¿Qué tipo de plataformas de transmisión en vivo son populares?
Las plataformas comunes de transmisión en vivo incluyen entretenimiento, juegos, compras, campos profesionales y deportes. Las características específicas son las siguientes:
1. Las transmisiones incluyen principalmente transmisiones de entretenimiento en vivo y transmisiones de vida en vivo se tratan principalmente de presentadoras que actúan de manera linda y coqueta, mientras que las transmisiones de vida en vivo se tratan principalmente de compras, cocina, viajes, etc.
A medida que mejoran los niveles de vida de las personas, prestan más atención a la vida espiritual, y el entretenimiento es una forma importante de mejorar la vida espiritual humana. A través de las plataformas de transmisión en vivo de entretenimiento, las personas pueden lograr la "interacción nacional". Desde su punto de vista, las perspectivas de mercado de la transmisión de entretenimiento en vivo son muy amplias. ?
2. ¿Juegos?
La industria del juego siempre ha sido favorecida por los gigantes, especialmente el desarrollo global de los deportes electrónicos, lo que ha traído una gran afluencia de capital. Los usuarios actuales de transmisiones en vivo de juegos nacionales se concentran principalmente en Douyu TV, Huya Live, Zhanqi TV, Longzhu Live, Huomao y otras plataformas. En la actualidad, los gigantes de Internet están acelerando constantemente el diseño de las transmisiones en vivo de juegos de deportes electrónicos nacionales. Se puede ver que las transmisiones en vivo de juegos de deportes electrónicos son el foco de la competencia entre los gigantes. ?
3. ¿Compras?
Las transmisiones en vivo de compras utilizan principalmente varios expertos en línea para interactuar y socializar con los fanáticos en la plataforma "comercio electrónico + transmisión en vivo" para lograr el propósito de vender. bienes. . Las plataformas de compras en vivo como Taobao, JD.com, Jumei Youpin, Vipshop, etc. tienen en su mayoría usuarios femeninos, en su mayoría estudiantes universitarios y trabajadores administrativos, con niveles de consumo en el tramo medio y alto.
El modelo de ganancias de este tipo de plataforma de transmisión en vivo es principalmente la venta de productos, complementada con servicios de valor agregado (compra de accesorios virtuales). El principal método para atraer fanáticos es la entrada de expertos de Internet y celebridades. ?
4. ¿Tipo de campo profesional?
Los grupos de usuarios a los que se dirigen las plataformas de transmisión en vivo de campo profesional son muy diferentes de otras plataformas de transmisión en vivo. Están dirigidos a usuarios que necesitan obtener información. y conocimiento, como Mad Cow, Zhinu Live, etc.
Este tipo de transmisión en vivo puede desviar la atención de las personas del texto aburrido a las personas y las expresiones habladas, y presentarla al público a través de formas expresivas como discursos y debates. Por lo tanto, este tipo de plataforma de transmisión en vivo es muy. útil.
Las plataformas profesionales de transmisión en vivo tienen un umbral profesional alto, por lo que imponen altos requisitos a los presentadores y prestan más atención a sus explicaciones y contenidos. Los métodos de ganancias de este tipo de plataforma incluyen visualización paga, cargos por servicios, medios, empresas, promoción comercial, etc., la principal forma de atraer fanáticos es presentar líderes en campos profesionales para brindar a los usuarios conocimientos de información profesional y servicios técnicos. ?
5. ¿Deportes?
Además de las transmisiones en vivo de estrellas del deporte, los eventos deportivos también son uno de los principales contenidos de las actividades de entretenimiento en este tipo de plataformas, y son bienvenidos y reconocido por el público. Dongqiudi, Octopus TV y Penguin Live son actualmente los más populares entre los usuarios de transmisiones deportivas en vivo, y sus plataformas de contenido PGC y UGC han sido reconocidas.
Estas tres plataformas de transmisión en vivo comenzaron tarde. La mayoría de sus usuarios móviles provienen de una gran cantidad de fanáticos de los deportes que han acumulado. Sin embargo, sus diseños funcionales y de contenido son relativamente maduros. feroz competencia en materia de derechos de autor y excelente innovación de productos.