Haces gestos y adivino las reglas del juego.
2. Cada grupo selecciona aleatoriamente un conjunto de preguntas. La primera persona mira hacia la pantalla grande, la otra persona mira hacia afuera, y esta persona realiza lo que ve para la segunda persona a través de acciones, y así sucesivamente, hasta que la última persona dice la respuesta. Para la segunda pregunta, la última persona cambia al primer número, y así sucesivamente.
3. Al responder las preguntas, la primera persona de cada grupo podrá filtrar como máximo dos frases.
4. La persona que realiza la acción no puede emitir ningún sonido y otras personas no pueden indicarlo.
Pregunta 2: Supongo que los pasos del juego. Los materiales del juego. Las reglas del juego generalmente se sortean para colarse y encontrar a dos personas de espaldas a la pantalla grande. la pantalla grande. Dos personas se enfrentan, y la persona que mira a la pantalla grande realiza una acción o habla según lo que hay en la pantalla y la otra persona adivina. Las reglas dependen de la situación específica. Si el contenido es simple, se puede prohibir decirlo. Si el contenido es difícil, se prohíben las traducciones homófonas u otros idiomas. El material suele ser una pantalla grande, o se acepta PPT. En caso contrario, se necesita una pizarra o cartón para mostrar las palabras. Si es posible, la selección se puede programar, o se puede hacer tocando tambores y pasando flores. Espero que sea de utilidad para todos
Pregunta 3: Juego Happy Camp, tú dibujas y supongo
Reglas del juego:
Te seguirá una persona del equipo participante las palabras que aparecen en el tablero de preguntas Haz un dibujo y deja que el resto de tus compañeros adivinen la palabra.
El equipo que adivine correctamente una vez cambia el tablero de preguntas, y gana el equipo que adivine más palabras dentro del tiempo especificado.
Reglas del juego:
Cada equipo se divide en dos grupos, un grupo sortea y el otro adivina la palabra.
Durante el proceso de adivinación, no se le permite decir ninguna palabra en las entradas; de lo contrario, las entradas no serán válidas.
Dependiendo de la dificultad de la palabra, puedes optar por rendirte. Gana el equipo que al final adivine más palabras.
Quién es el encubierto
Reglas del juego:
El equipo recibe la misma palabra y la persona restante recibe otra palabra relacionada con esta palabra (encubierto ), cada persona sólo puede decir una palabra o usar una palabra para describirse a sí mismo por ronda (la palabra no se puede pronunciar directamente) y no se puede permitir que el encubierto descubra lo que dijo y dé consejos a sus compatriotas.
Después de cada ronda de descripción, los concursantes restantes eligen a la persona que sospechan que es un agente encubierto, y la persona con más votos es eliminada. Si dos personas tienen el mismo número de votos, se deben volver a describir. Si el encubierto sobrevive hasta la última ronda, el encubierto ganará; de lo contrario, ganará el grupo grande.
Relevo de globos con doble techo
Reglas del juego:
Un grupo de dos personas sólo puede correr de un extremo a otro con la cara pegada a los globos. , y los globos caerán hasta la mitad. Comienza de nuevo y el primer grupo que termine gana.
Cuclilla Zanahoria
Reglas del juego:
Sentadilla XX, Sentadilla XX, Sentadilla XX, Sentadilla XX (otra persona). Si no puedes hablar o agacharte mal, serás eliminado.
La boca y los dedos son diferentes
Reglas del juego:
Después de decir "La boca y los dedos son diferentes", di un número y usa tus dedos para indicar otro número, el número de dedos no puede ser el mismo que el número indicado.
El número que mencionas no puede ser mayor que 5. Si el número que dijiste es mayor que 5, o el número en tu dedo es el mismo que el número que dijiste, estás eliminado.
60 (100) segundos sin NG
Reglas del juego:
El anfitrión y los invitados deben completar una tarea en 60 (100) segundos sin interrupción, de lo contrario. empezar de nuevo.
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Pregunta 4: Comparemos este juego Creo que el propósito de este juego es. en primer lugar, hacer que los jugadores y espectadores disfruten el proceso;
En segundo lugar, este juego también pone a prueba la comprensión tácita, la velocidad de reacción y la capacidad de expresión de las personas. En resumen, participar tiene beneficios.
Pregunta 5: Las reglas del juego "Yo dibujo y tú adivinas" son juegos casuales completamente gratuitos y no requieren ningún pago. No hay diferencia entre ganar y perder, el énfasis está en la interacción y el entretenimiento. Cuando el número de personas en la sala de juego supera las 2 y todos hacen clic en el ícono "Iniciar juego", el juego "Dibujo y adivino" comienza oficialmente. El sistema seleccionará aleatoriamente (en orden) a un jugador como el "pintor" de esta ronda y dibujará las cosas correspondientes en el tablero de dibujo según el tema de vocabulario que se muestra en la parte superior del tablero de dibujo. Durante el proceso de pintura, puedes utilizar herramientas como paleta y borrador para modificarlo a tu antojo. El tiempo de pintura es de 90 segundos. Durante el proceso de pintura, otros participantes pueden ingresar su propia comprensión de lo que representa el "pintor" en el cuadro de entrada debajo de la pizarra en cualquier momento y confirmar la respuesta presionando Enter. Si la respuesta es igual a la propuesta por el sistema, el juego termina y se puede repetir la respuesta incorrecta. Cuanto más corto sea el tiempo para dar la respuesta correcta, mayor será la puntuación que recibirán el artista y la persona que dio la respuesta correcta. Si nadie da la respuesta correcta en 90 segundos, el juego finalizará automáticamente y la respuesta se revelará más tarde. Si nadie da la respuesta correcta, se le descontarán puntos al "pintor". En este momento, los participantes que no sean el "pintor" pueden sacar flores de sus mochilas y dárselas al "pintor", o pueden romper la caca. Una vez finalizada una ronda del juego, el sistema seleccionará aleatoriamente al siguiente jugador para que sea el "pintor" y comenzará una nueva ronda del juego.
Pregunta 6: Me pediste que adivinara algunas reglas de juego personalizadas muy divertidas. Solo conozco las reglas para atrapar cerdos. ¿Cuáles son las reglas básicas? 1. Solo puedes responder una vez. 2. No puedes cambiar las palabras ni rendirte. 3. No puedes pedirle a otros que respondan. Algunas salas tienen algunos requisitos especiales, como limpiar la pantalla, lo que significa que después de que la primera persona responda. , la persona que está pintando inmediatamente presiona el botón de la papelera en la esquina inferior derecha - - Borra la pantalla y no podrás continuar dibujando. Después de borrar la pantalla, no podrás continuar dibujando. Limpia la pantalla y no podrás seguir dibujando. Algunos te pedirán que no elimines las palabras dibujadas. En cuanto al castigo, el más común es atrapar al sexto primero, y el sexto es un cerdo. deja que el cerdo elija verdad o desafío. El castigo específico depende de la situación cuando entras a la habitación
Pregunta 7: Tú haces los gestos y supongo que dos personas se paran frente a frente. hacer movimientos con las manos o utilizar las frases de la otra persona para describirlas, pero no se puede utilizar para expresar una posición. ¡La acción que adivinó la otra parte, la acción que adivinó la otra parte, la acción que adivinó la otra parte! La otra parte adivinó la acción.
Pregunta 8: ¿Cómo se llama el juego de combinación gratuito en el que adivinas más que yo? Dos personas trabajan en parejas, una adivina más que la otra y el grupo que responde más correctamente a la pregunta. dentro de un minuto gana. Los temas involucran necesidades diarias, frutas y verduras, nombres de celebridades, nombres de lugares, etc. Las reglas del juego son que la persona que traza la línea puede utilizar indicaciones verbales y de movimientos corporales para describir, pero no la pronunciación o escritura de la palabra.
Pregunta 9: ¿Cómo se llama un juego de gestos? Quiero algunas palabras. Gracias. "Dímelo tú y supongo". Busca en internet, hay muchos.