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¿Cómo fabricar el equipo de alquimista recomendado en "Una historia de fantasmas chinos"?

Equipo de alquimista recomendado, cómo fabricar equipo de alquimista y cómo elegir equipo de alquimista.

Se recomienda anotar los atributos básicos del equipo de alquimista. Personalmente creo que es fácil de implementar. Puede consultar los atributos básicos para obtener recomendaciones. Tal vez no puedas apilar objetos y métodos en altura, pero las siguientes sugerencias de ensamblaje pueden darte una dirección. Personalmente, creo que las siguientes sugerencias sobre atributos de equipo son más amigables para los civiles~

1. Armas: Yancao es tan verde como la seda.

Personalmente creo que seis juegos de armas de alquimista, las más grandes, irreparables y sin diamantes, son suficientes. Por supuesto que los hay mejores. Las habilidades con las armas del alquimista son más importantes y el crecimiento del fuego de relámpagos y truenos es bastante alto en la etapa posterior. Los atributos del arma mágica deben ser lo mejor posible: penetrante, penetrante y de corto plazo (ignorando el corto plazo). El Alquimista es una profesión que carece de historias de éxito. Sólo jugando al extremo se pueden reducir los fallos. (Atención

Reduce errores, no

te pierdas nada

)

2. Ropa: Flower Demon, eres sordo. el emperador

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Sugerencias: No debe haber reparaciones, ni perforaciones, y la defensa no debe ser demasiado baja. (Si realmente no funciona, vaya en contra de las probabilidades.) Asegúrese de tener un 5 fijo, vaya en contra de las probabilidades, evasión/agilidad. No se recomienda lavar doble 50. Si la defensa se elimina más tarde, la defensa será muy fuerte y estará lo suficientemente apilada. Defensa de 150 niveles 2W. Los atributos del arma mágica son principalmente la reducción de daños, y el estado ideal es controlar la resistencia y reducir el daño.

En tercer lugar, pulsera: refrescante y extraña

Recomendación: tres piezas y varias piezas grandes. En la etapa posterior, el bloque principal sigue siendo el bloque principal y los elementos del pilote son resistentes. La vestimenta formal generalmente no es cara. Es suficiente apilar hasta 1200 en bloques y ya no es rentable apilar más.

Es especialmente fácil obstruirse hasta unos 1.200. Debido a la rotura del escudo, es fácil romperlo en la etapa posterior, cuando la profesión de dos manos tiene un nivel de rotura de escudo de 1200. Abrí una cuenta de 1.600 yuanes y luché contra un tirador que había roto 1.200 escudos. El tercer disparo fue más fácil de conseguir. Por lo tanto, después de que la pila se bloquea a 1200, el daño físico de la pila se reduce y la resistencia a la muerte física es más rentable.

Después de asegurar la posición de la marcha, intenta lavar una talla lo más grande posible, centrándote principalmente en las tallas antihielo y antiluz. La ropa con altas propiedades impermeables es más difícil de poner, pero la confección es más práctica. La resistencia al hielo puede reducir la probabilidad y el tiempo de quedar cegado, y la resistencia a la luz puede reducir la probabilidad y el tiempo de quedar cegado.

Cuarto, Casco: Una vez que llegues a la cima, verás/Zapatos: Me pregunto cuántas flores se rompieron

Recomendación: Tener al menos dos de agilidad, Y debe ser garantizado para golpear. Asegúrate de tener dos agilidades y luego lava un poco más de evasión/agilidad. Para los atributos de armas mágicas, se recomienda dar prioridad a antiletal, seguido de defensa/aumento.

5.Guantes: Nubes auspiciosas cubren el mirto/Cinturón: Brisa primaveral, no me atrevo a reconocerte

Recomendación: guantes con más de siete golpes y cinturón con más de siete golpes. . (En términos generales, la esquiva de lavado tiene prioridad sobre los golpes de hechizo, porque el valor de esquiva es alto, a menos que no acumule esquiva, sino que acumule golpes de hechizo)

Se recomienda que estas dos partes se arreglen sin perforar. (no se puede reparar), pueden ser ágiles y esquivar serán menos, pero la sangre se puede aumentar mucho. Una parte puede ser 50 y la otra parte puede ser de lavado rápido o sin lavado.

Por ejemplo: Guantes, no muy potentes, pero tienen poca agilidad. Pero el cinturón evita muchas cosas.

Atributos mágicos: los guantes se ignoran primero y el estado ideal es ignorar la agilidad. Los cinturones se ignoran primero y el estado ideal es ignorar la resistencia.

6. Anillo: Cuando lleguen esos frutos rojos en primavera/pulsera: acompáñalos a miles de kilómetros de distancia.

Sugerencia: Doble agilidad/golpe, doble fatal, simple agilidad/golpe, triple fatal.

Ambas partes son en su mayoría fatales. Pero personalmente creo que es mejor combinar agilidad/daño por golpe de hechizo. Además, el brazalete puede eliminar el destino tanto como sea posible y utilizar fantasmas tanto como sea posible. ¡El golpe del alquimista es realmente importante! También puedes hacer un conjunto de joyas de golpe, como: tres de agilidad/golpe y una fatal.

Siempre que encuentres una carrera oculta, simplemente juega con ella. Si golpeas a alguien, tienes la posibilidad de matarlo. Si fallas, el daño es casi nulo. Con la adición de habilidades secretas avanzadas, no es tan mortal.

Atributos mágicos: El anillo prioriza ignorar, el estado ideal es ignorar ataque elemental/ataque legal, el brazalete depende de la situación, los golpes fallidos priorizan la agilidad, el fatal fallido prioriza fatal, el estado ideal es agilidad y fatal .

7. Collar: Una jarra de vino entre las flores

Sugerencia: Intenta usar el collar fantasma con habilidades, intenta esquivar y golpear. El siguiente es el collar morado con habilidades.

Si no tienes nada de lo anterior, entonces el collar de fantasmas, que es mucho más mortal, es tu primera opción. El collar rojo esquiva y golpea menos. No lo elijas a menos que tengas Rayo, Fuego y Collar Mortal al mismo tiempo. Atributos mágicos, falta de golpes y agilidad, falta de fatalidad y letalidad, el estado ideal es agilidad y fatalidad.

8: La bolsita secreta/espejo de corazón: el espejo seis en uno de Zhong

Recomendación: El colgante debe tener al menos letalidad de hechizo, golpe de hechizo, ataque/inteligencia elemental. /Para un ataque mágico, el protector del corazón debe tener al menos Qi, sangre, posesión mágica y resistencia.

Lo mejor es que el colgante tenga daños laborales. Se recomienda adquirir varios juegos de colgantes ya que puede haber riesgos laborales. Si encuentras diferentes profesiones en la batalla, puedes cambiarte de ropa con un solo clic. El espejo protector del corazón asegura qi, sangre, posesión mágica y resistencia, y luego encuentra uno que resista la muerte y la defensa física al mismo tiempo.