Hola, después de leer tu respuesta sobre cómo abrir una tienda de animación, me parece muy profesional. Yo también quiero abrir una tienda de animación. ¿Puedes hablarnos de ello?
(1) Propósito
Satisfacer la creciente demanda actual de derivados periféricos de animación y crear un lugar donde personas con pasión y aficiones se reúnan, compartan divertirse juntos con la animación, enriquecer el tiempo libre del público, cultivar talentos que escasean en esta industria en ascenso y exportar nuevos talentos modernos al país. El objetivo de nuestro equipo es basarse en la animación, desarrollarse en la animación y tener éxito en el equipo.
(2) Introducción a la tienda
Esta tienda se ocupa principalmente de cómics, muñecas, marionetas, accesorios y ropa relacionada con el cosplay. La industria de la animación es una industria llena de creatividad, por lo que abrir una tienda de cómics debe tener las características y características correspondientes. Desarrollaremos una sección especial para permitir a los clientes usar su creatividad para dibujar sus personajes de anime favoritos o crear sus propias imágenes de anime.
(3) Estrategia
Nos basamos en todas las personas que aman la animación y utilizamos el efecto locomotor de las obras de cine y televisión de animación para sentar una buena base para el desarrollo y la gestión del consumidor. grupos. En el desarrollo posterior del producto, desarrollaremos secciones especiales y otros proyectos para cultivar el interés de la gente en las obras de animación, formar una buena reputación y, al mismo tiempo, aumentar muchos grupos de consumidores potenciales.
II. Análisis del mercado de la industria
(1) Introducción al mercado
La animación ha sido amada por el mundo desde su aparición a principios del siglo pasado. A principios de este siglo, con la nueva generación de cultura de animación madura convirtiéndose gradualmente en el principal grupo de consumidores de productos de animación, junto con la mejora de los niveles de vida materiales y el rápido desarrollo de la civilización espiritual en los últimos años, la industria adicional de la animación ha comenzó a desarrollarse gradualmente hacia un desarrollo cada vez más estable. Además, en los últimos años La mejora del nivel de vida material y el rápido desarrollo de la civilización espiritual también han permitido que la animación y las industrias auxiliares se embarquen gradualmente en un camino más amplio y profundo. En los últimos tiempos, la industria de la animación y sus productos periféricos derivados se han vuelto cada vez más populares entre los entusiastas de la animación. En particular, algunos productos periféricos han penetrado en diversas áreas de la vida diaria, incluida la cultura del juego, la ropa específica de la animación, los juguetes de simulación de juegos, y adornos, decoraciones y otros productos físicos, así como música, fotografías, libros y otros productos culturales. Pero al mismo tiempo, también podemos encontrar que la aplicación de muchos productos en la industria de la animación no solo está dirigida a la industria de la animación, sino también a los principales grupos de consumidores de la industria de la animación. Pero al mismo tiempo, también podemos encontrar que las tiendas de animación en las calles de muchas ciudades (incluso las grandes) son escasas. Muchas personas que quieren comprar productos periféricos de animación sólo pueden hacerlo mediante compras en línea. Lo anterior equivale a proporcionar un enorme espacio de desarrollo para las ventas de derivados de animación.
(2) Mercado objetivo
No es difícil ver en la encuesta que las obras de animación tienen la mayor popularidad entre los adolescentes. Al mismo tiempo, también podemos ver que 31-. 40 años La tasa de penetración en este grupo de edad también es relativamente alta. Por ello, nuestro posicionamiento en el mercado y objetivos de ventas se dirigen principalmente a estos dos grupos de edad. 1. Grupo de estudiantes La mayoría de los consumidores menores de 25 años son estudiantes, que es nuestro principal grupo de consumidores. Los productos de animación también son los más populares entre los estudiantes y su demanda de consumo es enorme. Por ejemplo, nuestra escuela tiene más de 20.000 estudiantes, la mayoría de los cuales son entusiastas de la animación, y el potencial de mercado es enorme. 2. Los grupos de aficionados se refieren principalmente a grupos de consumidores de clase trabajadora mayores de 25 años. En nuestra escuela predominan personas de alrededor de 30 años, incluidos muchos entusiastas de la animación. Aunque su número no se puede comparar con el grupo de estudiantes, su poder adquisitivo es muy alto. supera al del grupo de estudiantes.
(3) Criterios de compra del cliente
Los conceptos de consumo de los fanáticos de la animación son diferentes a los de los consumidores comunes. Hay dos puntos principales: 1. Fanatismo En términos generales, una película Buena animación. Las obras (cine y televisión) generarán una gran cantidad de consumidores fanáticos en un corto período de tiempo. Durante este período, tendrán una gran disposición a comprar, siempre que el producto sea exquisito, incluso podrán aceptar un poco más. precios. Por ello, debemos seguir el ritmo de los trabajos de animación a la hora de reponer y actualizar las fuentes de suministro.
2. Incertidumbre Los fans de la animación que compran productos derivados de sus personajes de anime favoritos suelen ser una elección temporal. A estos consumidores les preocupa principalmente la belleza y la sofisticación del producto.
En resumen, bajo la premisa de prestar atención a la sofisticación de los productos, en un entorno donde el precio de los productos es demasiado alto, también podríamos fijar el precio inicial más bajo. Esto no sólo logrará el efecto de pequeñas ganancias sino también de una rápida rotación. pero también mejorar rápidamente la reputación de la tienda.
3. Informe de análisis de perspectivas de inversión y pronóstico de la encuesta de mercado de la industria de la animación de China 2010-2015
Aunque la industria de la animación es todavía relativamente joven para nuestro país, tiene amplias perspectivas. En 2009, el número de dibujos animados producidos de forma independiente por instituciones productoras de animación en mi país aumentó significativamente. En 2009 se produjeron 249 dibujos animados en la televisión nacional, con un total de 131.042 minutos. El número de dibujos animados producidos en nuestro país también es muy elevado. En 2009, se produjeron 249 dibujos animados para la televisión nacional***, con una duración total de 131.042 minutos, un aumento del 28% con respecto a 2008. En 2009, se produjeron un total de 249 dibujos animados para la televisión nacional*** en todo el país, con una duración total de 131.042 minutos, un incremento del 28% respecto a 2008. . Las cinco provincias y ciudades con mayor producción de dibujos animados son la provincia de Hunan, la provincia de Jiangsu, la provincia de Zhejiang, la provincia de Guangdong y la ciudad de Beijing. En 2009, el Consejo de Estado y los gobiernos locales introdujeron políticas de apoyo preferencial para la industria de la animación nacional, lo que tuvo un impacto significativo en el crecimiento continuo de la producción de animación en algunas grandes ciudades y la expansión de los grupos de la industria de la animación. 2009 fue un año de logros brillantes para la industria nacional de animación original independiente. Se lanzaron uno tras otro productos de animación como "Happy Comedian" y "China's Best Cartoon". En 2009, la animación original nacional logró logros brillantes, creando imágenes de animación clásicas como "Pleasant Goat", rompiendo el dominio de las empresas de animación extranjeras. China tiene un vasto mercado de animación. Se están formulando intensamente planes de desarrollo para la industria de la animación en varios lugares y se están construyendo sus propias "capitales de la animación". Beijing ha comenzado a construir un centro industrial de animación de clase mundial; Shanghai, Guangzhou, Fuzhou y otros lugares han formado inicialmente una cadena industrial para juegos en línea, animación, juegos móviles, juegos independientes e industrias relacionadas con los juegos. Estos han impulsado directamente la tendencia alcista del mercado nacional de animación. El espacio de mercado para los productos de animación en sí es enorme, y el espacio de mercado para los derivados de productos de animación es aún mayor. Las ventas anuales de alimentos para niños en mi país son de aproximadamente 35 mil millones de yuanes, las ventas anuales de juguetes son de aproximadamente 20 mil millones de yuanes, las ventas anuales de ropa para niños son de más de 90 mil millones de yuanes y las ventas anuales de productos audiovisuales y varias publicaciones infantiles cuestan 10 mil millones de yuanes. El desarrollo y la comercialización futuros de estas industrias dependerán en cierta medida de la fuerza impulsora de la emergente industria de la animación. Por analogía, la industria de la animación de China tendrá un enorme espacio de desarrollo con un valor de producción de más de 100 mil millones de yuanes.
4. La última estrategia comercial de tiendas de animación
Para las tiendas de animación recién abiertas, si desea obtener mayores ganancias, es muy importante formular una buena estrategia comercial en primer lugar. , debe hacer un buen trabajo en la previsión del mercado, comprender las necesidades de los clientes, comprender plenamente la situación de los competidores, así como las estrategias y métodos de marketing del mercado, etc.
"¿Dónde está lo 'nuevo'?" "¿Dónde está lo 'nuevo'?" "¿Dónde está lo 'nuevo'? "Nuevo" es otra forma de innovación. "Nuevo" es el primer paso de la innovación "Nuevo " es otra forma de innovación, que es la mejora de los productos existentes.
"Elige lo mejor de lo mejor, elige lo más barato de lo más barato" es su filosofía empresarial, pero se vende rápido y el El libro mayor todavía genera dinero y la tienda se ha ganado una buena reputación, lo que ganará más credibilidad en el futuro.
Se pueden comprar los mismos productos en todas las tiendas y se pueden comprar los mismos productos en todas. tiendas, los mismos productos se pueden comprar en todas las tiendas, los mismos productos se pueden comprar en todas las tiendas. En este caso, todos los productos son baratos, todos son nuevos y todos son marcas famosas. "Temprano" será una condición importante para. ganar la competencia.
Tomo lo que otros regalan y doy cuando otros lo toman, pero aprovecha la oportunidad de vender, aunque el precio es caro, puedes obtener muchas ganancias.
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Las siguientes son las estrategias que elegimos utilizar en nuestras operaciones:
1. En línea con la tienda, la calidad de la selección de la ubicación de la tienda en el distrito comercial afectará directamente el desempeño comercial futuro. Por lo tanto, la consideración más básica al abrir una tienda es elegir la ubicación geográfica y el distrito comercial adecuados según la industria a operar y la política comercial.
Al mismo tiempo, debido a algunas razones objetivas, el distrito comercial que era adecuado para una determinada industria en el pasado puede no serlo ahora. En este caso, debe considerar cambiar la ubicación de la tienda lo antes posible.
2. Grupos de consumidores objetivo adecuados Antes de abrir una tienda, realizaremos un estudio de mercado detallado sobre la edad, ingresos, sexo, ocupación, etc. de los clientes en el distrito comercial seleccionado y luego haremos planes. para abrir una tienda basándose en los resultados de esta encuesta y los principios de gestión del diseño. 3. Publicidad efectiva: Fortalecer la publicidad dirigida a los consumidores para estimular su deseo de compra. Especialmente en las tiendas que dan a la calle, el diseño debe ser atractivo. Cada año se celebran festivales de animación en las principales ciudades y regiones, lo que es una buena oportunidad para promocionar productos y aumentar la conciencia. También podemos organizar nuestras propias exposiciones y promocionarnos.
4. El diseño de la tienda debe ser menos envolvente. El entorno y la atmósfera de la tienda son muy importantes y están directamente relacionados con la impresión que los consumidores tienen de nuestra tienda y el rendimiento operativo de nuestra tienda. Por lo tanto, a la hora de diseñar, lo haremos de acuerdo con las características de nuestros propios productos y las características de los grupos de consumidores objetivo. Entre ellos, prestamos especial atención al diseño de los pasillos: no deben haber demasiados pasillos circulares, para que los clientes puedan visitar todos los productos sin darse cuenta. Cuando haya acceso, diseñaremos algo único para atraer clientes y convertir las desventajas en ventajas. Además, la exhibición del producto y el diseño de la recepción no deben hacer que los clientes se sientan obstaculizados.
5. Exhibición efectiva de los productos. La exhibición de los productos es muy importante, si los clientes pueden verla claramente, facilitándoles la selección y la compra, promoverá las ventas de manera invisible. Por lo tanto, al exhibir productos, debemos clasificarlos razonablemente y colocarlos de manera ordenada para que los consumidores puedan encontrar fácilmente los productos que desean. 6. Aumentar el placer de comprar de los clientes Los clientes de hoy ya no se conforman sólo con poder comprar los productos que desean, sino que también quieren disfrutar del placer de comprar. Por tanto, a la hora de diseñar una tienda especializada, además de considerar factores como su propio formato de negocio, escala, nivel de cliente, exhibición de productos, pedidos, también debemos prestar atención a aspectos como la actitud de servicio, el diseño de la decoración. , e iluminación.
7. Prestar atención a la eficiencia de las ventas. El diseño de la tienda debe tener en cuenta la mejora de la eficiencia de las ventas. Desde la recepción de los consumidores hasta el embalaje de la mercancía y el cobro, debemos dejar el espacio adecuado para que los empleados realicen estas acciones de forma rápida y eficaz. Además, también se debe institucionalizar el reabastecimiento de productos y el inventario. 8. La decoración debe ser variada En la actualidad, la mayoría de las tiendas son edificios casi sólidos, por lo que es muy difícil renovarlas. Por lo tanto, al diseñar equipos o estructuras de tiendas, debemos hacer todo lo posible para elegir materiales o diseños que puedan reemplazarse a tiempo y que tengan una alta variabilidad. De esta manera, podemos hacer ajustes oportunos basados en los elementos básicos del anime popular de cada temporada.
9. La venta directa en tiendas físicas utiliza principalmente la venta directa, que es el método de venta más tradicional y fiable. Debido a que las tiendas físicas tienen grandes grupos de consumidores en las áreas circundantes, este es el mejor método de venta.
10. Promoción de tiendas virtuales en línea En vista de la tendencia actual de la estrategia de ventas de que los consumidores jóvenes estén interesados en las compras en línea, las tiendas virtuales en línea no solo pueden ampliar la base de clientes, sino también promover en gran medida la popularidad de almacenar.