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GTX660 se puede utilizar para dibujar, pero la potencia de procesamiento no es tan buena como la de las tarjetas gráficas de alta gama como Li Tai.

De hecho, dibujar animaciones no requiere necesariamente una tarjeta gráfica de alta gama como Li Tai. Pero trate de usarlo si es posible, porque la arquitectura de las tarjetas gráficas profesionales y las tarjetas gráficas de juegos son diferentes.

Diferencia 1: Diferentes conceptos de diseño de hardware.

En general, aunque las tarjetas de juego actuales pueden admitir varios juegos OpenGL y Direct3D, se centran más en las funciones requeridas en el juego. Para ahorrar costos, las funciones que obviamente no se utilizan en el juego generalmente no son compatibles con el hardware.

Las tarjetas gráficas profesionales se enfrentan a software de imágenes y gráficos profesionales y, a menudo, dedican más tiempo a mostrar modelos en el estado de creación y edición, por lo que el rendimiento en el modo de estructura alámbrica y el modo de sombra también es muy importante, cada uno Todas las funciones involucrados en software profesional deben estar respaldados por hardware.

Además, en términos de rendimiento, el juego debe ejecutarse lo suficientemente rápido y las escenas del juego no suelen ser demasiado complejas, por lo que el cuello de botella en el rendimiento del juego se produce principalmente en la velocidad de procesamiento de píxeles o texturas. ; en términos de aplicaciones profesionales, como renderizado avanzado de escenas, CAD/CAM, animación 3D de cine y televisión, etc. A menudo nos encontramos con modelos a muy gran escala y muchas fuentes de luz, por lo que la geometría y las capacidades de procesamiento de luz del sistema gráfico son muy importantes.

Diferencia 2: Controlador

Los controladores de tarjetas profesionales proporcionan modos optimizados para varias aplicaciones de dibujo. Las tarjetas de juego solo necesitan proporcionar buenas funciones OpenGL comúnmente utilizadas en los juegos en el soporte.

Las tarjetas gráficas profesionales deben poder admitir todas las funciones de OpenGL porque es un software de aplicación de gráficos profesionales de amplio alcance. Esta es también la razón por la que el rendimiento de las tarjetas de juego de mejor rendimiento a menudo cae significativamente cuando se ejecuta software de gráficos profesional.

Las tarjetas gráficas profesionales soportan todas las funciones OpenGL.

Diferencia 3: Compatibilidad y optimización en aplicaciones/juegos.

El controlador de la tarjeta profesional está completamente optimizado para todas las funciones de OpenGL y se adoptan soluciones especiales para las particularidades de diferentes aplicaciones. Por ejemplo, el controlador proporciona opciones de configuración de optimización para varios controladores especiales. se proporcionan.

La tarjeta de juego no ha tomado ninguna medida al respecto, por lo que cuando se utiliza la tarjeta de juego para ejecutar software profesional, a menudo ocurren varios problemas de compatibilidad extraños, como trastornos de visualización, caída repentina del rendimiento e incluso fallas y pronto.

Por otro lado, las cartas del juego estarán especialmente optimizadas para algunos juegos populares. Generalmente existen algunos conflictos entre la optimización de juegos y la optimización de software profesional. Por lo tanto, las tarjetas gráficas profesionales y las tarjetas gráficas de juegos solo pueden especializarse en la industria. Para la compatibilidad y optimización de diferentes aplicaciones, las tarjetas de juego tardarán más en ejecutar software profesional.

Las tarjetas de juego están especialmente optimizadas para juegos populares.

Diferencia 4: ¿Se han probado rigurosamente el hardware y los controladores?

Las tarjetas gráficas profesionales pueden minimizar la inestabilidad del software de gráficos durante el funcionamiento; las tarjetas gráficas de juegos se centran en la velocidad del juego y no tienen demasiados requisitos de estabilidad.

Todo Quadro ha sido estrictamente probado y certificado por NVIDIA, por lo que no hay necesidad de preocuparse por la compatibilidad y la estabilidad.

Vale la pena señalar que las tarjetas gráficas profesionales solo pueden marcar la diferencia en la producción de efectos especiales de cine y televisión, producción de efectos especiales publicitarios y animación tridimensional. De hecho, son más útiles de lo que crees.

Industrias de aplicaciones profesionales: diseño asistido por ordenador, diseño y fabricación mecánicos, diseño de animación tridimensional, imágenes meteorológicas, diseño de animación, postproducción de imágenes de cine y televisión, tecnología de imágenes médicas, entrenamiento de tiro militar simulado y lanzamiento simulado, diseño de producción aeroespacial, imágenes del sistema de monitoreo GPS, mapeo del terreno por teledetección satelital, producción y diseño de moldes, diseño y fabricación de automóviles y aviones, exploración petrolera, visualización sincrónica de múltiples pantallas, visualización sincrónica de múltiples tubos y tecnología de empalme continuo, etc. .

Materiales de referencia:

/question/680688121893548252

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