¿Qué es un centro de experiencias de realidad virtual? Para abrir un centro de experiencias de realidad virtual, es necesario invertir
1. Cualquier espacio dentro de los 50 metros cuadrados puede considerarse una pequeña sala de experiencias, con una inversión de menos de 300.000 yuanes.
2 La selección del sitio es muy importante. Hay suficiente flujo de gente y el alquiler es demasiado alto. Me gustaría recordarles que existe una relación contradictoria entre el alquiler y el flujo de personas: los lugares con gran flujo de personas suelen tener alquileres altos (como Wanda Plaza), mientras que los lugares baratos pueden no tener mucha gente en la realidad; Muchas tiendas de experiencias con buenos lugares han cerrado. Tomemos un conjunto de datos: un hombre de negocios de Wenzhou abrió un centro de experiencias en el atrio del primer piso de un centro comercial local. El alquiler mensual más la tarifa de gestión es de 50 metros cuadrados. Alrededor de 30.000 contrató a dos empleados, lo que cuesta 8.000 por mes, y otros gastos varios son alrededor de 30.000 yuanes. Los gastos mensuales son 40.000 yuanes. El negocio de esta tienda también es bueno. Unos 10.000 yuanes a la semana, unos 40.000 yuanes al mes, lo que equivale a una garantía de capital. Cerró y se fue después de 4 meses de funcionamiento. Para aquellos centros de experiencia con gastos bajos, el propietario de Shaoyang alquila más de 30 yuanes por metro cuadrado y sus gastos mensuales no superan los 3.000 yuanes. Por lo general, gana más de 10.000 yuanes al mes y sus ingresos durante las vacaciones de verano y las vacaciones de invierno. y el Festival de Primavera suele aumentar varias veces. Calculándolo de esta manera, vivo una vida muy cómoda.
3. La selección del equipo es fundamental. Actualmente, los equipos de realidad virtual se dividen en dos categorías: tipo de visualización y tipo interactivo. Las sillas tipo huevo (independientemente de cuántos asientos), los tanques y los de seis plazas entran en esta categoría. Solo puedes ver películas con casco. También hay algunos juegos de disparos. los precios son extremadamente altos. Actualmente existen muchos programas interactivos, que incluyen principalmente tiro, carreras, deportes y fitness, y música. La sala de experiencias está equipada con equipos que deben estar completamente coordinados para satisfacer a los consumidores con diferentes pasatiempos.
4. La empresa que elijas para suministrar el equipo determina directamente la vida o la muerte. Todas las empresas de suministro de realidad virtual en el mercado se anuncian como "empresas fuente", pero no hay muchas fábricas fuente reales. La mayoría de ellas son empresas comerciales. De hecho, colocan algunos dispositivos en sus propias salas de exhibición para que los clientes los experimenten. Hay varios inconvenientes importantes para el suministro de intermediarios: precios inflados, falta de servicio posventa, falta de comprensión del mercado y falta de integridad. En la actualidad, todos los fabricantes de equipos de entretenimiento de realidad virtual están en Guangzhou y básicamente no hay ninguno en otros lugares. Guangzhou tiene ventajas naturales porque tiene más de 20 años de experiencia en la producción de equipos de entretenimiento, una cadena industrial completa e instalaciones de soporte completas. Y esta ventaja no es fácil de replicar.