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¿Qué tiene de extraño el regreso legendario?

Para obtener más información, consulta la introducción oficial a los monstruos del juego en Return of the Legend.

Monstruo de haya

Pollo

Una criatura gregaria que crece o deambula en los espacios abiertos cerca de las áreas residenciales de Beach City, como tiendas de productos básicos, Ginkgo Valley, Border Pueblo, etc Te da gallinas y 5 puntos de experiencia al principio.

Ciervos

Como proveedores de carne, los ciervos viven cerca de la Puerta Norte, la Puerta Sur, la Puerta Este y el Valle de Ginkgo. Puede darte 15 puntos de experiencia. Los tímidos ciervos huirán cuando la gente se acerque.

Espantapájaros

Te encontrarás con esta criatura en el bosque o terreno baldío entre la puerta norte y la mazmorra. Generalmente, la gente los usa para proteger los cultivos de aves dañinas. Pero el Espantapájaros irá mutando gradualmente impulsado por fuerzas malignas y desconocidas, explotará en llamas cuando muera y, en ocasiones, dejará caer su espada. Este es un monstruo junior y puedes matarlo fácilmente, por lo que puedes obtener 12 puntos de experiencia.

Rana

Si llegas al nivel 4, podrás matar fácilmente a este monstruo. Frecuentan el río cerca de la Puerta Norte, la Puerta Sur y la Puerta Este. Puede darte 15 puntos de experiencia.

Hook More Cats

Un gato que vive principalmente en la naturaleza, puede caminar y crece en tamaño impulsado por fuerzas malignas y desconocidas. Roba los ganchos de la gente y los usa como armas, y aparece en las mazmorras, el bosque y el río entre la puerta norte y el bosque entre la mina y la puerta sur. Puede darte 17 puntos de experiencia.

Gatos rastrillo

Al igual que los gatos gancho, generalmente viven en la naturaleza, pueden pararse y caminar, y crecerán impulsados ​​por fuerzas malignas y desconocidas. Roba los rastrillos de la gente y los utiliza como armas. Atormenta la mazmorra, el bosque y el río entre la puerta norte y el bosque entre la mina y la puerta sur. Puede darte 18 puntos de experiencia.

La mante religieuse

La planta devoradora de hombres que crece en los bosques del norte, oeste y sur no puede moverse y solo puede esconderse bajo tierra. Cuando la gente se acerque, saltará y atacará. Las plantas devoradoras de hombres tienen un fuerte poder de ataque, pero su mayor debilidad es que son fácilmente destruidas por ataques de largo alcance. Puede darte 28 puntos de experiencia y cosechar hojas y frutos.

Monstruos

En el séptimo nivel, a menudo cazarás estas criaturas. El peligro es que a menudo se mueven en grupos. A menudo deja muchos tesoros detrás. Te dará 25 puntos de experiencia y dejará muchos tesoros. Se puede encontrar en todas partes del mapa.

Guerrero semiorco

Generalmente, la vida útil de un semiorco es de 30 años, pero hay un tipo de semiorco que puede vivir entre 50 y 200 años. Si un orco vive 50 años, su piel se volverá verde oscuro (nadie sabe por qué). Los guerreros mitad bestias han sobrevivido durante mucho tiempo, por lo que tienen una experiencia de combate más rica y una mayor efectividad en el combate. Utiliza huesos de animales comidos como armas.

Guerrero semiorco

El líder de la tribu orca. Era un orco con una inteligencia excepcional y destreza en combate que lideró la invasión orca en una guerra que duró un siglo. Si muere, se elegirá un nuevo guerrero mitad bestia para continuar la sangrienta guerra. Lleva armadura y armas heredadas de la generación anterior de guerreros mitad bestias y tiene un fuerte poder de ataque y defensa.

Snover

Suele vivir en los bosques del oeste, aunque en ocasiones se encuentra en los bosques del sur. Todo su cuerpo está cubierto de pelo largo y su nariz es muy larga. Snover ataca con sus afiladas garras. Aunque es poderoso, puede morir fácilmente debido a su debilidad. Te dará 30 puntos de experiencia.

Arañas venenosas

Las arañas venenosas aparecen en casi todos los rincones de Beach City, Woma Forest y Viper Valley. Incluso puede atacar a través de las esquinas y rociar veneno a su objetivo. Una vez golpeado, tu cuerpo se pondrá verde y perderá energía por un período de tiempo. Puede darte 42 puntos de experiencia.

El monstruo del valle de las serpientes

Engancha a más gatos

Un gato que vive principalmente en la naturaleza, puede caminar y luchará contra fuerzas malignas y desconocidas. crecer más. Roba los ganchos de la gente y los usa como armas, y aparece en las mazmorras, el bosque y el río entre la puerta norte y el bosque entre la mina y la puerta sur. Puede darte 17 puntos de experiencia.

Gatos rastrillo

Al igual que los gatos gancho, generalmente viven en la naturaleza, pueden pararse y caminar, y crecerán impulsados ​​por fuerzas malignas y desconocidas. Roba los rastrillos de la gente y los utiliza como armas. Atormenta la mazmorra, el bosque y el río entre la puerta norte y el bosque entre la mina y la puerta sur. Puede darte 18 puntos de experiencia.

La mante religieuse

La planta devoradora de hombres que crece en los bosques del norte, oeste y sur no puede moverse y solo puede esconderse bajo tierra. Cuando la gente se acerque, saltará y atacará. Las plantas devoradoras de hombres tienen un fuerte poder de ataque, pero su mayor debilidad es que son fácilmente destruidas por ataques de largo alcance. Puede darte 28 puntos de experiencia y cosechar hojas y frutos.

Monstruos

En el séptimo nivel, a menudo cazarás estas criaturas. El peligro es que a menudo se mueven en grupos. A menudo deja muchos tesoros detrás. Él te dará 25 puntos de experiencia y dejará muchos tesoros. Se puede encontrar en todas partes del mapa.

Guerrero semiorco

Generalmente, la vida útil de un semiorco es de 30 años, pero hay un tipo de semiorco que puede vivir entre 50 y 200 años. Si un orco vive 50 años, su piel se volverá verde oscuro (nadie sabe por qué). Los guerreros mitad bestias han sobrevivido durante mucho tiempo, por lo que tienen una experiencia de combate más rica y una mayor efectividad en el combate. Utiliza huesos de animales comidos como armas.

Guerrero semiorco

El líder de la tribu orca. Era un orco con una inteligencia excepcional y destreza en combate que lideró la invasión orca en una guerra que duró un siglo. Si muere, se elegirá un nuevo guerrero mitad bestia para continuar la sangrienta guerra. Lleva armadura y armas heredadas de la generación anterior de guerreros mitad bestias y tiene un fuerte poder de ataque y defensa.

Snover

Suele vivir en los bosques del oeste, aunque en ocasiones se encuentra en los bosques del sur. Todo su cuerpo está cubierto de pelo largo y su nariz es muy larga. Snover ataca con sus afiladas garras. Aunque es poderoso, puede morir fácilmente debido a su debilidad. Te dará 30 puntos de experiencia.

Arañas venenosas

Las arañas venenosas aparecen en casi todos los rincones de Beach City, Woma Forest y Viper Valley. Incluso puede atacar a través de las esquinas y rociar veneno a su objetivo. Una vez golpeado, tu cuerpo se pondrá verde y perderá energía por un período de tiempo. Puede darte 42 puntos de experiencia.

Serpiente Roja

Hacia el sur desde Beach City, pasará por Snake Valley Cixiong, donde las serpientes rojas están infestadas. No tiene veneno, pero es más difícil de combatir porque viene en enjambres. Sus dientes afilados pueden fácilmente hacer un agujero en la armadura. Puede darte 50 puntos de experiencia.

Serpiente Tigre

Esta es una serpiente grande que acecha al suroeste de Viper Valley. Aunque no tiene veneno, es difícil matarlo porque viaja en enjambres. Tiene rayas amarillas y dientes lo suficientemente afilados como para hacer agujeros en tu armadura. Te dará 53 puntos de experiencia.

Monstruos aliados

Ovejas

Las ovejas viven en las Provincias Unidas y fueron consideradas criaturas importantes en el mantenimiento del ecosistema de las Provincias Unidas. Pueden proporcionarte trozos de carne como los de ciervo, lo que te otorga 20 puntos de experiencia.

Gusano Blindado

Es un insecto que vive alrededor de los muros de tierra de las Provincias Unidas. Suele vivir bajo suelos blandos, utilizando sus pinzas para desplazarse por donde excava. También crece en tamaño, impulsado a la superficie por fuerzas malignas y desconocidas. Debido a que a menudo se alimentan de los cadáveres de animales grandes, tienen pinzas poderosas y afiladas y mandíbulas afiladas. Puede darte 37 puntos de experiencia.

Halcón

Depredador aéreo que aparece alrededor de las Provincias Unidas. El pájaro voló por el aire y se abalanzó sobre su presa. Sus poderosas alas, garras de acero, su aguda visión y su poderosa capacidad de lucha le permiten cazar incluso ovejas grandes. Puede darte 38 puntos de experiencia.

Lobos

Los lobos son carnívoros que viven en los desiertos y pastos que rodean las Provincias Unidas. Por lo general, se alimenta de ovejas, pero las personas pueden ser atacadas cuando se aventuran cerca de sus hogares. A menudo actúan colectivamente. Son rápidos, poderosos y persistentes, así que tenga cuidado al encontrarlos. Puede darte 35 puntos de experiencia.

Bichito inteligente

Lo extraño es que todo su cuerpo está compuesto por órganos internos, y ataca rociando sustancias corrosivas a través de sus boquillas. Te dará 50 puntos de experiencia.

Poliedro

Insecto volador que vive en los pastos y te ataca con los duros cuernos de su frente. Si tu ataque es débil, no podrás matarlos porque tienen un caparazón duro. Sin embargo, puedes matarlos fácilmente a través de grietas o hendiduras en la cáscara dura. Puede darte 42 puntos de experiencia.

Poliedro Gigante

Tras la mutación, sus cuernos son más grandes y puntiagudos. Cuando ve a un enemigo, levanta sus cuernos y lo golpea con la cabeza. ¡cuidadoso! Su gruesa cáscara es bastante difícil de romper.

Monstruo de la mazmorra

Murciélago de las cavernas

Esta criatura voladora está en todas partes de la mazmorra. Aunque su poder de ataque no es fuerte, es mejor mantenerse alejado cuando atacan en grupo.

Escorpiones

Sólo existen en mazmorras y se pueden cazar cuando se alcanza el nivel 15. Pero si te encuentras con cuatro o cinco escorpiones a la vez, lo mejor es huir.

Gusanos de las cavernas

Se retuercen en la mazmorra y te atacan rociando gas. Son físicamente débiles, pero el gas que rocían puede paralizarte. Una vez paralizado, no puedes moverte y solo puedes usar frascos de medicamentos. Sus cuerpos son una especie de "bolitas de gusanos".

Polillas de cuña

Vuelan tristemente por sus cuevas, escupiendo veneno y poniendo huevos que asfixian a otras criaturas. A menudo gotean veneno verde por todo el cuerpo, contaminando el medio ambiente.

Esqueleto Humano

Los orcos muertos fueron resucitados y convertidos en esqueletos. Aparecen en mazmorras, usan hachas de piedra como armas y son más poderosos que los orcos. Cuando mueran, quedarán reducidos a cenizas en el fuego.

Esqueletos que lanzan hachas

Otra forma de resurrección de orcos muertos también aparece en las mazmorras. Agitaron las manos y arrojaron hachas pesadas. Cuando atacan juntos, normalmente lanzan un hacha y huyen, lo que dificulta matarlos.

Guerrero esqueleto

En la mazmorra, el guerrero esqueleto empuña un hacha grande con ambas manos. El poder de ataque y la energía son muy fuertes y es difícil de matar.

Guerreros Esqueletos

Encontrarás Orcos en el segundo nivel de sus tumbas y en cuevas naturales. Entre todos los personajes esqueléticos, su poder de ataque y energía son más fuertes. Aunque son difíciles de eliminar por sí solos, es más fácil de lo que crees cuando atacas en grupo.

Elfo Esqueleto

También aparece en la mazmorra, y es definitivamente el renacimiento del guerrero esqueleto después de la muerte, con una apariencia roja demoníaca. A diferencia de otros huesos, se mueven rápidamente. En lugar de repetir ataques simples, utilizamos un arma llamada "Bone Spur" para realizar ataques complejos que combinan ataque y defensa al mismo tiempo. Se trata de una criatura aterradora con una energía poderosa, movimientos ágiles y un poder destructivo mortal.

Monstruo Minero

The Walking Dead

Los zombies eran originalmente mineros en una mina. Durante un terremoto provocado por fuerzas extrañas, la mina colapsa y quedan atrapados en su interior. Mueren y renacen como zombies. Tienen el poder de regeneración y pueden regenerarse varias veces antes de morir finalmente. Algunos zombis emergen del suelo cuando se les acerca, mientras que otros emiten poderosos rayos. Ten mucho cuidado en las mazmorras de zombies, es posible que te rodeen sin previo aviso.

El Rey Zombi

El Rey Zombi es el rey de los zombies y vive en una mina muerta. Puede inyectar un gas extraño en cadáveres, convirtiéndolos en zombis. Resulta que tiene el poder mágico para crear zombis y ahora quiere recuperar este poder. Si la gente pasa por las Minas de la Muerte, las matará con las cadenas que las rodean.

Monstruo de la cueva del ciempiés

Ciempiés

Viven en lo profundo de la cueva. Aunque no tienen un gran poder, sus rápidos movimientos y ataques pueden hacer que sea difícil defenderte.

Gusanos gigantes

Al igual que los ciempiés, también viven en lo profundo de cuevas. Aunque no son muy poderosos, sus rápidos movimientos y ataques pueden hacer que sea difícil defenderte.

Abeja Saltadora

Este es un insecto alado.

Las alas son muy pequeñas en comparación con su enorme cuerpo, por lo que no pueden volar, pero se mueven saltando rápidamente. Este movimiento es como el de un niño saltando, por eso se le llama abeja saltarina. Pero si crees que matarlos es fácil, estás equivocado. Cuidado, se mueven rápido y vienen en enjambres. Molestarte no es divertido.

Oxiuro

Se trata de una poderosa criatura insecto que ataca con enormes pinzas afiladas en su frente. Tienen un caparazón duro para proteger sus cuerpos y usan sus seis patas para moverse rápidamente cuando atacan a los enemigos. Tenga cuidado de no lastimarse con su piel dura. Al vivir en cuevas oscuras durante mucho tiempo, han perdido la vista, pero sus agudas antenas pueden detectar las amenazas enemigas a través del olfato o la humedad. Debes atacarlos con armas poderosas, no con espadas.

Evil Alicates

Este insecto gigante ha mutado durante un largo período de tiempo y es incomparable a los insectos comunes. Pueden matar a casi cualquier enemigo sin piedad. Sus duros caparazones son tan poderosos, ya que se forjan constantemente, que la mayoría de los ataques de sus enemigos son ineficaces. Su debilidad es que no pueden resistir los ataques mágicos, por lo que debes usar magia para matarlos.

El ciempiés malvado

Se trata de un ciempiés gigante milenario que aparece en lo profundo del Valle de la Muerte. Tienen la capacidad de controlar el viento y la lluvia, por lo que a menudo son adorados como dioses. Los registros antiguos mencionan que se usaban vírgenes como sacrificios... una magia poderosa y cambiante que las hacía difíciles de matar.

Gusanos negros

Son mutaciones del cuerpo de gusanos y utilizan sus cuerpos que giran rápidamente como armas para atacar a las personas. Atacarán a todo aquel que se acerque y, debido a su velocidad, a los atacados les resultará difícil escapar.

Monstruos Cerdo de las Cuevas

Jabalíes Rojos

Atacan a los intrusos con grandes palos. Una vez que veían a un enemigo, corrían hacia él y lo atacaban brutalmente con sus garrotes. Su poder casi ridículo puede hacerte daño. Puede darte 320 puntos de experiencia.

Jabalí Negro

El jabalí rojo es un mutante más rápido y ágil que su antepasado. No sólo mantiene una enorme cantidad de poder aterrador, sino que sus movimientos más rápidos pueden causar problemas a cualquier oponente.

Serpiente Escorpión

Esta es una serpiente desagradable que lleva armadura. Sus enormes ojos pueden mirar en cualquier dirección. Además de sus pinzas, sus dientes largos y puntiagudos también suponen una amenaza mortal. Están cubiertos por un caparazón duro, pero puedes matarlos fácilmente por el caparazón blando que tienen en el vientre. Para hacerles frente deberás utilizar el manejo de espada más ingenioso posible. Si no eres un luchador experimentado, será difícil matarlos.

Jabalí Blanco

Son los líderes de los jabalíes rojos, y no saben cuánto tiempo han vivido. Como viven más, son más grandes y más destructivos que los cerdos rojos. Además, su velocidad de movimiento es comparable a la de los cerdos negros.

El olor a tinta roja bermellón

Una vez que fue el guardaespaldas personal del héroe, ha estado estableciendo silenciosamente su propia reputación, estatus y poder para su maestro hasta que el héroe cayó en el abismo de la oscuridad. . Todavía sigue fielmente al héroe caído y continúa dedicándolo todo a su maestro. La maldición lo convirtió en un monstruo feo y la erosión del poder oscuro le hizo perder la memoria y la humanidad. Con la llegada de las fuerzas oscuras, el regreso del líder y de los cerdos guardias con hachas también se convertirá en una pesadilla en el continente de Marfa.

Guardias del Escorpión Rojo

El malvado escorpión cabeza de serpiente se esconde en el Demon Sealing Hall subterráneo en Demon Sealing Valley, y sigue a Rainbow Demon Head junto con Rainbow Demon Pig Guardian. La mayoría de los guerreros que entraron en Demon Sealed Valley murieron bajo sus enormes pinzas, pero lo realmente aterrador del Scorpion Guardian es su relámpago mortal y su intrépida voluntad. Debido a la influencia de la resurrección del Demonio Arcoíris, las habilidades del Guardián Escorpión se han vuelto más fuertes. Como guardia leal del líder de Rainbow Magic, el templo mágicamente sellado se llenará con los huesos de más intrusos no autorizados.

El líder del demonio arcoíris

Alguna vez fue un héroe de Zhenmafa, pero fue seducido por las fuerzas oscuras y se convirtió en un demonio que asustó a todo el continente. Fundó la Secta del Diablo Rojo antes que Woma y Zuma. Una yihad heroica de mil años convirtió al poderoso líder de la Secta del Diablo Rojo en un fantasma maligno que existe en la nada. Ya no podía dañar al mundo humano, pero dejó atrás su propia existencia malvada: Woma, Zuma y el líder del Diablo Rojo. Secta. Un demonio arcoíris creado a partir de fragmentos de cuerpo.

A medida que pasa el tiempo, el poder maligno del Rainbow Demon Cult Master se restaura sutilmente. A medida que se sigue descubriendo el traje mágico del arco iris, el líder de la magia del arco iris regresa al continente Marfa nuevamente...

Monstruo de la Luna Roja Araña Demonio Luna

El poder corrupto del Red Moon Demon Un insecto que alguna vez fue noble y un murciélago se combinan para crear este nuevo monstruo: la Moon Devil Spider. Tiene cuerpo de araña y alas de murciélago, y puede atacar mientras vuela.

Araña Diente de Acero

También es un monstruo transformado por el Demonio de la Luna Roja. Tiene un cuerpo duro y fuerte y dientes afilados. Una vez que ve a su presa, se acerca rápidamente y deja que la destroce.

Araña Sirius

También fue una araña que alguna vez fue hermosa, pero ahora también se ve afectada por el poderoso poder mágico del Demonio de la Luna Roja. Su cuerpo estaba lleno de un líquido rojo caliente, lo que hacía que cada momento fuera insoportable. Pero si lo encuentras, me temo que el dolor te será transferido. Una vez que se acerque al enemigo, ¡usará sus colmillos a su máximo poder!

Araña fantasma

Las larvas de esta araña viven en las raíces de árboles viejos o de algunos animales y obtienen nutrientes de sus huéspedes. Una vez que encuentra un nuevo hogar adecuado, las larvas pronto se convertirán en arañas fantasmas maduras. ¡En un abrir y cerrar de ojos, su aterrador poder de ataque y su modo de ataque de largo alcance hacen que sea imposible escapar!

Black Spider

Si ves un monstruo gigante parecido a una araña saltando hacia ti, en la mayoría de los casos huirás aterrorizado. Su cuerpo estaba cubierto de enormes espinas como cetros, y su cuerpo estaba teñido de rojo oscuro por el poder corrupto del Demonio de la Luna Roja. Pero lo más aterrador es su par de pinzas gigantes, que pueden destrozar fácilmente a cualquier enemigo.

Araña besadora de flores

Esta araña parece una hermosa flor. El Demonio de la Luna Roja transforma a este monstruo gigante en un demonio que atrae a sus presas con su apariencia y luego las envenena con veneno. No hay duda de que su veneno es mortal.

Gigantes de Sangre

Están acostumbrados a permanecer en la oscuridad del Cañón de la Luna Roja. Una vez molestados, confiarán en sus fuertes músculos y dientes afilados para atacar hasta que el objetivo esté muerto. Originalmente era un mono ordinario, pero la influencia del demonio de la luna roja hizo que su carácter fuera cruel y su cuerpo más fuerte.

King Kong de dos cabezas

Esta pobre criatura era solo un mono común y corriente antes de ser afectada por el Demonio de la Luna Roja. Ahora su cuerpo comienza a cambiar. La fusión de los dos cráneos aporta una fuerza extraordinaria. Los fuertes músculos incluso atraviesan la piel y se destacan. Destruye todo lo que está a la vista sólo para resistir el dolor interminable.

Doble Hambre

Es más fuerte y feroz. También es un monstruo con dos cabezas. A diferencia del acero dorado de dos cabezas, siempre le entusiasma la crueldad y su fuerte espíritu hace que no le teman los ataques mágicos. Como fiel seguidor del Demonio de la Luna Roja, le gusta más matar magos y le gusta el sabor de la sangre del demonio.

Demonio de la Luna Roja

El Demonio de la Luna Roja ha estado acechando en las profundidades del valle durante mucho tiempo, representando la fuerza más malvada y poderosa del mundo legendario. Son la raíz de todo mal. Sus habilidades más aterradoras provienen de su extraordinaria sabiduría oscura. Las personas que escaparon del Cañón de la Luna Roja lo describieron de esta manera: "Bajo la brillante luna roja, el Dios de la Muerte apareció repentinamente con la sombra del diablo en un ataque silencioso".

El Monstruo del Templo de Woma

Gusanos Fecales

Aparecen en el Templo de Woma. Originalmente eran miembros de la secta Woma, pero cuando fueron convocados por el líder de la secta Woma, fuerzas malvadas y aterradoras los convirtieron en animales extraños. Tienen algunas características humanas, bajo coeficiente intelectual y crueldad. A veces se les da su nombre original después de la muerte.

Guerrero Oscuro

La oscuridad aparece en el Templo de Woma. Alguna vez fue miembro del Culto Woma, pero después de la resurrección del Culto Woma, fue transformado en una extraña criatura por fuerzas malignas y dañinas. Perdió sus características humanas naturales y se convirtió en un animal cruel y de bajo coeficiente intelectual. Ataca disparando una aguja desde su espalda, que es muy rápida. También es muy tímido y saltará rápidamente cuando te acerques a él. Te dará 200 puntos de experiencia.

Guardias Voma

Defienden el templo de Voma. Alguna vez fueron miembros de la religión Woma.

El líder Woma fue resucitado y asesinado, y su cadáver se convirtió en un guerrero Woma. La guerrera Woma atacaba brutalmente a quienes se atrevían a entrar al templo. No tienen armas, pero sus poderosos golpes te dejarán inconsciente. Debido a que la religión de Woma todavía es relativamente débil, los guerreros de Woma no pueden abandonar el templo de Woma, aunque son muy fuertes en el templo.

Guerreros Voma

Los Guerreros Voma también defienden el templo. Alguna vez fueron miembros de la religión Woma. El líder Woma fue resucitado y asesinado, y su cadáver se convirtió en un guerrero Woma. Atacaron activamente a quienes se atrevieron a entrar al templo. Usan almas marinas como armas y son más poderosas que las guerreras Woma.

Guerreras Woma

Las guardianas del Templo Woma, son muy fuertes aquí, pero no pueden salir del templo.

Hoyan Woma

Hoyan Woma no puede salir del templo. No tiene armas, pero puede escupir llamas poderosas. Como el nivel más alto de Woma, también tienen alas.

Guardias de Woma

Los guardias de Woma custodian a la líder de Woma en el templo, haciendo todo lo posible para renacer. Son criaturas del mundo maligno que poseen un poderoso poder mágico. Este poder proviene de las dos armas que controlan: una es la "Espada Mágica de Fuego", que contiene magia negra, y la "Espada de Nieve Negra" tiene un poderoso poder destructivo. Pueden ser difíciles de derrotar, pero si quieres matar al jefe Woma, primero debes deshacerte de ellos.

El Señor de Woma

Es un poderoso demonio que es considerado un dios por el culto a Woma y es seguido. Cuando intentaban descubrir cómo regenerar al líder Voma, sacrificaron 1.000 seguidores de Voma. Aunque el líder de Woma no puede abandonar el templo, si existe la posibilidad de reunir el poder, puede destruir el mundo humano. Si bien no concentra el poder, no puedes subestimarlo. El rayo en sus manos puede matarte fácilmente.

Monstruo del Templo Zuma

Murciélago y Mosca Córnea

Esta es una criatura venenosa con alas de murciélago. Las espinas de su espalda no son venenosas pero pueden causar mucho dolor. Si tienes cuidado, encontrarás una extraña criatura llamada cuerno de murciélago volando a su alrededor. Los murciélagos liberan constantemente estos gusanos. Los murciélagos son fáciles de matar, pero ten cuidado con sus enjambres. Puede darte 50 puntos de experiencia. Algunos murciélagos se convierten en moscas de los cuernos, como grandes trozos de barro. Cuando hay enemigos alrededor, Hornfly soltará murciélagos para atacar.

Zuma Archer

Utilizan arcos y flechas para atacar a los intrusos desde la distancia con precisión. No son poderosos, pero se mueven rápidamente y pueden atacar desde la distancia. Si eres el objetivo de ellos, tu situación será muy peligrosa.

Estatua de Zuma

La oveja fue sacrificada por Zuma y se convirtió en un símbolo del dios. Estas estatuas de piedra se pueden ver en todas partes del templo de Zuma. Cuando los intrusos se acercan lo suficiente, sus avatares hechos de sangre de oveja emergen de las estatuas y atacan. Después de matar a los intrusos, el Avatar regresará a la estatua y no podrás hacerles daño.

Zuma Guardian

Son los defensores de Zuma, y ​​también tienen la encarnación de la sangre de oveja escondida en la estatua. Entonces, cuando los invasores se acerquen, sus cabezas parecerán estatuas de Zuma empuñando martillos gigantes. Están dispersos por todo el templo de Zuma y no puedes dañarlos mientras sus cabezas estén escondidas en las estatuas.

Líderes de Zuma

Zuma adora la estatua de piedra del diablo como su dios. Es una estatua que se encuentra en lo profundo del Templo Zuma y se despierta cuando se acercan intrusos. Una vez que despierte, emitirá una enorme ráfaga de fuego para atacar al enemigo. No puedes atacarlo mientras esté dentro de la estatua.

Hueso, cadáver, monstruo.

Zombis malvados

Humanos con poderes misteriosos de países lejanos fueron convocados a la isla Cangyue por el líder del río Amarillo con poderes mágicos después de su muerte. Al perder la capacidad de pensar, solo obedecieron las órdenes del líder Huang.

Rey Cadáver Malvado

Un humano con poderes misteriosos de un país lejano fue convocado a la isla Cangyue por el líder del mundo amarillo después de su muerte, y se convirtió en humano debido a su extraordinaria poder durante su vida. El líder de los malvados zombies: el Rey del Mal.

Lanceros esqueléticos

En la "Competencia de pesca" anual celebrada por la Comunidad de esqueletos de la isla Cangyue, todos los esqueletos que puedan capturarse con un solo disparo pueden ingresar a la etapa preparatoria de los Lanceros esqueléticos. Después de medio año de entrenamiento, se convirtió en un soldado esqueleto activo.

Skull Hammer Warriors

Los 65.438.000 ganadores principales que se destaquen en la "Competencia de herrero" anual celebrada por Skeleton World de la isla Cangyue serán reclutados por el líder de Yellow River para convertirse en los Skeleton Hammer También trabajan a tiempo parcial reparando armas cuando no hay guerra. (Nota: varias armas que solo pueden reparar esqueletos)

Skeleton Fighter

En la "Competencia de corte de árboles" anual celebrada en la isla Cangyue, pudo talar 65.438.000 primeros esqueletos excelentes. Quienes mantengan la durabilidad de sus armas en el nivel más bajo se convertirán en hachadores esqueléticos, con un estatus ligeramente superior al de los martilladores esqueléticos y los lanceros esqueléticos, y recibirán el mismo trato que los arqueros esqueléticos.

Arqueros esqueléticos

Solo los recién llegados más prometedores pueden ser entrenados como arqueros en la liga anual "Prueba de visión" que se celebra en toda la isla en Cangyue Island Skeleton World. Se dice que una vez hubo un arquero esqueleto que fue testigo de todo el proceso de llegada de Niu Wangmo a la isla Cangyue, pero desapareció misteriosamente poco después de decirle al líder del inframundo... La opinión pública en el Mundo de los Esqueletos generalmente creía que Niu Wangmo mató el esqueleto Era para matarlo.

Maestro Huang Quan

Antes de que apareciera Niu Wangmo, la isla Cangyue era el único señor supremo. Mantienen ocultas sus emociones y su enojo, y aunque odian profundamente a la vaca en sus corazones, todavía se llaman hermanos y hermanas en la superficie. Trate bien a sus subordinados y sea bueno en el uso de diversos medios para ganarse el corazón de las personas. Cada año se llevan a cabo en la isla diversos espectáculos de variedades, entretenimiento y actividades competitivas, aprovechando la oportunidad para atraer todo tipo de talentos destacados para unirse a sus guardias y fortalecer continuamente sus fuerzas.

Monstruo del Templo del Rey Demonio Toro

Guerrero Rey Demonio Toro

Uno de los subordinados de Niu estudió con el famoso artista marcial Cheng en su ciudad natal y aprendió a "dividir, dividir, dividir "Tres movimientos. Nació con poderes sobrenaturales, tomó la iniciativa y fue muy valiente. Su pasatiempo era aliviar las preocupaciones del esqueleto que le picaba en la isla Cangyue, por lo que se ganó el elogio de la gente del Mundo de los Esqueletos y, después de su muerte, fue invitado oficialmente a unirse a la Legión del Mundo de los Esqueletos.

Mago Vaca

Un genio poco común entre los Reyes Demonio Vaca, tiene un físico fuerte y una inteligencia extraordinaria. Ha alcanzado el reino del "doble cultivo de magia y artes marciales". Tiene profundas habilidades mágicas y excelentes artes marciales. La mano derecha de Niu Wangmo. Al mismo tiempo, también se desempeña como decano de la "Academia Ox Demon".

El Sacerdote Rey Toro Demonio

Aunque es más fuerte que la mayoría de los humanos, es físicamente débil entre el grupo del Rey Toro Demonio y a menudo sufrió de baja autoestima en su infancia. Por lo tanto, trabaja duro para aprender magia espiritual y esfuérzate por alcanzar los niveles superiores. Ganó el premio "Dancing upon the Rooster" de la Academia Niu Mo durante tres años consecutivos.

General Niu Mo

Algunos guerreros del Rey Niu Mo con perspicacia militar y capacidad para usar estrategias serán seleccionados y enviados a la Academia Niu Mo King. Después de cuatro años de cursos de reeducación sistemática, si los resultados son sobresalientes, puedes ser ascendido al nivel general de Bull Demon King.

Guardaespaldas del Rey Demonio Toro

Los destacados guerreros de Niu Demon King tienen una lealtad y confianza incomparables en Niu Wangmo. El lema es: "¡Pisa mi cuerpo para encontrarte con mi rey!""

El Guerrero Toro Demonio

El Guerrero Toro Demonio tiene magníficas artes marciales, agilidad y capacidad de respuesta. Él es el subordinado del Buey. El equipo más intimidante.

Niutou Mo

La existencia más común entre el grupo Bull Demon King, su físico, inteligencia, agilidad y trabajo duro están a continuación. promedio, pero están por debajo del promedio. Pero es el único monstruo Rey Toro Demonio que puede seducir a los magos humanos.

Niu Wangmo

Niu es reservado sobre su experiencia de vida, pero de acuerdo. Para los monstruos indígenas de la isla Cangyue, tiene la mejor vista. El Arquero Esqueleto dijo que una mañana vio una enorme bola de fuego caer desde el cielo del este hacia el mar, y luego vio a Niu liderando al Grupo Niu Demon King desde esa dirección. Aparece en la isla Cangyue, luchando con la fuerza original Líder del culto Huang.

La guerra duró muchos años, y finalmente un día las dos partes llegaron a un acuerdo y dividieron sus esferas de influencia, estableciendo así. la base para la convivencia de los dos héroes en la isla Cangyue

Magic Dragon Evil Eye

Velocidad: ★★★★★★☆

Los ojos de. Los humanos atacados por dragones evolucionan.

Este monstruo, cuya cabeza y cuerpo están integrados y lleva muchos años mirando al cielo, tiene un par de piernas largas, poderosas y bien desarrolladas. Cuando nos topamos con un enemigo, a menudo resulta difícil defendernos de él.

Rana Mágica de Sangre de Dragón

Velocidad: ★★★★★☆☆

Una rana que ha perdido la cabeza y está cubierta de color rojo sangre. Generalmente gatean, con las altas articulaciones de sus patas aparentemente listas para saltar. Después de la mutación, crecen dientes afilados en el cuello, pero no es necesario masticar al tragar presas.

Rana Espina Dragón Mágica

Velocidad: ★★★★★★☆.

El cuerpo es un poco más grande que el Demon Dragon Blood Frog, y hay innumerables púas escondidas en las bolsas abultadas en su espalda. Las púas brillantes son espeluznantes.

Espadachín Dragón Demonio

Arma: Machete de lomo grueso

Ataque: ★★★☆☆☆

Control demoníaco: ★★ ★☆☆☆

Originalmente, un famoso comando blindado imperial, que usaba un machete de respaldo grueso. Mientras cargaban por el campo de batalla, miles de tropas no pudieron resistir. El poder del dragón hace que el espadachín sea más valiente. Es difícil detener un golpe, incluso si corta oro y rompe jade.

Soldado Perforador de Armadura Dragón Mágico

Arma: Hacha Rompe-Cielos

Ataque: ★★★★☆☆

Defensa: ★★ ★★☆☆

Cuando el dragón todavía era un santo patrón benevolente, todavía había una importante veta mineral debajo de la Montaña Sagrada del Dragón, con muchos mineros en ella. Más tarde, los mineros se volvieron extremadamente malvados debido al odio. Estos mineros se convirtieron en violentos dragones perforadores de armaduras bajo el ataque del dragón malvado. Cuando eran humanos, tenían una fuerza comparable a la de los osos gigantes, y ahora son lo suficientemente poderosos como para aplastar montañas. Son violentos y crueles, y matarán cualquier cosa que se les presente. Incluso usando armadura real, simplemente fueron destrozados bajo sus hachas.

Arquero Dragón

Arma: Arco Dragón

Ataque: ★★★★☆☆

Defensa: ★★★★☆ ☆

Asesinos profesionales de países extranjeros son atraídos por la magia y se reúnen en el territorio del dragón. Son los tiradores más fuertes en la oscuridad. No entrarán en conflicto con el enemigo de frente, pero su velocidad de ataque es muy alta. Cuando vieron su propia sombra, el arco y la flecha ya habían penetrado la garganta del enemigo.

Polilla Dragón Mágico

Arma: Garra de Dragón Volador

Ataque: ★★★★★☆☆

Defensa: ★★ ★ ★★☆☆

La polilla vampiro gigante que ronda las montañas. Tres polillas vampiro pueden matar a un tigre, un monstruo que asusta a los viajeros. Después de ser atacado por el poder del dragón, se convirtió en una polilla dragón demoníaca con garras afiladas. Mientras se mueven silenciosamente, de repente aparecen por detrás y desgarran a sus presas con sus garras.

Guerrero Dragón Mágico

Arma: Martillo Dragón Mágico

Ataque: ★★★★★☆☆

Defensa: ★★ ★ ★★☆☆

Cuando eran humanos, eran guerreros guardianes de dragones que empuñaban martillos para destruir monstruos y bestias en todas partes. Con la caída de los dragones, ellos también se convirtieron en soldados del demonio. En comparación con los demonios comunes, cuando se les quitan las cadenas, todavía se les aplasta con escudos.

Guerrero Dragón

Arma: Maja Destructora

Ataque: ★★★★★ ☆.

Defensa: ★★★★★ ☆.

Poderosos demonios gigantes, matar es su único propósito de supervivencia. Invocado desde la oscuridad por el poder de un dragón, armado con una maza, las montañas se desmoronaban cada vez que la balanceaba. La mayoría de la gente no habla de golpearlos, tienen miedo de quebrarse con sólo verlos.

Líder de Tarask

Nivel: JEFE

Arma: Lanza Dragón

Ataque: ★★★★★★★★ ★★

Defensa: ★★★★★★★★★★