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¿Cuáles son los nombres y la jugabilidad de los juegos tradicionales?

1. Flower Rope

Fan Hua Rope es un juego infantil muy popular en China. En diferentes regiones de China, existen diferentes nombres, como torneado de hilo, torneado de tambor, estiramiento, desenroscado, etc. Se trata de jugar con cuerdas y puedes hacer muchos trucos con solo tus ágiles dedos. En Malasia, la cuerda que se utiliza para girar la cuerda suele ser un anillo de goma, mientras que los materiales extraños incluyen lana, cordel, cuerda de lana o cuerda de algodón.

Usa una cuerda para formar un lazo. Una persona teje un patrón con los dedos, mientras que la otra persona lo sostiene con los dedos y lo convierte en otro patrón. Teje alternativamente hasta que un lado ya no pueda tejer. La mayor diversión de este juego es encontrar nuevos trucos y mostrar tu inteligencia.

2. Caracol cornudo

En la antigüedad se le llamaba "spin-top". Comúnmente conocida como "caza de ratas". Tiene una amplia circulación y está registrado en "Paisaje de la capital imperial de la dinastía Ming" de Liu Dong y Yu Yizheng. El caracol cornudo se corta de un pequeño trozo de madera en forma de pagoda con una punta puntiaguda, de aproximadamente dos pulgadas de largo. El jugador sostiene una pequeña vara de bambú con una toalla de tela. Primero, envuelva la toalla de tela alrededor del caracol, y el caracol girará en el sentido de las agujas del reloj bajo tierra (en el sentido contrario a las agujas del reloj cuando se sostiene el poste con la mano izquierda). De vez en cuando, use un paño para azotar al caracol cornudo, o dos personas golpeen el caracol cornudo entre sí para hacer que los caracoles choquen. Cuanto más tiempo de rotación, mayor será la victoria.

3. Tirachinas

También conocido como “Beng Gong”. El "Pequeño Corredor" de "Old Wulin" de Zhou Mi de la Dinastía Song del Sur registró juguetes populares para niños como "tirachinas". Utilice "tiras de frijoles" de hierro para doblarlas en dos pequeños anillos en forma de tenedor y ate una banda elástica de igual longitud a cada uno. Los otros extremos de las dos bandas elásticas están conectados a los dos extremos de una piel de animal larga. También hay pequeñas horquillas para arcos. Al jugar, sostenga el mango con una mano, pellizque la pequeña piel del guijarro con la otra mano, apunte al objetivo, tire hacia atrás y suelte la mano y dispare el guijarro. Los niños siempre quieren disparar a pájaros y globos cuando juegan con tirachinas, pero pocas personas disparan a pájaros. Hay muy pocos jugadores de tirachinas modernos, reemplazados por varias pistolas de juguete y pistolas de airsoft.

4. Saltar sobre gomas

El salto con gomas (a menudo llamado salto con gomas en Hong Kong y Macao) es uno de los juegos infantiles clásicos. Fue muy popular desde los años 1960 hasta los años 1990, especialmente entre las niñas. Es un movimiento de cuerpo completo en el que los dos pies corren y saltan alternativamente para completar varios movimientos. Principalmente saltar, intercalado con más de una docena de movimientos básicos como apuntar, dar un paso, enganchar, recoger, dar un paso, tocar, presionar, patear, tropezar, revolver, hacer círculos, colocar un plato, dar un paso, cavar, balancearse, subir y girar. Al mismo tiempo, varios movimientos técnicos se organizan en movimientos combinados y se realizan varios trucos junto con las canciones.

5. Rodar el aro

Rodar el aro es un antiguo juego infantil tradicional que fue popular en China en las décadas de 1960 y 1970. Los atletas sostienen varillas o alambres de hierro en forma de U y empujan un anillo de hierro negro de unos 66 centímetros de diámetro para correr hacia adelante. Algunos también colocan dos o tres pequeños anillos en el aro para hacer que el sonido del rodamiento sea más fuerte.

Haz un círculo con alambre, luego haz un gancho de hierro de mango largo y empuja el círculo de alambre hacia afuera. Mover el aro es difícil y requiere ciertas habilidades. Están disponibles tanto actividades individuales como competiciones por equipos. Hay competiciones como carreras de 50 o 100 metros, obstáculos de 100 metros (como alrededor de árboles y cruzar puentes de una sola tabla) y relevos de 4×100 metros.