la recopilación de toda la mesa desde una gran altura. Además, el consumo de energía del dispositivo y el coste de toda la solución son muy elevados.
Para cumplir con las tres condiciones de gran potencia informática, hardware más ligero y mayores capacidades y alcance de comunicación, Pombert pensó en chips para teléfonos inteligentes.
En el campo de los teléfonos inteligentes, Qualcomm ha ocupado el primer lugar en cuota de mercado de chips móviles durante muchos años y ha seguido ampliando su posición de liderazgo en el mercado de chips 5G en los últimos años. Más importante aún, Qualcomm también lanzó la primera plataforma robótica habilitada para 5G del mundo y la plataforma AI-Qualcomm Robot RB5. Esta solución bien podría satisfacer las necesidades de Pombert y las dos partes rápidamente llegaron a una cooperación.
La cooperación se centra principalmente en tres aspectos: chips, comunicaciones inalámbricas e Internet de las cosas.
Las soluciones de robots de tenis de mesa de Pombert incluyen principalmente el sistema Hawkeye y el robot de saque. Para capturar la trayectoria de la pelota con mayor precisión, Eagle Eye utiliza un sistema de visión binocular respaldado por dos cámaras. La velocidad de fotogramas de la cámara alcanza los 200 Hz, lo que significa que se pueden procesar dos fotografías de 720P simultáneamente en 5 milisegundos. En el campo del aprendizaje profundo, la implementación de esta tecnología es realmente algo muy difícil.
Esta plataforma robótica utiliza el procesador QRB5165 de Qualcomm especialmente diseñado para aplicaciones robóticas, integrando una CPU de ocho núcleos, una potente GPU, múltiples DSP (incluidos informática, audio y sensores) e ISP.
La plataforma adopta el motor de IA de Qualcomm líder en la industria, que permite que la potencia informática general de IA de la plataforma alcance los 15 billones de veces por segundo, lo que equivale al nivel de las mejores tarjetas gráficas y puede cumplir con creces. la gran cantidad de razonamiento de la IA de los robots y el aprendizaje automático demandan, además, el ISP líder de Qualcomm puede capturar fotografías y videos de nivel profesional en rápido movimiento, lo que puede generar una velocidad de procesamiento de 2 mil millones de píxeles por segundo. Por lo tanto, la plataforma RB5 tiene un potente rendimiento de IA y capacidades de procesamiento de imágenes de vanguardia.
Además, la plataforma RB5 puede soportar redes 5G a través de módulos de soporte. Con la ayuda de la red 5G, se resuelve el requisito de baja latencia de comunicación de datos del robot de tenis de mesa Pombert, y los datos del entrenamiento pueden enviarse al backend en tiempo real para analizar la calidad de la recepción del servicio de los atletas en tiempo real. Si el sistema tarda un segundo en dar el resultado después de la llamada de ping-pong, entonces la siguiente trayectoria ya se produjo y la experiencia del usuario será mala.
No sólo tiene una potente potencia informática y baja latencia, sino que, en comparación con el pasado, el sistema Hawkeye de Pombert se puede instalar en un poste cerca de la línea central de la mesa, lo que reduce significativamente su tamaño, consumo de energía y y costo. Para describir la imagen, Eagle Eye, que anteriormente requería un dispositivo del tamaño de una computadora de escritorio para capturar y procesar datos, ahora solo requiere un hardware del tamaño de un teléfono móvil que es más potente y económico.
En la Snapdragon Night del 21, la interacción de Pombert con el campeón mundial Ding Ning también nos permitió descubrir otra singularidad de Qualcomm en el campo de los robots inteligentes: el sistema Eagle Eye.
Utilizando el sistema Pombert Hawkeye de la plataforma Qualcomm RB5, se recopiló una gran cantidad de datos de swing de jugadores profesionales, se estableció un modelo de aprendizaje profundo para la recepción y el servicio de la raqueta y se utilizó para realizar movimientos de golpe en el tenis de mesa. Actualmente, este modelo puede controlar con precisión la velocidad de vuelo, la rotación, el punto de aterrizaje y la altura de la red de las pelotas de tenis de mesa. La velocidad máxima de servicio del robot puede alcanzar los 12 m/s, su velocidad máxima de rotación puede alcanzar las 80 rpm... y la velocidad de movimiento de la pelota. El extremo del robot puede alcanzar los 12 m/s, lo que equivale a unos 3-4 m/s para muchos robots del mismo tipo en el mercado.
En otras palabras, el robot de Pombert tiene un nivel muy alto de saque y potencia de golpe. De esta manera, cuando los equipos profesionales de tenis de mesa entrenan a los atletas para el servicio, no necesitan tener un entrenador a tiempo completo que los acompañe durante varias horas al día, liberando así a los "entrenadores sparring" de entrenamientos aburridos y repetitivos y permitiéndoles dedicarse a trabajos más valiosos. Además, el sistema Pombert Hawkeye puede recopilar todos los datos sobre la trayectoria de vuelo de las pelotas de tenis de mesa, incluida la velocidad de vuelo de la pelota de tenis de mesa, el área de aterrizaje, la altura de paso de la red, etc. Y formar un sistema de análisis estadístico de capacitación personalizado para formular planes de capacitación científica para los usuarios, permitiéndoles a los usuarios ver continuamente su propio crecimiento.
Además de la formación de equipos profesionales y los escenarios de enseñanza y formación para principiantes, Pompeo también ha utilizado la tecnología de Qualcomm para crear una solución para exámenes y puntuación del mercado del lado B (equipada con tres cámaras de alta velocidad de fotogramas). Con esta solución de escenario, la tasa de reconocimiento de datos de tenis de mesa alcanza el 99,99.
Según el director ejecutivo de Pompeya, Zhang Haibo, hasta ahora, la base de entrenamiento del equipo nacional de tenis de mesa en Huangshi, Hubei y muchos clubes de tenis de mesa están utilizando las soluciones robóticas de Pompeya para el entrenamiento profesional, y también se aplicarán a Más escenarios de examen.
Los comentarios dados por el equipo de tenis de mesa son que, aunque el precio es caro, la pelota emitida por el robot humanoide puede escuchar el sonido de la raqueta golpeando la pelota de tenis de mesa y ver el balanceo de la raqueta. y todo el proceso del tenis de mesa puede restaurarse verdaderamente. En otras palabras, los servicios de robots están cerca del nivel de los servicios de entrenamiento de selecciones nacionales. A diferencia de la gente del ámbito profesional, los usuarios finales de C piensan que el robot Pombert es “divertido e interesante”.
Hoy en día, con el fin de mejorar aún más el nivel de inteligencia de los robots, Pombot también ha cooperado con la Academia de Tenis de Mesa de China de la Universidad Deportiva de Shanghai para desarrollar un sistema de entrenamiento de robots inteligente.
Una vida inteligente más realista
La salud nacional es un reflejo de la fortaleza integral del país y un símbolo de desarrollo y progreso económico y social.
Ya en 2016, el Consejo de Estado lanzó el Plan Nacional de Fitness. En los últimos años, los departamentos de deportes y educación de todos los niveles también han aumentado su apoyo al deporte. Yunnan incluso ha incluido la educación física en el examen de ingreso a la escuela secundaria, elevando la puntuación de 50 a 100 puntos, lo mismo que el chino, las matemáticas y el inglés.
En el proceso de mejora de la condición física del pueblo chino, es muy importante garantizar que todos tengan suficiente tiempo y espacio para realizar diversos ejercicios cada semana. Como deporte nacional, el tenis de mesa tiene una sólida base de masas en China, pero aún enfrenta desafíos estructurales como el aumento de las instalaciones per cápita y la mejora del nivel técnico de los participantes en el tenis de mesa.
Los métodos tradicionales de entrenamiento y enseñanza del tenis de mesa dependen más de la mano de obra y la experiencia y siguen siendo insustituibles. Sin embargo, la falta de contenido científico y tecnológico no favorece la liberación de mano de obra y la mejora de los niveles técnicos.