Plan de actividades al aire libre para empleados corporativos
Para promover el entusiasmo laboral de los empleados, formar un equipo eficiente y enriquecer su tiempo libre, es muy bueno realizar actividades al aire libre. El siguiente es el "Plan de actividades al aire libre para empleados corporativos" que compilé para todos. Puede leerlo únicamente como referencia. Plan de actividades al aire libre para empleados corporativos (1)
Estimular el potencial personal, formar equipos eficientes, cultivar una actitud positiva, enriquecer el tiempo libre de los empleados, mejorar la estabilidad y el sentido de pertenencia de los empleados, con el objetivo de mejorar la calidad de Los equipos corporativos y aumentan la fuerza central colectiva y la fuerza centrípeta, a través de actividades, permiten a los miembros de la organización mejorar su comprensión, experimentar la importancia de la unidad y la cooperación, y aprender más sobre ellos mismos y sus equipos.
1. Nombre del evento:
xxxxxxxx
2. Hora del evento:
Por determinar (se recomienda sábado o xx, xx, 20xx) Sábado, xx, xx)
3. Participantes:
Todos los empleados de la casa matriz y sucursales
4. Lugar del evento:
xxxxxx
5. Actividades
1. Tiempo de juego en grupo
1) Juegos competitivos interesantes: vaca y caballo de madera, para dos y tres personas. carrera de relevos con patas, árbol grande y ardilla, caída de confianza, 2) confrontación en el campo,
3) carreras de karts 4) esquí feliz sobre césped 2. Deliciosas actividades de barbacoa (actividades gratuitas disponibles):
1 ) pescar, 2) jugar a las cartas, 3) caminar tranquilamente, etc.
4. Tomar una foto grupal.
6. Descripción del contenido de la actividad:
1) Juegos competitivos divertidos:
(1) Buey de madera y caballo que fluye:
Proyecto características: Proyecto de competencia en equipo
Introducción al proyecto: este es un proyecto de juego en equipo que requiere la cooperación tácita del equipo. Todos los miembros construirán un "cinturón de cubierta de tanque simulado" como grupo. actuando como una rueda en la bolsa, la correa de la cubierta avanza rápidamente sobre un terreno plano. Los objetivos de experiencia de este proyecto se centran en: ① ¿Cuál es la clave del éxito de este proyecto? ② ¿Tiene el equipo sabiduría unificada?
(2) Carrera de relevos de tres piernas para dos personas:
Características del proyecto: Evento de competencia por equipos
Introducción del proyecto: Los miembros de cada grupo se dividirán Los equipos se colocan uno al lado del otro, con las pantorrillas internas atadas con pequeñas tiras de tela, formando así un equipo de "dos personas y tres piernas". Cuando el árbitro da la orden, los miembros de cada equipo parten desde el. Punto de partida y caminar hacia el jugador contrario. Después de entregar el testigo, el jugador contrario comienza a partir. Por analogía, el significado del proyecto es: cultivar la colaboración de los empleados y el espíritu de equipo.
(3) Big Tree and Squirrel:
Características del proyecto: Juegos interactivos individuales y en equipo
Introducción al proyecto: ①.Agrupe con antelación, en grupos de tres . Dos personas fingen ser un gran árbol, se enfrentan, extienden sus manos para formar un círculo; una persona finge ser una ardilla y se para en el medio del círculo, el entrenador u otros estudiantes no emparejados sirven como personal temporal; ② Si el árbitro llama "Ardilla" y el árbol no se mueve, la persona que desempeña el papel de "Ardilla" debe abandonar el árbol original y elegir otro árbol, el árbitro o el personal temporal actuará temporalmente como ardilla y lo insertará en él. el árbol, la persona solitaria debe realizar un espectáculo. ③ El árbitro dice "árbol grande" y la ardilla no se mueve. La persona que juega el "árbol grande" debe dejar a los compañeros originales para reagruparse en un par de árboles grandes y atrapar a la ardilla. El árbitro o el personal temporal deben hacerlo temporalmente. Toca el gran árbol, la persona solitaria debería realizar un espectáculo. ④El árbitro grita "terremoto", y las personas que juegan al árbol grande y la ardilla se separan y se reagrupan. La persona que juega al árbol grande también puede jugar a la ardilla, y la ardilla también puede jugar al árbol grande. Los que no están emparejados también pueden jugar. Introduciéndose en la cola, la única persona realiza el espectáculo.
Importancia del proyecto: Este proyecto se centra en cultivar la capacidad de respuesta de los empleados y estimular su potencial.
(4) Tiro de espalda de confianza:
Características del proyecto: Proyecto de interacción individual y en equipo
Introducción al proyecto: Los miembros del equipo comienzan desde la plataforma de 1,5 metros uno por uno. uno y se ponen de espaldas. El compañero protector de abajo cae hacia atrás y los otros miembros del equipo tejen una red fuerte con las manos detrás de ellos.
Importancia del proyecto: Confianza y responsabilidad: Confíe en que sus compañeros son su fuerte respaldo y le brindarán un fuerte apoyo cuando enfrente dificultades. Siente la fuerza del equipo: Caer desde atrás es una tarea de equipo, solo cada uno; persona Sólo haciéndolo con una actitud sincera y responsable se puede lograr el éxito. La confianza, la empatía y la comprensión son los puentes para una buena cooperación entre nosotros.
2) Confrontación de campo:
Características del proyecto: Competencia de trabajo en equipo
Introducción del proyecto: Todos los miembros de la empresa usan chalecos y cascos de combate, pistolas láser y están completamente armados. . Divida a todos los empleados en dos grupos para la confrontación en el campo. Cada grupo selecciona un comandante. El comandante guiará a los miembros del equipo para capturar el campo de batalla del oponente y aniquilar a todos los miembros del equipo del oponente.
Importancia del proyecto: poner a prueba la agilidad personal, la capacidad de reconocimiento, la velocidad de reacción, la precisión de la puntería y las habilidades de cooperación en equipo, la capacidad de elegir correctamente la ruta ofensiva y la velocidad de movimiento, así como cultivar el espíritu de trabajo en equipo y la comprensión tácita. .
3) Carreras de karts:
Introducción del proyecto: Proyecto de ocio y entretenimiento personal
Importancia del proyecto:
4) Esquí sobre hierba feliz:
Introducción del proyecto: Proyecto de ocio y entretenimiento personal
Introducción del proyecto: El esquí sobre hierba está inspirado en el esquí, y sus movimientos y técnicas son básicamente los mismos que los del esquí. Este proyecto se basa en los empleados. De forma voluntaria, los empleados que participan en el proyecto de patinaje sobre césped primero deben ponerse zapatos de patinaje sobre césped, realizar entrenamientos y ejercicios de patinaje sobre césped sencillos y pertinentes bajo la guía del entrenador, y luego participar en entretenimiento de patinaje sobre césped. Importancia del proyecto: cultivar el espíritu de aventura y desafío de los empleados y enriquecer las actividades de entretenimiento y ocio de los empleados.
5) Deliciosa barbacoa:
Características del proyecto: Proyecto de entretenimiento grupal
Introducción al proyecto: Utilice la barbacoa para todos los miembros como contenido del almuerzo de las actividades al aire libre de la empresa. hazlo tu mismo, abundante comida y ropa.
La importancia del proyecto: mejorar la comunicación y la comunicación entre los empleados, y cultivar la capacidad práctica y la conciencia de trabajo en equipo de todos.
8) Actividades gratuitas:
Características del proyecto: proyecto de interacción individual o individual y en equipo
Introducción al proyecto: Actividades según los deseos personales, incluida la pesca, jugar a las cartas , Actividades de ocio saludables como paseos informales. Importancia del proyecto: enriquecer el tiempo libre de los empleados, liberar la felicidad de los empleados y relajar el cuerpo y la mente de los empleados.
7. Itinerario:
1. La empresa se reunirá a las 8:30, pasará lista y partirá
2. Llegada a Liangfengjiang a las 9; :30;
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3. 9:30 - 10:30 Juegos competitivos divertidos
4. 10:30 - 12:00 competencia de campo; >
5. 12:00 - 13:00 hora del almuerzo;
6. Esquí sobre hierba feliz de 13:30 a 14:30
7. Carreras de karts; de 14:30 – 15:30
8. 15:30 – 18:30 Deliciosa parrillada (incluido tiempo libre
10. 18:40 Foto grupal, todos devuelven el de la misma manera.
8. Presupuesto de gastos:
1) Tarifa de gasolina: el costo de repostar los vehículos de la empresa, yuanes de gasolina por vehículo
2) Paquete de entretenimiento: Liang; El paquete de entretenimiento del parque Fengjiang cuesta 85 yuanes por persona, los empleados de la empresa participan, *** total
3) Tarifa de barbacoa:
4) Total:
9. Precauciones:
1. No saque la cabeza o las manos del automóvil mientras esté en el automóvil;
2 Después de que el vehículo llegue al lugar, cuente el número de personas antes. el evento;
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3. Durante la actividad, los empleados no pueden abandonar su grupo para actuar solos
4. Durante la actividad, si los empleados se sienten mal; , deberán informar oportunamente al líder del departamento;
5. Durante el evento, todos los empleados deberán cuidar las instalaciones y el entorno natural y no tirar basura
6; Después del evento, todos los empleados deben participar en la limpieza de la basura del evento y proteger la naturaleza. Plan de actividades al aire libre para los empleados corporativos (2)
Para crear una cultura corporativa saludable y progresista. un equipo unido, enérgico y eficiente, aumentar el sentido de pertenencia de cada empleado y promover aún más la relación entre los empleados.
1. Temática de la actividad
Barbacoa ciclista en la Vía Verde
2. Horario de la actividad
9 a. m. del x, mes xx, 20 xx: 00 16:00
3. Lugar del evento
xxxx
4. Participantes
Todos los empleados de la empresa se inscriben voluntariamente para participar
p>5. Actividades
1. Ciclismo en vía verde 2. Barbacoa buffet en la granja 3. Actividades gratuitas 4. Cena (tentativa)
6. Requisitos de las actividades
1. Los participantes traerán sus propias bicicletas (quienes no tengan bicicletas podrán alquilarlas en el punto de salida y serán responsables del coste del alquiler).
7. Fondos de actividades
Sistema AA 100 yuanes/persona
8. División del personal
1. Organización del personal y recaudación de tarifas : xx, xx
2. Reserva de lugar y cena: xx
3. Compra de ingredientes: xx, xxx, xxx
9. Disposición del itinerario p>
7:30 los compradores de ingredientes se reúnen en la entrada de Wonderful Home a tiempo para comprar ingredientes; 9:00 todos los participantes se reúnen en el centro comercial
Salida a las 9:10
9: 40: Espere en la entrada de la vía verde (los compañeros que necesiten alquilar un coche pueden alquilar una bicicleta
Empiece a montar en la entrada de la vía verde a las 9:50); en el camino, podréis disfrutar del paisaje de la vía verde, apreciar el paisaje primaveral del verano y sentir el encanto de la naturaleza.
Llegada al cortijo asador a las 10:30 horas; comienza a preparar los ingredientes de la barbacoa a las 10:35 (los hombres encienden el fuego, las mujeres lavan y cortan los platos) inician la barbacoa de autoservicio a las 11:00
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12:00 a 16; :00 actividades gratuitas, como jugar mahjong, pelear contra terratenientes, etc.; 16:00 reunirse para tomar fotos y regresar por el mismo camino
17:30 (provisional) cena 1. Olla caliente 2. Tarde; olla;
El feliz viaje termina a las 19:30;
10 Precauciones
1. Esta actividad es un deporte al aire libre, por favor participa Asegúrate de prepararte. Ropa adecuada (preferiblemente casual y deportiva), cámara fotográfica y útiles necesarios.
2. Hay muchas plantas en las vías verdes y las granjas, así que prepare suministros contra los mosquitos.
3. Deberá respetar estrictamente la normativa horaria y llegar a tiempo al punto de encuentro. Plan de actividades al aire libre para empleados corporativos (3)
Con el fin de mejorar el espíritu colaborativo de la empresa. equipo y aumentar el entusiasmo de los empleados, brindamos a los empleados Crear una atmósfera armoniosa, armoniosa y saludable y mejorar la comprensión y los sentimientos tácitos entre los empleados.
1. Antecedentes de la actividad
Este plan organiza actividades de desarrollo al aire libre para los empleados de la empresa para que todos puedan apreciar plenamente la importancia del trabajo en equipo, cultivar el espíritu de equipo y mejorar la conciencia del equipo, mejorando así la capacidad de todos. La cooperación de los empleados individuales mejora la capacidad de combate general.
2. Objeto de la actividad
1. Trabajo en equipo, activar el ambiente de toda la plantilla de la empresa y potenciar la cohesión.
2. Crear y resaltar la importancia de la organización, mejorar la conciencia de la disciplina organizacional y potenciar el sentido del honor colectivo.
3. Experimenta los efectos del combate individual y en equipo, intégrate plenamente en el equipo y potencia el sentido de pertenencia.
4. Mejorar la comprensión, fortalecer la comunicación, mejorar el reconocimiento de objetivos y aumentar la moral del equipo.
3. Participantes:
Todos los empleados de la empresa (unas 60 personas)
4. Contenido de la actividad:
Beacon Fire Jungle Batalla de campo
Usar "equipo" como tema y forma organizativa, y usar la capacitación experiencial en equipo como herramienta:
Mejorar la conciencia y la cohesión del equipo de los estudiantes
Aprender de la formación Transferir el nuevo pensamiento y métodos de trabajo experimentados y experimentados al trabajo
En el curso se integran análisis psicológicos, conceptos de gestión y habilidades laborales:
Fortalecer la interacción entre formadores y aprendices
Deje que la experiencia y el pensamiento, las pruebas y el intercambio formen un ciclo positivo
Promueva la comprensión personal de los estudiantes para profundizar continuamente y el nivel de desempeño general del equipo para mejorar continuamente.
El excelente entorno natural combina actividades clásicas en equipo, lo que permite a los estudiantes comprender el concepto de equipo de "desafíos apasionados, mano a mano para ganar" en un ambiente natural y relajado.
Aprende de varios El lugar escénico se enteró de que hay las siguientes actividades para elegir: excursión a la jungla Fenghuo, cruzar el valle de Bishui, excursión a la jungla, orientación, cruzar la red eléctrica, tren aleatorio, caída de confianza, escalada de acantilados, divertido picnic al aire libre, etc.
IV. Departamento responsable del evento
xxxx
V Plan específico del evento
(1) Ubicación: xxxxx <. /p>
(2) Hora: Previsto para realizarse del xx al xx en 20xx (tour de dos días)
(3) Proceso de la actividad
1. Abre tu corazón y participe en la actividad de derretimiento de hielo, el inicio de las actividades de expansión
2. Participe activamente en el entrenamiento de expansión y cultive el espíritu de equipo
3. Después del entrenamiento, visite el hermoso paisaje en el base en el camino y relajarse
4. Compartir estado de ánimo y experiencia de entrenamiento
6. Horario de actividades de expansión
base xxxxx
Alojamiento, si hay una cama disponible, el suplemento por habitación será de 70 yuanes/ Ropa de camuflaje humano: ropa, pantalones y cinturones, plan de actividades al aire libre para empleados corporativos (4)
Crear un equipo eficiente, enriquecer el espacio libre de los empleados tiempo de vida, mejorar la estabilidad de los empleados y el sentido de pertenencia, con el objetivo de mejorar la calidad de los equipos corporativos y aumentar el núcleo colectivo. A través de actividades, los miembros de la organización pueden entenderse mejor entre sí, experimentar la importancia de la unidad y la cooperación, aprender más sobre ellos mismos y sus equipos. y mejorar los sentimientos de los empleados.
1. Nombre del evento:
xxxx Happy Tour
2. Hora del evento:
Viernes, xx, xx, 20xx p>
3. Participantes:
Todos los miembros de la empresa participan voluntariamente
4. Lugar del evento:
xxx
5 , Actividades
1. Actividades en grupo
1) Barbacoa
2) Karaoke
3) Tenis de mesa
4) Recoger
2. Actividades del proyecto de deseos personales
1) CS
2) Pesca
3) Billar
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4) Ajedrez y cartas
5) Visita al jardín
6) Escalada de montañas
3. Juegos divertidos
Adivina Palillos, reglas de los juegos de tocar la pelota, conducir trenes, 007, juegos de matar,
6. Descripción del contenido de la actividad:
1. Significado de la actividad
1) Barbacoa:
Características del proyecto: Proyecto de entretenimiento grupal
Introducción del proyecto: todos los empleados utilizan la barbacoa como contenido del almuerzo de las actividades al aire libre de la empresa, hágalo usted mismo y tenga suficiente comida. y ropa.
Importancia del proyecto: mejorar la comunicación y la comunicación entre los empleados y cultivar la capacidad práctica y el sentido de trabajo en equipo de todos.
2) Karaoke:
Características del proyecto: Proyecto de actividad de entretenimiento grupal
Introducción del proyecto: Todos los empleados cantan como contenido de las actividades de entretenimiento de la empresa
Importancia del proyecto: Potenciar los sentimientos de los empleados
3) Actividades gratuitas:
Características del proyecto: Proyecto de interacción individual o individual y en equipo
Introducción del proyecto: Según personal deseos Las actividades autoguiadas incluyen pesca, jugar a las cartas, ver jardines, escalar montañas y otras actividades
Importancia del proyecto: enriquecer el tiempo libre de los empleados, liberar su felicidad y relajar el cuerpo y la mente.
2. Juegos divertidos
1) Adivina el palillo
Introducción al proyecto: Una persona sostiene N palillos en su mano. Este N es menor o igual a. el número sobre la mesa, o no. Luego pida a todos que adivinen la cantidad de palillos que tienen en la mano. La suposición de cada uno debe ser diferente. El que tiene razón bebe. Si nadie acierta (por ejemplo, si no tiene uno en la mano y todos adivinan un número), la persona que sostiene el palillo bebe.
2) Juego de pelota táctil
Introducción al proyecto: El contenido del juego es el lenguaje y el método de comunicación es, por ejemplo, hay diez personas bebiendo, luego la primera persona para comenzar el juego es el número 1, luego el número 1 grita: "Oh, mi bola 1 toca la bola 6", luego la sexta persona que revisa desde el número 1 gritará: "Oh, mi bola 6 toca la bola X". y seguirá diciendo cualquier número que llame, y así sucesivamente, hasta que alguien diga algo malo o no reaccione y lo castigue con la bebida. Luego comience con esta persona. En este momento, esta persona es el número 1 y las personas de abajo comienzan a volver a numerarse. Por lo general, después de algunas vueltas, habrá algunos que no podrán reaccionar y beberán algunos tragos más. Cuanto más beben, más confundidos están y más continúan bebiendo. hasta que respondan incorrectamente, hasta que caigan debajo de la mesa.
3) Conducir un tren
Introducción del proyecto: Antes de empezar, cada uno nombra un lugar para representarse. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y otra persona sea de Shanghai, debe decir: "El tren de Beijing saldrá pronto". Todos preguntan juntos: "¿A dónde ir?". ". La persona que representa a Shanghai reaccionará inmediatamente y dirá: "El tren en Shanghai está a punto de partir". Entonces todos preguntarán: "¿Adónde ir?". Entonces esta persona elegirá otro objeto del juego y dirá: "Ir a tal o cual lugar". "Abierto". Si el oponente duda por un momento y no reacciona, pierde.
4) 007
Introducción al proyecto: Desde el principio, una persona pronuncia "cero" y luego se refiere a otra persona. Esa persona luego pronuncia "cero" y luego se refiere a otra persona. , y la tercera persona luego pronuncia "qi" y luego señala con el dedo a cualquiera como si disparara. La persona que recibió el "disparo" no pronunciará ni hará ningún movimiento, pero las dos personas a la izquierda y a la derecha al lado de la persona que disparó. fue "disparado" emitirá sonidos de "ah" y levantará la mano. Hará un gesto de rendición. ¡El que se equivoca bebe!
Es apto para que todos jueguen, ya que no hay un orden de turnos, pero uno de ellos puede ser señalado de repente, todo el proceso debe estar en un estado de tensión, porque tú puedes ser el siguiente. ¡uno!
5) Juego de Matar
El número de participantes es preferentemente de 10 a 20, y el número óptimo es de 12 a 16, con un juez adicional.
Accesorios: En su lugar se pueden jugar cartas con el mismo número de personas, o cualquier cosa con marcas diferentes, también se pueden usar tarjetas de visita.
Roles: Policía, asesinos, civiles
Resultado: La policía encuentra al asesino oculto---la policía gana
El asesino mata a todos los policías-- -el asesino gana
Saca 19 cartas y designa a la persona que atrapó 4 Ases = Asesino (4 personas)
Designa a la persona que atrapó 4 Reyes = Policía (4 personas)
El resto de personas que sacaron otras cartas == civiles (11 personas) y hay un juez
Al inicio del juego, el juez reparte una carta a todos y a todos recuerda su propia tarjeta
En ese momento, el juez anunció: "Está oscuro, todos (por favor duerman), por favor cierren los ojos".......
Entonces el El juez anunció: "Asesinos, por favor abran los ojos". "El "asesino" que atrapó cuatro ases levantó silenciosamente la cabeza y abrió los ojos para reconocer a su cómplice.
El juez luego anunció: "Pídanles a los asesinos que recuperen la conciencia y maten a un policía. En ese momento, los cuatro asesinos sólo podían usar sus ojos para comunicarse entre sí (recuerden tener cuidado de no hacerlo"). cualquier sonido).... ..... ***Designar a una persona para que lo mate.
Entonces el juez anunció: "El asesino cierra los ojos y pide a la policía que los abra". El "policía" que atrapó a 4 K levantó silenciosamente la cabeza y abrió los ojos para reconocer a su compañero.
El juez anunció entonces: "Por favor, pida a la policía que llegue a un consenso y señale al asesino. En ese momento, los cuatro policías sólo podían usar sus ojos para comunicarse entre sí (recuerde serlo"). cuidado de no hacer ningún ruido)... ...*** también designa a una persona y mira al juez con ojos inquisitivos. El juez luego da una indicación asintiendo o sacudiendo la cabeza.
Entonces el juez anunció: "Por favor, cierre los ojos". "Amanece, todos pueden abrir los ojos".
Después de que todos abrieron los ojos, el juez anunció que los asesinos, la persona que mataron, habían salido.
Entonces todos comenzaron una discusión. Civiles, asesinos y policías hablaron libremente y señalaron quién podría ser el asesino.
Los asesinos pueden inducir a los civiles a que los ayuden a acusar a la policía de ser asesinos, y la policía también puede inducir a los civiles a que los acusen a ellos de ser asesinos.
Los civiles también pueden acusar a los asesinos basándose en su propio razonamiento
Después de la discusión (3 o 4 minutos), finalmente todos levantaron la mano para votar quién es el asesino. Esa persona será eliminada (sin importar si es un asesino, un policía o un. civil).
Luego el juez anunció que las personas restantes debían volver a cerrar los ojos... Igual que arriba
Al final, hasta que una de las partes sea completamente aniquilada, gana la policía o el asesino.
Consejos para el juego:
① Asegúrate de observar cuidadosamente la lógica de cada orador
② Descubre el favoritismo del orador
③ Errores que inducen el juicio de la otra parte
④ Ganar a los partidarios
7. Horario
1. Reunión de la empresa a las 8:30, pase de lista
2. Salida a las 9:00
3. Llegada a Qipanzhai a las 9:30
4. Deliciosa barbacoa de 9:30 a 12:30
5 , 12:30-14:30 Karaoke
6. 14:30-16:30 Elige tus propias actividades
7. 16:30 Foto de grupo, regresan todos de la misma manera
8. Presupuesto:
1. Alquilar una estufa en la zona de barbacoa por 60 yuanes
2. Alquilar una sala de karaoke por 150 yuanes por medio día
3. El alquiler de la cancha de tenis de mesa cuesta 10 yuanes por hora
4. La recolección es de 15 yuanes por persona
5. El presupuesto del material de barbacoa es 900 yuanes
Total: 1.900 yuanes
9. Precauciones:
1. Cuente el número de personas antes del evento.
2. no saque la cabeza y las manos del coche
3. Preste atención a la seguridad contra incendios durante la actividad
4 Preste atención para evitar quemaduras al asar
5. Limpiar la zona del fuego después de la barbacoa
6, Cuidar el entorno natural a nivel de instalación
7. Lo mejor es ir juntos cuando realicen actividades libres
8. Después de la actividad, limpiar la basura generada durante la actividad